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DETONADO

THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK 3D

Prólogo

Este é o passo a passo da aventura, The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Após a introdução, onde Skull Kid rouba a ocarina e Epona de Link, assim se afastado,
você voltará a ter o controle de Link. Os pequenos grupos de arbustos em frente ao túnel
em forma de tronco de árvore, podem render-lhe algumas rúpias, se assim você os cortar
com sua espada. Em seguida, entrar no túnel, do outro lado, saltar sobre os troncos de
árvores cortadas para entrar no edifício com um cogumelo.

Créditos
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Uma vez lá dentro, Link cairá em um buraco profundo, onde ele
ficará cara a cara com Skull Kid. Link será transformado em um
Deku Scrub.

Após retornar o controle de Link, você pode usar essa pequena


área para se acostumar com os controles, assim que você cortar
através dos arbustos, eles vão começar a se mover, indicando
que as coisas neste lugar não são normais.

Abra a porta grande e corra até o final do corredor, você será apresentado ao seu novo
companheiro de jogo, a fada Tatl. Depois da cena, Tatl irá explicar como Link em forma de
Deku Scrub, pode usar as flores que estão no terreno para se lançar no ar e planar por
grandes lacunas.

Voar para o outro lado da sala, passe pela porta para acessar um o grande canyon onde
há plataformas. Mergulhe na primeira flor e plane até a plataforma na frente de você. Uma
vez lá, use a flor novamente para chegar à plataforma a sua frente, onde você vai encontrar
um baú contendo um Deku Nut. Você pode usá-los para atirar nos inimigos abaixo enquanto
você plana através do ar.

Após a coleta, vire-se 180 graus, você vai ficar de frente para a entrada da sala, a sua
esquerda estará um grande pilar, atrás dele há uma plataforma. Use a flor para lançar-se
no ar, e voar ao redor deste pilar até a plataforma. Em seguida vire à direita, use a flor
dessa plataforma para se lançar mais uma vez ao ar, voe a sua frente, em torno dos dois
pilares, para a próxima plataforma. De lá, você pode facilmente acessar a saída.

Após entrar na porta, Link vai passar por um corredor que irá
se torcer durante o caminho, ele vai encontrar-se numa área
com uma grande roda de água. Corra pela escada a sua
esquerda até você chegar ao topo onde a uma porta. Quando
você se aproxima da porta, o proprietário da loja Happy Mask
Salesman vai falar com você. Ele irá lhe dizer que, se você
recuperar a ocarina, ele vai ser capaz de transformar Deku Link
para seu estado normal.

Saia pela porta para acessar a Clock Town.

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Os primeiros três dias

Assim que você entrar na cidade, será iniciado os três primeiros dias. Tatl irá lhe dizer para
ir conversar com a Grande Fada que está localizada em North Clock Town. Após a
conversa, vire 180 graus, corra em volta da torre do relógio subindo dois lances de escada,
você vai encontrar a entrada para North Clock Town.

Após a cena, vire para a esquerda e vá até as pequenas rampas no canto da área, suba e
entre pela porta. Quando Link entra no centro do santuário, ele será informado para
localizar a fada desaparecida em Clock Town e pede para você devolvê-la à fonte.

Para encontrá-la, ao sair do santuário das fadas pegue a saída a direita, voltando para
South Clock Town. No canto direito do outro lado desta área onde você está, vai encontrar
uma pequena rampa que o levará a uma passagem, você estará em Laundry Pool. Você
vai encontrar a fada flutuando sobre água, felizmente Deku Link não pode afundar na água,
capture a Fada pulando sobre a água. Se você não conseguir capturar por algum motivo,
esperar até o anoitecer, você vai encontrar a fada perdida flutuando em East Clock Town,
ela estará próximo a uma flor, use-a para voar até ela.

Com a fada perdida em mãos, volte para o santuário das fadas, você irá receber a
capacidade de disparar bolhas, algo que vai ser muito útil para você neste momento do
jogo. Após você sair do santuário das fadas, você encontrará um pequeno menino (Jim),
que está tentando estourar um balão com um rosto muito familiar nele. Se você usar o seu
novo ataque de bolha para estourar o balão, Jim vai permitir que você jogue um jogo que
lhe dará acesso à passagem secreta que o leva até o observatório. Jim vai chamar quatro
amigos, ao começar o jogo eles irão se esconder de você, você terá que encontrá-los.

LOCALIZAÇÃO DOS BOMBER’S


Cada seção de Clock Town tem um Bomber escondido nele. O primeiro menino está em
North Clock Town, logo atrás da árvore com o Heart Piece sobre ela, no canto. Saia pela
saída à sua direita e estará em East Clock Town, o rapaz está no telhado da pousada, use
a flor para voar sobre o telhado, saia pela saída mais próxima. Você estará em South Clock
Town, o menino estará escondido debaixo de uma caixa logo a sua frente. Agora vá para
passagem de Laundry Pool a sua esquerda, novamente o menino está escondido debaixo
da caixa. Volte a South e pegue a primeira passagem a esquerda, você estará em West
Clock Town, o último menino estará próximo aos correios.

Com todos os cinco meninos encontrados, você receberá uma


senha (não se preocupe em anotá-la, grave ela por enquanto) que
lhe dará acesso para a passagem secreta em East Clock Town.

Vá até o menino em East Clock Town, de a ele o código de acesso


que Jim e amigos fizeram para acessar a passagem para o
Observatório.

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Entre na passagem para o observatório. Uma vez dentro, você
terá que saltar de plataforma em plataforma e sobre a água para
atravessar. Do outro lado, uma Skulltula vai cair do teto. Você
pode reconhecer elas de Ocarina of Time, e eles são derrotados
da mesma forma aqui, espere ela virar de costas para você, e
dispare uma bolha para matá-la. Em seguida, continue o
caminho, você vai se deparar com um balão, destrua, e suba
pelas escadas.

Após subir as escadas você vai acessar um novo quarto com um personagem muito familiar
dentro. Se você jogou Ocarina of Time, você vai reconhecer o Espantalho. Assim como no
jogo anterior, você pode ensinar-lhe uma canção, por isso escolha uma melodia que você
possa facilmente lembrar. Fale com ele, mas não passe o tempo.

Suba as escadas para chegar ao telescópio. Fale com o velho, e


então olhe através do telescópio. Vire o visor até ver a torre do
relógio, aumente o zoom para encontrar Skull Kid em cima dela.
Uma cena irá iniciar, um objeto azul vai cair até o chão do lado
de fora do observatório. Quando terminar a cena saia do modo
de telescópio, e vá até o lado de fora, pela pequena porta. Pegue
a Lágrima da Lua.

Se você quiser pode avançar para o final do terceiro dia. Mas se você quiser pode correr
ao redor da cidade e explorar um pouco. Em North Clock Town, você pode encontrar Tingle
que está sendo sustentado por um balão. Estore o balão, fale com ele, vai lhe vender um
mapa de Clock Town por cinco rúpias e do Woodfall Temple por 40 rúpias.

Vá até South Clock Town, a uma flor lançadora. Vá até ela, quando se aproximar o
comerciante Deku sairá de dentro e irá lhe vender a Land Title. Depois que o Deku sair
voando, você será capaz de usar o lançador de flores. Use a flor para se lançar ao ar e
plane até a torre do relógio para encontrar um pedaço de coração.

Agora que você tem Land Title, você pode ir atrás de outro Heart Piece. Espere até depois
da meia-noite de qualquer dia, e use a flor lançadora para chegar no telhado da pousada
em East Clock Town. Entre na pousada e vá para o piso inferior, entre no banheiro. Você
vai encontrar uma mão saindo do vaso e estará pedindo um papel. De a ele Land Title para
receber o Heart Piece.

Voltando para a história, espere até depois da meia-noite do


último dia e você verá uma cena. Use a flor lançadora para
chegar na abertura acima da torre do relógio, entre e você terá
de enfrentar Skull Kid. Você só terá cinco minutos para salvar
o mundo, atire uma bolha em Skull Kid para derrubar a ocarina
de suas mãos. Quando Link pegar a ocarina, ele vai ter um
flashback com a Princesa Zelda, ela estará ensinando-lhe Song
of Time. Você ainda não pode derrotar Skull Kid, então toque a
Song of Time para voltar ao primeiro dia.

Quando chegar de volta ao primeiro dia, entre pela entrada inferior do relógio para encontrar
Salesman. Ele vai ver que você recuperou a ocarina e lhe ensinará a Song of Healing, que
o transformará de volta a Link. Ele, então, contará a história de Majora’s Mask.

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Agora você pode deixar a cidade como Link Normal, mas ainda há um par de coisas para
fazer aqui. Você também tem o Notebook, que é um item extremamente útil para manter o
controle de quests que tenha concluído, bem como aquelas que ainda não foram
concluídas.

No notebook você vai ter uma seção chamada de "Notas de


Eventos" isso vai acompanhar quaisquer eventos ou rumores
que você vir ou ouvir falar, vai armazenar também os eventos
em curso e eventos concluídos, junto com a recompensa que
você irá receber. Os eventos podem ter várias partes, por isso,
se você tiver concluído um evento, e ele ainda estiver na lista
dos eventos em andamento, isso significa que ainda há mais a
ser feito com essa pessoa. E ainda você pode pressionar o ícone
de mapa na parte inferior, para ver exatamente onde este evento irá acontecer.

Antes de prosseguir com a história, há muito mais a ser feito após os primeiros três dias.

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Após os três primeiros dias

Com a ocarina em segurança de volta em suas mãos, há várias coisas que você pode
fazer após os três primeiros dias, antes de partir para Southern Swamp.

Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town e Termina Field:

PEDAÇOS DE CORAÇÃO

 Clock Town

Heat Piece #1 - Necessário: Moon’s Tear. Local: South Clock Town


Vá até a flor lançadora na praça da torre do relógio, quando você se aproximar dela o
comerciante Deku sairá de dentro, então irá lhe oferecer uma troca, a Lágrima da Lua pela
Land Title. Após a troca use a flor lançadora para se lançar ao ar e plane até a entrada
superior da torre do relógio.

Heat Piece #2 - Necessário: Link Normal. Local: North Clock Town


Em modo Link Normal vá para o norte da torre do relógio, escale as estruturas que estão
em frente a árvore, depois de subir até o topo delas, pule das plataformas para a árvore e
pegue o pedaço de coração.

Heat Piece #3 - Necessário: Link Normal. Local: Swordman’s School


Em modo Link Normal vá até o dojo ao oeste da torre do relógio, pague as 10 Rúpias para
fatiar os troncos. Para vencer esse desafio, use o L para fixar o alvo e pressione A para
saltar até ele. Após marcar 30 pontos você irá receber o pedaço de coração.

Heat Piece #4 - Necessário: Deku Link. Local: North Clock Town


Em North Clock Town use a flor lançadora perto do santuário da grande fada para entrar
na área cercada, entre no buraco. Ao se aproximar de uma das flores lançadoras, um Deku
irá aparecer e lhe oferecer para jogar um mini-game a cada dia. Você vai ter que flutuante
sobre diversas plataformas sem cair no chão. Se você conseguir completar todos os mini-
jogo, você receberá o pedaço de coração. (não reinicie os dias)

Heat Piece #5 - Necessário: Link Normal. Local: Mail


Vá até os correios a oeste da torre do relógio. No primeiro dia o correio abre entre 13h e
24h, no segundo dia das 17h às 24h. Enquanto o carteiro descansa, ele vai lhe oferecer um
jogo, você terá de iniciar e parar um cronometro em exatamente 10 segundos. Você pode
usar o capuz de coelho para ajudar.

Heat Piece #6 - Necessário: Kamaro Mask. Local: East Clock Town


Vá para leste da torre do relógio durante a noite, vista a máscara de Kamaro, então dance
enfrente aos irmãos Rosa. Após a cena, você irá receber o pedaço de coração.

Heat Piece #7 - Necessário: Land Title. Local: Stock Pot Inn


Espere até depois da meia-noite de qualquer dia, e use a flor lançadora para chegar no
telhado da pousada a leste da torre do relógio. Entre na pousada e vá para o piso inferior,
entre no banheiro. Você vai encontrar uma mão saindo do vaso e estará pedindo um
papel. De a ele Land Title para receber o pedaço de coração.
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 Termina Fild

Heat Piece # 8 - Necessário: Link Normal. Local: South Termina Fild


Vá para a entrada de Milk Road, observe sobre a grama alta um grupo de borboletas,
próximo há elas têm um buraco, caia, dentro do buraco você terá de derrotar um Peahat.
Para derrotá-lo, deixe ele se aproximar de você e defenda-se das laminas e após contra-
ataque. Ao mata-lo você irá receber o pedaço de coração.

Heat Piece # 9 - Necessário: Link Normal. Local: North Termina Fild


Vá em direção a Mountain Village ao norte de Termina, procure um buraco perto dos
cogumelos gigantes, caia, você terá de derrotar dois Dodongos. Para derrota-los, utilize
bombas ou de espadadas em seu rabo. Após mata-los você irá receber o pedaço de
coração.

Heat Piece # 10 - Necessário: Big Wallet. Local: East Termina Fild


Vá até o telescópio no observatório. Use o telescópio para encontrar o Deku comerciante,
ele está sobrevoando próximo ao observatório, em seguida segui-lo até ele entrar no
buraco. Vá até o buraco e fale com o Deku, ele irá lhe oferecer o pedaço de coração por
150 rúpias, não aceite, então ele irá diminuir o preço para 100 Rúpias.

MÁSCARAS

 Clock Town

Blast Mask - Vá até North Clock Town antes da meia-noite do primeiro dia. Um ladrão vai
roubar o pacote de uma velha senhora, vá atrás dele e recupere o pacote. Ao devolver o
pacote a senhora, ela irá lhe dar a máscara de explosão como recompensa.

Kafei’s Mask - Visite o gabinete do Prefeito em East Clock Town, converse com a mãe do
prefeito Kafei pela porta da direita, ela lhe dará a máscara.

Great Fairy Mask - Após os três primeiros dias, resgatar a fada perdida mais uma vez. Ao
devolver a fada para o santuário como Link Normal, a Grande Fada irá lhe recompensar
com sua máscara.

Bremen Mask - Vá até Laundry Pool à noite e fale com o homem tocando o
instrumento. Ouça o seu conto e ele vai recompensá-lo com a máscara.

 Termina Fild

Bunny Hood - Necessário: Bremen Mask.


Visite Romani Ranch no Dia Final, vá até o galinheiro a oeste da entrada. Use a máscara
de Bremen para fazer com que todos os 10 pintinhos marchem atrás de você. Quando
conseguir atrai-los você vai receber o capuz do coelho como recompensa.

Kamaro’s Mask - Vá para o norte de Termina Fild em torno da meia-noite do primeiro


dia. Você vai encontrar um homem sentado sobre um dos cogumelos gigantes, pule sobre
o cogumelo e toque Song of Healing para ele lhe dar a máscara.

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EQUIPAMENTOS

 Clock Town

Big Wallet - Em South Clock Town, deposite 200 Rúpias no banco.

Bomb Bag - Na loja de bombas em West Clock Town, compre a Bomb Bag por 50 Rúpias.

Big Bomb Bag - Depois de salvar a velha senhora do ladrão à meia-noite no primeiro dia,
você será capaz de comprar uma Big Bomb Bag na loja de bomba em West Clock Town
por 90 Rúpias.

Clock Town Map - Em North Clock Town estoure o balão de Tingle, fale com ele para
comprar o mapa de Clock Town por 5 Rúpias.

 Termina Fild

Romani Ranch Map - Em Milk Road, estoure o balão de Tingle, fale com ele para compar
o mapa de Romani Ranch por 20 Rúpias.

VARIADOS

 Clock Town

100 Rúpias - No esconderijo dos bombers, vá até as primeiras plataformas, como Link
Normal entre na água e vá a sua esquerda. Cuidado com a Skulltula que irá cair, contorne
ela e suba o degrau na sua esquerda. A sua direita está uma parede rachada, você pode
explodi-la com uma bomba ou usando a mascará de explosão. Dentro a um baú com 100
Rúpias. Isto pode ser repetido toda vez que voltar ao primeiro dia.

Quando estiver tudo pronto, use a ocarina para voltar ao primeiro dia e vá para Deku Palace
passando por Southern Swamp ao sul de Termina Fild.

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DEKU PALACE

Ao entrar na principal região de Southern Swamp, você vai encontrar Kaepora Gaebora, a
mesma coruja que lhe ajuda em Ocarina of Times, sobre uma estátua. Ele vai te dizer que
somente os preparados podem seguir esse caminho, diga que sim, então Kaepora vai
ensinar a Song of Soaring, que permite teletransportar instantaneamente para qualquer
estátua de coruja (save) que já tenha encontrado ou fazer com que você volte para a
entrada da masmorra em que está.

Siga em frente, nesta nova área há uma grande árvore no centro do mapa, suba nela para
obter o Heat Piece que está no topo. Continue o caminho em frente.

Assim que você entrar no pântano, coloque a mascará Deku. A esquerda do prédio possui
um caminho sobre a água feita de plantas. Pule sobre a água poluída usando as plantas
para chegar até uma passagem, entre nela. Na nova área fica a loja das bruxas, aqui você
pode comprar poções de cura e mana, mas não viemos para isso, viemos obter sua primeira
garrafa, bem como uma passagem segura até o Deku Palace.

Contorne a loja e entre na caverna, você irá encontrar um macaquinho que pedirá para
segui-lo. É como Lost Woods em Ocarina of Time, você não pode errar o caminho, se não
voltará para o começo. Siga o macaco, o caminho é sempre o mesmo, no entanto, se você
voltar aqui no segundo ou terceiro dia, a rota será diferente.

Ao chegar no final do caminho, você vai encontrar uma bruxa ferida. Fale com ela em forma
de Link Normal, ela irá lhe pedir para que busque um frasco de cura na loja. Volte até a loja,
dessa vez entre. Fale com a bruxa, para que ela lhe de uma poção. Se você jogou Ocarina
of Time, você vai notar que as bruxas são as mesmas da dupla que formou Twinrova. Com
o pote de cura em suas mãos, volte para a caverna e siga o macaco novamente até a bruxa.
De a poção para ela se curar. Você irá ficar com a garrafa, o que será útil mais adiante.

Volte para o pântano principal. Volte até a frente do prédio, suba as escadas. Há um Deku
que vende algumas Magic Beans somente para Deku Link, mas o seu principal objetivo não
é esse.

Entre no prédio e vá até o canto direito e fale com a bruxa que está dentro da casinha. Ela
lhe dará a Pictograph Box e permitir que você embarque no seu barco. Ela irá levá-lo para
o Palácio Deku. Ao longo do caminho você pode ver algum Octorocks gigantes, se você
não quer se machucar, não chegue perto deles.

Este palácio é apenas para Deku’s, coloque a mascará e vire Deku Link para entrar. Siga
pela porta de frente a você e entre na sala do trono. Fale com o Rei sobre o macaco, tire
uma foto do Deku Rei e em seguida volte para a entrada. Fale com o macaco.

