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J. Sáenz, Laboratorios remotos para Moodle.

Módulo de laboratorios remotos para Moodle


Sáenz, Juan Gabriel.
juangabriel1981@gmail.com

sean puestas en marcha resulten poco explotadas


Resumen—Se propone el diseño de un módulo de debido fundamentalmente a la limitación en el
laboratorios remotos que permita a los estudiantes de tiempo que pueden ser utilizadas por parte de los
asignaturas teórico-prácticas en carreras de ingeniería y
estudiantes y a que se suele tratar de infraestructuras
ciencias realizar manipulación remota de controladores y
sistemas a través de una aplicación en línea integrada al LMS
sensibles a usos indebidos que éstos les puedan dar
moodle como interfaz de, el cual permita al estudiante dificultándose la realización de las necesarias
interactuar con laboratorios, robots, circuitos y maquinaria de prácticas con equipos reales. A través de las TICs es
forma remota mientras que el profesor realiza un seguimiento posible aportar algunas soluciones para ampliar el
y una retroalimentación al trabajo del estudiante a través de un acceso a la experimentación en forma de
sistema de gestión en la plataforma de cursos virtuales, laboratorios remotos. Así se conseguirán dos
permitiendo la consolidación de las habilidades propias de la objetivos didácticos: (1) Realizar prácticas
competencia a través del uso de las nuevas tecnologías.
relacionadas con asignaturas teórico-prácticas en
disciplinas científicas ampliando la disponibilidad
Índice de Términos—E-learning, moodle, teleoperación,
de los laboratorios y (2) formar a los estudiantes en
laboratorios
el uso de las TICs.
Áreas temáticas—Ingeniería de software, E-Learning,
Ingenierías, Ciencias
En este proyecto se presenta una alternativa
técnica y pedagógica para facilitar a los estudiantes
Sourceforge—sourceforge.net/projects/remote-labs/ de estas disciplinas científicas la experimentación
real y presencial haciendo uso de laboratorios
INTRODUCCIÓN remotos. Este tipo de docencia está siendo
En las carreras técnicas y científicas la realización implementada con éxito en algunas ramas de la
de experimentos con equipos reales es una actividad ingeniería, y resulta extrapolable a otras
fundamental para consolidar los conceptos disciplinas científicas y técnicas a un costo
adquiridos en las clases teóricas. Sin embargo, relativamente bajo, comparado con los laboratorios
debido a diferentes razones los laboratorios y reales.
espacios de experimentación físicos no siempre
están disponibles, lo cual impone restricciones I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
en el aprendizaje de los estudiantes. Por fortuna, La introducción y el uso pedagógico de los
las nuevas tecnologías de la información y las diferentes medios didácticos y de procesos de
comunicaciones pueden ser utilizadas para mejorar
automatización de la información es una de las
la accesibilidad a los experimentos.
falencias que enfrentan las instituciones educativas
La realización de experimentos con plantas reales colombianas, aunado a los altos costos de
por lo general resulta costosa en términos de adquisición, importe, instalación, representación y
tiempo, dinero y administración, ya que requiere
mantenimiento de equipos de laboratorio
la puesta en marcha de una infraestructura
técnica, docente y administrativa que es difícil de especializados. Esto provoca que los procesos de
mantener en buenas condiciones. Además, es enseñanza aprendizaje y prácticas pedagógicas en
frecuente que una vez que estas infraestructuras los entornos educativos universitarios no enfrenten

Premio ACIS al desarrollo de Software Libre 2010


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los retos de acreditación de calidad de los de diferentes medios y presentarla a los estudiantes
programas que ofrecen a su comunidad académica. a través de una interfaz amigable, en un entorno
guiado y dirigido por el profesor, proporcionando
La interacción directa con el espacio de unos parámetros aceptables de calidad de servicio y
experimentación del laboratorio aporta una asegurando que el estudiante obtendrá los mismos
experiencia difícil de igualar dado que, además de resultados de aprendizaje que con el modelo
las variables medidas, los estudiantes interactúan presencial.
con los experimentos con los cinco sentidos (vista,
tacto, oído, olfato e incluso, a veces, gusto). II. OBJETIVO DEL PROYECTO
También resulta de alto interés didáctico la
Diseñar y desarrollar un módulo de laboratorios
resolución de problemas asociados a la puesta en remotos para el LMS Moodle que permita la
marcha de los equipos, la configuración de los teleoperación en tiempo real de cualquier tipo de
experimentos, la medida de las variables de interés máquina o circuito que pueda ser conectado a un
y el análisis de informes. Sin embargo, es muy computador a través de una tarjeta de adquisición de
datos (robots, motores, circuitos,
frecuente que los laboratorios no sean microcontroladores, etc…) a través de la interfaz
adecuadamente explotados debido a diversas propia de los cursos en el LMS Moodle y con
razones (por ejemplo, horario limitado de acceso al transmisión en tiempo real de video desde el
laboratorio, ausencia de personal encargado o falta laboratorio físico.
.
de mantenimiento de los equipos). En esta
situación, el acceso remoto restringido a un III. ALTERNATIVA DE SOLUCIÓN
equipo real puede consistir en una solución de la
mano de la tecnología si se consigue suplir la Se propone el desarrollo de un módulo para el LMS
ausencia del contacto directo con los equipos del Moodle que permita la conexión desde el aula
laboratorio a través de una interfaz remota: virtual hacia los equipos disponibles en los
laboratorios físicos de las universidades. El
Webcams, micrófonos, hardware de adquisición laboratorio remoto consistirá en una interfaz web
de datos, etc., en definitiva, todos aquellos que establecerá conexión con una webcam
recursos que permitan adquirir información del conectada al laboratorio físico, y enfocada a los
entorno y que pueda ser enviada a través de Internet experimentos, plantas y equipos que el estudiante
manipulará de manera remota y cuyos controles y
para ser reproducida de forma remota.
variables encontrará en la interfaz del LMS, y, a
través de una conexión de escritorio compartido el
Desafortunadamente, la construcción de estudiante podrá manipular en tiempo real el
laboratorios remotos y virtuales se convierte en una software nativo que controla estos equipos.
tarea más compleja que la implementación de
En la interfaz el estudiante también encontrará una
laboratorios físicos, pues además de la necesidad de herramienta de gestión de sesiones, en donde podrá
contar con los equipos de los laboratorios agendar los experimentos según disponibilidad. Así
presenciales que incluyen tanto el diseño de los mismo el profesor podrá hacer seguimiento al
experimentos como la configuración de los equipos trabajo del estudiante en el aula a través de informes
de actividad del sistema.
empleados para realizar el experimento, se debe
construir una infraestructura de acceso remoto que Es posible ver un video de demostración de la
permita integrar la información obtenida a partir primer versión del desarrollo, la cual se encuentra

