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Produto: 01287
IDADE
14
ATENÇÃO: NÃO RECOMENDÁVEL PARA MENORES
+ 2 ou +
JOGADORES
0-3 DE 03 ANOS, POR CONTER PARTES PEQUENAS.
Componentes:
1 regra
1 tabuleiro
400 cartas com perguntas e respostas
1 dado
6 suportes de jogador
36 fichas coloridas
Objetivo
Ser o primeiro jogador a
O Jogo
completar um suporte com seis Na sua vez de jogar, lance o dado e
fichas (uma de cada cor) e avance com seu suporte o número
responder corretamente a uma completo de casas no tabuleiro.
pergunta na casa Qualquer que seja a cor da casa em
central do tabuleiro. que você parar, o jogador a sua
direita pega a primeira carta do
Preparação monte e lê a pergunta
1. Peça a cada jogador correspondente à cor da casa em
que pegue um suporte que você está. Veja a tabela de
vazio e o coloque categorias no fim da regra.
na casa central
do tabuleiro. As respostas das perguntas estão no
2. Embaralhe todas as cartas e verso das cartas. As cartas utilizadas
coloque-as no berço da caixa. devem ser colocadas no final do
baralho.
3. Deixe as fichas ao lado. Elas
serão utilizadas durante a partida. Se, durante a partida, você cair na
4. Lance o dado para decidir quem casa central, poderá escolher
será o primeiro a jogar. qualquer categoria para responder.
Como avançar no tabuleiro passar a vez ao jogador à sua
esquerda.
Partindo do centro do tabuleiro,
você pode avançar para qualquer Para conseguir uma ficha
direção dos raios centrais. Quando
chegar ao círculo maior, poderá No tabuleiro existem seis casas
mover-se para a direita ou para a “CONQUISTE UMA FICHA”: (veja
esquerda. Planeje muito bem seus a figura abaixo), com a figura de
movimentos para cair na casa que uma ficha, cada qual de uma cor.
mais lhe convir. Se acertar a pergunta ao cair em
uma destas casas, o jogador
poderá colocar uma ficha da
mesma cor dentro do seu suporte
e, em seguida, lançar o dado e
continuar jogando.
Partida rápida
Para jogar uma partida rápida,
pode-se determinar que cada
jogador poderá conquistar
O vencedor apenas 4 ou 5 fichas, à sua
Assim que conseguir a sexta ficha, escolha, antes de voltar à casa
você deverá voltar à casa central, central para vencer o jogo.
com o lançamento exato do
dado. Se passar direto, continuará Ganhar na primeira rodada
jogando até cair no centro do Você pode ganhar já na sua
tabuleiro com o número exato. primeira rodada! Basta você ir
Quando chegar à casa central, os acertando as respostas
demais jogadores escolhem uma consecutivamente e completar
das categorias de perguntas que seu suporte com as 6 fichas. Mas
você deverá responder. para isso acontecer você não
Se errar, você deverá abandonar a pode errar nenhuma pergunta,
casa central na sua próxima senão você perde a vez. Os seus
rodada e continuar jogando até oponentes que ainda não
tirar o número exato no dado jogaram podem tentar
para voltar à casa central. semelhante proeza, e se também
Se acertar, será o vencedor da conseguirem será um empate.
partida!
Jogo em equipe
Trivialidades do Trivial Quando houver um grupo grande
de jogadores, pode-se dividir o
Nota: Não é necessário dar em grupo em equipes, distribuindo
sua resposta as explicações que aqueles considerados fortes em
aparecem entre parênteses em determinadas categorias entre as
algumas cartas. equipes. Para evitar confusão, os
jogadores podem escolher um
Regras caseiras líder para dar as respostas.
Antes de começar a partida,
deve-se determinar o tempo BOM DIVERTIMENTO!
máximo para responder a cada
pergunta e também a precisão
das respostas. Exemplo: se vale
acertar somente o nome para
Cada cor corresponde a uma categoria:
Este jogo foi desenvolvido com base em dados e fatos existentes até a
data de sua edição. Dados e fatos futuros podem gerar a desatualização
de algumas respostas.
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