Você está na página 1de 7

CUBO MÁGICO

Autor: Jaciel Medeiros


Adaptado de youtube.com – “Canal Cubo Mágico”
16/01/2020

CONVENÇÕES

FACES DO CUBO

Em relação ao observador
Frente
Direita
Cima
Trás
Esquerda
Baixo

Em relação à cor da peça central (da face)


Branca
Amarela
Azul
Vermelha
Laranja
Verde

ILUSTRAÇÃO DO CUBO
Por padrão, nas ilustrações deste tutorial, foi considerada frente do cubo a face lateral da esquerda

CAMADAS
Os três planos, compostos por 9 peças (cubinhos) cada, que formam o cubo. Podem ser referidos
como inferior, central, superior (por padrão) ou esquerdo, central, direito ou, ainda, como frontal,
central, posterior.

PEÇAS
Tipos
Centro da face (são fixas)
Meio
Canto

Faces
As peças podem ser identificadas pela cor de uma de suas faces e em função da posição no
cubo:
Branca central, amarela central, meio superior direita, canto superior traseiro, meio lateral
inferior (qualquer lado), meio direita inferior, etc

MOVIMENTOS

Sentido horário
F = front B = back
R = right L = left
U = up D = down
Sentido anti-horário
Face com apóstrofo. Exemplo: F’

Rotações
Cada marcação representa 90º.
Exemplo 1: R = face direita, 90º no sentido horário
Exemplo 2: L’ = face esquerda, 90º no sentido anti-horário
Exemplo 3: U F’ = face de cima, 90º horário; face frontal, 90º anti-horário

SOLUÇÃO PELO MÉTODO DAS CAMADAS

CONVENÇÕES DESTE MÉTODO


Camada inferior = 1ª camada = camada de centro branco
Camada superior = 3ª camada = camada de centro amarelo

1º PASSO
Objetivo: formar uma cruz branca na face branca, coincidindo

Dicas
1 Iniciantes: formar a cruz branca na face amarela e, depois, girar para a face branca.
2 Posicionar o centro escolhido (branco / amarelo) em cima, para executar este passo.

Caso 1: peça branca no meio lateral esquerdo / direito


Solução: girar camada esquerda / direita

Caso 2: peça branca no meio lateral inferior


Solução: girar camada 180º

Caso 3: peça branca no meio lateral superior / inferior


Solução: girar camada e proceder conforme Caso 1
Alinhamento dos meios com centros e giro das camadas laterais
Efetuar esta etapa apenas se cruz na face amarela. Repetir até que toda a cruz passe ao lado branco.

Após formar a cruz na face amarela, escolher uma cor de um meio lateral da respectiva camada
e girar a camada, sincronizando o meio com o centro de respectiva cor.

Assim que sincronizado, efetuar o giro de 180º da respectiva camada.

2º PASSO
Objetivo: completar face branca. Movimentar cantos brancos da 3ª camada para a 1ª

Dicas
1 Face branca é agora lado de baixo do cubo
2 Começar pelos cantos cuja face branca da peça esteja na lateral. São mais fáceis

Caso 1: peça branca na face lateral da 3ª camada


Solução: girar 3ª camada. O canto deve ficar entre os respectivos centros das outras duas cores
da peça

Frente do cubo agora é face da peça branca.

Girar frente de modo que peça branca fique na 3ª camada, procedendo uma das sequências a
seguir:
F U F’ ou F’ U’ F
Caso 2: peça branca na face superior
Solução: movimentar peça branca para a lateral do cubo e proceder com Caso 1, conforme
segue:

Girar 3ª camada. O canto deve ficar entre os respectivos centros das outras duas cores da peça

Frente do cubo agora é uma das duas faces coloridas

Girar camada frontal, de modo que a peça branca fique na lateral da 3ª camada.
Se giro F: U U F’ Se giro F’: U’ U’ F

Após, proceder com Caso 1.

Caso 3: peça branca na face lateral da 1ª camada


Solução: movimentar uma peça da 3ª camada para a posição da peça branca na 1ª camada.
Isso fará com que a branca passe à 3ª camada

Frente do cubo agora é face da peça branca. A peça que a substituirá é da 3ª camada,
imediatamente acima dela.

Girar frente, passando peça branca para 3ª camada.


Se giro F: U F’ Se giro F’: U’ F

Frente do cubo agora é uma das duas faces coloridas

Girar camada frontal, de modo que a peça branca fique na lateral da 3ª camada.
Se giro F: U U F’ Se giro F’: U’ U’ F

Após, proceder com Caso 1.

