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Acelerando Encontros Menores

Role ​1d20​ + ​modificadores situacionais​ definidos pelo mestre + ​vantagem​ ou 


desvantagem​ caso um dos lados esteja surpreso

Tudo deu errado, as criaturas lutaram como nunca! Cada personagem perde
3 ou um recurso renovável por descanso longo ou dois por descanso curto ou um slot
menos de sua magia mais alta ou o número máximo de pontos usáveis de uma
habilidade em uma rodada. Cada personagem sofre 3 dados de vida de dano.

Batalha Árdua! Cada personagem perde um recurso por descanso curto ou


longo ou metade do máximo de pontos usáveis de uma habilidade em uma
4-7
rodada ou um slot de magia intermediária (até dois níveis abaixo do mais alto).
Cada personagem sofre também 2 dados de vida de dano.

Combate difícil! Cada personagem perde um recurso por descanso curto ou


8-10 longo ou um slot de magia a escolha do jogador ou 1/4 do máximo de pontos
usáveis de uma habilidade em uma rodada.

Situação controlada! Cada personagem sofre 2 dados de vida de dano ou gasta


11-14 um recurso por descanso curto ou longo ou um slot de magia a escolha do
jogador ou 1/5 do máximo de pontos usáveis de uma habilidade em uma rodada.

Nada a temer! Cada personagem sofre 1 dado de vida de dano ou gasta um


15-18 recurso por descanso curto ou longo ou um slot de magia a escolha do jogador
ou 1 ponto de uma habilidade.

Passeio no Parque! Um personagem a escolha do grupo (se o grupo não decidir


o mestre escolhe aleatoriamente) sofre 1 dado de vida de dano ou gasta um
19-20
recurso por descanso curto ou longo ou um slot de magia a escolha do jogador
ou 1 ponto de uma habilidade.

21 ou
Manda outro!​ Não há gasto de recursos.
mais

Créditos: meuspergaminhos.com | Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres

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