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C3 Invisibilidade 3m: C4 Muro de Energia: Ciclo e Nome: Suplemento para

Como invisibilidade mas Muro repele ataques físicos e _____________________________


para uma área de 3 metros mágicos por 1d4 rodadas por Efeito:_______________________
cada 3 níveis. _____________________________
C3 Lentidão: C5 Palavra da Morte: _____________________________
Alvo recebe penalidade de -2 Mata alvo com pelo menos a _____________________________ Grimório
nos testes durante 1 rodada metade dos níveis do mago. _____________________________
por nível. Crie sua magia: Ciclo e Nome:
Atente para os seguintes parâmetros básicos _____________________________
C3 Relâmpago: ao definir os efeitos da magia: Efeito:_______________________
Cria 1 raio por cada 3 níveis ● Custo: A qual círculo mágico ela pertence.
(Haveria outros custos?)
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que causam 1d8+1 de dano ● Alcance: Distância entre o agente e o _____________________________
por cada 2 níveis. alvo. (O alvo pode ser ele próprio) _____________________________
● Extensão: Quantidade de alvos que ela _____________________________
C5 Vôo: atinge ou raio de ação a partir do alvo.
Voa até 36 metros por 1d6 ● Assertividade: Determinante de acerto ou Ciclo e Nome:
rodadas (jogadas secretamente). falha da execução. (Não esqueça do TdP _____________________________
de resistência.) Efeito:_______________________
● Efetividade: O quanto do esperado se
C4 Metamorfose: realizou. (Dano é um bom exemplo.)
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Muda raça, sexo e aparência ● Duração: por quanto tempo perdurará o _____________________________ Autor: Antonio Sá Neto
Diagramação: Fábio Braga
em até 10% a cada 3 níveis. efeito. _____________________________
bípede e humanóide. nível. nível x10m por 1d4 rodadas. livros e runas mágicas.
Imobiliza totalmente um ser nauseados por 1d4 Rod. por Detecta caos ou ordem a Permite ler pergaminhos,
C3 Imobilizar Pessoa: Todos em raio de 3m ficam C2 Detectar caos/ordem: C1 Ler magias:
nível. C2 Névoa fétida:
direção chão. do mago. mago melhorando a CA em 2.
cancelar efeitos mágicos por Adiciona escudo de força ao
5% de chance de anular / metros por rodada em Vida por 1d4 horas 5 níveis
Plana seguramente até 2 Desacorda 1d4+1 Dados de C1 - Escudo arcano:
C3 Dissipar Magia:
C2 Levitação: C1 Sono:
nível. mago pelo nível x 2 horas.
causando 1d6 de dano por alguém. contra o caos/ordem. Alvo fica simpatizado pelo
Explosão de fogo até 6m rodadas ou até atacar +1 no CA e nos TdP por nível C1 - Enfeitiçar pessoas:
C3 Bola de Fogo: Alvo invisível por 1d6 C1 Proteção caos/ordem:
C2 Invisibilidade: 1d4 Rodada.
1d6 Rodada. cada. magos a nível x10 metros por
mago são criadas.
cada 3 níveis do mago por que causam 1d4+1 de dano Detecta efeitos, itens e
1d4+1 imagens perfeitas do
Bônus de +1 nos testes a Cria 1 míssil a cada 3 níveis C1 - Detectar magia:
C2 Reflexos:
C2 Força Arcana: C1 Mísseis mágicos: nível.
10m/nível.
com menos níveis a até 1d4 rodadas por nível. raio por 1 hora por nível. recipientes por 1d6 turnos por
Lê pensamentos de pessoas Cria escuridão mágica por Cria luz mágica de 10 m de Abre ou tranca portas e
C2 Telepatia: C2 Escuridão 4,5m: C1 Luz: C1- Abrir / Trancar:

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