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Introdução a

Informática

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.1. Sistemas de Computação
É a expressão utilizada para descrever um conjunto de elementos
interconectados entre si (hardware), automatizado (que pode ser
denominado como Sistema de Informação computadorizado Sistema
Computacional), para processar a informação de acordo com um
programa (Software)

 Um Sistema Computacional pode ser composto por uma rede de


computadores, servidores, dependendo da situação e das necessidades

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador
É a uma máquina (dispositivo) capaz de executar tipos de tratamento
automático de informações ou processamento de dados. Pode prover-
se de inúmeros atributos, dentre eles:
 Armazenamento de dados
 Processamento de dados
 Cálculo em grande escala
 Desenho industrial
 Tratamento de imagens gráficas
 Realidade virtual
 Entretenimento e cultura

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)

Composta por uma


Unidade funcional ou mais unidades
programável de processamento
associadas e

É controlada através
de programas
Equipamento
armazenados na sua
periférico,
memória interna.

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
 Características
 Potência de Cálculo
 Velocidade de Processo
 Flexinilidade de Aplicação

 Trabalho
Em grupos de 5, os estudantes devem pesquisar sobre os seguintes temas:
• Historial da Informática e Geração de Computadores
• Tipos de Computadores
• Representação da Informção no Computador
• Sistemas Operativos e Aplicações de Computador Redes
Informáticas
NB: Não exceder 20 páginas e entregar na sétima semana

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
 Vantagens (benifícios)
 Confiabilidade e exatidão
 Precisão no controle de processos
 Aumento da produtividade
 Análise de grandes quantidades de informação
 Redução da burocracia
 Ágil nas operações

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
 Desvantagens
 Limitado ao que está programado
 Sem criatividade
 Dependência
 etc

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
 Exemplos

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
 Exemplos

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
É constituído por:
 Hardware: que é a parte física que compõe o computador; engloba todo o
equipamento electrónico e mecânico do sistema, desde os circuitos
eléctricos internos até aos dispositivos periféricos, como os monitores, as
impressoras, os diversos cabos de conexão, etc…Hardware refere-se a tudo
o que é palpável no sistema computacional

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
É constituído por:
 Software: são programas que fornecem as instruções ao computador. O
software constitui a parte lógica do equipamento que indica o trabalho que a
máquina (hardware) deve fazer e da forma como o deve realizar

 É o software que torna o computador inteligente


 Exemplos:
Software de base (Sistema Operativo);
Software Aplicativo (Office 2013);
Software Integrado (Firmware: BIOS);
Software de Rede

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.2. Computador (cont...)
 Geração de Computadores

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador
É constituído por 4 componentes
 Unidade Central do processamento (CPU/PCU)

 Memória principal

 Periféricos de entrada e saída (E/S e I/O)

 Sistemas de interconexão

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
Estes componentes podem ser representadas num diagrama proposto
por John Von Neuman, um dos construtores da EDVAC (Computador
da 1º Geração):
Processamento

• CPU: Central
Processing Unit
• U.C.: Unidade de
Controlo
• M.C.: Memória
Central
• ALU: Unidade de
Aritmética & Lógica

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Unidade Central do processamento (CPU/PCU)
• É o chip principal de interpretação de comandos de um computador
• Tem como função principal unificar todo o sistema, controlando as
funções realizadas por cada unidade funcional
• É responsável pela execução de todos os programas do sistema, que
obrigatoriamente deverão estar armazenados na memória principal

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Memórias
• São todos os dispositivos que permitem a um computador guardar
dados, temporariamente ou permanentemente. Memória é um termo
genérico para designar componentes de um sistema capazes de
armazenar dados e programas. O conceito de computador digital
binário com programa armazenado é baseado no uso de memória, e não
existiria sem a utilização destas

• Existem dois tipos de memórias: a memória principal que é acessada


directamente pela CPU e a memória secundária que armazena
permanentemente os dados
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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Classificação das memórias

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Periféricos de Entrada e Saída
• Termo utilizado para indicar entrada (inserção) de dados por meio de
algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware,
bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados
• Dispositivos de INPUT:
Teclado;
Mouse;
Webcam, etc

• Dispositivo de OUTPUT:
Impressoras;
Monitor de vídeo,
Data Show, etc.

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Placa mãe (motherboard)
• Parte responsável por conectar e interligar todos componentes do
computador entre sí (memórias, processador, disco duro, etc)

• Existem alguns padrões de placa mãe, cada qual com seu tamanho
específico e quantidade de barramentos e conectores

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Barramento (bus)
• Conjunto de linhas de comunicação (fios eléctricos condutores em
paralelo) que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema
de computação, como CPU, HDD, Memória principal e outros
periféricos

• O desempenho do barramento pela sua largura de banda, em quantidade


de bits que podem ser transmitidas ao mesmo tempo, podem ser de 8
bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc
• O desempenho do barramento pela velocidade de transmissão em bits
por segundo (bps), pode ser de 10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, etc
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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
 Barramento (bus)
• Conjunto de linhas de comunicação (fios eléctricos condutores em
paralelo) que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema
de computação, como CPU, HDD, Memória principal e outros
periféricos

• O desempenho do barramento pela sua largura de banda, em quantidade


de bits que podem ser transmitidas ao mesmo tempo, podem ser de 8
bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc
• O desempenho do barramento pela velocidade de transmissão em bits
por segundo (bps), pode ser de 10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, etc
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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.3. Unidades do Computador (cont...)
Legenda:

1. Microfone 8. Botão de Força

2. Coluna de som 9. Logótipo fábrica

3. Joystick 10. Monitor

4. Ventilação 11. Impressora

5. CD 12. Mouse

6. CD Rom 13. Teclado

7. Floppy Driver

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1. Estrutura e Funcionamento do Computador
1.4. Tipos de Computadores (classificação)
• Analógicos
Quanto à Natureza
• Digitais

Tipos • Específico
de Quanto ao Âmbito
computadores

• Microcomputador
• Minicomputador
Quanto ao Porte
• Supercomputador
• Mainframe

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