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disponible en la página del proyecto en Sourceforge perspectivas. Los Libertadores, Bogotá, D.C. Colombia,
http://sourceforge.net/projects/remote-labs/ 2005.
y fue presentada en el MoodleMoot de la Rioja- JUGO, J: Laboratorio de control en tiempo real vía
España en noviembre de 2010. Internet usando herramientas open source. V Jornadas de
Enseñanza vía Internet/Web de la Ingeniería de Sistemas
Para acceder al video de demostración debe y Automática, EIWISA’07, Zaragoza, 2007.
seguirse el siguiente enlace de Youtube:
S. H. CHEN.; R. CHEN.; V. RAMAKRISHAN.:
Development of Remote Laboratory Experimentation
http://www.youtube.com/watch?v=ib6LNp_8Glw Through Internet.1999 IEEE Hong Kong Symposium on
Robotics and Control, pp. 756-760, July 1999.

IV. RESULTADOS ESPERADOS SANCHEZS, J: A Java/MatLab-Based Environment for


Remote Control System Laboratories: Illustrated with an
El proyecto propende por alcanzar los siguientes Inverted Pendulum. IEEE Transactions on Education, vol.
resultados: 47, no. 3, August, 2004 pp. 321-329.

• Diseño del Modelo Didáctico – Pedagógico SCHMID, Chr. (2000). VCLab - The Virtual Control
Engineering Laboratory. Proc. IFAC. Symposium on
de experimentación remota de la práctica
System Identification and Parameter Estimation, Santa
profesional en el uso de laboratorios de Barbara, PaperThPM4 -5
automática, electrónica, mecánica, robótica
y otras disciplinas. Autores

Juan Gabriel Sáenz Espitia.


• Desarrollo del módulo para moodle que
permita a cualquier institución educativa con Profesional en electrónica y máster en tecnologías Accesibles
un mínimo de recursos realizar la definición, para la Sociedad de la Información por la Universitat Oberta
actualización y puesta en marcha del de Catalunya. Cinco años de experiencia en desarrollo de
laboratorio básico para la práctica remota aplicaciones web, desarrollo de herramientas informáticas para
E-learning y sistemas de información. Interesado en
con los equipos instalados en éste. accesibilidad web y usabilidad, sistemas operativos, lenguajes
de programación, inteligencia artificial, sistemas de
• Compartir el conocimiento derivado de la documentación y sociedad de la información.
investigación que supone el diseño de este Actualmente trabaja en la Escuela Virtual del PNUD como
módulo y del desarrollo del mismo y liberar responsable del análisis y desarrollo continuo de los sistemas
de información de la Escuela y de los procesos de innovación
estos productos como software y el área de tecnología, desarrollo de nuevas herramientas y
documentación libre a la comunidad en aplicaciones para el E-Learning y TICs para el Desarrollo,
general, buscando como un objetivo asesorías externas en temas relacionados con ingeniería de
asociado el conformar una comunidad software, usabilidad y accesibilidad en la sociedad de la
alrededor de este proyecto, buscando su información e investigación en aplicaciones de software libre
para la educación y el desarrollo.
continua mejora y sostenibilidad.

REFERENCIAS

DUART, Josep M.; SANGRÀ, A.: Formación


universitaria por medio de la web: un modelo integrador
para el aprendizaje superior. UOC, 2000. En:
DUART, J.M.; SANGRÀ, A. Aprender en la
virtualidad. Barcelona: Gedisa.

FACUNDO DIAZ, Ángel: Tecnologías de la Información


y Comunicación y Educación Superior Virtual en
Latinoamérica y el Caribe: Evolución, características y

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