Vá pela porta a sua esquerda (azul), ela o levará até um labirinto. Você tem que evitar os
guardas, mesmo sistema do castelo em Ocarina of Time. Ao terminar o percurso você irá
achar um buraco, caia, você vai encontrar o vendedor de Magic Bean. Fale com ele para
ganhar o grão. Depois de receber o grão, plante ele na terra macia próxima ao lago a sua
direita, utilize o pote para pegar água na lagoa e regar a Magic Bean. Ele irá crescer e você
poderá subir sobre, para chegar a um baú que está no alto da parede, contém algumas
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rúpias. Encha a garrafa com mais água e compre mais grãos, em seguida, saia do buraco
pelo portal atrás do lago.

Ande até chegar ao grande lago, a sua direita vai ter uma terra
macia, plante um grão e o regue para criar o elevador. Suba e
ande até encontrar uma flor atiradora. Vá se lançando de flor em
flor até chegar à abertura da caverna, cuidado com os Dekus
atiradores, use o ataque de bolhas para matá-los antes de saltar.

O caminho lhe levará para a cela do macaco. Quando você


chegar a cela, mostre a ele sua ocarina, ele vai te ensinar a
Sonata of Awakening, que irá abrir a entrada de Woodfall
Temple.

Depois de aprender a canção você será lançado para fora da sala


do trono, se quiser voltar ao labirinto para pegar um Heat Piece,
ele se encontra no final do labirinto da porta vermelha. Antes de
continuar, considere mostrar a foto do Deku Rei para o homem
na loja de turismo, aquele prédio onde você ganha a Pictograph
Box. Ele lhe dará um Heat Piece, mas só se você não tiver
terminado o templo.

Volte para a ponte em frente ao Deku Palace e salte sobre as


plantas a sua direita e novamente para a direita, use a flor
atiradora para entrar na passagem. De lá, você precisa saltar de
flor em flor, evitando ou matando os insetos gigantes que voam
ao redor

Depois de chegar a área de Woodfall, siga pelo caminho a sua direita passando pelas
passarelas e derrotando os inimigos. Ao chegar na plataforma central, salve o jogo. Então
fique sobre o tronco central e toque a Sonata of Awakening para revelar a entrada de
Woodfall Temple.

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WOODFALL TEMPLE

Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Majora’s Mask, localizado no sul do pântano


de Termina Fild.

Itens encontrados: 01 Mapa, 01 Bússola, 01 Little Key, 01 Boss Key, 01 Arco.

No hall de entrada, coloque a Mascará da Grande Fada, isso fara com que atraia a Fada
Perdida #1. Em seguida vire Deku Link, salte sobre as plataformas até chegar ao baú,
dentro você vai encontrar a Fada Perdida #2. Continue saltando sobre as plataformas para
alcançar a saída no lado oposto da sala. Ignore as duas Skulltulas e entre na porta para
encontrar a sala da Flor Mecânica.

Derrote a planta a sua esquerda, desça pela rampa para matar outra planta e receber
a Fada Perdida #3. Em seguida, subir de volta pela rampa e saltar pelo lado oposto (onde
estão os vasos).

Destrua todos os cinco potes para encontrar a Fada Perdida #4. De lá pule sobre a água
para a plataforma mais próxima e entre na porta que está entre os três pilares.

Nesta próxima sala, você vai encontrar uma flor lançadora


cercada por quatro flores vermelhas. Salte para uma das flores
vermelhas, em seguida, para a flor lançadora. Voe para a
plataforma com o baú, abra, para receber uma chave
pequena. Volte para a flor lançadora e plane para a outra
plataforma, entre na porta.

Esta sala contém três Snappers, tartarugas que ficam girando perseguido você. A maneira
mais fácil de derrotá-los é entrando em uma flor lançadora e esperar uma Snapper passar
por cima, lançando-se para o atingir. Repita isso para todos as três Snappers, em seguida,
um baú irá surgir no centro da sala com o mapa do calabouço.

Retornar para a sala da Flor Mecânica e pule sobre a água até


a porta trancada do outro lado, use sua chave pequena nela. A
próxima sala possui um bloco gigante que você pode empurrar,
ele está no centro da sala.

Empurre para a frente um passo e depois corra para a direita


seguindo pelo caminho. Derrote a Skulltula no canto para
encontrar a Fada Perdida #5, em seguida, continue o caminho
para encontrar o bloco mais uma vez. Empurre-o para a frente
dois passos, corra para a direita e suba as escadas. Pare
quando encontrar a colmeia, atire uma bolha com Deku
Link. Quando ela cair você vai encontrar a Fada Perdida #6.

Volte para o andar de baixo, corra para o canto onde você matou
a Skultula. Pegue um Deku Stick, acenda no fogo, depois corra
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até a porta trancada e acenda a tocha para abri-la. Entre na porta e terá de lutar com duas
libélulas. Após mata-las o baú ira aparecer e você vai receber a Bússola.
Volte para a sala do bloco, acenda uma Deku Stick na tocha em
sua frente, suba a rampa que está a sua esquerda e acenda a
tocha no topo, em seguida pule para a plataforma do meio, depois
para a sua esquerda e queime as teias de aranha com o fogo, siga
em frente subindo as escadas. Nesta próxima sala, uma horda de
Black Boe vai ataca-lo, após mata-los um baú irá surgir com a
Fada Perdida #7. No centro da sala principal há uma tocha,
acenda uma Deku Stick, corra ao redor da sala para iluminar todas
as três tochas, que farão destrancar a porta.

Nesta sala, com plataformas e flores lançadoras, primeiro mude


para Deku Link e desça para o nível inferior, mate as libélulas. Isso
fará com que possa se lançar de flor em flor muito mais fácil. No
outro lado da sala no canto esquerdo você encontra a Fada
Perdida #8, em seguida, corra de volta para as escadas e salte
até o outro lado e desça as escadas.

Vire para a direta e pegue a Fada perdida #9. Volte e vá até a outra porta, antes de entrar
pise no interruptor para fazer duas escadas aparecerem. Entre na porta, vire à direita, em
seguida, entre na outra porta para encontrar o mini-chefe, Dinofols.

Esta batalha é realmente muito fácil. Com Link Normal, manter o


botão L pressionado para mirar em Dinofols e mantenha seu
escudo em mãos. Logo depois dele atacar, contra-ataque
acertando com sua espada. Se ele começar a cuspir fogo, se
afaste. Depois de quatro hits, ele será derrotado e um baú surgira
para você receber o Arco.

Retorne para a sala anterior, em seguida, atire uma flecha na coméia para encontrar a Fada
perdida #10. Em seguida dispare uma flecha no diamante com um olho na parede mais
distante. A flor lançadora no meio da sala vai começar a se mover, subindo e descendo, o
que permitirá Deku Link alcançar a porta do outro lado.

Vá até a porta, entre, dentro você vai encontrar Gekko, que se


juntara a um Snapper após acerta-lo três vezes. Ele vai subir nas
costas da tartaruga e te atacar, use Deku Link para derrubá-lo da
mesma forma que derrotou as Snapper. Assim que ele é
derrubado, irá correr pelas paredes e teto, mude para Link Normal
e em seguida trave a mira nele para acertar com uma flecha.
Repita isso três vezes para mata-lo e destravar a porta da sala
com o baú, abra, e você recebera a Key Boss.

Retornar para a sala da Flor Mecânica e fique em cima do


interruptor que você pisou mais cedo. Pegue o arco e mire através
do fogo na tocha apagada no centro da flor mecânica. Ao acendê-
lo, a flor vai começar a girar e subir para fora da água curando o
veneno.

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Em seguida, suba na flor mecânica e mire através do fogo para acender outra tocha que
está no tronco da árvore no canto da sala. Isto irá destrancar a porta que dará acesso a
última sala. Ao lado dessa tocha há um botão, use a flor lançadora da plataforma do lado
para chegar até ele. Pise, isso fará aparecer o baú com a Fada Perdida #11.

Entre na última sala, se quiser ganhar algumas rúpias, plaine até a plataforma no centro da
sala, cuidado com os insetos voando. Volte à escada e use a flor lançadora para plainar a
sua direita, suba até o terceiro andar, você irá encontrar a Fada Perdida #12. Volte para a
escada e suba pela esquerda para encontrar Fada Perdida #13. Suba mais dois andares e
você irá encontrar a Fada Perdida #14. Volte um andar e atire uma bolha no cristal, isto irá
apagar o fogo nos dois pilares centrais. Salte com a flor lançadora até o primeiro pilar depois
salte para o segundo para pegar a Fada Perdida #15.

Volte para a plataforma inicial, suba novamente pelas plataformas que o levam até o cristal,
pule sobre ele e depois até a porta do chefe, entre.

BOSS: ODOLWA

O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador


do que ele realmente é.

A luta contra Odolwa é simpes. Seu ponto fraco é o olho gigante


no topo de sua cabeça. Devido à localização do olho, o seu
melhor plano de ataque é usar as muitas flores lançadoras ao
redor da sala e voar sobre a cabeça dele. Como Odolwa olha em
volta para procurar você, sobrevoe ele e solte um Deku Nut em
sua cabeça. Isso irá atordoá-lo e abrir seu olho gigante, se
aproxime dele e use sua espada para feri-lo. Se ele chamar
alguns insetos para ajuda-lo, não se preocupe, continue com o
plano.

Após derrota-lo, não se esqueça de pegar o coração antes de


pegar a máscara, em seguida, uma cena será mostrada e Link
vai aprender a Oath to Order.

Uma vez que a cena termine, Link vai encontrar atrás de algumas
videiras uma pequena sala com a Princesa Deku. Corte as
videiras com sua espada, colocou a princesa em seu pote para
leva-la de volta ao palácio.

