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ando elementos posteriores ou intrigas, tecendo fios que os

personagens poderão seguir ou elaborar sobre.


A saga de Westeros narrada na série de romances Uma Se precisar de personagens prontos para uso em
Canção de Fogo e Gelo é uma saga familiar, o conto de Casamento de Cavaleiro, além dos arquétipos do livro
casas nobres jogando o mais perigoso dos jogos: o jogo básico de SIFRP, você pode baixar o A Song of Ice and
dos tronos, pelo maior dos prêmios. Logo é uma história Fire Quickstart em www.greenronin.com, que oferece um
sobre alianças e traições, amor e ódio, e ascensão e queda conjunto de personagens, completos com prelúdio e histó-
de grandes dinastias. Um elemento central é o matrimônio, ria, adequados para usar nesta narrativa.
tanto como ferramenta dos grandes jogadores do jogo,
como ideal romântico para os jovens o bastante para ainda
tê-lo em seus corações. A “entrada” mais fácil para os personagens principais é
Casamento de Cavaleiro é um conto introdutório a sua casa ter sido convidada ao casamento. A razão exata
Uma Canção de Fogo e Gelo RPG (NT.: Doravante abre- do casamento pode variar dependendo das circunstâncias.
viado como SIFRP, “Song of Ice and Fire Roleplaying”), Sua casa pode ser uma aliada da Casa Manning ou Harte,
construído ao redor de um desses casamentos, que possui ou um terceiro grupo neutro convidado a servir de teste-
valor prático para as famílias que propõe unir, e potencial munhas e talvez até mesmo ajudar a aplacar tensões para
romântico — e perigos — para noiva e noivo, que podem que não saiam do controle. Suas alianças pré-estabelecidas
muito bem ser personagens em suas séries. Este livreto sem dúvida colorem as atitudes dos outros convidados, e
define bastante o palco para o drama se desdobrar, e faz as maneiras pelas quais reagem aos personagens e suas
algumas sugestões a respeito das cenas apropriadas, mas ações.
deixa o resto nas suas mãos, o Narrador, e seus jogadores,
que são, afinal, os personagens principais de seu próprio
conto de Westeros.
Embora seja típico que a família da noiva hospede o ca-
samento, há várias razões para um terceiro grupo, com a
casa dos personagens principais, fazê-lo. Neste caso em
Como normalmente é o caso nos Sete Reinos, duas casas particular, dada a antiga inimizade entre as famílias do
nobres menores, brigadas há anos, estão para serem unidas casal, fazer o casamento em “território neutro” não é má
por uma aliança de casamento. Sor Kevan Manning, um idéia. Se você quiser ímpeto adicional, e aumentar o status
jovem cavaleiro e herdeiro de uma casa jurada a Rei Ro- dos personagens um pouco, você pode decidir que uma ou
bert Baratheon, está para se casar com Sylvie Harte, filha ambas as casas estão juradas à casa deles. Naturalmente,
de uma casa rival. Embora o ingênuo Sor Kevan já esteja como senhores, eles podem ter definido o acordo de casa-
apaixonado por Lady Sylvie, ela tem outras idéias sobre mento e oferecido a sediá-lo para encerrar hostilidades.
um casamento arranjado com os antigos inimigos de sua Similarmente, se todas as três casas (Manning, Harte e a
família, e não chega virgem ao altar como dita o costume. dos personagens) estão juradas ao mesmo senhor, então o
De fato, ela tem Sor Etan Hogg, um cavaleiro da casa de acordo de sede poderia ser ordenado como meio de (espe-
seu pai, como seu amante, e busca estar com ele, mesmo ra-se) manter a paz.
contra os desejos de sua família. Além disso, embora nin-
guém — nem mesmo Sylvie — saiba, ela também está
grávida de seu amante ilícito. Uma conexão óbvia às núpcias está incluindo os persona-
Enquanto isso, outros membros das casas Manning gens na família da noiva ou do noivo, ou ambos! É bem
e Harte têm planos e objetivos próprios, com o casamento fácil se você está jogando Casamento de Cavaleiro como
colocando-os em ação ou dando excelente cobertura para uma história introdutória e isolada, ou usando-a para lan-
intrigas. çar uma nova campanha de SIFRP, contanto que esteja
E assim os personagens entram em cena… disposto a mudar algumas coisas. Ela é mais difícil para
uma saga de SIFRP, onde os personagens já estão bem
estabelecidos, a menos que pretenda configurar e jogar o
conflito entre as casas de Kevan e Sylvie bem antes.
Como os personagens principais se envolvem nesta trama? Você pode substituir a casa dos protagonistas (e e-
Há vários meios possíveis, resumidos aqui, e você deve lenco de apoio) pelas casas Manning ou Harte, ou fazer
escolher o que melhor se adéqüe ao jogo de SIFRP que uma delas ser a casa dos personagens. Para acrescentar
você deseja mestrar. tensão, você pode até dividir os personagens nas duas
Você pode informar os personagens do envolvi- casas, com uns do lado do noivo e outros do lado da noiva.
mento de seus personagens no casamento, baseados na Neste caso, decida bem de antemão se os personagens
abordagem que você escolheu, ou lançar alguns elementos estão querendo realizar ou impedir o casamento, a menos
do Prólogo, com que você queira
coisas como um mestrar um jogo
convite formal às muito complexo e
núpcias, planeja- cheio de intrigas.
mento, etc., talvez
até mesmo seme-
Finalmente, você pode substituir os personagens Um antigo interesse romântico de alguém dentre os
dos jogadores pela noiva ou o noivo desta história, contan- convidados do casamento começa a vê-lo como
to que os personagens queiram. Então isso se torna uma uma chama que pode ser reacendida, ou tentar fi-
questão de sobreviver à experiência matrimonial inteira nalmente acabar com ele.
(sem contar o próprio matrimônio!) ou prosseguir com os
Uma distante relação ou amigo de família usa um
planos dos personagens apesar dos planos do casamento.
convite como oportunidade para espionar, roubar,
Se os jogadores aceitarem os dois papéis, você pode que-
ou talvez até mesmo reacender o conflito entre as
rer mudar a trama para se tornar mais centrada nos seus
duas casas.
esforços de unir as duas casas conflitantes a menos que
queira um jogo competitivo. Um personagem assume o papel de Sor Etan, plane-
jando impedir o casamento e tomar Sylvie como
sua noiva, a qualquer custo! No processo, ele pode-
ria descobri que tipo de mulher ela é.
Se nenhuma das opções anteriores funcionar, ainda há
meios de envolver os personagens nos eventos de Casa- Discuta com os jogadores para definir os papéis dese-
mento de Cavaleiro. SIFRP é muitas das vezes sobre co- jados para seus personagens na história geral e como eles
nexões pessoais como sobre eventos épicos, e mais do que poderiam se relacionar com o que está acontecendo por
a família pode agregar as pessoas. Meios de atrair os per- trás das cenas no casamento. Idéias de conflitos e cenas
sonagens ao casamento, e à trama, incluem: devem começar a surgir imediatamente.
Ex-herdeiros que se conheceram na infância, leva-
dos juntos para um evento importante. Este pode ser
o meio de alguns personagens adultos jovens co- As Casas Manning, Harte e Hogg são mencionadas na
nhecerem Sylvie, Kevan ou Ethan, ou como os per- saga Uma Canção de Fogo e Gelo, mas pouco se sabe
sonagens estão familiarizados com outros membros sobre elas até agora, logo seus nomes soa usados nesta
das casas Harte ou Manning. aventura em grande parte por contexto; nada “oficial” à
continuidade dos romances deve ser presumido aqui. Se os
Membros do clero enviados para os preparativos do
nomes dessas casas não se adéquam ao seu cenário e série
casamento ou até mesmo realizar a cerimônia, tal-
de SIFRP, sinta-se livre para mudá-las e outros detalhes
vez religando-se a pessoas de seus passados no pro-
que achar melhor. Em particular, se a casa dos persona-
cesso.
gens tem um papel importante no casamento, substitua-a e
Uma “ovelha negra” volta para casa — talvez in- a qualquer casa(s) associada(s) pelas mencionadas no
cógnito — para ir ao casamento, ou impedi-lo. texto.
ça, ou um acidente de caça, talvez.
Logo, Sylvie planeja se casar com Kevan Manning,
Um casamento entre duas casas nobres raramente é algo convencendo seu novo senhor marido a tomar Sor Etan em
simples, e o casamento de Sylvie e Sor Kevan não é dife- serviço à sua casa, permitindo-o continuar a “servi-la”
rente. Dúzias de convidados são esperados, juntos de mais bem também. Assim que tiver alguns filhos com ele, e
servos, cavaleiros jurados, esposas e crianças. Isto fornece Lorde Arthur morrer, eles podem conseguir um fim ade-
uma comunidade temporária inteira com a qual os perso- quando para Kevan e tomar as casas e terras combinadas
nagens podem interagir durante a história. Esta seção re- como deles.
sume os personagens importantes de Casamento de Cava- Algo que Sylvie ainda não sabe — mas pode descobrir
leiro, e seus papéis gerais na história. Os personagens assim que a história começar — é que ela está grávida de
principais recebem informação total de jogo, enquanto Etan. Faz menos de um mês, mas o bastante para ela notar
outros têm notas abreviadas suficientes para suprir seus que seu ciclo acabou, e que está começando a sofrer enjô-
papéis em jogo. Sinta-se livre para acrescentar ou subtrair os matinais, que aparecem durante a história. Assim que
informação desta lista conforme achar melhor, modifican- Sylvie descobrir isto, se casar com Kevan se torna mais
do os personagens para melhor servirem ao seu jogo de urgente para convencê-lo de que o filho é dele, concebido
SIFRP. na noite de núpcias.
O fingimento de Sylvie a deu a notável habilidade de
se passar por uma gentil e ingênua dama ocultando o mor-
