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Criando um novo projeto

1. Vamos criar o novo projeto indicando “New Project” no menu “File.”


2. A caixa de diálogo “Templates” (modelos) vai abrir.
3. Indique a opção “Empty”. Isto cria um novo projeto sem nada.
4. Clique “OK”.
5. O Cubase sugere a criação de uma pasta no HD para que o arquivo do projeto e todos
os arquivos relacionados fiquem em um lugar seguro. Cada projeto deve ficar na sua
própria pasta. Ter muitos projetos na mesma pasta pode gerar confusão.
6. Navegue para o local onde deseja criar o projeto.
NOTA: Você ainda não está “salvando” o projeto neste ponto! Você vai criar a pasta no HD em
que o projeto será “salvo” mais tarde.
7. Clique “Create” para criar a nova pasta para o seu projeto.
8. Digite um nome para a nova pasta. Esta pasta deve ter um nome único diferente de
outros projetos do Cubase que você tenha criado anteriormente.
9. Clique “OK”. A pasta do projeto é criada no HD.
10.. Você deve estar olhando para o seu primeiro projeto do Cubase. Se você olhar na
janela superior do Cubase veja que por enquanto, o nome deste projeto é “Untitled1”.

Para salvar o projeto

1. Indique a opção “Save As…” no menu “File.”


2. Você vai perceber que o Cubase está na pasta “Meu primeiro projeto” que você criou
anteriormente. É nesta pasta que você quer “salvar” o projeto. Digite o nome do projeto
3. Clique “Save” – e pronto!

Para fechar um projeto


1. Certifique-se que você está na janela “Project.” A janela “Project” é a sua principal
janela de trabalho.
2. Indique o comando “Close” no menu “File.” Caso você tenha feito qualquer alteração
no projeto desde o último salvamento, serão apresentadas as opções “Save”, “Don’t
Save” ou “Cancel”. Clique “Save” se quiser fazer o salvamento das últimas alterações.

Para abrir um projeto


Agora que você salvou e fechou o projeto, vamos ver como o projeto pode ser aberto.
Abra o projeto usando o comando “Open”
1. Indique o comando “Open” no menu “File.” Depois, navegue até a pasta em que está o
projeto a ser aberto.
2. Depois de localizar e selecionar o projeto, clique “Open” e o projeto é carregado na
memória.
Abra o projeto usando o submenu “Recent Projects”
O Cubase lembra dos projetos mais recentes e lista estes projetos no submenu “Recent Projects”
do menu “File.”
Indicando um driver e fazendo os ajustes de áudio no Cubase
1. Ative o Cubase, indique “Device Setup” no menu “Devices” e clique em “VST Audio
System” na lista “Devices” da esquerda.

2. Indique o driver do hardware de áudio no menu ASIO Driver. Pode existir diversas
opções aqui, indicando o mesmo hardware. Quando você indica um driver, o mesmo é
acrescentado na lista “Devices.”
No Windows, recomendamos que você faça o acesso ao hardware usando um driver ASIO
específico do hardware em uso, quando disponível.
No Windows Vista, você também pode usar o driver “Generic Low Latency ASIO” se não tiver
um driver específico disponível.

3. Indique o driver na lista “Devices” para abrir o diálogo de ajustes do Driver do seu
hardware de áudio.

4. Ative o painel de controle do hardware de áudio e faça os ajustes de acordo com a


recomendação do fabricante do hardware de áudio.

5. Se você pretende usar diversos programas de áudio ao mesmo tempo, você precisa
ativar a opção “Release Driver when Application is in Background” na página “VST
Audio System.” Isto permite que outro programa reproduza áudio pelo hardware de
áudio mesmo que o Cubase esteja ativo.