3º PASSO
Objetivo: passar meios da 3ª camada, que não contenham amarelo, para a 2ª camada, conforme
segue:

Caso padrão:
Escolher a peça a ser movimentada.

Girar a 3ª camada até que a cor da lateral da peça coincida com a cor da face

Frente do cubo agora é a face lateral para onde a peça foi movimentada

Para que as duas cores da peça coincidam com a cor de cada respectivo centro, se a peça
precisa ser movimentada no sentido:
Horário: executar U R U R’ Anti-horário: executar U’ L’ U’ L
Executar Passo 2 para corrigir a peça branca, que saiu da face branca com esse movimento.

Caso peças posição invertidas


Se após proceder Caso padrão duas peças sem amarelo estiverem na segunda camada, mas
em posições invertidas:

Escolher um meio qualquer da 3ª camada e movimentar para a posição da peça invertida.


Proceder com Caso padrão.

Caso peça cores invertidas


Se após proceder Caso padrão alguma peça sem amarelo estiver na segunda camada, mas com
as cores invertidas:

Escolher um meio qualquer da 3ª camada e movimentar para a posição da peça invertida.


Proceder com Caso padrão.

4º PASSO
Objetivo: formar cruz amarela na respectiva face, conforme segue:

Dicas
1 Após 3º Passo: se cruz amarela com 1 ou 3 pontas, indica alguma peça arrancada e reposta
inadequadamente.
2 Se a cruz já estiver formada, ir para o passo seguinte.

Posicionamento do cubo
Ponta amarela da cruz deve ficar à esquerda e a ponta da outra cor na camada frontal. Exceção:
se a cruz ainda não tiver pontas amarelas.

Movimentos
Executar os movimentos a seguir de 1 a 3 vezes: F U R U’ R’ F’

5º PASSO
Objetivo: posicionar cantos da 3ª camada

Posicionamento do cubo
Avaliar a face amarela.

Se não houver canto amarelo, tornar uma lateral do cubo sem amarelo como frente do cubo e
uma peça com amarelo na lateral esquerda.

face esquerda
Se houver 1 canto amarelo, posicioná-lo à esquerda-frontal do observador

Se houver 2 cantos amarelos, girar 3ª camada até que peça com amarelo na lateral fique na
frente do cubo

Se houver 3 cantos amarelos, indica alguma peça arrancada e reposta inadequadamente

Movimentos
Executar os movimentos a seguir para cada peça a ser movimentada: R U R’ U R U U R’

6º PASSO
Objetivo: posicionar laterais dos cantos da 3ª camada

Posicionamento do cubo
Face posterior deve conter cantos de mesma cor na 3ª camada.
Exceção: se não houver face com duas peças de mesma cor. A face posterior será indiferente.

face posterior

Movimentos
Executar procedimento a seguir 1 ou 2x, conforme necessidade, até que todos os lados tenham
as duas peças de mesma cor. Pode ser necessário, ainda, algum giro da 3ª camada.
Compor L branco na face amarela: Executar R’ F R’ B B . A face esquerda conterá então
duas peças brancas. Obs: B B equivale a B’ B’.

Movimentar brancos esquerdos para baixo:


Perna do L para trás: R
Brancos para baixo: F’
Retorna perna do L: R’

Movimentar L branco para baixo:


Pé do L para baixo: B B
Perna do L para baixo: R R

7º PASSO
Objetivo: posicionar meios das laterais da 3ª camada. Conhecido como “Minerva”
Posicionamento do cubo
Face posterior deve conter meio superior na mesma cor da face.
Exceção: se não houver, ver Caso especial.

face posterior

Caso padrão
Linha branca para cima: F F

Linha branca para esq / dir: U ou U’ . Avaliar: após o giro, na frente, meio superior é da
mesma cor da face

Linha amarela central vai para trás.


Dica: girar as duas linhas amarelas e retornar a externa.

Minerva: trocar linha branca para o outro lado: U U

Retornar movimentos, conforme segue:


Movimentar linha amarela central da face posterior para superior.
Dica: girar as duas camadas e retornar a mais externa.

Movimentar linha branca para camada frontal: U

Movimentar linha branca para face branca: F F

Caso especial
Peça meio lateral superior invertida com a respectiva peça, no lado oposto. Exemplo: azul e
verde.

Executar diretamente o Caso padrão, porém será necessário realizar 2 vezes.


Observação: neste caso, a cor do meio lateral superior não coincidirá com a cor da face frontal

Você também pode gostar