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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE

INGENIERÍA MECATRONICA

INFORME TECNICO
CIRCUITOS DIGITALES

DOCENTE : Ing. Jessica Ortiz

ASIGNATURA : Circuitos digitales

PARCIAL : III

AÑO : 2020

INTEGRANTES:

YANCHAPAXI, Diego
SALAZAR, Christian
PÉREZ, Sebastián
DOMOTICA DE UNA DISCOTECA CON PUERTAS LÓGICAS

I. Introducción

En la teoría de circuitos lógicos digitales se tienen en cuenta dos estados lógicos.

Es común procesar las entradas a un sistema de tal forma que a la salida se tienen respuestas que
son el resultado de la función lógica que realiza. Las funciones lógicas básicas son: OR, AND, NOT
o inversión. En la práctica se disponen de puertas lógicas, las que vienen en circuitos integrados
C.I.s.

II. Objetivo

Diseñsar un sistema domotico para un establecimienro(discoteca) el cual conste de un sistema de


seguridad, medidor de temperatura y control de luz.

Implementar circuito lógico para realizar cada una de las acciones antes mencionadas.

III. Marco teórico

• Compuertas Lógicas

La construcción de las compuertas lógicas, está basada en componentes discretos (Transistores,


Diodos, y Resistencias), pero con la enorme ventaja de que en un solo circuito integrado podemos
encontrar 1, 2, 3 o 4 compuertas (dependiendo de su número de entradas y propiedades).

Todos los circuitos internos de las compuertas están conectados de manera que las entradas y
salidas puedan manejar estados lógicos (1 o 0).

• Tablas de verdad

Una tabla de verdad es una tabla que nos muestra la manera en que reacciona la salida de una
compuerta o circuito lógico, en función de sus entradas. En la tabla se describen todas las posibles
variables de entrada y las consiguientes variables de salida.

• Operaciones Lógicas

Las operaciones lógicas básicas son 3 OR (suma), AND (multiplicación) y NOT (negación),
Tomando como base la operación que ejecutan, se le da a cada compuerta su nombre y símbolo
en un diagrama, veamos con más detalle cada una de ellas:

 Operación OR (+)

Tomemos una compuerta con dos entradas (Variables A y B), y una salida (Variable Z), al
realizar la operación OR sobre las entradas A, B, el valor de la salida, Z sería:
• Z = A + B (o de manera gráfica) Z = A OR B

La siguiente tabla representa la tabla de verdad para una compuerta tipo OR, y su símbolo
gráfico.

La tabla de verdad nos lleva a la conclusión de que si cualquiera de las entradas de una compuerta
OR es ALTA, la salida también será ALTA; cualquier otra combinación nos dará una salida BAJA.

Por lo que podríamos resumir la operación OR como:

Si A o B son 1, Z será 1.

Z = A + B se "traduciría" como Z es igual a A más B.

La operación OR es básicamente una suma, pero como sólo podemos tener 0 o 1, la suma de 1
+ 1 será siempre igual a 1.

Si nuestra compuerta tuviera más entradas, la operación sería la misma, por ejemplo:

Z = A + B + C + D se "traduciría" como Z es igual a A más B más C más D.

Z = 1 + 1 +1 + 1 = 1

 Operación AND

Tomemos una compuerta con dos entradas (Variables A y B), y una salida (Variable Z), al realizar
la operación AND sobre las entradas A, B, el valor de la salida, Z sería:

• Z = A * B (o de manera gráfica) Z = A AND B

La siguiente tabla representa la tabla de verdad para una compuerta tipo AND, y su símbolo
gráfico.

La tabla de verdad nos lleva a la conclusión de que, si todas las entradas de una compuerta AND
son ALTAS, la salida también será ALTA, cualquier otra combinación nos dará una salida BAJA.
Por lo que podríamos resumir la operación AND como:

Si A y B son 1, Z será 1

Z = A * B se "traduciría" como Z es igual a A por B

La operación AND es básicamente una multiplicación, pero como sólo podemos tener 0 o 1, la
suma de 1 * 1 siempre será igual a 1.

Si nuestra compuerta tuviera más entradas, la operación sería la misma, por ejemplo:

Z = A * B * C * D se "traduciría" como: Z es igual a A por B por C por D.

Z = 1 *1 * 1* 1 = 1

 Operación NOT

Tomemos una compuerta NOT, este tipo de compuertas sólo tienen una entrada, nuestra salida
0siempre será el opuesto a la entrada, al realizar la operación NOT en la entrada, el valor de X
sería:

• Z = A Negada (o de manera gráfica) Z = A

La siguiente tabla representa la tabla de verdad para una compuerta tipo AND, y su símbolo
gráfico.