Créditos
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13
LOCAIS DAS FADAS PERDIDAS

1. No hall de entrada do calabouço, coloque a máscara para atrair.


2. Na segunda plataforma no hall de entrada dentro do baú.
3. Na sala da Flor Mecânica, na plataforma da esquerda. Matando a flor piranha.
4. Na sala da Flor Mecânica, na plataforma da direita. Quebre os potes.
5. Na sala do Bloco, no canto da sala. Derrote a Skulltula.
6. Na sala do Bloco, sob a primeira plataforma. Derrube a colmeia.
7. Na sala Escura, dentro do baú. Mate todos os Black Boe.
8. Na sala com buracos que te levam a sala da Flor Mecânica, no canto superior
esquerdo. Dentro de uma bolha.
9. Na sala da Flor Mecânica, segundo andar. Dentro de uma bolha.
10. Na sala da plataforma flutuante, pendurada na porta. Derrube a colmeia.
11. Na sala da Flor Mecânica, no galho da tocha. Pise no botão, abra o baú.
12. Na última sala, terceira plataforma da esquerda. Dentro de uma bolha.
13. Na última sala, primeira plataforma da direita. Dentro de uma bolha.
14. Na última sala, terceira plataforma da direita. Dentro de uma bolha.
15. Na última sala, no pilar da esquerda. Dentro das chamas.

Localização do Santuário das Fadas: Depois de coletar todas as 15 Fadas Perdidas no


templo, leve elas até o santuário das fadas. Saia do templo e entre na caverna que está
localizado não muito longe do local onde você tocou Sonata of Awakening para fazer o
templo aparecer. Use as flores lançadoras para chegar até a caverna.

Vá até Deku Palace e entregue a Princesa ao Rei. Deixe o templo e vá pela esquerda até
o Santuário. Certifique-se de ter pelo menos uma flecha. Dentro você vai encontrar um
Deku que te fará o seguir através dos túneis. Contanto que você tenha o Capuz do
Coelhinho, você não terá problema de segui-lo. Perto do fim, você vai ter de atirar em um
cristal com uma flecha para continuar, quando chegar ao fim você receberá a Mask of
Scents.

Volta para o pântano, coloque a Mask of Scents. Quando você ver uma nuvem de fumaça
roxa, use sua garrafa para capturar o cogumelo. Leve esse cogumelo até a bruxa na
cabana, para receber 20 Rúpias.

Agora você pode gastar um tempo procurando os itens extra dessa parte do jogo ou ir para
a próxima seção, onde o Link vai viajar para as montanhas se encontrar com os Gorons,
para trazer a Primavera de volta à terra.

Créditos
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14
Após Woodfall Temple

Após Woodfall Temple, você possui novos equipamentos e opções liberadas. Existem
algumas coisas que você pode fazer antes de partir para o Snowhead Temple.

Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, Southern Swamp e
Termina Fild:

PEDAÇOS DE CORAÇÃO

 Southern Swamp

Heat Piece #11 - Necessário: Nada. Local: Road to the Southern Swamp.
Na entrada para o Southern Swamp, há uma árvore alta. Suba as videiras até o topo para
obter o pedaço de coração.

Heat Piece #12 - Necessário: Deku Mask. Local: Deku Palace.


Passe pelos guardas como Deku Link, vire à esquerda para entrar no jardim. Você não
pode ser visto pelos guardas durante seu caminho até encontrar o pedaço de coração.

Heat Piece #13 - Necessário: Pictograph Box. Local: Deku Palace.


No palácio, tire uma foto instantânea do Rei Deku. Volte até Swamp Tourist Shop e entregue
a fotografia para o homem para receba o pedaço de coração.

Heat Piece #14 - Necessário: Deku Mask. Local: Woodfall.


Na plataforma principal de Woodfall, use a flor lançadora na plataforma para voar a
esquerda de quem está olhando para a coruja, vá saltando dobre a água até chegar no baú,
dentro está o pedaço de coração.

Heat Piece #15 - Necessário: City Land Title. Local: Swamp Tourist Shop.
Entregue a Land Title para o Business Scrub. Use a flor lançadora para subir no telhado e
obter o pedaço de coração.

Heat Piece #16 - Necessário: Bow. Local: Shooting Gallery.


Pegue a rota Road to the Southern Swamp e vá até a estande de tiro. Obtenha mais de
2.180 pontos no mini-game para ganhar o pedaço de coração.

 Clock Town

Heat Piece #17 - Necessário: Bow. Local: Shooting Gallery.


Em East Clock Town, vá até a estande de tiro. Obtenha a pontuação perfeita (50 acertos)
para ganhar o pedaço de coração.

Heat Piece # 18 - Necessário: Bow. Local: Honey and Darling's Shop.


Em East Clock Town, vá até clube de dança. Vença todos os três dias de jogos para ganhar
o pedaço de coração. (Não reinicie os dias)

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15
 Termina Fild

Heat Piece # 19 - Necessário: Sonata of Awakening. Local: Termina Fild.


Em Termina Field, há quatro buracos no chão uma em cada região: Norte, Sul, Leste e
Oeste do mapa, estes buracos levam você a quatro Gossip Stones. Entre em um buraco e
se transforme no Deku Link, depois toque Sonata of Awakening em frente a pedra maior
para mudar a sua cor, repita isso em todos os buracos para receber o pedaço de coração.

MÁSCARAS

 Southern Swamp

Mask of Scents - No Santuário dos Dekus, após resgatar a Princesa Deku e entrega-la a
salvo para o seu pai, ela irá dizer-lhe que o Deku Butler arranjou um presente para você no
Santuário à direita do Palácio Deku. Siga Deku Butler através do labirinto, no final do
caminho você precisará de uma flecha. Para facilitar a perseguição use o Capuz do Coelho.

MAGIA

 Southern Swamp

Larger Magic Meter - Depois de coletar todas as 15 Fadas Perdidas no Templo, leve elas
até o santuário das fadas. Está localizado não muito longe do local onde você tocou Sonata
of Awakening para fazer o templo aparecer. Use as flores lançadoras para chegar até a
caverna sobre a borda na parede.

EQUIPAMENTO

 Clock Town

Big Quiver - Em East Clock Town, vá até Shooting Gallery. Obtenha uma pontuação maior
que 40 acertos para obter Big Quiver.

 Southern Pântano

Giant Quiver - Na entrada para Southern Swamp, pegue a rota em direção ao Shooting
Gallery. Obtenha mais de 2.120 pontos no mini-game para ganhar o Giant Quiver.

Pote #2 - Em Swamp Tourist Shop, depois de resgatar Koume e do pântano veneno estar
purificado após terminar o templo, Koume vai deixar você jogar um mini-game de prática
de tiro. Ganhe o jogo para receber o Pote #2.

Quando estiver tudo pronto, siga pelo caminho do Norte, para Snowhead e a Mountain
Village.

Créditos
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16
Mountain Village

Suba a rampa que dá acesso a montanha, use o arco e flecha


para derrubar o cristal de gelo pendurado na montanha sobre os
que estão bloqueando a passagem, para abrir o caminho
da Mountain Village.

Siga subindo pelo caminho até chegar na aldeia, ela estará


bloqueada por uma parede de bolas de neve gigantes. Coloque
uma bomba para explodir e liberar seu caminho, em seguida,
continue subindo. Quando você chegar ao chalé, salve o jogo,
depois contorne o chalé para encontrar a trilha que leva a Goron
Village.

Passe pelas pontes, se você quiser compre os mapas da região.


Quando você chegar em Goron Village, procurar pela coruja, ela
está no outro lado dos prédios perto da caverna. Ela vai falar, em
seguida, voar sobre um grande abismo e soltar penas sobre
plataformas invisíveis.

Salte de plataforma em plataforma até chegar na caverna. Dentro, você vai encontrar o
Lens of Truth, que irá permitir que você veja objetos escondidos, como por exemplo as
plataformas, escadas, portas e até mesmo pessoas.

Saia da caverna e use a Lens of Truth para saltar sobre as


plataformas. Quando chegar ao outro lado, você vai encontrar o
fantasma de Darmani III. Fale com ele e depois o siga. O
fantasma vai leva-lo até seu túmulo sobre a montanha. Ao
chegar no pé da montanha use a Lens of Truth para ver um
conjunto de escadas que levam até o topo. No topo, entre na
caverna e fale com Darmani, depois toque Song of Healing. Ele
lhe dará a Goron Mask.

Coloque a máscara de Goron, para poder puxar a lápide a sua frente. Após mover a lápide
irá se formar uma fonte térmica. Encha seus potes com a água, está água quente dura
apenas alguns minutos. Se você não a usar durante o prazo, ele se tornará água normal.

Após pegar a água, corra para fora da caverna e use no Goron


congelado. Agora vá para Goron Village e faça com que o bebê
pare de chorar. No caminho, entre as pontes de corda, use a água
quente para descongelar o cristal de gelo e liberar o buraco, não
precisa entrar agora. Siga o caminho até a vila. Ao chegar, fale
com o Goron acima do prédio principal, para abrir as portas para
o interior da vila. Salte para sua direita e entre na caverna antes
que a porta se feche.

Se você possui a máscara Goron, pode saltar no mesmo local para abrir as portas. Siga
pela rampa da direita, suba até o topo e entre pela porta para encontrar o bebê
chorando. Fale com o bebê e ele irá dizer-lhe que sente falta do pai.
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Agora volte para onde você descongelou o cristal na ponte de cordas, entre no buraco e
encha uma garrafa de água termal. Saia do buraco e desça para a área congelada a sua
esquerda, ande até uma bola de neve gigante onde Tatl ficará sobrevoando. Vire Goron
Link e esmague a bola de neve para revelar o velho Goron congelado. Use a água quente
para descongela-lo, depois fale com ele. Continue falando com ele, até mencionar que seu
filho sente sua falta, ele vai lhe ensinar a primeira parte de Goron Lullaby.

