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UNEARTHED ARCANA

Subraças de Elfo
Filho do Mar. Você tem deslocamento de
Este documento apresenta novas opções de natação de 9m e você pode respirar água e ar.
subraças para elfos. Amigo do Mar. Usando gestos e sons, você
pode comunicar ideiais simples para feras
Pequenas ou menores que possuam deslocamento
Isso é Material de Teste de natação inata.
O material deste artigo é apresentado para ser testado e Idiomas. Você escreve, fala e lê Aquan.
iluminar sua imaginação. Essas mecânicas de jogo estão
na forma de rascunho, usável em sua campanha, mas Grugach
não refinado a ponto de estar oficialmente no jogo. Eles
não fazem parte do jogo oficialmente e não são Os grugachs do mundo de Greyhawk evitam contato
permitidos em eventos da Adventurer’s League. com outros povos, preferindo a solidão de suas
Se nós decidirmos fazer esse material se tornar oficial, profundas florestas e o companheirismo de animais
ele será refinado baseado em sua opinião, e então ele selvagens. Mesmo outros elfos atraem suas
aparecerá em um livro de Dungeons & Dragons. suspeitas.
Os grugachs tendem em direção ao caos e a
neutralidade. Eles não sentem nenhum dever para

Subraças com qualquer um além de seu povo e da floresta


que é seu lar. É melhor que problemas além de suas
fronteiras se mantenham lá. Ao mesmo tempo, eles
Quando você estiver escolhendo a subraça de seu
nutrem pouca ambição além de uma coexistência
personagem elfo, você pode escolher uma das
pacífica com a natureza.
opções a seguir, em adição àquelas apresentadas no
Se alguém for tolo o suficiente para
Livro do Jogador.
perturbar um reino grugach, estes elfos pegam em
Avariel armas e lutam com seriedade. Grugachs dominam
as armas básicas necessárias para caçar e forragear
O avariel é um elfo alado. Estas raras criaturas eram na floresta. Cada bosquete se torna o ninho de um
mais comuns quando os mundos do multiverso atirador e cada campina na floresta torna-se um
eram jovens, mas conflitos frequentes contra os ponto de emboscada. Os grugach criam buracos
dragões reduziu (e muito) os números dos elfos preenchidos com estacas, armadilhas que deixam
alados. Ainda, algumas colônias persistem aqui e ali um intruso desamparado para as flechas grugachs e
no Plano Material e no Plano do Ar. outras armadilhas desenvolvidas para matar em
Voo. Você tem deslocamento de voo de 9m. vez de capturar. Os grugachs lutam até a morte para
Para usar esse deslocamento, você não pode estar preservar seus reinos.
vestindo armadura média ou pesada. Aumento no Valor de Atributo. Seu valor
Idioma. Você pode escrever, falar e ler de Força aumenta em 1.
Auran. Treinamento em Armas Grugachs. Você
tem proficiência com arcos curtos, arcos longos,
Elfo do Mar lanças e redes.
Os elfos do mar se apaixonaram pela beleza Truques. Você conhece um truque de sua
selvagem do oceano nos primórdios do multiverso. escolha, da lista de magias de druida. Sabedoria é
Enquanto outros elfos viajaram de reinos em sua habilidade de conjuração para o truque.
reinos, os elfos do mar navegaram pelas correntes Idiomas. Diferente de outros elfos, você não
mais profundas e exploraram os mares através de escreve, fala ou lê Comum. Em vez disso, você
uma centena de mundos. Hoje em dia, eles formam escreve, fala e lê Silvestre.
comunidades ocultas e pequenas no oceano raso e
no Plano Elemental de Água. Shadar-kai
Aumento no Valor de Atrtibuto. Seu valor Jurados ao serviço da Rainha Corvo, os misteriosos
de Constituição aumenta em 1 ponto. shadar-kai aventuram-se para o Plano Material
Treinamento com Armas do Elfo do Mar. vindos de Sombral (ou Pendor das Sombras) para
Você tem proficiência com bestas leves, lanças, promover seus desejos. Uma vez eles eram elfos
redes e tridentes. como o resto de sua raça, mas agora eles existem
em um estranho estado entre vida e morte, sua pele

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pálida e seus corpos são marcados com piercings e Altura e Peso Aleatório
tatuagens misteriosas. Altura Peso Mod. de Altura Mod. de
Aumento no Valor de Atributo. Seu valor Subraça Base Base (em cm) Peso*¹
de Carisma aumenta em 1 ponto. Avariel 1,46m 41kg +2d10 x 1d4
Truques. Você conhece um dos truques a Elfo do Mar 1,40m 41kg +2d8 x 1d6
seguir, a sua escolha: acudir os moribundos, Grugach 1,37m 34kg +2d6 x 1d4
taumaturgia ou toque necrótico. Carisma é o seu Shadar-kai 1,46m 41kg +2d8 x 1d4
atributo de conjuração para esse truque.
Bênção da Rainha Corvo. Com uma ação Altura = Altura Base + (Mod. de Altura x 2,54)
bônus, você pode magicamente teletransportar-se Peso = Peso Base + [(Mod de Altura x Modificador de Peso)
para um espaço desocupado que você possa ver a x2,54]
até 4,5m de você. Ainda, você recebe resistência a
todos os tipos de dano até o início de seu próximo
turno. Durante este tempo, você parece
fantasmagórico e translúcido. Uma vez que utilizar
essa habilidade, você não poderá usá-la novamente
até que finalize um descanso curto ou longo.

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