Você está na página 1de 6

DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON FLASH.

240 hrs

Coordinación: Ing. Hugo Mendieta Pacheco.-


Ingeniería en computación.
Experiencia laboral:
 2007, Dirección General de Bibliotecas, UNAM.
 2008 – 2009, Medios Alternativos de México.
 2009 – 2010, KW Entertaiment.
 2010, Goweb.
 2010, Lead2Action.

Planta Docente

LIC. VÍCTOR LUIS JUÁREZ ESTRADA


Licenciatura en Diseño Gráfico, UAEM
Experiencia laboral:
 2003 – 2004, Sistema de Radio y Televisión Mexiquense.
 2005, EducationalTechnologyConsulting.
 2006, ICREA, Despacho de diseño.
 2006 – 2009, Krismar Computación.
 2007 – 2010, Profesionista independiente.
Experiencia docente:
 Del 2006 al 2009, cursos en la Facultad de Arquitectura y APOU, UAEM.
 Del 2009 al 2010, curso de “Flash CS3 y AS2”, en la UAEM.
 Del 2009 al 2010, cursos en el Instituto Universitario Washington.

ING. CHRISTIAN GEORGE JIMÉNEZ


Ingeniería en computación, IPN
Experiencia laboral:
 1995 – 1996, Artes Gráficas Panorama.
 1996 – 2010, Discos y cintas Denver.
 2001 – 2003, Videomania
 2003 – 2004, Goza & Asociados.
 2006 – 2007, Grupo Educare.
 2007, Sistemas CBT.
 2007 – 2010, Lead2Action.
 2003 – 2010, Profesionista independiente.
Experiencia docente:
 2007 – 2010, Cursos de capacitación al personal en Lead2Action.
 2007 – 2010, Profesionista independiente
Experiencia docente:
 Del 2007 al 2009 cursos para becarios, externos y jubilados en la
Dirección General de Servicios de Cómputo Académico, UNAM.
 2010, diplomado Desarrollo de aplicaciones Flash, en la Escuela
Nacional de Artes Plásticas, UNAM

Duración: 240 horas


Fechas: 25 de Febrero al 5 de Agosto del 2011
Horario: Martes y jueves de 09:00 a 13:00 hrs
Entrevista: Jueves 17 de febrero de 10:00 a 12:00 hrs.
Inscripción: $ 3 625.00 y tres pagos de $ 3 625.00 (1° marzo, 4 abril, 2
mayo y 1º junio)

Objetivo general

Adquirir los conocimientos y habilidades para el desarrollo de


aplicaciones RIA, usando tecnologías Flash.

Objetivos particulares

 Conocer y desarrollar aplicaciones de internet sofisticadas y


enriquecidas “Rich Internet Applications”.
 Diseñar sitios interactivos mediante el uso de layouts en programas
de diseño.
 Obtener las habilidades de uso de Flash Professional CS5.
 Crear proyecto web sin código mediante Flash Catalyst.
 Desarrollar aplicaciones dinámicas mediante ActionScript 3.0.
 Realizar animaciones y videojuegos simples con Flash.
 Codificar proyectos complejos Web multiplataforma.

CONTENIDO TEMÁTICO:

Módulo I: Diseño de aplicaciones con Flash. 20 hrs


Imparte: Juárez Estrada Víctor Luis
22 de febrero al 3 de marzo de 2010

1. Familia Flash.
2. Aplicaciones de internet sofisticadas y enriquecidas “Rich Internet
Applications”.
3. Gráficos.
4. Primera aplicación Flash.
Módulo II: Flash CS5 . 50 hrs
Imparte: Hugo Mendieta Pacheco
8 de marzo al 5 de abril de 2010

1. Iniciando Flash.
2. Trabajo con gráficos.
3. Creando y editando símbolos.
4. Animaciones.
5. Movimientos articulados y de forma.
6. Navegación interactiva.
7. Uso de texto.
8. Video y sonido.
9. Publicación de películas.