Vá para Goron Village para acabar com o choro do bebê. Fale novamente com Baby
Goron e toque a primeira parte da canção de ninar que você aprendeu, o bebê vai lhe
ensinar o restante da música e adormecer. Se você quer adquirir uma nova máscara agora,
pegue um Deku Stick, acenda na tocha da sala do bebê e saia correndo pela caverna
acendendo o resto das tochas para fazer com que o lustre comece a girar, use o Capuz do
Coelho para ganhar tempo. Volte até o andar do lustre, como Goron Link gire e salte a
rampa para destruir uma das lâmpadas. Um pedaço de carne de rocha vai cair, pegue o
pedaço e volta à aldeia da montanha, em frente a cabana tem uma cachoeira congelada,
atire o pedaço de carne para o Goron, ele lhe dará a Máscara de Don Gero.

Coloque a máscara de Goron e encontre a placa da rota para Snowhead. Entre na rota e
logo você chegará ao outro lado. Aqui você vai precisar usar Spin Dash do Goron Link (giro
com espinhos) use o giro para saltar as rampas e passar pelas lacunas.

Quando chegar ao topo, você encontrará a estátua da coruja para


salvar e marcar o local no mapa, assim você não vai ter que passar
pela sequência de saltos toda vez. Em seguida, você vai estar em
Snowhead.

Se você tentar atravessar a passarela, Link vai ser surpreendido


por um forte vento. Mesmo usando a máscara de Goron, ele não
vai conseguir passar pela nevasca. Se você usar a Lens of Truth,
você pode ver que o causador do vento é um Giant Goron. Toque
Goron Lullaby para colocá-lo para dormir e permitem que você
passe.

Passe a ponte e corra até a rampa à sua esquerda, suba para


chegar à entrada de Snowhead Temple.

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Snowhead Temple

Snowhead Temple é a segunda Masmorra de Majora’s Mask, localizado na área das


montanhas de Termina Fild.

Itens encontrados: 01 Mapa, 01 Bússola, 03 Little Key, 01 Boss Key e 01 Flecha de Fogo.

No hall de entrada, como Goron Link quebre os cristais e empurre o bloco até liberar a
passagem. Entre pela porta azul no lado direito da sala.

Fique na beirada do penhasco, pegue seu arco e estoure a bolha da Fada Perdida #1 logo
abaixo de onde a ponte está quebrada, depois estoure a bolha da Fada Perdida #2 que
está na plataforma a direita. Use a máscara da Grande Fada para as atrair. Vá até a frente
da ponte e use Dash Spike para saltar até o outro lado, entre na porta. Na sala, você vai
encontrar a Fada Perdida #3 a sua direita e no baú contém o Mapa do calabouço.

Volte a sala anterior, passe pela porta azul da esquerda e em


seguida vire à direita, desça as escadas. Coloque a máscara de
Goron, para ser capaz de caminhar sobre a lava. Em uma das
possas você vai encontrar um interruptor. Pise nele para fazer um
baú aparecer e encontrar a Fada Perdida #4. Volte até as escadas,
suba. Corra até a porta amarela e entre.

Tem dois blocos a sua esquerda, puxe eles para revelar uma
pequena sala com um baú. Abra o baú para encontrar uma chave
pequena. Em seguida, puxe ou empurre os blocos pelo caminho até
chegar no fim da sala, ele vai cair em um buraco fazendo com que
apareça outro baú. Com a pequena chave adquirida, voltar para a
sala de entrada e passe pela porta trancada.

Nesta sala, você pode obter duas fadas após conseguir as flechas de fogo. E antes de
plantar a bomba na parede rachada, lance uma bomba na caixa sobre um dos pilares para
encontrar a Fada Perdida #5. Após destruir a parede suba as escadas para a próxima sala.

Ao entrar Tatl irá avisar sobre os blocos congelados no teto da


caverna. Para poder pular sobre os pilares obstruídos, derrube
com seu arco os blocos de gelos do teto sobre os dos pilares.
Suba no primeiro pilar e use a Lens of Truth para encontrar a
passagem e o baú com a Fada Perdida #6. Salte de pilar em pilar
até a bola de neve gigante, vire Goron Link para esmagar a bola
de neve e encontrar um baú com a chave pequena #2.

Entre pela porta trancada, coloque a máscara da Grande Fada e use Lens of Truth, olhe
para o teto para encontrar a Fada Perdida #7, atire uma flecha para estourar a bolha. Essa
sala possui um pequeno puzzle. Vire Goron Link e pule na plataforma amarela para fazer
subir mais duas, mude para Link Normal e salte na plataforma até a outra borda, em
seguida, vire Goron Link e pule sobre a plataforma azul, volte para a plataforma amarela

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19
grande e pule sobre ela, como Link Normal suba pela plataforma azul e depois entre na
porta. Cuidado para o tempo não terminar.

Você vai ter de usar Dash Spike para passar na rampa da ponte, role ao longo da encosta
de neve para a direita e em seguida, pule novamente a rampa da ponte para chegar em um
mini-chefe.

A batalha não é muito difícil, desde que você use o capuz do coelho. Ele vai ficar se tele
transportando ao redor da sala, depois parar em um dos quatro cantos e disparar um feitiço
congelante em você. Após ele parar de se teletransportar, ele fica girando para lançar o
feitiço, acerte ele nesse momento. Depois de acertá-lo 4x, ele irá se teletransportar mais
rápido.

Fique atento nele para ver onde ele se solidifica, acerte com sua espada. Continue
esperando ele reaparecer para repetir a estratégia. Quando você o derrotar, irá aparecer o
baú contendo as flechas de fogo.

Agora que possui as flechas de fogo, você pode pegar a chave pequena #3.

Sai da sala, atravesse a ponte e entre na porta. Atire uma flecha de fogo no olho congelado
para ativar a plataforma. Contorne a passarela e coloque o Lens of Truth para enxergar os
degraus invisíveis, suba até a passagem, abra o baú para encontrar a Fada Perdida #8.

Em seguida, caia para o primeiro andar e desça as escadas. Pule para a passarela a sua
direita e derreta o gelo para poder abrir o baú contendo a chave. Entre na porta azul, você
vai precisa encontrar uma maneira de chegar ao topo dessa sala.

Derreta o gelo em torno da porta verde e entre. Mate todos os inimigos para fazer aparecer
um baú contendo a Fada Perdida #9. Acenda as tochas usando as flechas de fogo para
destravar a porta, dentro da porta, use Goron Link para pular sobre o pilar. O pilar da sala
anterior vai subir até o teto.

O seu único caminho agora é passando pela sala onde tinha o Bombchu Real, todas as
demais rotas estão obstruídas pelo pilar. Suba na plataforma e atire uma flecha para faze-
la subir, siga o caminho até o topo usando a máscara de Goron.

Antes de chegar ao topo, na sala com dois inimigos de neves coloque a máscara da Grande
Fada e use Lens of Truth, olhe para a parede com três espinhos de gelo na frente para
encontrar a Fada Perdida #10, atire uma flecha para estourar a bolha. Na próxima sala você
irá encontrar dois Dinofols. Derrote eles para receber a Fada Perdida #11 e a Fada Perdida
#12.

Saia da sala, você vai estar no topo do pilar central. Atravesse a passarela e entre na porta
para lutar novamente com o mini-boss. Ele possui mais tele transportes nessa sala, mas
não se preocupe, a estratégia para derrotá-lo desta vez é usar o arco e flecha.

Quando você o derrotar, uma porta se abrirá e lhe dará acesso ao baú com a Key Boss.
Antes de lutar contra o chefão, você terá de diminuir a altura do pilar central para ter acesso
a entrada da sala. Você deve socar como Goron Link os anéis de gelos.

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Uma vez feito isso, você vai finalmente ser capaz de alcançar a entrada do chefe e também
será capaz de pegar a Fada Perdida #13. Fique sobre o pilar e pule em direção a parede,
até a passagem invisível. Antes de enfrenta-lo, pode ir até a sala do bloco congelado, onde
usou a chave pequena #1. Descongele o botão e o bloco, pise no botão para aparecer o
baú com a Fada Perdida #14 e use o bloco para subir sobre a borda, depois empurre o
bloco até a outra borda, suba, passe a pela porta e pegue a Fada Perdida #15 dentro do
baú. Agora você já pode enfrentar o chefão.

BOSS: GOHT

Quando entrar na sala, você terá de derreter o gelo que envolve o


Touro, use uma flecha de fogo para isso. Após ele começar a
correr, comece a persegui-lo em modo Goron Link, gire atrás dele
até liberar a Dash Spike para alcança-lo. Se você ficar com pouco
mágica, há garrafas pelo caminho para recarregar sua
barra. Acerte as pernas de Goht para derruba-lo, depois use o arco
comum, para acertar o olho em suas costas, você também pode
usar as rampas para saltar nas costas dele e derruba-lo.

Quando você derrotar Goht, irá receber um coração e a sua


máscara. Pegue o coração e depois vá até a luz azul para ver a
cena e retornar para as montanhas.

Vá para dentro da cabana e fale com o ferreiro Zubora, pague 100 rúpias e ele vai atualizar
sua espada para Razor Sword. Espere até a manhã seguinte ou use a canção para passar
o tempo. Quando você receber sua nova espada, eles irão lhe avisar que essa atualização
não é permanente, se você viajar de volta no tempo, a sua espada voltará ao normal.

