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ATALHOS:

Janela de Layers: LA+ ENTER


Janela do estilo de cota: D+ ENTER
Janela de impressão: CTRL+P+ ENTER

Ajuste do OBJECT SNAP: OS

Line: L+ ENTER
Circle: C+ ENTER
Spline: SPL+ ENTER
Offset: O+ ENTER
Move: M+ ENTER
Trim: TR+ ENTER
Extend: EX+ ENTER
Explode: X+ ENTER
Mirror: MI+ENTER
Inserir Template: I+ENTER
Pincel (match properties): MA+ ENTER

Simbolo de diâmetro: Digita M+ ENTER para abrir


edição da cota. Posiciona o cursor antes do valor da cota
e digita %%c. Clica com o mouse fora da caixa de texto
da cota.
COMANDOS MODIFY

COMANDO SCALE:

1. Clica no comando ou atalho (SC + Enter);


2. Selecione os objetos do desenho que queira
aplicar escala (clicando com o botão esquerdo do
mouse);
3. Encerrando a seleção dos objetos pressione
ENTER;
4. Clique em um ponto no qual o objeto irá ampliar
ou reduzir.
5. Digite o valor da escala (1.5);
6. Pressiona ENTER.

COMANDO OFFSET:

7. Clica no comando ou atalho (O + Enter);


8. Digita o valor de offset (25);
9. Pressiona ENTER;
10. Clica na Linha que se deseja copiar e em
seguida clica para o lado que queria criar um
nova linha.
11. ESC para cancelar o comando
COMANDO EXPLODE:

* Caso o objeto do desenho esteja em bloco.


Geralmente se aplica no template da folha de desenho.

1. Selecione o(s) objeto(s);


2. Clique na comando ou pelo atalho (X+ENTER).

Comando Fillet:

3. Clica no comando ou atalho (F + Enter);


4. Digite R e pressiona ENTER (Modo de raio);
5. Especifica o raio: 15
6. Pressiona enter;
7. Clica nas linhas que formam a quina onde será
arredondada.

Comando Chamfer (ícone atrás do comando Fillet):

1. Clica no comando ou atalho (CHA + ENTER)


2. Digite A e pressiona ENTER (modo de ângulo);
3. Entra com o valor do “cateto” do chanfro (10) e
pressiona ENTER;
4. Entra com o valor do ângulo do chanfro (45) e
pressiona ENTER;
5. Clica nas linhas que formam a quina que será
chanfrada.
COMANDO COPY:

1. Clica no comando ou atalho (CO + Enter);


2. Seleciona objetos;
3. Pressiona ENTER;
4. Clica em um ponto da seleção que irá ser a
referência para colar em outro.
5. ESC para cancelar o comando

COMANDO TRIM:

1. Clica no comando ou atalho (TR + Enter);


2. Cancela a seleção pressionando ENTER;
3. Clica com botão esquerdo nas pontas das linhas
(ou intervalos) que deseje aparar.
4. ESC para cancelar o comando

COMANDO EXTEND:

1. Clica no comando ou atalho (EX + Enter);


2. Cancela a seleção pressionando ENTER;
3. Clica com botão esquerdo extremidades das
linhas que deseje alongar.
4. ESC para cancelar o comando

COMANDO MIRROR (ESPELHO):

1. Clica no comando ou atalho (MI + Enter);


2. Seleciona objetos que queira espelhar;
3. Encerrando a seleção, pressione ENTER;
4. Clique em um ponto da linha de simetria e
depois em um ponto oposto.
5. Pressione ENTER.

COMANDO HATCH (HACHURA):

1. Seleciona layer de hachuras;


2. Clica no comando ou atalho (H + Enter);

3. Em pattern seleciona ANSI31;


4. Em boundaries, clique em Add: Pick Points;
5. No desenho clique nas áreas que deverão ser
hachuradas (corte);
6. Encerrando a adição das áreas hachuradas,
pressione ENTER paa retornar a janela;
7. Clica qem preview (canto inferior esquerdo);
8. Se necessário ajuste a escala das hachuras, caso
contrário clique em OK.

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