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de Realidad Aumentada.
Componente 4 – Anexo.
1. Crear un marcador.
Para crear un marcador deberemos trabajar con Scope desde un equipo con
sistema operativo Windows. Los requerimientos de equipamiento son:
Requisitos mínimos:
● CPU: Dual Core Intel/AMD x64
● GPU: Con soporte para DX9
● Memoria: 4GB RAM
● OS: Windows XP SP2+ (Win7, Win8, Win10)
Requisitos recomendados:
● CPU: Quad Core Intel/AMD x64
● GPU: Con soporte para DX11
● Memoria: 8GB RAM
● OS: Win10
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Captura de pantalla página de logueo.
Fuente: http://www.aumentaty.com/community/es/software/
1. Presionar en proyecto.
2. Colocar un nombre y una imagen.
3. Crear una ficha asociada. En ella elegiremos el tipo de disparador.
a. Si es un marcador, se utiliza una imagen como disparador.
b. Si es geolocalización, el disparador serán las coordenadas del mapa.
En un mismo proyecto podemos colocar varios disparadores
(realizando, por ejemplo, una ruta histórica).
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c. Si es evento, al enfocar el disparador, todas las fichas se ejecutarán
en forma automática una tras otra.
Creator ofrece una librería con elementos para agregar, o podemos importar
elementos propios.
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Ejemplo de elemento 3D y su ubicación en el espacio del marcador:
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Una vez que el objeto está definido, debemos PUBLICAR.
Una vez publicado, el proyecto estará visible por 6 meses y será público (cuenta
gratuita).
2. Visualizar el elemento.
Para visualizar el elemento creado (el nuestro o cualquiera que está publicado por
la comunidad) deberemos instalar desde el Play Store (Android) la App Scope.
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Captura de pantalla.
Fuente: http://www.aumentaty.com/community/es/software/
Una vez instalada la App, e ingresando con nuestro usuario, veremos que el menú
inferior de la pantalla es el siguiente:
INICIO
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PROYECTOS DESCARGADOS: Permite visualizar aquellos proyectos que
descargamos en nuestro dispositivo.
Más información:
- Tutoriales de la plataforma:
http://www.aumentaty.com/community/es/tutoriales/
- Manual:
http://oa.upm.es/51588/1/Manual_Aumentaty_Realidad%20Aumentada.p
df