tal veneno de víbora em seus seios. Embora ela aja des-
Externamente, Sylvie Harte é a própria percebida de seus atributos físicos, ela sabe como usá-los
flor da feminilidade de Westeros: em em pleno potencial. Ela está disposta a qualquer coisa para
seu 18º ano, e bem atraente. Seu cabe- alcançar seus objetivos. Embora deseje Etan, e o ame à sua
lo amendoado se enrola em cachos em maneira, se ela tiver de escolher entre ela e ele, ela o trai-
volta de sua face arredondada com ria na hora. Afinal, ela sempre pode encontrar outro aman-
amáveis olhos verde azulados, com te, marido ou ambos.
longas sobrancelhas mascarando-os
modestamente. Vários homens admiram seu porte sinuoso
e notam que ela poderá gerar bons bebês (sem mencionar
o desfrute de fazê-los). Muitos esperam que ela será uma Kevan Manning nunca quis particular-
amável noiva corada no altar, mas esses também não co- mente ser o herdeiro de seu pai. Ele
nhecem Sylvie Harte propriamente. estava contente em ser o leal futuro
Na verdade, Sylvie é muito mais esperta, astuta e mun- vassalo de seu irmão Kai, a quem ad-
dana do que sua família e seu marido prometido imagi- mirava e emulava. Após a morte de Kai
nam. Ela já teve vários flertes e rolagens no feno, culmi- em batalha, Kevan fez o seu melhor
nando em seu romance com Sor Etan Hogg, um jovem para assumir o lugar de seu irmão,
cavaleiro a serviço de seu pai. Embora ela entretenha a embora saiba que nunca o fará aos olhos ou coração de seu
idéia romântica de fugir com Etan ou casar-se com ele e pai. Quando sua mãe morreu de tristeza, o abismo entre
assumir a casa de seu pai um dia, Sylvie não é tola. Ela Kevan e Lorde Artur aumentou, e tudo que Kevan podia
entende as realidades do casamento dinástico desde a in- fazer era cumprir seu dever ao máximo de sua habilidade.
fância, e sabe muito bem que este casamento com os anti- Seu noivado com Sylvie Harte deu a Kevan nova espe-
gos inimigos de sua família pode causar à sua posição no rança pelo futuro. Embora ele mal conheça sua jovem e
mundo. Por que, pensa ela, lutar por uma casa, quando ela amável noiva, ele já está profundamente apaixonado por
pode unir as duas e então parir filhos que as herdem, espe- ela. Ele sabe que os dois serão capazes de construir uma
cialmente se esses filhos forem dela e Etan, sem a mácula nova e feliz família e que pode ser um bom pai e provedor
do odioso sangue Manning? É claro, muitas esposas e para ela. Haverá finalmente uma resolução ao conflito que
mães em Westeros ficam viúvas cedo, por repentina doen- levou a vida de Kai, e seu pai encontrará paz sabendo que
o futuro da Casa Manning está seguro. Sua fantasia é qua-
se impenetrável, como os personagens envolvidos no con-
to podem descobrir.
Sor Kevan é um jovem garboso: alto e musculoso pelo
treinamento com armas, caça e montaria. Seu semblante é
plano, pontilhado por marcas da infância e apenas atenção
casual à arrumação pessoal. Sua nova barba ajuda a cobrir
algumas imperfeições e acrescenta maturidade à sua face
jovial, pois ele só tem uns vinte anos. Sylvie odeia sua
barba, mas o elogia por ela. Ele fica mais à vontade mon-
tando selas do que finezas da corte, mas é uma figura a-
gradável mesmo assim.
Membro dos cavaleiros do séquito
Harte e defensor de Lorde Harte, Etan
Hogg é um recentemente ordenado e
belo jovem com cabelo negro e olhos
verdes brilhantes. Ele cedeu aos en-
cantos de Sylvie Harte, já que a tem Sor Artur Manning é um homem
desejado desde o tempo em que se orgulhoso, mas avançado em anos.
conheceram. Ao passar de um ano, eles foram amantes, Ele perdeu sua esposa e o filho mais
mesmo com o noivado anunciado. velho, e parte de sua verve se foi com
Etan permitiu que Sylvie o convencesse de que era eles. Ele é algo, com porte e trejeitos
uma boa idéia deixar o casamento prosseguir, assegurando orgulhosos, e uma vistosa e aparada
paz e prosperidade para sua casa, mantendo seu relacio- barba. Ele parece uma versão mais
namento em segredo por enquanto. Se eles jogarem as velha e grisalha de seu filho Kevan
cartas certas, e talvez até mesmo a Casa Hogg ajudar, se em muitos aspectos.
Etan se tornar o herdeiro (o que requereria que algo acon- O Lorde Manning está afoito para ver seu filho casado
tecesse ao seu irmão mais velho Davin). Embora ele não e produzindo netos para assegurar a linhagem e segurança
tenha o talento de Sylvie para a intriga, Etan reconhece a de sua casa. Sor Artur está cansado de conflitos e desejos
astúcia de seu plano, e está disposto a dar continuidade a para aplacar, e por isso delega algumas responsabilidades
ele por enquanto. para Kevan. Ele está sentindo sua idade e mortalidade, e
A dificuldade dele é ver sua amada nos braços de ou- está plenamente ciente de quão precária a vida pode ser.
tro, fazendo juras a ele no altar dos deuses, e servindo-o. Ele não confia inteiramente na Casa Harte, mas crê que
Até agora, Etan tem dito a si mesmo que é tudo parte do um casamento entre as duas casas seja o melhor. Além de
plano, que isso não significa nada, mas a verdade da situa- colocar seus velhos rivais nas mãos de seu filho (e neto)
ção é outra história. Ele está excessivamente tentado a agir eventualmente, o que o agrada.
antes e tirar Sor Kevan de cena, talvez assim que os direi- Lorde Manning não tem tempo para os abaixo de sua
tos nupciais de Sylvie forem assegurados. Há uma chance posição: ele é famoso por esquecer os nomes de servos, e
de que ele possa perder seu foco no plano de longo prazo Kevan normalmente tem que lembrá-los dos nomes de
se seu orgulho másculo vier à tona. Enquanto cada centí- seus associados e colegas. Ele é educado e preciso em seus
metro seu seja o de um belo cavaleiro jovem, Sor Etan dá modos, mas tende a dispensar qualquer um que não seja
pouca atenção às damas da casa ou aos convidados do diretamente parte de seu círculo social. Infelizmente, isso
casamento, o que leva a rumores sobre ele. Na verdade, tende a incluir seu filho mais novo, Darren.
ele só tem olhos para Sylvie, pelo menos por enquanto.
Irmão mais jovem de Kevan, Dar- Lorde Gerard e Lady Ella Harte
ren é freqüentemente dividido portam o tipo de fadiga que apenas
entre a admiração por seu irmão e os pais de duas filhas exigentes
um desejo de ganhar atenção e podem, embora o façam com orgu-
aprovação de seu pai, o que jamais lho, e algum sensos de alívio por
conseguiu. Darren sempre foi o assegurar um bom casamento para
bebê da família e, embora sua mãe Sylvie e paz para sua casa. Eles
o protegesse, Lorde Artur tende a perderam dois filhos nos conflitos
tratá-lo como algo secundário, mesmo quando Darren se ao longo dos anos e, verdade seja
tornou o herdeiro aparente de Kevan (ao menos até o ca- dita, estão cansados e querem
samento de Kevan produzir filhos). apenas cuidar de suas terras, mi-
Darren não tem a mesma natureza bruta de seus irmãos mar seus netos e eventualmente
mais velhos. Ele é filho de sua mãe afinal, com um espíri- deixar algo para suas filhas.
to generoso. Ele é treinado em armas ainda assim, e é bem Lorde Gerard é quase um velho
capaz. Ele será um cavaleiro decente, e ainda melhor co- alazão com má anca (de uma que-
mo vassalo ou senescal, já que tem um talento para geren- da da sela anos atrás), mas propen-
ciar pessoas. Ainda assim, ele não chama atenção de nin- so à caça, céu aberto, e boa bebida
guém, e sempre estará à sombra de seu irmão, especial- encorpada. Ele é realmente bem
mente aos olhos de seu pai. dedicado à sua esposa, e vieram a
Infelizmente para ele, Darren se apaixonou quase ime- se amar após anos de alegrias e
diatamente por Lady Sylvie, e ela sabe disso. Eles têm tristezas divididas. A aparência de
quase a mesma idade (como ele rapidamente grifa), mas Lady Ella abre caminho para a pompa da meia idade, mas
Darren não trairia seu sangue — ao menos não sem algum ela a carrega bem e se esforça para preparar suas meninas
convencimento. Sylvie certamente não tem interesse no para se tornarem senhoras de suas próprias casas, bem
jovem Darren como qualquer outra coisa além de um jo- como boas esposas.
guete em potencial. Ela usará suas emoções de bom grado
para que faça o que ela pedir, com a promessa velada de
ela mesma como prêmio, mas o venderia tranqüilamente
Eilene Harte é a irmã caçula de
ou o removeria se ele representar ameaça aos seus planos.
Lady Sylvie, tão diferente dela
Para complicar ainda mais, a irmã de Sylvie, Eilene,
quanto o dia para a noite em vários
está timidamente atraída por Darren, mas não menciona,
aspectos. Eilene é uma tímida idea-
pelo menos não para ele. Isso pode dar a Sylvie outra cor-
lista romântica ainda imaculada
da para puxar, se ela descobrir, ou pode motivar Eilene a
pelas duras realidades da vida nos
agir, especialmente se Darren estiver ameaçado ou tornar
Sete Reinos. Embora sua casa tenha
públicos seus sentimentos por Sylvie.
conhecido a guerra, ela não a tocou
Você pode usar o arquétipo Herdeiro do Capítulo 2 de
diretamente, e Eilene sonha com um reino de paz, onde as
SIFRP para os atributos de jogo de Darren Manning, se
responsabilidades de cavaleiros se resumam a torneios e
necessário, diminuindo seu Status para 4 e tirando sua
fazer jovens damas como ela suspirarem. Ela fica feliz por
qualidade Herdeiro (pois ele não é herdeiro da Casa Man-
Sylvie e inveja toda a atenção que sua irmã está receben-
ning, ao menos, não ainda).
do. Aos 15 anos, também, está madura para o casamento,
embora ela espere que Sylvie a permita se casar com um
homem de sua escolha, ou ao menos influenciar a escolha.