Para que isso não aconteça, você deve conseguir o Pó de Ouro. Com o pó Zubora e Gabora
serão capazes de atualizar a sua espada permanentemente. Você pode obter o pó mágico
competindo nas Corridas Goron. Essa atualização demora dois dias, portanto antes de
começar, reinicie os dias.

Existe uma pedra bloqueando a entrada das corridas. Vire Goron Link e vá até Goron
Village, na parede a esquerda da entrada existe uma passagem bloqueada pelo gelo, ou
havia gelo antes de você vencer Goht. Entre na caverna e fale com o Big Goron, se você
conseguir levar o barril de pólvora até a entrada para as Corridas Goron, você vai ter a
capacidade de usar o barril de pólvora e o ter em sua lista de itens.

Carregue o barril para fora da vila, passe sobre as pontes de corda


e suba as rampas da montanha a sua direita. Coloque o barril em
frente a pedra gigante, espere ela explodir ou atire uma flecha para
estoura-la. Lá dentro, fale com o Bebê Goron para competir nas
Corridas Goron. Se prepare, gire a toda velocidade para tentar
ganhar, deve demorar algumas tentativas, mas quando você
finalmente ganhar você receberá o Pote #3 contendo o Pó de Ouro.

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Leve a espada até o ferreiro no primeiro dia, deixe atualizando para Razor Sword por 100
rúpias. No outro dia leve o Pó de Ouro e deixe por mais um dia. Na manhã seguinte busque
sua espada totalmente atualizada para Gilded Sword.

LOCAIS DAS FADAS PERDIDAS

1. Na sala da porta azul, no pilar abaixo da ponte. Estoure a bolha.


2. Na sala da porta azul, sobre a borda da parede da direita. Estoure a bolha.
3. Na sala do Real Bombchu, a direita da porta de entrada. Pegue-a.
4. Na sala com possas de lava, pise no botão. Pegue dentro do baú.
5. Na sala com a parede rachada, dentro da caixa sobre o pilar. Use uma bomba
para destruir a caixa.
6. Na sala com gelos no teto, atrás da parede invisível. Pegue dentro do baú.
7. Na sala do puzzle, escondido no teto. Use a Lens of Truth para enxergar.
8. Na sala do Real Bombchu, use Lens of Truth para ver os degraus. Pegue
dentro do baú.
9. Na sala da porta verde, mate todos os inimigos. Pegue dentro do baú.
10. Na sala com inimigos de neve, escondido na parede. Use Lens of Truth para
enxergar.
11. Na sala dos Dinolfos, mate o lagarto. Pegue-a.
12. Na sala dos Dinolfos, mate o lagarto. Pegue-a.
13. No pilar central, dentro da parede falsa. Nivele o pilar com a sala do chefe e
depois pule próximo a parede. Estoure a bolha.
14. Na sala da Chave pequena #1, derreta o gelo sobre o botão e use o bloco para
subir na borda. Pegue dentro do baú.
15. Na sala da porta amarela, empurre os blocos até o final do caminho para fazer
aparecer o baú. Depois vá até a sala da Chave pequena #1 e use o bloco para
subir na borda e passar pela porta. Pegue dentro do baú.

Localização do Santuário das Fadas: Depois de coletar todas as 15 Fadas Perdidas no


templo, leve elas até o santuário das fadas. O santuário de Snowhead está localizado no
lado de fora do templo, em uma passagem à direita da rampa de acesso da montanha.

Agora você pode gastar um tempo procurando os itens extra dessa parte do jogo ou ir para
a próxima seção.

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Após Snowhead Temple

Após Snowhead Temple, você possui novos equipamentos e opções liberadas. Existem
algumas coisas que você pode fazer antes de partir para o Great Bay Coast.

Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, Termina Fild, Romani
Ranch, Snowhead e Ikana Graveyard:

PEDAÇOS DE CORAÇÃO

 Snowhead

Heat Piece #20 - Necessário: Swamp Land Title. Local: Goron Village.
Em Goron Village fale com Business Scrub em frente ao prédio principal como Deku Link.
Use a flor lançadora para chegar à borda da montanha e encontrar o pedaço de coração.

 Ikana Graveyard

Heat Piece #21 - Necessário: Captain’s Hat. Local: Ikana Graveyard.


Na noite do segundo dia, usando o chapéu do capitão fale com os Stalchildren que estão
rodeando uma lápide. Peça que abram o túmulo e entre. Depois de descer pule para a outra
borda coloque a Lens of Truth e entre pela porta atrás da parede invisível. O caminho e os
inimigos estarão invisíveis, use a lente para prosseguir e chegar em uma parede rachada,
use uma bomba para quebra-la e entre na porta. Você terá de lutar com Iron Knuckle, deixe
ele atacar primeiro, desvie e contra-ataque. Após derrotá-lo um baú irá aparecer, abra-o
para receber o pedaço de coração.

Heart Piece #22 - Necessário: Captain’s Hat. Local: Ikana Graveyard.


Em Ikana Graveyard, na noite do dia final, usando o Capuz do Capitão fale com os
Stalchildren que estão rodeando a lápide. Peça que abram o túmulo e entre. No interior,
fale com Dampe como Link Normal, faça ele lhe seguir até os montes de areia, e cavar para
encontrar as chamas azuis. Existem três chamas, duas no andar de baixo e um no andar
superior. Para levar Dampe até o segundo andar, leve ele até uma das plataformas
elevadoras. Quando todas as três chamas azuis são acesas, uma Big Poe aparecerá, mate-
o com flechas e você será recompensado com um pedaço de coração.

 Clock Town

Heat Piece #23 - Necessário: Goron Mask. Local: Treasure Chest.


Em East Clock Town, vá até a loja baú do tesouro e usa a máscara de Goron para falar
com a balconista. Ela vai lhe oferecer que atravesse o labirinto para chegar até o baú, se
chegar dentro do prazo você vai ganhar o prêmio, custa 30 rúpias. O caminho é fácil, vá
desviando dos blocos que sobem até chegar no baú e pegue o pedaço de coração.

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MÁSCARAS

 Snowhead

Don Gero’s Mask - Em Mountain Village, na cachoeira em frente a cabana. Primeiro vá até
Goron Village e entre no prédio principal, toque Goron Lullaby para adormecer o Baby
Goron. Acenda um Deku Stick na tocha da sala, saia rapidamente para acender todas as
outras tochas da caverna, você pode usar o Capuz do Coelho para facilitar. Após acender
todas, o lustre irá começar a girar, use a rampa em frente a sala do bebê para o alcançar.
Use Spin Dash para derrubar uma das lâmpadas. Um pedaço de Carne de Goron
congelado vai cair, leve-o até a cachoeira e entregue ao Goron que está morrendo de
fome. Ele lhe dará a Máscara de Don Gero como recompensa.

 Romani Ranch

Romani’s Mask - Em Romano Ranch. Após salvar o rancho dos fantasmas no primeiro dia,
fale com Cremia no estábulo no segundo dia para que ela te avise sobre a entrega de leite
em Clock Town. Vá até o rancho as 18h e ajude na segurança durante o caminho até a
cidade, ela terá de fazer um desvio por Gorman Racetrack, dois bandidos irão tentar rouba-
la. Você terá flecha ilimitadas, então não se preocupe, só mantenha os bandidos afastados.
Se você puder defender a carroça, Cremia irá recompensá-lo com a máscara Romani.

Garo’s Mask - Necessário ter Epona. Em Gorman Racetrack, fale com os irmãos montado
em Epona, eles irão desafiá-lo para uma corrida. Essa corrida não é fácil, tente correr no
interior da pista e consuma as cenouras com sabedoria, use para pular sobre os portões.
Se você ganhar dos irmãos, eles vão lhe dar a Máscara de Garo.

 Ikana Graveyard

Captain’s Hat - Necessário ter Epona. Em Ikana Canyon, salte pelas cercas em direção à
Ikana Graveyard, até chegar ao esqueleto gigante que está bloqueando a
passagem. Toque Sonata of Awakening para acorda-lo. Comece a persegui-lo, enquanto
ele tenta chegar ao topo da montanha. Ele vai bloquear seu caminho com paredes de fogo,
que não podem ser passadas até derrotar todos os inimigos. Quando puder acerta-lo com
sua espada, ele irá parar de caminhar e lutar. Quando você o derrotar, ele vai diminuir as
chamas que guardam o baú que contém o Capuz do Capitão.

MAGIA

 Snowhead

Magic Spin Attack - No santuário de Snowhead. Após reunir todas as fadas perdidas no
templo, vá até o santuário no lado de fora, para entregar as fadas e receber sua
recompensa. O ataque giratório.

 Ikana Graveyard

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Song of Storms - Em Ikana Graveyard, na noite do primeiro dia, usando o chapéu do capitão
fale com os Stalchildren que estão rodeando a lápide. Peça que abram o túmulo e entre.
Pule pelas plataformas até a porta. Acenda as tochas para destravar a porta, em seguida,
prepare-se para lutar contra um Iron Knuckle. Deixe ele atacar primeiro, desvie e contra-
ataque. Depois de derrota-lo, você irá aprender a Song of Storms.
EQUIPAMENTO

 Snowhead

Biggest Bomb Bag - Em Goron Village, vá até o vendedor Deku. Fale com ele para te vender
o saco grande de bombas por 200 rúpias.

Powder Keg - Em Goron Village, na parede a esquerda da entrada existe uma passagem
bloqueada pelo gelo, ou havia gelo antes de você vencer Goht. Entre na caverna e fale com
o Big Goron, se você conseguir levar o barril de pólvora até a entrada para as Corridas
Goron, você vai ter a capacidade de usar o barril de pólvora e o ter em sua lista de itens.

