Entrenamiento +cualquier Act. Especial? Asesoramiento máx. 2 casillas Propósito: Aumentar las fuerzas locales y el Propósito: Atacar con fuerzas indígenas, añadir Apoyo; reducir el Patrocinio. Ayuda. Localización: Provincias o Ciudades con fichas Op. Adjunta: Entrenamiento o Patrulla. de EE.UU. Localización: 1 o 2 casillas que no hayan sido Coste: 3 Recursos por casilla donde se coloque seleccionadas para Entrenamiento. ARVN. Procedimiento: En cada casilla, Barre en el lugar Procedimiento: Coloca 1-2 Irregulares o, si hay o Asalta con el ARVN (coste 0), o Activa un Base EE.UU., 1-2 Rangers o hasta 6 cubos Ranger o Irregular Ocultos para eliminar 2 fichas ARVN. Después, en hasta 1 casilla de enemigas (Bases lo ultimo, Túneles no). Después, Entrenamiento con Control COIN, paga para si se desea, añade +6 de Ayuda. Pacificar 1-2 niveles o, si es Saigón, pasa hasta 3 de Patrocinio a los Recursos ARVN. Transporte Aéreo entre 4 (o 2) casillas Propósito: Reunir Tropas rápidamente para una Patrulla +cualquier Act. Especial? Operación Propósito: Proteger LdCs, reposicionarse entre Op. Adjunta: Cualquiera. Ciudades. Localización: 4 casillas cualesquiera, 2 en Localización: Ciudades o LdCs. Monzón. Coste: 0. Procedimiento: Redistribuye cualquier nº de Procedimiento: Mueve Tropas EE.UU. a o a lo Tropas EE.UU. y hasta 4 Irregulares, Rangers o largo de LdCs y Ciudades adyacentes, Tropas ARVN entre las casillas seleccionadas. deteniéndose donde haya Insurgentes. Después, en cada LdC, Activa 1 enemigo por cada cubo Ataque Aéreo máx. 6 (o 2) casillas EE.UU. allí y, si se desea, Asalta gratuitamente en Propósito: Destruir enemigos expuestos, degradar 1 LdC la Ruta. Op. Adjunta: Cualquiera. Barrido +Trans. Aéreo o Ataque Aéreo? Localización: 1-6 casillas con fichas COIN, 2 en No en Monzón Monzón. Propósito: Entrar en área, encontrar al enemigo. Procedimiento: Entre las casillas, elimina un Localización: Provincias o Ciudades. total de hasta 6 fichas enemigas (Tropas, Coste: 0. Guerrillas, después Bases, Túneles no). Modifica Procedimiento: Mueve Tropas EE.UU., si se cada casilla en 1 nivel hacia Oposición Activa. Si desea a LdCs adyacentes libres de Insurgentes, se desea, Degrada la Ruta 1 casilla. después a casillas adyacentes. Activa entonces 1 Guerrilla por Tropa o Irregular EE.UU. que haya ________________Victoria__________________ allí o –en Jungla– 1 por cada 2. EE.UU: El Apoyo Total más las Tropas y Bases EE.UU. Disponibles pasan de 50. Asalto +Trans. Aéreo o Ataque Aéreo? EVN: La Población controlada por el EVN más Propósito: Eliminar fuerzas enemigas. las Bases EVN pasan de 18 Localización: Casillas con Tropas EE.UU. e ARVN: La Población con Control COIN más el Insurgentes. Patrocinio pasan de 50. Coste: 3 recursos ARVN si se añade Asalto VC: La Oposición Total más las Bases VC pasan ARVN. de 35. Procedimiento: En cada casilla, elimina 1 ficha Tras la Propaganda final: el más cercano a su enemiga Activa (Tropas EVN, después Guerrillas, objetivo gana (7.3) Bases lo último, Túnel con 4-6) por cada cubo EE.UU., 2 por 1 si hay Base EE.UU., o sólo 1 por Pacificación: Cada 3 Recursos ARVN gastados cada 2 en Tierras Altas sin Base EE.UU. En 1 de eliminan cualquier marcador de Terror de la las casillas, si se desea, paga para añadir Asalto casilla o –una vez no hay Terror– modifican 1 ARVN. nivel hacia Apoyo Activo, hasta 2 niveles por casilla.