As personalidades desta seção abordam de leve as figuras centrais de Casamento de Cavaleiro (além dos personagens
dos jogadores, obviamente). Muitos outros convidados podem ir ao casamento, incluindo outras casas nobres aliadas,
relações familiares distantes (incluindo primos e ramos isolados das famílias), e vários vassalos e mercenários dos no-
bres, como apropriado, com esposas, filhos e servos.
Isto lhe concede uma oportunidade excelente de inserir os personagens de sua criação na história. Os personagens
querem fazer contato com um próspero mercador com conexões escusas? Ponha-o na lista de convidados e apresente-o
a eles na mesa do jantar. Se gostaria de apresentar um potencial novo interesse romântico, faça-o(a) aparecer durante a
dança e celebração antes ou após as núpcias. Um convidado no casamento pode ser mais do que aparenta ser; você pode
inserir personagens de históricos inócuos que depois passam a ser espiões, mercenários, parentes distantes ou Homens
Sem Face em serviço, o que achar melhor.
Ao preparar Casamento de Cavaleiro, tenha duas “listas de convidados”: a primeira de personagens novos que você
quer inserir na história, com quaisquer notas necessárias. A segunda é apenas uma lista de nomes. Quando um jogador
se encontrar com um convidado aleatório, ou perguntar o nome de um servo, cavaleiro ou dama de honra, escolha um
nome da lista, então marque-o, junto com notas sobre o que acontece para que possa se lembrar depois. Presto! Perso-
nagens de apoio instantâneos para seu jogo de SIFRP. Se o fizer certo, seus jogadores nunca precisam saber que você
não criou uma centena de personagens individuais de antemão.
Além de sua timidez, o maior defeito e Eilene Harte é rem o casamento em sua própria corte, então Meistre
seu amor pelos boatos. Ela já transformou várias damas, Hamdan serve à Casa Manning e chega como parte dos
servas e até mesmo septas da casa de seus pais em seus convidados, agindo como conselheiro de Lorde Manning e
espiões secretos, que a suprem de notícias a respeito dos seus filhos. Ou, se os personagens principais não têm um
vários acontecimentos. É uma certeza para discrição de meistre entre eles, você pode fazer de Hamdan seu caste-
Sylvie e Etan o fato de Eilene não ter descoberto nada lão e conselheiro, se preferir.
sobre o romance, embora ela suspeite que sua irmã não Em todo caso, Hamdan é um graduado de meia idade
está feliz com suas núpcias vindouras como muitos acredi- da Cidadela que se dedicou diligentemente aos seus estu-
tam. Caso ela descubra a verdade, Eilene poderia tentar dos, se não brilhantemente, acumulando vários elos dife-
fazer a coisa certa e contar a alguém, mas ela provavel- rentes à corrente de meistre que veste. Ele é um meistre
mente confrontaria sua irmã primeiro, dando a Sylvie bem típico em vários aspectos: desdenhoso dos que consi-
oportunidade de agir, ou persuadir Eilene a ficar quieta, ou dera superstição, prefere razão à violência, mas tem san-
silenciá-la permanentemente. gue frio ao discutir os destinos alheios. Ele é leal à sua
Use o arquétipo Nobre do Capítulo 2 de SIFRP para casa e ofício, um servo eficiente e capaz.
Lady Eilene se você precisar dos atributos de jogo dela, Use o arquétipo Meistre do Capítulo 2 de SIFRP, se
exceto que seu Status é 4 e sua Astúcia apenas 2, e ela precisar dos atributos de jogo de Meistre Hamdan.
tipicamente não carrega armas.