Gold Dust / Pote #3 – Em Road to Goron Village, coloque um barril de pólvora em frente a
pedra gigante, na montanha com as rampas. Espere ele explodir ou atire uma flecha para
estoura-lo. Lá dentro, fale com o Bebê Goron para competir nas Corridas Goron. Se
prepare, gire a toda velocidade para tentar ganhar, deve demorar algumas tentativas, mas
quando você finalmente ganhar você receberá o Pote #3 contendo o Pó de Ouro.

Gilded Sword - Em Mountain Village. Leve a sua espada até o ferreiro no primeiro dia, deixe-
a atualizando para Razor Sword por 100 rúpias. No outro dia leve o Pó de Ouro e deixe por
mais um dia. Na manhã seguinte busque sua espada totalmente atualizada para Gilded
Sword.

 Romani Ranch

Epona - Em Romani Ranch. Volte para o primeiro dia e use o barril de pólvora para explodir
a pedra gigante que está bloqueando a passagem. Fale com a menina Romani, que irá lhe
pedir para ajuda a afastar os fantasmas que irão aparecer nesta noite. Se você concordar
ela fará um teste de atirar em balões. Se você tiver sucesso ela vai lhe ensinar Song of
Epona, isso te permitindo chamar o seu cavalo a qualquer momento.

Pote #4 - Em Romani Ranch. Após passar no teste ela irá pedir para você voltar ao rancho
as 2h30, quando os Ellos irão aparecer. Você vai precisar expulsa-los até as 05:30, entorno
de 3 min. Os fantasmas fazem o cainho até o celeiro, fique em frente dele esperando até
se aproximarem. Certifique-se de comprar o mapa de Milk Road para poder vê-los em seu
mapa. Se você defender com sucesso o celeiro, você irá receber o Pote #4 com leite.

Quando estiver tudo pronto, siga para o sul com Epona para o Great Bay Coast

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Great Bay Coast

Depois de conseguir Epona, você vai ter acesso a novas


áreas. O primeiro local que você deve visitar é Great Bay
Coast. Aqui você vai adquirir a Máscara de Zora, também
poderá acessar dois templos, e realizar algumas pequenas
missões.

Pegue a saída de West Clock Town e chame Epona. Siga pelo


caminho de areia galopando e salte sobre as barreiras para
poder chegar em Great Bay Coast.

Na praia, você vai encontrar dois edifícios. Onde poderá


realizar a Spider Quest, a lista de onde encontrá-las está logo
mais abaixo do detonado. Na água a um edifício sobre uma
plataforma de madeira. Se você nadar até lá, você pode salvar
o jogo na estátua da coruja para que possa voltar a esse ponto
através do Song of Soaring.

Para obter a Máscara de Zora, nade na baía até que você


esteja na metade do caminho entre o edifício da plataforma e
a praia. Você deverá ver uma Zora feridos flutuando na água,
um pouco para esquerda da plataforma. Empurre ele até a
beira da praia, em seguida, toque Song of Healing para receber
a máscara de Zora.

Antes de seguir para a próxima parte do jogo, volte para


qualquer cidade e compre uma Red Potion. Você vai dar ao
guarda ferido na parte central da fortaleza dos piratas, ele irá
lhe recompensar com a Máscara de Pedra.

Agora que você pode nadar debaixo d'água sem tempo limite, siga em direção a fortaleza
dos piratas para obter o Hookshot, bem como alguns itens que serão necessários para
aprender a próxima música do jogo.

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Pirate Fortress

Para entrar no forte dos piratas, nade debaixo d'água perto das
paredes do penhasco, a direita da entrada da praia. Você verá
quatro placas de madeira com caveiras gravadas nelas. Mire na
segunda placa da esquerda para direita, e role com Zora Link
para quebra-la. Depois abrir a passagem, nade através do túnel.

Nesta área haverá quatro barcos que patrulham a baía. Eles vão
estar rodando dentro da baia um próximo do outro, de modo que
lhe dará brecha para mergulhar na água. Você precisa nadar para
o lado esquerdo da baía, espere até que os barcos não estejam
perto, então saia da água e suba a rampa, pule sobre o interruptor
como Goron Link. Isso irá abrir a grade que lhe dá acesso ao nível
mais baixo da fortaleza dos piratas.

A primeira sala da parte submersa da fortaleza é um labirinto.


Role através da placa de madeira, use o ataque das navalhas
segurando o botão “B” e depois role apertando o botão “A”. Em
seguida, quebre as duas placas de madeira que estão à esquerda
e puxe o bloco o máximo que puder. Se você quiser pode pegar
o baú no meio da sala. Volte para o outro bloco e empurre o
máximo que der. Siga o caminho até o fim do labirinto e pegue a
pequena correnteza.

Na sala seguinte mergulhe e faça o caminho andando, vá desviando das minas, para poder
evitar a correnteza que vai empurrá-lo para fora do prédio. No final do corredor, nade para
cima e entre pela porta. Cuidadosamente nade em torno das minas novamente, suba na
plataforma, agora suba pela rampa e atire no cristal para abrir a passagem no andar de
baixo por um curto período de tempo.

DICA: Há um Heat Piece nesta sala, suba para o andar mais alto e quebre alguns barris
como Goron Link, você vai encontrar um botão, coloque o Capuz do Coelho e corra para
a sala no andar de baixo até o pedaço de coração antes que a porta se fecha.

Nade através da porta rapidamente, em seguida, percorra o caminho pela superfície da


água desviando das minas para evitar outra correnteza. Quando você chegar na próxima
sala, pise no interruptor para abrir a grade do cristal, então suba no duto de água e atirar
uma flecha no cristal para começar um elevador de água. Ele vai lhe levar para o próximo
andar. Nesta sala, suba as escadas e atire no cristal com uma flecha para abrir a porta.
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Passe pela porta para ir para fora do prédio, siga pelo caminho e suba pela rampa, entre
pela passagem e você está na parte central da fortaleza.
Seu objetivo aqui é subir a escada que está no meio da área. O
problema são os piratas patrulhando a fortaleza, você pode usar
flechas para neutralizá-los. Se você trouxe o Red Potion como
descrito anteriormente, você poderá obter a Máscara de Pedra
que irá facilitar sua vida nessa parte do jogo. Pegue a Lens of
Truth e vá até o guarda ferido em frente a caixa no centro do pátio,
cuidado para não ser visto. Entregue a poção para ele e receba a
máscara como recompensa.

Suba pelas escadas e entre pela porta que está no final da ponte. Depois da cena, você
será capaz de olhar através da janela com a grade. Atire uma flecha na colmeia, para fazer
com que os piratas sejam expulsos da sala pelas abelhas.

Siga até o final do corredor, desça para a sala que você estava vendo na cena, em seguida,
abra o baú para encontrar o Hookshot.

Antes de prosseguir, você vai precisar possuir quatro potes nessa parte do jogo. Pois aqui
você vai ter de resgatar os quatro Ovos de Zora que estão dentro dos aquários. Se você
possui apenas três potes neste momento do jogo, saia da fortaleza e corra pela costa da
praia, passe pela passagem que te leva para a segunda parte e continue correndo até
chegar a uma cachoeira. No lago sob a cachoeira, mate o Like Like para receber um pedaço
de coração.

Volte para a areia e olhe ao redor, nas paredes do penhasco existem bordas com
palmeiras. Você pode usar o Hookshot nelas para subir. Suba de palmeira em palmeira até
chegar ao topo da cachoeira, entre na passagem e fale com o castor. Ele vai oferecer uma
disputa de nado, se você ganhar lhe dará o Pote #5 , mas só após você vencer o irmão
mais velho dele também.

Retorne para a fortaleza. Agora que você possui o Hookshot, você não precisa mais passar
pelo duto submerso. Após passar pela passagem da entrada, olhe para a borda a sua
direita e use o Hookshot no pilar preto para se puxar, siga fazendo isso até chegar no outro
lado, entre pela porta.

Dentro, aguarde o pirata passar ou acerte-o com uma fecha para


paralisa-lo, se você possui a Máscara de Pedra não se preocupe
com ele. Depois de atravessar a sala, entre na porta para lutar
contra um pirata que não pode ser enganado mesmo com a
mascará. Após derrota-la, você terá acesso a sala do aquário,
dentro tem um Ovo de Zora. Use o Hookshot na madeira sobre o
aquário, depois use a Máscara de Zora para mergulhar até o
fundo e use o pote para guardar o ovo.

Saia da sala e desça a sua esquerda para a área principal, corra até o outro lado da área,
use o Hookshot nos pilares, e entre na porta à sua esquerda. Dentro evite a pirata com
audição apurada. Ela pode ouvi-lo quando você caminha rápido, caminhe lentamente, e
acerte-a com uma flecha. Entre pela porta no final do corredor e você irá enfrentar outra
pirata que não pode ser enganada. Na próxima sala está o ovo, pegue-o e saia. Desça para

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a área centrar e volte para os pilares de antes, use eles para subir, dessa vez vá para a
direita. Atravesse a ponte, evite a pirata e entre na porta. Dentro paralise as três piratas,
abra o baú, então corra até a rampa e entre na porta para lutar com a pirata que não pode
ser engana. Na próxima sala está o ovo, pegue-o e saia.
O última Ovo de Zora está localizado na sala onde você pegou o hookshot. Depois de pega-
lo, você terá terminado seus assuntos no forte.

Antes de sair do forte use sua câmera para obter uma boa foto de uma das piratas. A foto
mais fácil de tirar sem a Máscara de Pedra, são das piratas que estão nos barcos da área
de entrada. Basta ficar em uma das bordas e fotografar para baixo quando a pirata estiver
passando.

DICA: Se você já possui a Máscara de Pedra, os piratas irão ignorá-lo, então


aproxime de uma e tire a foto.

