Você está na página 1de 3

NÓS AMAMOS ESPORTES

Aplicativo de interação esportiva

WESLEY PEREIRA DE PAULA

INTRODUÇÃO
O ser humano a cada dia consegue aderir e acumular novas tarefas ao seu
dia a dia, sejam elas na vida social, profissional e familiar. Contudo sobram menos
tempo para prática de esportes. Visto isso, uma equipe de estudantes do 2° ano de
curso técnico para informática do CEFET MG (campus Divinópolis), tiveram a ideia
de conectar pessoas para praticarem atividades físicas em conjunto, através de
uma plataforma mobile e web, uma vez que tais novidades e facilidades, possam
trazer motivações extras às pessoas.
O aplicativo deve ser pensado para todos os públicos, pois portadores de
necessidades especiais (PNE) também são adeptos a atividades físicas, e àqueles
que ainda não são podem ser pelo fato de não terem tido oportunidade para isso,
essa poderia ser uma funcionalidade a ser integrada ao aplicativo.

RESUMO
Para o desenvolvimento do aplicativo de interação de pessoas para prática
de atividades físicas, Nós Amamos Esportes, a equipe compõe de um grupo de
quatro pessoas. Ficou atribuído a cada integrante determinadas etapas no
desenvolvimento conforme dito pelo sr. Rafael Galdino, um dos integrantes do
grupo.
Foi feito todo um estudo sobre como seria o aplicativo, foi feio um estudo de
cores, o design, quais ferramentas teriam para o usuário, o quão abrangente a
esportes diferentes, histórico do usuário com avaliações.
Em todos softwares sempre existem pessoas que possam tentar agir com
más intenções, pensando nisso a ferramenta de avaliação de usuários foi criada
para tentar inibir usuários falsos, foi dito que a intenção é que o cadastro seja
vinculado ao cadastro de pessoa física nacional (CPF), limitando a somente um
usuário para que não estraguem o intuito do aplicativo.
O aplicativo foi desenvolvido utilizando as plataformas JavaScript, MySQL,
PHP, CSS, HTML e como diferencial utilizaram uma API da google para integrarem
o software de mapas, o Google Maps. O aplicativo contara além de sua versão
mobile, uma versão web.
O projeto tem um prazo pré-determinado para término, foi elaborado um
cronograma de etapas a serem cumpridas, para que tenha controle e evite atrasos
na conclusão.

OBJETIVOS
O aplicativo Nós Amamos Esportes, pretende conectar as pessoas através
da internet para que pratiquem esportes. Como é mostrado cientificamente que
práticas esportivas melhoram a saúde humana, os desenvolvedores têm como
meta ajudar pessoas viverem de forma mais saudável.

JUSTIFICATIVAS TEÓRICAS

O aplicativo foi criado para que pessoas sedentárias seja por tempo ou
opção, possam de forma a interagir com outras pessoas começarem a praticarem
atividades físicas, com isso evitando problemas de saúde como hipertensão,
problemas cardiorrespiratórios entre vários outros que podem ser citados. Como
também contempla de esportes coletivos, pode gerar também montagem de
equipes para prática dos mesmos como por exemplo times de futebol, vôlei, não
ficando então somente reservado à pratica de esportes individuais.

RESULTADOS ESPERADOS

O aplicativo ainda está em fase de desenvolvimento com data para término


prevista para novembro de 2019. Ainda não existe dados coletados para se criar
variáveis de resultados. Mais é esperado não somente pelo grupo, mais também
pelo professor orientador André Rabelo, que salientou durante a apresentação do
trabalho de conclusão de curso, que se espera muito do aplicativo, pois como o
próprio professor disse, se trata de uma ideia fantástica.
Ao término da apresentação, a equipe teve críticas em relação a
documentação entregue a banca examinadora, como erros de gramática, slides de
apresentação diferentes daqueles passados para eles. Foram feitos também
elogios por todos examinadores quanto a ideia, por poder ser utilizada em todos os
ambientes e sem restrições. Um dos professores até disse que já imaginava várias
funcionalidades para futuras atualizações.

CONCLUSÕES
O aplicativo tem sua ideia principal muito bem elaborada, onde todas as
funcionalidades estão sendo bem trabalhadas, como a interação de pessoas para
as práticas esportivas e segurança de usuários falsos.
Deve ser feita uma estratégia de marketing bem elaborada para que
alcancem grandes públicos, pois o aplicativo para funcionar da maneira prevista,
são necessárias pessoas vinculada e utilizando o mesmo. Para que consigam
formar equipes em esportes coletivos e também pessoas com mesmo horário e dia
disponível tanto em atividades individuais ou não.
O aplicativo apresenta um layout bem harmônico e belo o que contribui para
o sucesso que possa a vir ter.

Você também pode gostar