Você está na página 1de 1

TRILHA MATEMÁTICA – 4 OPERAÇÕES

REGRAS DO JOGO
 O jogo “Trilha matemática” pode ser jogado por até X equipes, cada uma com Y integrantes.
 Cada equipe ficará com um crachá identificador e um símbolo matemático.
 Existem 3 (três) dados, 2 numéricos (1, 2 e 3) e o outro operacional (+, -, ×), que serão usados para decidir a ordem de início das equipes.
 O trabalho em equipe será observado e pontuado pelos professores.
 Caso algum membro da equipe se comporte de forma inadequada, com indisciplina e/ou desrespeito com os demais colegas, será prontamente eliminado da
competição.
 Ganhará a equipe que conseguir chegar primeiro na última casa.
 Vencerão todos que participarem e se divertirem com a matemática.

MODO DE JOGAR
1) A primeira equipe jogará de forma simultânea os três dados e resolverá a expressão indicada nas faces voltada para cima.

2) O resultado da operação será a quantidade de casas que a equipe avançará com seu símbolo matemático, começando a contar da casa INÍCIO (PARTIDA).

3) Se a equipe parar em uma casa com um NÚMERO, caso responda corretamente o problema descrito ela permanecerá nesta casa, caso contrário retornará
para a casa que estava anteriormente.

4) Se parar em uma casa com algum COMANDO, a equipe deverá fazer o que está escrito na mesma.

5) Se a equipe parar em na casa DESAFIO e solucionar o que está descrito, poderá optar por uma das vantagens apresentadas, caso contrário retornará para a
casa que estava anteriormente. (OBS.: cada equipe pode receber apenas uma única vantagem)

6) Logo em seguida será a vez da outra equipe repetir os mesmos processos, até a chegada.

7) O vencedor será o primeiro a chegar à casa FIM (CHEGADA).

8) Se a equipe tirar mais pontos do que o necessário, ela vai até o FIM e volta o correspondente ao número de casas ultrapassadas e aguarda sua próxima jogada.