6. Clique “Apply” e depois clique OK para fechar o diálogo.

Ajuste de portas de input e output


Depois que você indicou o driver e fez os ajustes descritos acima, você precisa indicar quais são
os inputs e outputs a serem usados e nomear os mesmos:

1. No diálogo “Device Setup,” indique o driver na lista “Devices” da esquerda para ver os
ajustes do driver do seu hardware de áudio.
2. Para esconder uma porta, clique na coluna “Visible” da porta (desmarcando a caixa).
Portas que não estão visíveis não podem ser selecionadas nas janelas de conexões VST, onde
você ajusta os busses de input e output.
3. Para alterar o nome de uma porta, clique no nome indicado na coluna “Show as” e
digite um novo nome.
4. Clique OK para fechar o diálogo “Device Setup” e confirmar as alterações e ajustes.

Faça os ajustes nos parâmetros que afetam o desempenho (buffer)


Os “buffers” de áudio afetam como o áudio é mandado e recebido no hardware de áudio. O
tamanho do buffer de áudio afeta a latência e a qualidade do áudio. Em geral, quanto menor o
tamanho do buffer, menor a latência. Por outro lado, o uso de buffers pequenos vai exigir mais
do computador. Se o buffer for muito pequeno, ocorrem ruídos, como cliques, pops e outros
problemas no áudio.
No Windows, você ajusta o tamanho do buffer no painel de controle do hardware de áudio (que
é aberto clicando o botão “Control Panel” na página do driver, no diálogo “Device Setup”).

Ajuste de conexões VST


A janela das conexões VST permite que você ajuste os sinais de input e output do Cubase para o
seu hardware de áudio. O Cubase chama estas vias de áudio de “busses”. Esta seção irá mostrar
como ajustar estes “busses” de forma que você possa gravar e reproduzir.

Acrescentando outputs
1. Abra o menu “Devices” e indique “VST Conections”. O atalho é [F4].
2. Primeiro, vamos indicar “Output.” Desejamos começar do zero, e retirar qualquer coisa
que encontrarmos ai, apenas para o caso do ajuste não estar correto. Se você encontrar
qualquer coisa na coluna “Bus Name,” dê um clique direito com o mouse e indique
“Remove Bus”.
3. Agora clique o botão “Add Bus.” Indique “Stereo” em “configuration” e “1” em
“count” e clique “OK.”
Isto acrescenta um novo bus estéreo (Left e Right) permitindo que o áudio existente no Cubase
seja levado ao hardware de áudio.
4. Como ouvimos a música geralmente numa mixagem em estéreo, tudo o que precisamos
é de um output estéreo. Podemos ouvir a música em mais de 2 canais, se tivermos por
exemplo uma montagem em surround (5.1).
5. Dependendo do seu hardware de áudio, os outputs devem ser ajustados agora. Você
também pode indicar os outputs preferidos no menu de lista “Device Port.”
Normalmente você deve indicar os outputs estéreo normais como outputs principais em estéreo
(“main outputs” da placa de áudio).
5. Dependendo do seu hardware de áudio, os outputs devem ser ajustados agora. Você
também pode indicar os outputs preferidos no menu de lista “Device Port.”
Normalmente você deve indicar os outputs estéreo normais como outputs principais em estéreo
(“main outputs” da placa de áudio).

Acrescentando Inputs
1. Faça como foi explicado para a criação de outputs. Dê um clique direito e indique
“Remove Bus”.
2. Clique o botão “Add Bus”. Indique “Stereo” em “configuration” e “1” em “count” e
clique “OK”.
Isto cria um bus estéreo (Left e Right) permitindo que o input de áudio do hardware de áudio
chegue ao Cubase para gravação.
Um input estéreo é útil para gravar áudio em dois canais. Um exemplo disso é a gravação de
teclados com os canais direito e esquerdo do áudio. Se você quiser gravar em mono ou com
um canal, você pode criar busses separados. Vamos fazer isto agora.
1. Clique o botão “Add Bus”. Indique “Mono” em “configuration” e “2” em “count,” e
clique “OK”.
Isto acrescenta dois novos busses mono, permitindo que o áudio do input do hardware de áudio
chegue ao Cubase para gravação.
2. Em seguida, clique na coluna “Device Port” para indicar os inputs de áudio do
hardware de áudio para inputs estéreo e mono.