Módulo III: ActionScript. 50 hrs


Imparte:Hugo Mendieta Pacheco
7 de abril al 19 de mayo de 2010

1. Introducción a ActionScript 3.0.


2. Navegación por la línea de tiempo.
3. Eventos y funciones.
4. Animación con ActionScript 3.0.
5. Archivos externos de AS3.
6. Uso de componentes con AS3.
7. Creación de un cargador con AS3.
8. Arreglos y ciclos de repetición.
9. Creación y formato de texto con AS3.
10. Uso de XML.
11. Formación para envío de correo.

Modulo IV: Flash Catalyst . 40 hrs


Imparte:Hugo Mendieta Pacheco
24 de mayo al 16 de junio de 2010

1. Conociendo Flash Catalyst.


2. Preparación del área de trabajo.
3. Administración de la biblioteca.
4. Uso de capas.
5. Empleo de páginas y estados.
6. Creación interactiva de componentes.
7. Transiciones y acciones secuenciadas.
8. Control de video y sonido.
9. Integración de swf de otras herramientas de la suite.
10. Diseñando con datos.
11. Dibujando y editando gráficos.
12. Publicación.
Módulo V: Aplicaciones con Flash. 40 hrs – Módulo en línea
Imparte: Christian George Jiménez
Del 5 de julio al 28 de julio
1. Proyecto Flash.
2. Dibujo con Flash.
3. Gradientes y texturas.
4. Líneas y formas.
5. Animación simple, pelota botando.
6. Máscaras.
7. Motiontween.
8. Sombras.
9. Filtros y efectos.
10. Banner.
11. Animación de personajes.
12. Movimiento de labios.
13. Herramienta de huesos.
14. Movimiento de caminar.
15. Correo electrónico con PHP.
16. Cargador.
17. Galería de imágenes.
18. Videojuego puzzle
19. Animación con rotación 3D.
20. Programación con Papervision3D.

Módulo VI: Desarrollo del proyecto final. 40 hrs


Imparte:Hugo Mendieta Pacheco
21 de junio al 4 de agosto de 2010

1. Planeación del proyecto.


2. Aprobación del diseño.
3. Aplicación del proyecto.

Evaluación

 La calificación mínima para acreditar es de 9.0.


 El mínimo de asistencia para acreditar es del 95%.
 Es indispensable la entrega de todos los elementos para la
acreditación del curso.
Porcentajes:

Porcentaje (%)
Trabajo de casa 20
Prácticas del curso. 20
Prácticas del módulo en 20
línea.
Memoria impresa: 10
Proyecto final: 30
Calificación % 100

Entrega de memoria técnica del curso:

Se hará un compilado de los trabajos vistos en clase y de las


aplicaciones dejadas como trabajo de casa, así mismo las prácticas del
módulo en línea y el CD y las pantallas del proyecto final.

Proyecto:
El proyecto final será una aplicación completa, desarrollada en
ActionScript 3.0 y Flash.
Descripción:

 El asistente propondrá el tema y desarrollará una aplicación web


interactiva
 Constará de al menos 5 secciones diferentes
 Desplegará una galería de imágenes.
 Mostrará una galería de videos y audios.
 Todos los datos leídos los obtendrá de archivos XML.
 Recibirá los datos de al menos un formulario.
 En el sitio existirán al menos dos animaciones.
 Deberá contener al menos una sección interactiva que sea una
experiencia de usuario o un videojuego diferente a los vistos en
clase.
 Existirá sección de descarga de contenidos.

Entregables:
Un disco con el sitio completo y lo siguiente:

 Archivos de diseño.
 Propuesta de diseño del sitio.
 Proyecto de ActionScript 3.0.
 Archivos fla.
 Pantallas del sitio final.
Requisito para acreditación:
 Calificación mínima de 9 y la entrega de memoria

La memoria impresa deberá contener: Portada de acuerdo a los


lineamientos oficiales. Índice, introducción citas, anexos, imágenes,
bibliografía en letra Arial 12 pts, interlineado 1.5 líneas. Deberá estar
encuadernada con pasta dura y Cubierta.

Você também pode gostar