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Virtudes e Vícios das Se rót -- Por Tom Schuler

Os 11 clássicos ensaios a seguir foram primeiramente publicados em 2007 no grupo alt.magick


na usenet por Tom Schuler. Eles dão conselhos práticos precisos ao magista 1 praticante
enquanto este tenta a Grande Obra e foram de auxílio inestimável no desenvolvimento pessoal
de muitos membros do grupo, incluindo a mim mesma (NT: Soror Bethsheba Ashe).

NT.: A fonte de tais artigos é o website:


https://www.reddit.com/r/Temple93/comments/diav6t/virtues_and_vices_of_the_sephiroth_kether
_by_tom/

Virtudes e Vícios das Séfirot: Malkuth -- Por Tom Schuler


Para cada uma das sefirót2 na Árvore da Vida Cabalística, há uma virtude e um vício associados.
Nos pensamentos, sentimentos e ações do magista, cada um dessas virtudes e vícios se
manifestam continuamente. Ao prestar atenção neles, identificando suas operações em sua vida
diária, e acentuando suas virtudes enquanto modera seus vícios, o magista equilibra as sefirót
em sua personalidade e progride na Grande Obra.

Na séfira mais baixa, Malkuth3, a virtude associada é “discriminação” e o vício “inércia”.


Discriminação é a habilidade de detectar de forma precisa as diferenças entre as coisas. Nós
detectamos essas diferenças com nossos cinco sentidos. O que é real na séfira de Malkuth é o
que pode ser captado através de visão, audição, tato, paladar e olfato. Então convém aos
magistas aguçarem tais sentidos da forma mais refinada possível, dentro do potencial orgânico
de seus corpos em particular. Fazer isso demanda que prestemos atenção ao mundo
fenomênico em um grau muito superior do que muitos de nós gostaríamos. Devido à magick
apelar àqueles que tentam escapar da realidade desagradável, a perspectiva de ter de prestar
ainda mais atenção a esta realidade é, simplesmente, pouco atrativa. Todavia, mestria da
virtude da discriminação é essencial. De fato, até que esta seja dominada, todas as “altas”
virtudes são inalcançáveis porque estão flutuando nas distorções e ilusões ambíguas do que
tem sido chamado de “planos superiores”.

No "Inferno" de Dante, a saída do Inferno só é encontrada ao se descer às suas profundezas.


Assim é com a transcendência da séfira de Malkuth. Até que você tenha dominado seus sentidos
e possa usá-los para distinguir o que é real do que é ilusório, a séfira de Yesod não será nada
além de um labirinto de ilusões, cada caminho retornando de volta a si mesmo, cada aparente
solução conduzindo apenas ao retorno ao mesmo problema reapresentado, embora de maneira
diferente. Não há jeito. O aspirante à Grande Obra deve primeiramente dominar o materialismo.
Não renunciar a ele. Dominá-lo. O magista deve ser capaz de funcionar efetivamente no
mundo dos cinco sentidos por si mesmo. Então desligue esses flashes psíquicos e insights
1 N.T.: preferi traduzir “magician” por “magista” de modo a realçar o sentido daquele que opera com magia e não
confundí-lo com o de “mágico”, prestidigitador, ilusionista, etc.

2 N.T.: conjunto de emanações do “Incognoscível” (Ein Sof), representadas como esferas (séfira) no diagrama
cabalístico conhecido como Árvore da Vida (Etz Chaim).

3 N.T.: Na Árvore da Vida, a mais “baixa” das esferas, correspondendo ao mundo material e ao plano de Assiah
(ação).
intuitivos. Eles não tem utilidade aqui. Se você não consegue se virar sem eles enquanto domina
seus sentidos, você não irá se virar com a Grande Obra de jeito nenhum. Guarde suas cartas de
Tarô, seus pêndulos, seus feitiços, e todas essas coisas. É hora de fazer algo difícil para variar.
Considere isso um campo de treinamento4 mágico. Se vocês estão planejando uma invasão à
Cidade de Deus, seus guerreiros místicos, vocês terão que sujar suas mãos.

Uma das discriminações mais essenciais que podemos fazer é entre realidade e aparências.
Mesmo nossos sentidos, tão confiáveis quanto são, podem confundir-se, alimentando-nos
imagens ilusórias que intepretamos equivocadamente como realidade. Como, usando apenas
esses sentidos, podemos penetrar as ilusões dos sentidos?

A solução para este problema é o uso de múltiplos pontos-de-vista e modalidades sensoriais.


Quanto menos pontos-de-vista empregados, quanto menos sentidos envolvidos, maiores as
possibilidades de erro despercebido. Contrariamente, quanto mais pontos-de-vista utilizados e
quanto mais modalidades sensoriais empregadas, menor a possibilidade de erro. Isso nunca
chega a zero, claro. Nenhuma observação em Malkuth é isenta de possibilidade de erro, mas
pode-se diminuir as chances de erro consideravelmente. O uso de múltiplos pontos-de-vista
sugerem replicação dos experimentos de alguém por fontes independentes assim como
experimentos repetidos e cuidadosamente controlados por conta própria. Parece familiar? É
nosso velho amigo, o "método científico", o melhor e mais brilhante filho da filosofia
materialista.

Até que você tenha dominado o método científico (novamente, não meramente renunciando a
ele) seus esforços em progredir a uma compreensão real de magick irão resultar apenas em
correr atrás do próprio rabo em uma série infinita de ilusões auto-criadas e auto-mantidas.
Aparentemente, isso é suficientemente bom para a maioria dos ocultistas e outras figuras
mágico-religiosas, mas verdadeiros estudantes de magick estão querendo algo melhor.

Agora, existe um aspecto de Malkuth que dificulta a tarefa de dominar o método científico. É a
inércia. Esse é o vício de Malkuth. As Operações em Malkuth demoram. Muito tempo. Muito e
muito tempo. Tempo glacial. Tempo geológico. Você vai ficar entendiado. Você vai se distrair.
Você vai ficar impaciente. Você vai querer fazer alguma coisa mais interessante e você vai querer
fazer isso agora mesmo. E se você se deixa impacientar e abandona seus demorados,
meticulosamente cuidadosos experimentos, você perde imediatamente qualquer progresso que
tenha feito e volta à estaca zero. Isso significa que você não foi a lugar algum. Você está sentado
parado. Inércia.

É preciso enorme força de vontade e resistência para dominar a virtude da Discriminação e o


vício da Inércia. É pela prática da virtude da séfira de Malkuth e pelo esforço para superar seu
vício que o mago afia sua vontade.

Tradução: Fr. ΦΟΙΒΟΣ


Vitória-ES - Brasil
1a versão, 24/02/2020 e.v. - Sol em Pisces, Luna em Pisces.

4 N.T.: no original, “bootcamp”, campo de treinamento de soldados.

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