A seguir está uma série geral de eventos periféricos ao casa-


O sacerdote dos Sete responsável por mento enquanto ele é planejado. Como qualquer Narrador
realizar a cerimônia, Septão Moor é sabe (ou rapidamente descobrirá) tais planos raramente acon-
um homem cônscio de sua posição tecem como desejado, especialmente se os jogadores estão
como ordenado. Ele a conseguiu por envolvidos. Não há absolutamente nada de errado com isso,
dedicação zelosa à fé, e acredita real e de fato, é o que se espera.
profundamente nos Sete como os Você pode usar esta seção como um guia ao redor do qual
verdadeiros deuses de Westeros (e do construir diferentes tramas e acontecimentos enquanto a
história se desenrola. Ajuste os eventos posteriores como
mundo) e guias à virtude nesta vida e salvação após a
necessário às ocorrências anteriores. Por exemplo, se os per-
morte. Ele assim busca modelar o comportamento adequa-
sonagens removerem Sor Etan no começo da trama, então os
do nos outros e gentilmente corrigi-los a mantê-los no
eventos posteriores concernentes a ele não ocorrem (ou ao
caminho certo. O fato de não haver muitos interessados menos ocorrem diferentemente). Você não precisa forçar
em suas observações não o impede totalmente. eventos na história em uma trilha em particular, apenas tenha
O bom septão iria de encontro ao real comportamento os motivos e objetivos dos personagens importantes em men-
de Sylvie Harte, se o descobrisse, e seria extremamente te e deixe as coisas se desdobrarem no decorrer da narrativa.
relutante em realizar a cerimônia, especialmente se sou-
besse que ela está grávida de outro homem. Se ele é cora-
joso o suficiente ou não para denunciar a união e recusar a Os eventos descritos nas seções seguintes são apenas possibi-
celebrar a cerimônia cabe a você, dependendo das circuns- lidades; como a história se desenvolve depende intensamente
tâncias e do que mandar a trama na direção mais interes- de sua interpretação dos planos e motivos dos protagonistas e
sante. ações e reações dos jogadores. Assim, cada seção sugere
Septão Moor é um homem alto e bem magro com testa vários ângulos e idéias diferentes para cada capítulo da histó-
enfatizada por seu cadente cabelo marrom e orelhas um ria, permitindo-o adaptá-la aos personagens e eventos em seu
pouco grandes. Ele está sempre usando seu pingente de jogo de SIFRP.
estrela de sete pontas que é símbolo de sua fé, e sempre
traja as conservadoras roupas clericais. Seu traje ritual
formal é um resplandecente contraste ao seu modo normal
de moda; colorido em marfim e arco-íris, com um pingen- A história provavelmente se inicia quando os convidados do
te de cristal de sete lados. casamento — incluindo os personagens — se reúnem no
Use o arquétipo Ordenado do Capítulo 2 de SIFRP castelo que sedia o fato e têm a oportunidade de se conhece-
(sem armas), caso os atributos de jogo do Septão Moor rem e interagir.
O nome “Helmcrest” é usado para o castelo onde o casa-
sejam necessários.
mento ocorre, por referencial. Ele pode pertencer à Casa
Harte, Casa Manning ou a uma terceira, incluindo os perso-
nagens. Se você tem um castelo ou fortaleza em mente como
Meistre Hamdan é quase um persona- local para sua história, sinta-se livre para substituí-lo por
gem “flutuante” em Casamento de Helmcrest nas descrições e eventos.
Cavaleiro. Seu papel exato depende de Um mapa de castelo usável como o de Helmcrest pode ser
quem possui Helmcrest e sedia o ca- encontrado na página 16, reutilizável como planta de castelo
samento. Se não são os personagens típica geral de Westeros. Mesmo que os personagens tenham
principais, então Hamdan é o meistre e um castelo onde o casamento está sendo celebrado, você
castelão de Helmcrest, supervisionan- pode usar o mapa para ele. Modifique detalhes sobre o caste-
lo (uso das salas, orientação e disposição) para melhor se
do a casa e seus servos e aconselhando
adequarão seu próprio jogo e ambientação.
seu senhor e mestre. Se os personagens principais sedia-
O prelúdio para a chegada dos personagens pode ser tão curto Presumindo que os convidados sejam razoavelmente compor-
quanto “Vocês chegam…” ou tão longo quanto a entrega do tados e ninguém se irrite (ofendendo gravemente ou iniciando
convite de casamento e narração da jornada inteira até lá. uma briga, por exemplo), então este evento inicial termina
Neste caso, você sempre pode fazer o grupo se encontrar com com os convidados chegando e adequadamente escoltados
outros convidados na estrada a Helmcrest, permitindo-lhe aos seus aposentos, esperando o banquete de boas-vindas
apresentar alguns dos grandes jogadores na trama mais gra- para saudá-los e formalmente anunciar o enlace e conseqüen-
dualmente. te casamento.