La tabla de vedad nos lleva a la conclusión de que la salida de una compuerta NOT (Inversora)
siempre será el nivel contrario a la entrada.

IV. MATERIALES E INSTRUMENTOS

 Dispositivos LED
 Compuertas lógicas: 7408, 7404
 C. Integrados: 74590,7447,7485,74164
 Resistencias 330 ohms (opcional) a 0.5 vatio.
 Deep Switch
 Display ánodo común
 Protoboard
 Pulsador
 Arduino mega como fuente externa
CIRCUITOS INTEGRADOS

74LS08

74LS04

74LS590
74LS47

74ls85
- Resistencias

Se denomina resistor o bien resistencia al componente electrónico diseñado para introducir una
resistencia eléctrica determinada entre dos puntos de un circuito eléctrico. En el propio argot eléctrico y
electrónico, son conocidos simplemente como resistencias. En otros casos, como en las planchas,
calentadores, etc., se emplean resistencias para producir calor aprovechando el efecto Joule.

Es un material formado por carbón y otros elementos resistivos para disminuir la corriente que pasa. Se
opone al paso de la corriente. La corriente máxima en un resistor viene condicionada por la máxima
potencia que pueda disipar su cuerpo. Esta potencia se puede identificar visualmente a partir del diámetro
sin que sea necesaria otra indicación. Los valores más comunes son 0,25 W, 0,5 W y 1 W.

Existen resistencias de valor variable, que reciben el nombre de potenciómetros.

Cogidos de colores de resistencias de carbón

Valor de la Valor de la
Color de la Coeficiente de
1°cifra 2°cifra Multiplicador Tolerancia
banda temperatura
significativa significativa
Negro 0 0 1 - -
Marrón 1 1 10 ±1% 100ppm/°C
Rojo 2 2 100 ±2% 50ppm/°C
Naranja 3 3 1 000 - 15ppm/°C
Amarillo 4 4 10 000 ±4% 25ppm/°C
Verde 5 5 100 000 ±0,5% 20ppm/°C
Azul 6 6 1 000 000 ±0,25% 10ppm/°C
Morado 7 7 10000000 ±0,1% 5ppm/°C
Gris 8 8 100000000 ±0.05% 1ppm/°C
Blanco 9 9 1000000000 - -
Dorado - - 0,1 ±5% -
Plateado - - 0,01 ±10% -
Ninguno - - - ±20% -

V. Procedimiento

Tabla de verdad de las funciones

Muestra A B C a b c d e f g
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
2 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1
3 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1
4 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1
5 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1
6 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1
7 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0
8 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1

Circuito diseñado para el armado en al protoboard


Armado del circuito

Circuito Armado:
Se comprobó la operación de cada puerta haciendo uso del indicador visual indicando el estado de la salida
según la tabla de verdad.

A B C
0 0 0 1
A B C
0 0 1 2

A B C
0 1 0 3
A B C
0 1 1 4

A B C
1 0 0 5
A B C
1 0 1 6

A B C
1 1 0 7
A B C
1 1 1 8
VI. Conclusión
El presente proyecto se concluyó que los problemas teóricos realizados podemos diseñarlo
en un circuito con su tabla de verdad correctamente desarrollado.

Se puederealizar la automatización de un proceso mediante circuitos integrados .

Para realizar un circuito en el protoboard con los materiales ya mencionados, lo primero


que debemos hacer es su tabla de verdad, después plantearnos las ecuaciones booleanas
y reducirlas al mínimo, para su posterior ejecución.

Un display de catado común se refiere a que lo alimentamos negativamente, por lo que se


activa con 1 y anodo común se refiere a que lo alimentamos positivamente, por lo que se
activa con 0.

Si no contamos con un display de catodo común, y solo contamos con un display de anodo
común, y la respuesta que obtenemos es de 1 y no de 0, se puede solucionar poniendo un
inversor (74LS04), y así obtendríamos 0 en vez de 1

VII. Observaciones:

Al momento de armar el circuito en el protoboard debemos de hacerlo en forma ordenada


para no tener confusiones, para evitar respuestas erróneas.

Al momento de alimentar al circuito armado con una fuente de tensión, tener cuidado de
sobre alimentarlo, ósea que no sea mayor de 12V.
VIII. ANEXOS

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