Acrescentando um track
1. Agora, vamos acrescentar um track para fazermos a gravação. Abra o menu “Project”
e indique “Audio” no submenu “Add Track.”
2. Indique “Mono” em “Configuration” e “1” em “Count.” Clique “OK”.
Isto acrescenta um track de áudio mono na nossa janela “Project.”

3. Clique no novo track que você criou e certifique-se que o “Inspector” está aparecendo.
O “Inspector” permite ver e manipular muitas informações do track escolhido.
4. Certifique-se que “Mono In” está selecionado no input do track de áudio, e que “Stereo
Out” está selecionado no output do track de áudio. Você pode ter diferentes inputs e
outputs baseados no seu hardware de áudio.

Ligando o clique do metrônomo


Queremos que toque um clique de metrônomo no fundo para que a gravação fique alinhada com
os compassos e tempos do Cubase.
1. Ative o botão “Metronome/Click” no painel “Transport.”

2. Se quiser dois compassos de contagem antes de começar a gravação, ative também o


botão “Precount/Click.”

3. Agora precisamos ajustar o andamento rítmico do nosso projeto. Isto vai afetar a
velocidade com que os cliques tocam. Você pode ajustar o andamento abaixo do ajuste de
clique.

Ajuste de volumes (level)


1. Ativando o botão Monitor você pode ouvir o áudio chegando na track

2. Agora clique o botão “Record Enable” do track. Ativando o Record Enable do track, o
Cubase é informado qual o track que você pretende gravar. Você pode gravar diversos
tracks, ativando vários botões “Record Enabled” ao mesmo tempo.
3. No “Inspector,” abra a etiqueta “Channel.” Isto apresenta o fader do canal do track
escolhido.

Você precisa cuidar para que o máximo de volume, que não produza distorção, chegue aos
inputs de áudio da placa de áudio.
4. Mova o fader para cima e para baixo para que o volume fique suficientemente alto sem
acender o vermelho no medidor de sinal (channel meter). Se o volume chegar no vermelho,
isto produz a “clipagem” ou distorção. Observe a linha próximo à parte superior do
medidor – certifique-se que o volume não passa sobre esta linha!

Gravando
1. Posicione o cursor no começo do projeto. Isto garante que iremos começar a gravar no
compasso 1.
2. Clique no botão Record para gravar o contrabaixo. Como o botão “Precount/Click”
está ativo, vamos ouvir dois compassos de contagem antes da gravação começar.
3. Clique “Stop” quando terminar.
4. Desligue os botões “Monitor” e “Record Enable” do track, para não ouvir o input, nem
gravar no track de agora em diante.

Para iniciar a reprodução


Existem várias formas de ativar a reprodução no Cubase.
• Clique o botão “Play” no painel “Transport.”

• Pressione a barra de espaço no teclado do computador. Você alterna entre Start e Stop.
• Pressione a tecla [Enter] do teclado numérico do computador.
• Dê um duplo-clique na metade inferior da régua.

• Indique o evento de áudio de nome “Audio 01_01” e indique a opção “Loop Selection” no
menu Transport.
A tecla padrão para este comando é [Shift]+[G]. Esta é a forma mais rápida de fazer o loop do
evento de áudio, e ativar a reprodução!

Para interromper a reprodução


• Clique o botão “Stop” no painel “Transport.”

• Clicando o botão “Stop” duas vezes você move o cursor para a posição no projeto em que
deseja iniciar a reprodução.
• Pressione a barra de espaço no teclado do computador. Isto alterna entre stop e start.
• Pressione a tecla “0” do teclado numérico do computador.

Ferramentas de Edição

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