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Maestros
• Edgar Olguín
• Patricia Legorreta
Presentan:
Diciembre, 2010
Índice
Introducción……………………………………………………………….….3
Objetivos Organizacionales………………………………………………....4
Misión………………………………………………………………………….5
Visión…………………………………………………………………………..5
Estrategias de implementación…………………………………………….15
Conclusiones…………………………………………………………………16
Bibliografía……………………………………………………………………18
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FASE I
Introducción
Debido a esto es muy importante que el plantel cuente con los recursos tecnológicos y los
materiales en formatos digitales que permitan el tránsito de una aula tradicional a un aula
telemática, al mismo tiempo que, cambie el papel de la escuela como un centro de
organización inteligente, en donde se promueva y estimule el proceso de aprendizaje.
Para que la institución funcione en optimas condiciones es necesario que cuente con los
medios tecnológicos indispensables como: computadoras, televisiones, receptor, antena
parabólica, libros de texto, libros de consulta, y todo lo esencial para apoyar el desarrollo de
los procesos de enseñanza y aprendizaje en el aula, con la siguiente perspectiva: sin
limitaciones de tiempo, espacio y lugar; acorde con los estilos, necesidades, ritmos, recursos y
capacidades individuales; con novedosas formas de colaboración y forma creativa para
eliminar o disminuir las tareas que resultan tediosas, tanto para el alumno, como para el
docente.
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• Simular experimentos que por razones de costo, seguridad o tiempo, no es posible
realizar en el laboratorio de ciencias experimentales.
• Instrumentar una evaluación colegiada para que se obtengan de inmediato y en línea
los resultados por alumno, grupo, escuela o región, esto permitirá detectar bajos
rendimientos para poder aplicar acciones correctivas a tiempo, con la finalidad de
disminuir los índices de reprobación.
• Revisar en casa los programas de televisión con ayuda del mp4.14
Para construir y equipar esta aula se acudirá a realizar las gestiones pertinentes con personal
directivo de la SEP, Gobierno del Estado y Presidencia Municipal.
Objetivos organizacionales
2. Atender la demanda de educación media básica en esta zona rural, en la que, por
razones geográficas y económicas, no es posible el establecimiento de escuela
secundarias general o técnica.
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Misión
Visión
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Descripción del proyecto de tecnología educativa a implementar
• Atender la demanda de educación media básica en esta zona rural, que proporcione a
los alumnos educación de calidad y vanguardia sustentada en las nuevas tecnologías,
permitiéndoles ser más competitivos en el contexto actual.
Recursos:
Material impreso:
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Libro para el alumno
• Información básica de cada asignatura, propósito y contenidos
• Secuencias de aprendizaje
• Sugerencias de evaluación
• Libros bimodales
• Facilitan la actividad enseñanza aprendizaje en la labor educativa de docentes y
alumnos
• Permite al alumno autoevaluar sus conocimientos y el desarrollo de habilidades y
actitudes
• Manual de laboratorio
• Material didáctico integrador que pone en práctica los conocimientos fundamentales
de las ciencias
• Guía articuladora
• Texto articulador de los múltiples recursos impresos, audiovisuales y informáticos
• Curso propedéutico
• Induce a los alumnos egresados de primaria a la metodología de trabajo propios de
telesecundaria
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Audiovisual-Informático:
• Programación televisiva
• Transmisión de programas
• Capsulas culturales e informativas
• Noticiero
• Contenido cívico y ético
• Videos de consulta
• Programas para apoyar la comprensión de contenidos
• Recursos informáticos
• Interactivos o programas específicos para cada actividad
• Actividades para realizar ejercicios en procesador de texto y hoja de cálculo
• Audio texto y música
• Videos de consulta
• Objetos de aprendizaje
• Recurso con información para cumplir con el aprendizaje esperado
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Infraestructura y Equipamiento Tecnológico:
Con la ampliación y mejora del equipo tecnológico, se podrá contar con servicios adicionales
como los siguientes:
• Videos bajo demanda. Es decir, los docentes y alumnos podrán solicitar los programas
y materiales que requieran, los cuales se les harán llegar a través de la red de
comunicación instalada, por medio del equipo computacional e Internet.
• Capacitación en línea. Una vez que se cuente con el equipo suficiente en las aulas,
ayudará a los docentes a planear su capacitación desde su centro de trabajo, sin
necesidad de trasladarse con las siguientes ventajas:
- Bajo costo
- Reducción de tiempos perdidos
- Optimización en el uso de la infraestructura física
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- Accesibilidad y utilización de los recursos de didáctico
Señal Edusat
Noticiero
Producir un noticiero dedicado exclusivamente a Telesecundaria, con cápsulas que
traten contenidos generados desde y para las escuelas, que impulse y fortalezca la identidad
de la comunidad educativa a través de este espacio; además, que informe procesos de
gestión y situaciones propias del desarrollo del servicio educativo.
TS para el verano
Elaborar y transmitir programas que apoyen las actividades de fortalecimiento, durante los
meses de julio y agosto.