Assim que o grupo chega a Helmcrest, há cavalos para serem


cuidados, sacos e arcas para serem descarregadas, etc. Os Um jantar de boas-vindas é organizado para os convidados,
vários servos do castelo cuidam dessas questões, permitindo oferecendo a oportunidade para os personagens conhecerem
que os visitantes conheçam seus anfitriões e alguns dos ou- todos e terem as primeiras impressões do que ocorre nos
tros convidados, e serão apresentados às acomodações para se bastidores.
aliviarem após suas viagens.
Se os personagens são os anfitriões do casamento, então a
situação é bem diferente, pois eles estarão saudando os con- Os personagens ficam nas acomodações de hóspedes ofereci-
vidados à sua casa. Personagens castelões e servos podem das a eles, ou ajudam seus visitantes fazendo o mesmo que o
cuidar das acomodações dos hóspedes, enquanto damas no- corpo doméstico com relação aos preparativos finais do jantar
bres supervisionam os servos e agem como graciosas visitan- de boas-vindas: mesas são postas no grande salão e fogueiras
tes em sua elegância. se acendem nos fornos para a preparação de considerável
As coisas primárias a se fazer durante este evento são: quantidade de comida.
APRESENTAR OS PROTAGONISTAS. Idealmente, se os
personagens dos jogadores não estão sediando o evento,
faça-os chegar cedo o bastante para já estarem presentes Use a oportunidade para descrever aos jogadores os vários
quando os outros envolvidos na história chegarem. A- pratos servidos no jantar, incluindo:
rautos anunciam as chegadas, e há tempo para triviali- Bife ou carneiro, cozido no espeto todo o dia e tempera-
dades, permitindo aos jogadores se acostumarem com o do com temperos e sal grosso.
dramatis personae.
Vegetais de raiz assados, principalmente batatas, cenou-
FUNDAMENTE AS INTERAÇÕES FUTURAS DOS PERSO- ras, nabos e rabanetes.
NAGENS. Primeiras impressões são importantes, tanto as
formadas pelos jogadores sobre as outras figuras da his- Cebolas assadas no molho.
tória, e pelos visitantes em relação aos personagens Cestos de pães frescos assados com manteiga e mel.
principais. Há atrações, repulsões ou conexões imedia-
tas? Rodas de queijo branco salgado.
Muito rum e vinho
Faça do banquete uma experiência sensorial aos jogado-
Uma coisa que se pode fazer com este evento é deixar os res, descrevendo não apenas a comida, mas o zumbido da
jogadores experimentarem os sistemas de SIFRP apresentan- conversa, risos altos, ossos atirados no chão para os cães, rum
do-os a menores e relativamente seguros desafios que lhes descendo pelas bordas de canecas espumantes, e assim por
permitam alguns testes e terem uma noção geral do jogo. Ex.: diante.
INTRIGA: Meistre Hamdan ou outro servo chefe tenta
incomodar o grupo com suas acomodações ou alguma
outra questão, talvez insistindo em várias inconveniên- O banquete permite muitas oportunidades para intriga en-
cias como a remoção de armas, entrada no salão em or- quanto os personagens conhecem os hóspedes e vice-e-versa.
dem específica, etc. Isto apresenta uma oportunidade Comece com as coisas lentamente, com gentilezas polidas,
para uma pequena intriga enquanto os personagens per- conversa sobre o clima, colheitas, política local, coisas assim,
suadem o estóico amigo a agir mais afavelmente. Seme- junto com apresentações e congratulações oferecidas ao feliz
lhantemente, um hóspede ou servo tenta se ligar a um casal. É uma boa oportunidade para fazer os personagens do
personagem (ou vice e versa), levando a uma curta in- Narrador oferecerem brindes, ou os jogadores. Como em
triga de sedução. Reunião em Helmcrest, você pode testar as águas do siste-
COMBATE: Alguns cavaleiros inquietos e homens de ma de intriga do Capítulo 8 de SIFRP colocando os persona-
armas praticam no quintal do castelo, permitindo que os gens em algumas interações menores.
que desejem se juntar a eles testarem sua força num am- Se há uma chance de Eilene Harte ou Darren Manning
biente onde derrota significa pouco embaraço público (e conhecerem um dos personagens, agora é uma boa hora de
o potencial para uma posterior rixa), ou talvez um feri- semear interesses. O mesmo vale para possíveis rivalidades
mento menor, se alguém for particularmente feroz. com outros personagens, ou das primeiras impressões forma-
das pelos Lordes Manning e Harte e seus séquitos.
dores achando (e provavelmente checando sua própria
comida e bebida).
Após algum tempo de banquete, um dos hóspedes repentina-
mente passa mal e tem que sair inesperadamente. A melhor
candidata para isto é Sylvie, subitamente acometida de náu-
sea por sua gravidez. De fato, você pode fazer questão de Muito provavelmente o jantar termina com Sylvie sain-
grifar seu “saudável apetite” anteriormente na festa, e então do mais cedo, reclamando de fadiga e enjôo persistente,
seu súbito aparente incômodo e saída para vomitar numa com vários outros hóspedes se empanturrando e pelo
latrina. Isto pode levar a suspeitas por parte do personagem menos um pouco bêbados no cair da noite (sinta-se livre
bem como de Meister Hamdan e Eilene Harte, e ambos po- para consultar as orientações sobre os efeitos do álcool
dem estar procurando por Sylvie. Ela, é claro, tenta diminuir no Capítulo 7 de SIFRP).
o problema como uma questão de nervos, ou talvez algo na
Você pode usar a pausa no jantar para mudar para o
refeição com o qual não se deu bem após uma longa viagem.
Se desejar, faça um teste de ROTINA (6) CURA para um que quer que aconteça à noite no castelo — incluindo
personagem intuir que Lady Sylvie possa estar grávida. talvez uma visita noturna de Sor Etan à alcova de Sylvie
Harte — ou siga para a manhã seguinte, e alguns dos
problemas que vêem com ela.

