1) O documento descreve domínios essenciais de aprendizagem em TIC, incluindo segurança online, pesquisa, colaboração e criatividade.
2) São apresentados descritores-chave e exemplos de atividades estratégicas para cada domínio.
3) As atividades incluem criar um avatar, debater regras de segurança, pesquisar usando palavras-chave, partilhar ideias em Padlet e criar um blogue ou website.
1) O documento descreve domínios essenciais de aprendizagem em TIC, incluindo segurança online, pesquisa, colaboração e criatividade.
2) São apresentados descritores-chave e exemplos de atividades estratégicas para cada domínio.
3) As atividades incluem criar um avatar, debater regras de segurança, pesquisar usando palavras-chave, partilhar ideias em Padlet e criar um blogue ou website.
1) O documento descreve domínios essenciais de aprendizagem em TIC, incluindo segurança online, pesquisa, colaboração e criatividade.
2) São apresentados descritores-chave e exemplos de atividades estratégicas para cada domínio.
3) As atividades incluem criar um avatar, debater regras de segurança, pesquisar usando palavras-chave, partilhar ideias em Padlet e criar um blogue ou website.
Quais os descritores que envolve Criar um avatar como forma de Adotar práticas seguras de utilização das Segurança, se identificar nos ambientes aplicações digitais e na navegação na Responsabilidade digitais; Internet; e respeito em Utilizar uma plataforma de Conhecer e utilizar critérios de validação ambientes ensino aprendizagem; da informação publicada online; digitais Debater as regras segurança Conhecer e utilizar as normas digital. Cada aluno vai redigir (relacionadas com direitos de autor, com quatro regras e colocá-las no propriedade intelectual e com mural para debater com os licenciamento) relativas aos recursos e colegas. aos conteúdos que mobiliza nos seus trabalhos, combatendo o plágio; Conhecer as normas dos direitos de autor; Conhecer e utilizar as recomendações relativas à acessibilidade, no âmbito da Adotar práticas seguras na criação e da publicação de conteúdos construção de palavras-passe; digitais, mesmo que de forma elementar; Conhecer comportamentos que visam a proteção da privacidade; Adotar comportamentos seguros na utilização de aplicações digitais. Investigar e Atividade de investigação e Formular questões que permitam Pesquisar pesquisa individual ou em orientar a recolha de dados ou grupo, com base em temáticas informações pertinentes; da disciplina e/ou de outras Definir palavras-chave para localizar áreas disciplinares ou informação, utilizando mecanismos e transversais ao currículo; funções simples de pesquisa; Desenvolver estratégias de Utilizar o computador e outros pesquisa de informação dispositivos digitais como ferramentas de utilizando as ferramentas dos apoio ao processo de investigação e motores de pesquisa; pesquisa; Analisar fontes de pesquisa, Conhecer as potencialidades e principais recursos fidedignos e credíveis; funcionalidades de aplicações, para apoiar o processo de investigação e pesquisa online; Realizar pesquisa, utilizando os termos selecionados e relevantes, de acordo com o tema a desenvolver; Analisar criticamente a qualidade da informação; Utilizar o computador e outros dispositivos digitais, de forma a permitir a organização e gestão da informação.
Colaborar e Partilha e colaboração de
Identificar novos meios e aplicações que comunicar ideias usando o mural Padlet; permitam a comunicação e a colaboração; Promover a criação de situações no âmbito das quais Selecionar as soluções tecnológicas mais o aluno comunica, colabora e adequadas para a realização de trabalho interage de forma síncrona e colaborativo e comunicação síncrona e assíncrona, recorrendo a uma assíncrona que se pretendem efetuar, no plataforma; âmbito de atividades e/ou projetos, Comunicar, colaborar e utilizando de forma autónoma e interagir de forma adequada responsável as soluções mais adequadas em ambientes virtuais de e eficazes para partilhar ideias, aprendizagem. sentimentos, informações ou factos na Apresentação e partilha de: concretização dos objetivos; Imagens Apresentar e partilhar os produtos Vídeos e som desenvolvidos utilizando meios digitais Modelos tridimensionais de comunicação e colaboração. Apresentações eletrónicas Documentos de texto Blogues Sítios Web Outros projetos Criar e inovar Diferenciar as potencialidades e os Criar e utilizar um endereço de constrangimentos de diferentes correio eletrónico; estratégias e aplicações para apoiar a criatividade e a inovação, aplicando Gerir espaços de alojamento critérios de análise pertinentes, online com vista ao alojamento previamente validados; e partilha de recursos; Gerar e priorizar ideias, desenvolvendo Utilizar aplicações de planos de trabalho de forma alojamento na cloud; colaborativa, selecionando e utilizando, Criar e dinamizar um espaço de de forma autónoma e responsável, as partilha de conteúdos, tipo tecnologias digitais mais adequadas e website ou blogue; eficazes para a concretização de projetos Organização e incorporação de desenhados; objetos em páginas da internet; Produzir, modificar e gerir artefactos Publicar e publicitar um digitais criativos, de forma autónoma e endereço de internet perante a responsável, e de acordo com os projetos comunidade educativa. desenhados. Criar jogos, cartazes, infográficos, apresentações multimédia, animações, narrativas digitais, textos criativos, vídeos, etc.
APLICAÇÕES E RECURSOS PARA UMA AULA DE APRESENTAÇÃO
COMPILAÇÃO DE PROPOSTAS DE APLICAÇÕES SUGERIDAS PARA USAR NUMA AULA/SESSÃO DE APRESENTAÇÃO COM OS ALUNOS. FACE YOUR MANGA AVATAR MAKER AVACHARA DOPPEL ME VOKI DEVIANTART MYMINIMIXIEQS BITMOJI SOUTHPARK MOMENTCAM WORDART PADLET POWTOONURL PIZAP EMOJI MAKER MAKE BELIEFS COMIX PICK A FACEURL REASONABLY CLEVER READ THE WORDS