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A música nos games surgiu inicialmente com a utilização de sons, como efeito sonoro, devido à

baixa tecnologia que se tinha, isto ocorreu em 1972, por meio da máquina de game, conhecido
no Brasil como fliperama, com um único jogo chamado Pong, a partir daí a prática de utilizar
efeitos sonoros foi totalmente adquirida por todos os games posteriores.
O uso da música nos games foi se desenvolvendo devido ao avanço da tecnologia e expansão
dos games, com essa expansão se obtinha mais espaço dentro dos jogos, conseqüentemente,
começou a se ter mais tamanho para a utilização e colocação de sons mais aprimorados.
Em 1978, com o jogo Space Invaders teve o que se considera a primeira trilha musical para
games, apesar de ser apenas um efeito imersivo de sonorização. Já em 1980, com o jogo Rally-
x, realmente teve melodia inclusa no jogo, fato até então nunca utilizada, três anos depois, foi
desenvolvido o primeiro jogo baseado em filmes. Em 1987, com o jogo Mega – Man, obtinha
uma trilha sonora mais atraente incorporando o rock (mesmo com timbres limitados) como
um elemento marcante nesta franquia. O marco do uso da musica nos games surgiu com a 4ª
geração dos videogames afinal até então os efeitos obtidos eram eletronicamente sem
captação sonora de instrumentos reais, alguns timbres até se aproximavam dos instrumentos,
mas era como se fosse uma versão distorcida, porém, com o Super Nintendo (SNES) -1990 se
diferenciaram dos demais justamente por proporcionar uma sonorização melhor, músicas mais
realistas tornando a qualidade de sua trilha sonora muito melhor. A partir daí surgiu vários
jogos com a mesma idéia musical, jogos como: Final Fantasy V, Donkey Kong Country, Super
Mario World,entre outros. Com a troca das fitas (cartuchos) por cd’s a qualidade sonora só
aumentou, sendo possível a criação de jogos com captação de instrumentos reais, cantores,
orquestração, etc, posteriormente surgindo jogos como: Guitar Hero e Rock Band.
Atualmente a trilha sonora dos games avançou tanto que mesmo com a busca pela
“playlist perfeita” realizada pelos produtores, muitos jogadores
conseguem escutar seus hits prediletos enquanto jogam em seus
consoles, coisa que já era feita há muito tempo de um modo manual
(televisão com som no mudo e música no celular/computador). Hoje, até
o Spotify chegou em parceria com consoles mais modernos, como o
Playstation 4, e permite que o jogador ouça sua
própria soundtrack enquanto se diverte com qualquer game.

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