O jantar também uma oportunidade para alguém pôr


algo na comida ou bebida de alguém, dependendo das
circunstâncias. Não há envenenadores reais entre os Em algum ponto anterior à cerimônia, os homens con-
hóspedes (pelo menos inicialmente) a menos que você vidados — e as damas que quiserem acompanhá-los —
decida o contrário; nenhum dos planos chegou a este são convidados a uma caçada para preparar o jantar de
ponto ainda. Uma ambiciosa Sylvie Harte poderia ten- núpcias.
tar envenenar seu futuro sogro para acelerar a herança
de Sor Kevan, embora provavelmente não no jantar de
boas-vindas, para que não se levantem suspeitas que Os anfitriões do casamento, quem quer que sejam, de-
atrasem o casamento em qualquer maneira (mas veja veriam oferecer o melhor de suas terras para o casal e
Na Caçada para outra possibilidade). dar algum esporte para os homens inquietos, sem dúvi-
Ainda assim, se você acha que alguém possa fazê-lo da buscando distração e uma oportunidade de se afasta-
por alguém na festa, a possibilidade existe. Certamente, rem dos negócios da cerimônia por um dia. Então uma
o repentino mal estar de Sylvie pode levantar suspeitas caçada é arranjada, com o grupo cavalgando pela ma-
de que a comida está contaminada ou de um envenena- nhã para buscar caças frescas para a mesa dos anfitriões
dor em serviço, especialmente já que ela não pode dar e o casal de núpcias do casal.
razão alguma para seu mal estar além de “nervos”. Sin- Os personagens recebem um convite (ou devem ofe-
ta-se livre para levantar suspeitas em personagens como recer um, se estão sediando) e as boas sortes dos que
Eilene ou Meister Hamdan apenas para deixar os joga- ficam para trás antes de selarem os cavalos e cavalga-
rem para longe após os primeiros raios e um vigoroso
desjejum. Sor Kevan, Sor Etan e Darren Manning pro- Caçar até mesmo um cordeiro ou animais similares
vavelmente irão à caçada, junto com outros que você pode ser perigoso, e acidentes acontecem, mas às vezes
quiser incluir. eles podem ser ajudados, e mais do que um nobre em
Westeros pereceu num “acidente de caça” em ocasiões
suspeitamente convenientes. Tudo que se precisa é uma
A caçada em si pode ser resolvida com um teste de flecha ou virote mal colocado, ou um animal selvagem
Sobrevivência (especialidade em Caça aplicável); um indo na direção de um alvo isolado, ou até mesmo um
teste básico serve se você só quer ver quão bem a caça- golpe de espada ou machado “mal mirado” dado no
da vai, mas você fazer um teste estendido para retratar animal.
as coisas, ou até mesmo um teste competitivo, se alguns A vítima mais provável de um acidente de caça é
caçadores tentarem superar outros. A caça tem uma Lorde Artur Manning, já que sua morte prematura dei-
Dificuldade de rotina (6), mas você pode aumentá-la, se xaria Sor Kevan como senhor de sua casa à véspera de
você quer torná-la mais desafiante. seu casamento. Se mais tragédias caírem sobre a Casa
Várias oportunidades para a ação podem se apresen- Manning após a cerimônia, então a recém-viúva Lady
tar durante a caçada, incluindo: Manning conservaria seu dote e título, embora ela não o
herde, a menos, é claro, que a noite de núpcias também
resulte num filho…
Se os personagens são inclinados à intriga, a caçada
fornece uma excelente oportunidade para cavalgar e
conversar com alguém com certo grau de privacidade, Javalis selvagens são conhecidos por viverem nas ma-
longe do castelo e outros convidados. Se Sor Etan ou tas, e se irritam bastante quando perturbados. Mesmo se
outro aborda ou não os personagens principais depende o grupo de caça definir outro alvo, eles podem encon-
das circunstâncias. Por exemplo, se Sor Etan acreditar trar um javali furioso, especialmente se alguém no gru-
que um ou mais deles é simpático à sua causa, ele pode po ajudar para isso (e, talvez, aumentar a fúria da fera
sondá-los para maior envolvimento. Semelhantemente, antes dela sair dos arbustos).
se Sor Kevan tiver qualquer razão para suspeitar de Um homem montado tem menos a temer de um ja-
algo, ele poderia tentar e descobrir o que os outros sa- vali, mas ainda assim tem que lidar com uma montaria
bem ou suspeitam. assustada, ferimentos do cavalo, ou até mesmo ser tira-
Use as orientações para intriga do Capítulo 8 de SI- do da sela (todos exigindo testes de Trato Animal com
FRP para dirigir quaisquer interações estendidas entre especialidade em Cavalgar). Alguém a pé está em gran-
os caçadores, trabalhando as intrigas e quaisquer outros de perigo, muito pouco para tolerar a investida de um
eventos que ocorram. javali enfurecido; eles são conhecidos por correr com
lanças os empalando para atingir seus alvos.
Personagens na caçada podem correr de um javali,
ou ajudar outro caçador ameaçado por um. Para acres-
centar drama, os personagens podem chegar tarde de-
mais para impedir que a vítima do javali seja ferida ou
lesionada (talvez mortalmente, talvez não). Isto pode
dar às perícias de cura uma oportunidade para agir, ou
não se assim escolherem.
após ter comido ou bebido algo para garantir silêncio,
Uma viagem à mata é também uma oportunidade de ao menos até o casamento terminar. Igualmente, os que
encontrar pistas da trilha dos protagonistas através do estão na caçada podem retornar para descobri que as
uso de símbolos e presságios, quer eles entendam inici- coisas fervilharam em sua ausência, o que pode levantar
almente ou não. Personagens abertos a visões são mais perguntas se Sylvie e Etan estão trabalhando para enco-
propensos a ver tais coisas pelo que são, enquanto ou- brir seus rastros para eliminar opositores.
tros podem dispensá-las como coincidências.
A natureza exata dos presságios depende intensa-
A caçada conclui com uma captura bem sucedida sendo
mente do que está acontecendo na história. É um meio
levada às cozinhas para o jantar de núpcias, ou inter-
de dar pistas para direcionar os jogadores rumo à ver-
rompida pelo ferimento ou morte de um participante,
dade de eventos por trás das cenas. Alguns possíveis
forçando os caçadores a retornar e lidar com as conse-
presságios incluem:
qüências. Os personagens também podem voltar com
Um alce jaz afastado do corpo ensangüentado de um impressões de que algo está acontecendo entre as duas
gato selvagem, trespassado pelos chifres do alce. O famílias e o pretenso casal.
alce está no brasão da Casa Harte, enquanto a Casa
Manning exibe um gato (um leão-marinho). Para a-
crescentar imaginação, faça um javali selvagem e Preparação e paciência cessam quando a cerimônia do
um gato selvagem lutarem por um alce, que foge do casamento finalmente ocorre, embora reste o potencial
confronto (o javali representaria Etan Hogg). para as coisas não irem tão bem quanto planejadas.
Se a casa dos personagens tem um animal em seu
brasão, eles encontram tal animal morto na floresta, O caminho até a cerimônia permite várias oportunida-
morto por um predador, mas deixado estranhamente des para os personagens ficarem sozinhos com outros,
intocado, um aviso do perigo à frente. todos a caminho de algo mais. Você pode definir isto
Similarmente, uma fera associada com a casa dos como quiser, permitindo que os personagens entrem em
personagens pode levá-los a outras pistas ou pressá- mais intriga ou investigação, tentando encontrar o má-
gios na floresta. Tal criatura pode ter uma cor inco- ximo possível sobre o que está acontecendo, ou traba-
mum — branco com manchas vermelhas, por exem- lhando para cumprir seus próprios planos.
plo — e desaparecer do nada para o grupo. Ela pode Esta é uma boa oportunidade de dar aos jogadores
só ser visível aos sensíveis a visões. algumas dicas fazendo um personagem do Narrador
dizer-lhes confidencialmente de suas suspeitas. Isto
Dois machos estão lutando ferozmente por uma fê- pode ofuscar ações que ocorram durante a cerimônia.
mea; eles podem ser alces, lobos uivantes ou javalis Por exemplo, uma confusa Lady Eilene pode buscar
selvagens, ou até mesmo corvos ou falcões gritando, conselho antes de agir baseada no que descobriu sobre
como melhor servir à situação. Alternadamente, o sua irmã, ou um distraído Darren Manning pode pedir
grupo pode encontrar esses dois machos mortos pró- conselhos a um homem mais velho.
ximos à base de uma inesperada árvore divina nas
profundezas da floresta. Claramente eles morreram
lutando um com o outro, enquanto a árvore silencio- A ação realmente começa assim que todos estão reuni-
sa olha e verte lágrimas de seiva vermelha. dos no septo de Helmcrest para a cerimônia de casa-
mento. Os convidados são dispostos em suas melhores
roupas e Sor Kevan está no altar esperando a entrada de
Se alguns personagens ficarem para trás em Helmcrest sua noiva ao braço do pai dela. Tudo está no lugar, o
enquanto os outros saem para a caçada, você pode que- que em Westeros quer dizer que tudo está prestes a ir
rer dividir o capítulo, alternando entre eventos no caste- pelos ares da maneira mais espetacular possível.
lo e os da mata.
Em Helmcrest, os preparativos seguem para a ceri-
mônia de casamento e o banquete seguinte. Porém, isso O clímax dramático da cerimônia vem antes de Septão
ainda deixa tempo livre para os personagens prossegui- Moor declarar o casal como casado, quando alguém tem
rem com seus próprios planos. Os que suspeitam de a oportunidade de interromper como esforço final de
Sylvie Harte podem investigar mais ou tentar alguma impedir o casamento. Os personagens podem estar pro-
intriga para descobrir ou mesmo forçá-la. Similarmente, curando impedir as coisas se tiverem razões para acredi-
Sylvie, que não é flor que se cheire, pode tomar ações tar que o casamento é falso ou de alguma outra maneira
para assegurar sua posição e eliminar ameaças aos seus perigoso aos seus amigos ou aliados. Vários persona-
planos. gens do Narrador podem estar querendo impedir o ca-
Assim, por exemplo, os personagens em Helmcrest samento por razões próprias. Os personagens poderiam
podem ouvir uma comoção e descobrirem que Eilene, alternadamente estar procurando impedir os outros de
Darren, ou alguém mais que ameaçou Sylvie sofrer um causar uma cena, seja pelo bem de suas reputações ou
súbito tombo das escadas, ou da sacada, ou “adoecer” para preservar a paz.
Para uma grande reviravolta de eventos de Casamento de Cavaleiro, você pode decidir que o casamento inteiro é
uma armadilha criada pelos convidados do casamento. Muito provavelmente, são os Harte que atraíram seus ini-
migos à fortaleza pelo propósito expresso de assassiná-los. Alguns dos outros “convidados” podem ser vassalos ou
juramentados dos convidados, ou cavaleiros ou mercenários disfarçados. Se for este o caso, os personagens podem
notar algum comportamento estranho ou incomum, a ocultação de armas ou armadura, ou até mesmo sinais de
aviso (faça testes secretos de Atenção e baseie a informação que você dá aos jogadores sobre eles).
Se a trama está levando a uma chacina, ela pode ocorrer antes do casamento, como no jantar de boas-vindas,
para evitar violência na septa (não que um lorde que pretenda romper com costumes de visitação vá se preocupar
com tais escrúpulos) ou evitar complicações legais de um casamento formalizado. Por outro lado, pode ser parte do
plano ter Sylvie e Kevan casados antes da verdade surgir, permitindo à “viúva” potencialmente reclamar sua he-
rança, embora as circunstâncias possam parecer suspeitas, para dizer o mínimo.

