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4) Para Pressman aproximadamente 60% dos custos são custos de desenvolvimento e 40%
são custos de testes.
Para software sob encomenda, os custos de evolução normalmente excedem de
desenvolvimento.
Os custos variam dependendo do tipo de sistema que está sendo desenvolvimento e dos
requisistos de atributos de sistema, tais como desempenho e confiabilidade.
5)Facilidade de manutenção
o software deve evoluir para atender às necessidades de mudança.
Confiança
o software deve ser confiável.
Eficiência
osoftware não deve despediçar os recursos do sistema.
Usabilidade
o software deve ser aceito pelos usuários para o qual foi projetado.
Isso significa qua ele deve ser compreensível, usável e compatível com outros
sistemas.
6)De acordo com PRESSMAN os softwares nao é suscetível aos fatores maléficos do
ambiente que fazem com que o hardware se desgaste. Portanto a curva da taxa
dedefeitos para software deveria assumir a forma
da "curva idealizada" ela é uma simplificação gorsseira de modelos de defeitos
reais para software. Porém, a implicação é clara software nao se desgasta. Essa
contradição pode
ser elucionada pela curva real. Durante sua vida, o software passará por
alterações. A medida que ela ocorram, é provavel qe sejam introduzidos erros,
fazendo com que a curva de taxa de
defeitos se acentue, conforme monstrados na "curva real" e antes que ela possa
retornar a taxa estavel original outra alteracao é requisitada fazendo com que a
curva se acentue novamente.
10) O cliente solicitante do software computacional pode ser uma pessoa na mesa ao
lado, um grupo técnico do andar de baixo, de um departamento de marketing/vendas ou
uma empresa externa
que contratou o projeto. Em muitos casos, o cliente acredita em mitos sobre
software porque gerentes e profissionais da área pouco fazem para corrigir falsas
informações. Mitos conduzem
a falsas expectativas e, em última instância, à insatisfação com o desenvolvedor.
11) Mitos que ainda sobrevivem entre os profissionais da área têm resistido por
mais de 60 anos de cultura da programação. Durante seus primórdios, a programação
era vista como uma forma
de arte. Hábitos e atitudes antigos são difícies de perder.
12) igual a 5.
14)É verdade que os requisitos de software mudam, mas o impacto da mudança varia
dependendo do momento em que foi intoduzida. Quando as mudanças dos requisitos são
solicitadas cedo o
impactosobre os custos é realtivamente pequeno. Mas conforme o tempo passa, ele
aumenta rapidamente-recusos foram comprometidos, uma estrutura de projeto foi
estabelecida e mudar
pode causar uma revolução que exija recursos adicionais e modificações fundamentais
no projeto.