TS Sepa Inglés
Apoyar la formación continua de los docentes de Telesecundaria, con la producción de
teleconferencias que apoyen el programa de becas para docentes del Curso Sepa Inglés.
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Herramientas tecnológicas:
Pizarrones electrónicos
Los pizarrones electrónicos interactivos son una herramienta indispensable en el aula
de clases de un colegio moderno. Apoya las clases al hacer las experiencias de aprendizaje
verdaderamente divertidas y estimulantes. Al combinarse con el poder de la computadora
ofrece un mundo increíble de posibilidades, que captará la atención de los estudiantes o
cualquier tipo de audiencia.
Software educativo
El Software Educativo se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos
diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza –
aprendizaje. Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos
multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de
experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de
evaluación y diagnóstico.
El software educativo pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía,
Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información
estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de
trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en
posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características:
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• Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de
conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en
el trabajo con los medios computarizados.
• Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las
diferencias.
Humanos
El personal encargado del mantenimiento al aula interactiva y de brindar atención a
nuestra población estudiantil, estará compuesto bajo el siguiente esquema por funciones:
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Orientación Educativa (Tutor). Vínculo entre el asesor-estudiante-institución, que permita una
comunicación fluida entre los participantes, coadyuvando en la prevención y atención de
problemas psicosociales; gestionando la aplicación, interpretación y elaboración de
estrategias con base a la Prueba SOI (habilidades cognitivas) y MHP (habilidades
emocionales), establecer convenios con la Dirección de Actividades Deportivas para que los
estudiantes puedan acceder a las instalaciones y formar equipos deportivos, con instructores
capacitados. Desarrolla y actualiza el curso de inducción a estudiantes. Brinda seguimiento
para la actualización de datos de perfil de estudiantes dentro del portal SEDUCA. Cada inicio
de trimestre tendrá una asignatura propedéutica acorde a cada etapa de formación
(introductoria, básica y propedéutica), tomando en consideración los siguientes cursos
propuestos:
A través de las Tics se pretende mejorar la calidad de la educación que se brinda a los
jóvenes de la escuela; esto contribuirá a reducir la inequidad en cuanto a las oportunidades y
preparará a la comunidad escolar para los retos que entraña la economía globalizada, muy
competitiva, característica de la sociedad del conocimiento del siglo XXI.
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cantidad de experiencias educativas nuevas como visitas a museos de arte y de ciencias,
acceso a laboratorios virtuales, viajes virtuales a ciudades o regiones remotas, utilización de
software educativo interactivo, etcétera.
De este modo el acceso a la Web con su inmensa cantidad de recursos valiosos y, al mismo
tiempo, de material inútil y basura, exige el desarrollo de una primera competencia nueva: la
del manejo de información; que capacita al joven para definir el problema de información que
enfrente, escoger, ejecutar y refinar su estrategia de búsqueda, juzgar la validez de las
fuentes y procesar la información.
Los ambientes de aprendizaje, a enriquecidos mediante el uso generalizado de las Tics, son
lo que realmente puede transformar la calidad de la educación. El desarrollo de las
competencias informáticas es ahora una función esencial de cualquier sistema educativo
eficaz.
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FASE II
Estrategias de implementación
Este proyecto busca incidir en cada uno de los componentes que conforman el proceso
educativo asegurando que los alumnos tengan espacios educativos óptimos en cuanto a
infraestructura, equipo y materiales educativos, así como en recursos humanos capacitados.
Por la importancia que representan las herramientas tecnológicas, se revisará su apego a las
características requeridas por el modelo educativo de la telesecundaria, el cumplimiento con
los estándares de calidad pedagógica y de estructura del plan y los programas de estudio.
En este sentido y en una primera etapa del proceso, se propone realizar la validación de los
materiales a través de tres procesos:
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Esta validación debe realizarse periódicamente.
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aplicación de las misma en su vida cotidiana. Actualmente, el éxito
o fracaso de los procesos de enseñanza-aprendizaje viene
determinado por la capacidad de seleccionar la información más
relevante y procesarla adecuadamente. Es así que, los centros
educativos deben preparar profesionales del conocimiento que se
dediquen a la producción y desarrollo de sistemas y servicios
basados en las Tics. Dicho proyecto pretende brindar una
herramienta que ayude al docente a cumplir con los objetivos
planteados y planeados dentro de un plan de estudios, asesorando
y guiando a los alumnos mediante una comunicación asíncrona de
tal manera que, en todo momento que surjan dudas e inquietudes,
los alumnos tengan la plena certeza de que el tutor estar ahí para
ayudarlos . Por otro lado, la plataforma educativa permitirá a
docentes y alumnos hacer uso de los recursos tecnológicos para la
construcción y reforzamiento de conocimientos previos y adquiridos
dentro de un periodo escolar, los participantes deberán desarrollar
actividades de manera individual o colectiva que les ayude al
mejoramiento de habilidades, destrezas y actitudes que favorezcan
su formación profesional en su vida cotidiana.
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Referencias
www.eduteka.org/PorQueTIC.php
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