Algumas possíveis interrupções à cerimônia inclu-


em: Se ninguém mais parecer disposto a falar durante a
cerimônia, você pode escolher que o casamento siga
Ser Etan, ao ver sua amante para se casar com outro sem incômodos (além dos pretendidos, é claro), ou fa-
homem, poderia muito bem perder a cabeça e se pôr zer Meister Hamdan intervir como detetive amador,
perante as famílias reunidas para declarar sua imortal revelando o nome do assassino num confronto na sala
devoção a Sylvie e reclamá-la como sua. O que a enfu- de reuniões. É claro, o meistre não é um lutador, e cer-
rece, pois Etan estragou seus planos cuidadosamente tamente não é páreo para Sor Etan se as coisas ficarem
traçados, logo ela nega tudo, fazendo o jovem cavaleiro violentas, significando que os personagens poderiam
seqüestrá-la à ponta da espada e fugir do castelo! Isso precisar vir em sua defesa.
permite aos personagens tentar perseguir ou impedir Narre qualquer confronto envolvendo a cerimônia de
que Sor Etan fuja. Para mais drama, deixe Sor Kevan casamento baseado nas ações dos envolvidos, com um
nocauteaado por um golpe de seu rival ao tentar impedir foco nos personagens dos jogadores como partes neu-
Etan de raptar Sylvie, e use Darren Manning como trun- tras para resolver disputas ou levar a verdade à luz.
fo potencial; suas tentativas de ajudar podem acabar
prejudicando os personagens.
Para uma maior reviravolta, outro inimigo poderia usar
Um distraído e apaixonado Darren Manning poderia a oportunidade para lançar um ataque enquanto o casa-
desafiar seu irmão mais velho pela mão de Sylvie. In- mento está acontecendo, para pegar os convidados e
versamente, se ele descobriu a verdade, ele poderia guardas de surpresa (e em violação de costume, como
denunciar a noiva de seu irmão e seu amante em públi- muito bem observado pelos guerreiros). Os atacantes
co, resultado num desafio de Sor Etan. Darren poderia podem ter relações com a Casa de Etan Hogg, invasores
não ser capaz de superar seu irmão, um cavaleiro mais ou bandidos, ou alguma outra facção. Se você está nar-
experiente, precisando da ajuda de outro no duelo. rando um jogo mais sobrenatural de SIFRP e o enlace
ocorre à noite (incomum, mas não inédito) os atacantes
podem ser assombrações ou criaturas similares. O ata-
Se ele ainda está vivo (não tendo sofrido um acidente que permite aos jogadores a oportunidade de organiza-
“fatal” durante Na Caçada), Lorde Manning pode fazer rem uma defesa. Isto pode servir como distração para
uma cena pública para impedir as núpcias. Isto é essen- alguma outra trama, como uma oportunidade de exter-
cialmente dramático se ele foi meramente ferido ou minar os convidados na confusão, culpando a “morte
“adoentado” (ou seja, envenenado) previamente, mas se em combate.
recuperou o bastante para irromper na septa com suas
acusações, talvez precisando de um campeão para se
candidatar e prová-las sobre o corpo do campeão de Embora Sylvie Harte faça tudo o que puder para garan-
Sylvie (que poderia ser Etan ou Kevan, dependendo das tir que ela se case com Kevan Manning, se a situação
circunstâncias). Isto soa como um trabalho para um dos for contra ela, ela não tem intenção de voltar para as
personagens que queiram o favor do Lorde Manning. terras de sua família em vergonha. Ao invés disso, ela
tenta escapar com Etan Hogg para as terras de sua famí-
Eilene poderia encontrar coragem de acusar sua irmã de lia, para se casar e dar a luz ao seu filho (um menino).
infidelidade, ou revelar que Sylvie está carregando o Isto pode significar sair na calada da noite mas mais
filho de outro homem. Ela também poderia se levantar provavelmente indica uma necessidade de fugir de uma
em defesa de Darren, ou mesmo mostrar as peças sobre família furiosa e convidados do casamento após um
Sylvie para convencer Darren de que sua irmã não é confronto. Vocês podem querer jogar uma perseguição
digna dele. Isto leva a acusações e contra-acusações, a cavalo enquanto o enquanto o casal tenta evitar a per-
com os personagens tentando organizar as coisas. seguição.
Delicadas saladas de verduras e ervas frescas, rega-
Essencialmente, ou o casamento acontece, ou não. Para das a vinagre e óleo.
continuar jogando a história, você pode querer atrasar O que quer que os caçadores tenham caçado em Na
parte do drama da cerimônia até o jantar de núpcias e Caçada (anteriormente).
celebração seguinte (vide O Jantar de Núpcias para
detalhes). Caso contrário, a implosão da cerimônia é Uma variedade de grãos e massas, muitos deles re-
como o clímax da história, com tudo antes apenas amar- cheados ou cobertos de queijos e ervas.
rando as coisas e preparando o palco para contos futu- Pratos de vegetais fervidos, assados e fritos.
ros em seu SIFRP.
Limão e gelos de lavanda.
Há uma oportunidade de oferecer brindes aos recém-
Com o jubiloso evento solenizado por um septão, agora casados. Tanto o pai da noiva e o noivo o fazem, e os
é hora de celebrar e brindar ao feliz casal com um a- personagens podem, também, particularmente se eles
bundante jantar de núpcias. são os anfitriões ou convidados de honra. Sor Etan pode
oferecer um brinde à incomparável beleza e graça de
As coisas mudam quase imediatamente da cerimônia Sylvie, soando quase como um soneto de amor, com
para o grande salão de Helmcrest para um grande ban- talvez um leve giro de faca para qualquer um que saiba
quete. Servos o estiveram preparando por dias para o a verdade sobre os dois.
evento, e nenhuma despesa foi poupada nele. Os convi-
dados chegam para encontrar mesas dispostas finamente
e servos apressados carregando bandejas de comida O jantar de núpcias é provavelmente a hora dos convi-
repetidamente. dados beberem muito vinho ou rum e fazer coisa que se
arrependerão depois. Em particular, personagens podem
ter oportunidade de impedir convidados bêbados de
Como em Jantar de Boas Vindas, use a oportunidade brigarem por imaginárias (ou inteiramente reais) ofen-
para descrever aos jogadores visões, aromas e sabores sas enquanto velhas feridas são reabertas por ostentação
do jantar e as várias comidas dispostas diante deles, e bravata, e novas são causadas por comentários ou
incluindo: ações impensadas. Por exemplo, um Manning se ga-
Pombos cozidos recheados com frutos secos e fari- bando da morte de um herdeiro Harte em batalha (ou
nha torrada. vice e versa, a respeito do irmão mais velho de Sor Ke-
van) poderia inflamar os ânimos. Personagens astutos
Codornas ou faisões assados com alho e ervas. podem deliberadamente provocar confrontos para usá-
los como cobertura para outras atividades, como jogar Sylvie, procurando assegurar a legitimidade de sua casa
algo na taça de vinho de alguém, por exemplo (vide e futuros netos, ou mesmo Kevan, que se revela ser não
Uma Bebida Ruim, a seguir). tão ingênuo quanto se pensava, e disposto a aceitar Syl-
vie, mas não um filho bastardo em sua casa. Inversa-
mente, o envenenador poderia não se preocupar mera-
O jantar de núpcias também é uma ótima hora para as mente em encerrar a gravidez e tentar eliminar a noiva
acusações começarem, especialmente se o acusador ou noivo (ou ambos!).
fugiu da cerimônia em si ou não tem causa ou evidência Havendo causa ou oportunidade para outro envene-
suficientes para agir. Muitas das sugestões de Fale A- namento, este provavelmente ocorrerá no banquete,
gora… no capítulo anterior se aplicam aqui também, talvez até mesmo dando uma distração ou disfarçando o
com o acréscimo do vinho fluindo livremente e espíritos que realmente está acontecendo. Vide informações so-
ajudando a soltar as línguas e nublar o bom senso. bre venenos no Capítulo 7 de SIFRP para várias ferra-
Também há oportunidades certas para palavras se mentas que um envenenador pode usar.
tornarem causa de desembainhar de aço. Acusações
infundadas podem ser desafiadas por julgamento por
combate, e tanto Sor Kevan e Sor Etan são campeões A menos que os personagens tenham decidido manter a
potenciais para um duelo no pátio do castelo ou até paz acima de tudo, é provável que até agora alguém
mesmo bem entre as mesas do banquete, dependendo exponha a verdade sobre Sylvie e Sor Etan, forçando
das circunstâncias. um deles a reagir. A resolução depende de quão inten-
Se o combate surgir, os homens na sala ou tentam samente envolvidos estão os personagens na questão
interrompê-lo ou se juntam a ele, dependendo das cir- (por assim dizer) até agora.
cunstâncias, enquanto as mulheres correm para um lu- Se eles ajudarem Lady Sylvie a encobrir seu roman-
gar seguro. Se uma troca de palavras iradas provocar ce e progredir seus planos, ela será convenientemente
um desafio a um duelo ou julgamento por combate, grata, embora também vigilante por traição, já que os
então a luta é movida para o pátio do castelo. personagens sabem demais para que ela fique tranqüila.
Eles podem ser capazes de fazer um acordo vantajoso a
respeito das casas que Sylvie logo controlará, com uma
Uma particularmente ardilosa reviravolta para o jantar intriga adequada. É claro, Sor Etan poderia ficar enciu-
de núpcias é alguém — Eilene e Darren como princi- mado de quaisquer personagens homens muito próxi-
pais suspeitos — dar a Sylvie uma dose erval para abor- mos à sua amada, dependendo de quão longe vão as
tar sua gravidez, resultando numa noite de núpcias bem negociações.
diferente do que a que ela e seu novo marido espera- Se os personagens trabalharem para expor Sylvie de
vam. A inveja de serem os mais novos pode ser o moti- qualquer maneira, eles ganham sua imortal inimizade e
vo, mas para um choque, poderia ser a própria mãe de ela aproveitará qualquer oportunidade de vingança que
tiver, presumindo que sobreviva. Mesmo exilada de sua
casa, Sylvie Harte é uma mulher formidável com um
aliado em Sor Etan, e possivelmente sua casa. Ela acei-
tará suas perdas quando não houver mais o que ela pos-
sa fazer a respeito, mas ela não esquecerá quem causou
sua derrota.

