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REGRAS:
REGRA 01- ÁREA DE JOGO
REGRA 02- REDE E POSTES
REGRA 03- BOLAS
REGRA 04- EQUIPES
REGRA 05- RESPONSÁVEIS DAS EQUIPES
REGRA 06-MARCAR UM PONTO, GANHAR UM SET E O
JOGO
REGRA 07- ESTRUTURA DO JOGO
REGRA 08- SITUAÇÕES DE JOGO
REGRA 09- JOGAR A BOLA
REGRA 10- BOLA À REDE
REGRA 11- JOGADOR À REDE
REGRA 12- SAQUE
REGRA 13- ATAQUE
REGRA 14- BLOQUEIO
REGRA 15- INTERRUPÇÕES DE JOGO REGULAMENTARES
REGRA 16- DEMORAS DE JOGO
REGRA 17- INTERRUPÇÕES DE JOGO EXCEPCIONAIS
REGRA 18- INTERVALOS E TROCA DE QUADRAS
REGRA 19- O JOGADOR LIBERO
REGRA 20- CONDUTA EXIGIDA
REGRA 21- CONDUTA INCORRETA E SUAS SANÇÕES
REGRA 22- EQUIPE DE ARBITRAGEM E PROCEDIMENTOS
REGRA 23- PRIMEIRO ÁRBITRO
REGRA 24- SEGUNDO ÁRBITRO
REGRA 25- MARCADOR/APONTADOR
REGRA 26- MARCADOR/APONTADOR ASSISTENTE
REGRA 27- JUIZES DE LINHA
REGRA 28- GESTOS OFICIAIS
REGRA Nº 01- ÁREA DE JOGO
• Dimensões:
• Retângulo de 18 m x 9 m.
• Linhas da Quadra de Jogo
• Linhas laterais/fundo
• Linha central
• Linha de Ataque
• Zonas e Áreas
• Zona de ataque
• Zona de Defesa
• Zona de Saque
• Zona de substituição
REGRA Nº 03 BOLAS
• Características
• A bola deve ser esférica, de couro flexível, natural ou sintético, com
uma câmara de borracha ou material similar no seu interior.
• A sua cor deve ser clara e uniforme ou com uma combinação de
cores.
REGRA Nº 04 EQUIPES
• Composição das Equipes
• Uma equipe pode ser composta por 12 jogadores no máximo, um
treinador, um treinador-adjunto, um fisioterapeuta e um médico.
• Um dos jogadores, sem ser o Líbero, é o capitão da equipe, devendo
ser registrado como tal, na Súmula.
REGRA Nº 05
RESPONSÁVEIS DAS EQUIPES
• O capitão de equipe e o treinador são ambos responsáveis pela
conduta e disciplina dos membros da sua equipe.
• O Líbero não pode ser capitão de equipe.
REGRA Nº 06
PARA MARCAR UM PONTO, GANHAR UM SET E O
JOGO
• Para Marcar Um Ponto
• Se colocar a bola no chão do campo adversário;
• Quando a equipe adversária comete uma falta;
• Para Ganhar Um Set
• Um set (exceto o set decisivo – 5º) é ganho pela equipe que faz
primeiro 25 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos. Em
caso de igualdade a 24-24, o jogo continua até haver uma diferença
de 2 pontos (ex: 26-24, 27-25).
• Para Ganhar Um Jogo
• Um jogo é ganho pela equipe que vença três sets.
• Em caso de igualdade de sets 2-2, o set decisivo (5º) é jogado até aos
15 pontos com uma diferença mínima de 2 pontos.
REGRA Nº 07
ESTRUTURA DO JOGO
• O Sorteio
• Antes do jogo o primeiro árbitro efetua o sorteio para escolher o
primeiro saque e os campos para o primeiro set.
• Formação inicial das Equipes
• Deverá haver sempre seis jogadores por equipe em jogo.
• Os jogadores que não fazem parte da formação inicial são os reservas
para esse set (exceto o Líbero).
• Posições
• Os três jogadores colocados junto da rede são os atacantes e ocupam
respectivamente, as posições 4, 3 e 2.
• Os outros três jogadores são os jogadores de defesas e ocupam as
posições 5, 6 e 1.
• Depois do batimento da bola no saque, os jogadores podem deslocar-
se e ocupar qualquer posição no seu próprio campo ou na zona livre.
REGRA Nº 08 SITUAÇÕES DE JOGO
• Bola em Jogo
• Bola Fora de Jogo
• Bola “Dentro”
• Bola “Fora”
REGRA Nº 13 - ATAQUE
• Um jogador defesa pode efetuar qualquer ação de ataque efetivo,
com a bola a qualquer altura, atrás da zona de ataque:
• Faltas do Ataque
• Um jogador ataca a bola no espaço de jogo da equipe adversária.
• Um jogador envia a bola para “fora”.
• O Líbero efetiva um ataque, e no momento do batimento, quando
bola está totalmente acima do bordo superior da rede.
REGRA Nº 14 - BLOQUEIO
• O bloqueio é a ação dos jogadores colocados junto da rede para
interceptar uma bola procedente do campo adversário, ultrapassando
nessa ação a altura da rede. Apenas os jogadores de ataque podem
fazer bloqueio.
• Tentativa de bloqueio
• Tentativa de bloqueio é a ação de bloquear sem tocar a bola.
• Bloqueio efetivo
• O bloqueio torna-se efetivo quando a bola é tocada por um
bloqueador.
• Bloqueio coletivo( Duplo e Triplo)
• Um bloqueio é coletivo quando é realizado por um grupo de dois ou
três jogadores próximos uns dos outros, sendo efetivo quando um
deles toca a bola.
• Bloqueio no Espaço Contrário
• No bloqueio, um jogador pode passar as mãos e braços por cima da
rede, para o outro lado, desde que esta ação não interfira no jogo do
adversário.
• Bloqueio e Toques da Equipe
• O contato da bola no bloqueio não conta como um toque da equipe.
• O primeiro toque depois do bloqueio pode ser efetuado por qualquer
jogador, inclusive pelo que tocou a bola no bloqueio.
• Bloquear o Saque
• Não é permitido bloquear um saque adversário.
• Faltas de Bloqueio
• O bloqueador toca a bola no espaço contrário antes ou durante a ação
de ataque do adversário.
• Um defensor ou o Líbero efetua ou participa num bloqueio efetivo.
• Bloquear o saque do adversário.
REGRA Nº 22 -
EQUIPE DE ARBITRAGEM E PROCEDIMENTOS
• COMPOSIÇÃO
• Primeiro Árbitro;
• Segundo Árbitro;
• Apontador/Marcador;
• 4 Juizes de Linha.