Arma(foice) Maravilhosa, Muito Rara(requer sintonização sabedoria mínimo 10)
Uma foice de aparência simples mas que porta 4 símbolos que representam os 4 elementos da natureza. Com uma ação bônus você pode dizer uma palavra de comando para fazer com que a lâmina da foice se transforme em água, fogo, grama ou ar ambos descritos abaixo, você pode usar duas vezes até o próximo amanhecer o efeito permanece por até 2 horas ou até você dissipar. Enquanto estiver sintonizado você consegue compreender e se comunicar com elementais em seus respectivos idiomas. E você ganha a habilidade de conjurar um elemental menor (Uma criatura similar a uma fada porém do elemento que você escolher de ND 0)que apenas você consegue ver, que obedece aos seus comandos. E você pode conjurar Druidismo a vontade. Água:Você não recebe desvantagem em ataques enquanto estiver na água, você ganha a capacidade de respirar dentro d'água e seu deslocamento na água é igual ao seu deslocamento normal. Fogo:Você ganha a capacidade de enxergar no escuro(se não tiver), seus ataques armados feitos com a foice causam 2d8 de fogo extra e você se torna capaz de suportar temperaturas muito frias antes de sofrer danos.. Grama:Você ganha a habilidade de se comunicar com as plantas, seus ataques armados feitos com a foice causam 1d6 de dano perfurante extra, você não é atrapalhado por terreno difícil(não mágico) e consegue atravessar plantas e arbustos(que não tenham sido criados magicamente)sem ser atrapalhado e não recebe danos(caso o arbusto seja espinhoso). Ar:você se torna mais leve podendo saltar até três vezes mais que o seu pulo normal, sofre metade do dano de queda, ganha vantagens em testes de Destreza(furtividade) e pode erguer pequenos objetos como papéis, cartas, gravetos, folhas, etc. E não sofre sobrecarga.