O dia do casamento conclui com escoltar o casal feliz


ao seu leito matrimonial, dando a oportunidade final
para um final dramático ao dia, e certamente não da
maneira que Kevan Manning está esperando!
Este é potencialmente um dos mais adultos capítulos
de Casamento de Cavaleiro; considere o nível de con-
forto de seu grupo de jogo e o tratamento apropriado a
ele antes de narrá-lo, contanto que os eventos da histó-
ria cheguem até aqui.

Após estar claro que o capítulo O Jantar de Núpcias


está chegando ao fim, os homens e mulheres do grupo
preparam o feliz casal para seu leito matrimonial para
consumar sua união. Alguns personagens podem estar
envolvidos nisso, dependendo de seus papéis no casa-
mento. Caso contrário, muito deste capítulo acontece
“nos bastidores” até que algo chame a atenção de todos.
Duas possibilidades são sugeridas aqui, embora os e- Muitos outros eventos podem ocorrer durante e ao
ventos anteriores e ações dos personagens possam in- redor dos descritos aqui, relacionados ou incidentais
fluenciar qual dessas é provável (caso seja). Elas pre- ao casamento. Afinal, os vários convidados seguem
sumem que a história continua e os personagens ainda com suas próprias vidas, planos e conexões. Se você
estão envolvidos nos acontecimentos de Helmcrest ao quiser, Helmcrest pode ser o local de rixas, alianças,
invés de apenas deixar o novo casal e os convidados aos tramas e até mesmo traições e assassinatos alheios
seus próprios afazeres. ao casamento em si, além da oportunidade de reunir
todos os participantes em um só lugar. Com um pou-
co de trabalho, você pode criar várias tramas “para-
Sylvie Harte dá um sonífero ao zonzo Kevan Manning lelas” para os personagens principais seguirem, tal-
para garantir que ele desmaie em seu leito matrimonial, vez incluindo o início ou continuação das linhas nar-
permitindo-lhe a oportunidade de fugir pouco depois rativas principais em sua saga de Crônicas de Fogo
para a alcova de Sor Etan e desfrutar de sua companhia e Gelo.
pela noite. Qualquer um suspeite da infidelidade de Também há espaço para eventos anteriores, pos-
Sylvie pode vê-la sair do quatro nupcial sozinha ou teriores e paralelos aos descritos aqui. Por exemplo,
entrar no quarto do amante e tem uma chance de pegá- você pode querer narrar a viagem para Helmcrest e o
los juntos. O que acontece depende de quão facilmente que acontece no caminho, talvez até mesmo usando
os amantes ilícitos acreditam que podem sair da situa- o curto conto do Quick-Start de SIFRP (disponível
ção; oportunidades abundam para intriga ou mesmo para download em www.greenronin.com): Uma soli-
combate. tária pousada e um encontro com bandidos. Igual-
mente, você pode apresentar um evento na área de
prática de alguns dos convidados, permitindo a opor-
Um evento ainda mais dramático é o leito matrimonial tunidade de acender e aumentar as chamas de rivali-
se tornar um lugar de assassinato. Sylvie pode aprovei- dades. Se um personagem tem alguma qualidade in-
tar a oportunidade de matar seu novo marido imediata- comum como Terceiro Olho (ou suas qualidades re-
mente, talvez envenenando-o, já que meios mais violen- lacionadas), então um evento envolvendo um sonho
tos certamente levantarão perguntas que ela não pode auspicioso ou ameaça sobrenatural é uma possibili-
explicar. Similarmente, um enfurecido Sor Kevan pode- dade. Todos os fios são aqui apresentados para você
ria matar Sylvie num acesso de fúria, especialmente se tecer como você e seus jogadores desejarem, para
ele descobriu a plena verdade de suas traições. Após criar novas histórias para empolgar e interessá-los.
recuperar os sentidos, ele vai aos personagens, sem Este conto também pode afetar seus eventos futu-
saber o que fazer. Você pode fazer uma terceira parte ros em seu jogo de SIFRP. Por exemplo, se você
(Sor Etan, Darren, Eileen, ou outra pessoa) achar por pretende narrar a aventura Perigo em Porto Real para
bem matar os dois, deixando os personagens encontrar seus jogadores, então faça as outras famílias nobres
os corpos, ou serem os primeiros a responder quando desta aventura serem convidadas a o torneio do rei,
um personagem do Narrador ou servo gritar o assassina- levando consigo suas dívidas, rixas e sentimentos
to na calada da noite! Isto pode levar a toda uma nova acumulados nesta história, e permitindo que os per-
trama para descobrir o assassino(s). sonagens principais renovem suas conquistas, e tal-
vez desenvolvam ainda mais seus relacionamentos.
Assim que Kevan e Sylvie estão casados e na cama, os Você pode até mesmo usar a dívida familiar dis-
eventos de Casamento de Cavaleiro se esgotam. Os posta e jogada nesta história para criar uma saga in-
personagens retornam para casa (talvez com encontros teira de SIFRP, com a traição de Sylvie Harte man-
adicionais interessantes pelo caminho), ou podem fi- tendo o ciclo de vingança entre as duas casas e en-
nalmente expedir os convidados de seu lar e trabalhar volvendo ainda mais a casa dos personagens, agora
para devolver as coisas ao normal, talvez com algumas forçados a escolher lados entre as duas famílias pres-
novas alianças e inimizades resultantes das núpcias para tes a se destruírem. Desta maneira, você pode jogar
lidar em futuros contos de SIFRP. Cabe a você a seus um conflito como a trama de Crônicas de Fogo e Ge-
jogadores criar e narrá-los. lo em miniatura, sem toda Westeros em jogo, apenas
o destino dos personagens e o futuro de sua casa!

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