Agora deixe o forte e volte para a praia. Entre no prédio onde está a estátua da coruja, e
despeje os Ovos de Zora dentro do tanque ao lado do cientista. Saia e vá até a praia.

Entre no prédio da direita e fale com o cavalo-marinho. O homem


irá lhe fazer uma proposta, se você trazer a foto de uma das
piratas ele lhe dará o cavalo-marinho. Mostre a foto que tirou, se
a foto for ruim ele vai pedir que você tire outra. Depois de receber
a recompensa, saia do prédio e nade até os dois pilares de
rochas no mar, passe entre eles. Quando você entrar na próxima
área, mergulhe e libere o cavalo-marinho, ele irá guia-lo em
segurança até Pinnacle Rock. O cavalo-marinho irá pedir para
que salve sua companheira. Você terá de matar todas as serpentes marinhas, use o ataque
mágico de Zora Link (segure R) e receba como recompensa o pedaço de coração. Os ovos
estão no fundo da caverna das serpentes.

Pegue os três ovos e volte para o laboratório onde você jogou os primeiros quatro. Após a
cena, use a flauta para aprender a New Wave Bossanova, que é necessário para entrar em
Great Bay Temple.

Corra pela praia até a segunda área, depois nade para a ilha que parece ter uma barbatana
gigante de peixe encima. Entre na boca do peixe, em seguida, saia pela porta do outro lado
da sala, onde você vai encontrar uma Zora. Toque a canção New Wave Bossanova e uma
tartaruga gigante vai aparecer. Ele irá levá-lo para a Great Bay Temple, use o Hookshot na
palmeira nas costas dela para isso.

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Great Bay Temple

Esse é o terceiro templo de Majora’s Mask, localizado ao largo da costa em um tornado


impenetrável.

Itens encontrados: 01 Mapa, 01 Bússola, 01 Little Key, 01 Boss Key e 01 Flecha de gelo.

O Great Bay Temple não é difícil, como os demais templos anteriores. A diferença está no
sistema de quebra-cabeça, seu primeiro enigma começa logo que passa pela primeira
porta. Antes de passar pela porta, acenda as quatro tochas para fazer aparecer o baú
oculto, dentro está a Fada Perdida #1, entre na porta. A sua esquerda e a sua direita, estão
se movendo plataformas que irão dar acesso até o andar superior, o problema está na
grande lacuna entre as plataformas que você não pode saltar. Primeiro pule na plataforma
a sua esquerda, deixe ela subir e salte para a borda, mate a Skulltula para encontrar a Fada
Perdida #2. Coloque a Máscara de Zora e pule na água, mergulhe, vá para baixo da
plataforma da porta de entrada e pegue a Fada Perdida #3.

Agora nade até o canto superior direito da sala, vá até a manivela, empurre ou puxe, isso
irá fazer uma tromba d'água surgir e criar uma plataforma permitindo você atravessar a
lacuna do nível superior. Volte para o início da sala, suba na plataforma do lado amarelo e
percorra o caminho até a próxima área, aqui você vai encontrar uma hélice gigante girando
e criando uma corrente. Esta é a sala principal do templo, muitas das outras áreas são
acessadas a partir daqui. Fique perto da borda e olhe para o fundo do poço, use o arco
para acertar o vaso e libertar a Fada Perdida #4, coloque a Máscara da Grande Fada para
atrai-la.

Vá até a plataforma do lado esquerdo onde tem um barril, quebre-


o para encontrar a Fada Perdida #5. Mergulhe na água e nade
com a corrente até a passagem que tem os tubos verdes e
vermelhos passando por dentro dela. Na sala seguinte, nade até
a passagem com as duas mãos, elas irão tentar te agarrar. Use o
ataque mágico de Zora Link (segure R) para matá-las. Entre na
passagem e percorra o corredor. Mate todas as Bio Baba Deku,
saia da água e volte saltando sobre as plantas até a abertura no final do corredor, mate a
planta carnívora, isso fará com que apareça o baú com a Fada Perdida #6. Agora volte e
entre na porta.

Nesta sala há duas piscinas. Primeiro mate o Real Bombchu na abertura da parede e depois
pule sobre as Bio Deku Baba para chegar até o baú e receber a bússola. Agora mergulhe
na piscina maior e afunde, mate a Dexihand para poder abrir o baú que contém a chave
pequena. Se você pular nas piscinas menores, você será levado pela correnteza de volta
para a sala da hélice, antes de fazer isso, olhe para dentro dela e quebre o vaso para
encontrar a Fada Perdida #7 use a Máscara da Grande Fada se necessário. Agora entre
nela para ir até a sala da hélice.

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Agora nade até a passagem com o único tubo vermelho dentro dele. Siga o tubo vermelho
até você ter de subir sobre ele para poder chegar até a porte, entre na porta trancada. Na
próxima sala terá vasos e dois Chuchu para que você possa encher sua magia e carregar
suas flechas antes de combater o primeiro mini-chefe do templo.

Quando você entrar na sala, olhe para o teto e você verá Wart,
a luta irá começar. Use seu Hookshot para puxar as bolhas
rosas, tire elas até abrir uma brecha, e em seguida, atire uma
flecha no olho. Depois de acertar três vezes, o resto das bolhas
vão cair e ele vai começar a rolar ao redor da sala. Mate todas
as bolhas rosas, em seguida, acerte o olho quando estiver
aberto. Depois de acertar duas vezes ele irá morrer, e você
receberá as flechas de gelo!

Volta para a sala com a manivela vermelha no centro. Percorra o tubo vermelho e fique
sobre a plataforma em frente a porta, dispare uma flecha de gelo no Octorok para
transformá-lo em um bloco de gelo. Você pode usar o bloco para alcançar a manivela e
gira-la, o que fará com que a água flua através dos tubos vermelhos no calabouço. Volte
para a sala da hélice através da passagem submersas, entre novamente pelo túnel com os
tubos vermelhos e verdes. Saia da água e suba na plataforma, use seu Hookshot no baú
para se puxar, abra o baú para receber o mapa do calabouço.
Agora atire flechas de gelo na água nas partes que estão
brilhando, pule até a outra borda e quebre os vasos para
encontrar a Fada Perdida #8. Atire as flechas de gelo na água
novamente, para alcançar a porta. Entre e atire uma flecha de
gelo no ChuChu para transformá-lo em bloco de gelo e você
puder subir até a manivela. Empurre a manivela para fazer com
que a água flua através do resto dos tubos vermelhos.

Vá para a sala onde você pegou a chave pequena, use as flechas de gelo para criar o
caminho sobre a água e suba na passagem, atire uma flecha de fogo para derreter o gelo
bloqueando a porta, entre. Você vai enfrentar outro mini-chefe, Gekko. Acerte uma flecha
nele e isso fará com que ele escale até o teto, agora atire outra flecha, mas dessa vez de
gelo, isso irá congelá-lo e fazê-lo cair. Repita esse processo cinco vezes para mata-lo. A
porta irá destravar, entre e vá até o baú que contem a Key Boss.

Agora volte para a sala da hélice, vá para a superfície e suba sobre ela. Entre na porta para
volta para a sala principal. Olhe para a direita e use o Hookshot na argola do teto e chegar
até a tromba d'água. Salte para a manivela vermelha e gire-a. Em seguida, vá até a
manivela amarela no centro da sala e gire-a também. Isso irá inverter o sentido de giro da
roda moinho.

Volte para a sala da hélice, atravesse para o outro lado e fique em frente da cachoeira. Olhe
para cima e atire uma flecha de gelo na passagem da água, após congelar a cachoeira,
suba a escada. Na sala ao lado, use as flechas de gelo para criar as plataformas na água
até chegar à manivela, em seguida, gire-a. Crie as plataformas de gelo e volte para o canto
esquerdo da sala, use o Hookshot na argola do teto para chegar até o baú com a Fada
Perdida #9. Agora voltar para a sala da hélice.

Mergulhe novamente e entre no túnel com os tubos vermelhos e verdes. Atravesse por ele
para chegar ao novo quarto com outra roda moinho. Suba na plataforma móvel vertical e

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quando chegar no topo pule para a plataforma móvel horizontal, deixe ela chegar no final
então use o Hookshot na tocha do andar de baixo para chegar até o baú com a Fada
Perdida #10. Volte para a plataforma móvel, vá até o topo e em seguida congele a cachoeira
para parar a hélice, pule sobre a hélice e vire para a abertura na parede e novamente use
o Hookshot para ir até o baú e pegar a Fada Perdida #11. Volte para a hélice e atravesse
até o outro lado da sala, entre na porta.
Esta sala possui muitas gangorras espalhadas, você vai usar elas
para chegar na passagem do tubo verde. Use as flechas de fogo e
gelo para iniciar e parar as cachoeiras. Antes de ir, pegue o baú no
segundo andar, suba na gangorra da direita, atire uma flecha de
fogo para descongelar a cachoeira e faze-la te levantar. Pule para
a gangorra ao lado, novamente atire uma flecha de fogo e agora
salte para a borda, gire a manivela, depois siga caminhando por
cima do tubo verde até chegar na plataforma, use o Hookshot para chegar no baú e pegar
a Fada Perdida #12. Volte para a gangorra em frente a porta de entrada, mergulhe na
abertura embaixo dela. Você vai encontrar um barril, quebre-o para encontrar a Fada
Perdida #13. Volte para sala, suba na gangorra e atire uma flecha de fogo no gelo, pule na
borda e entre na porta, em seguida, mergulhe e entre na passagem em frente.

Você estará de volta a sala da hélice, entre na passagem com o tubo verde. Vá até o canto
direito da sala e fique em frente a passagem, você vai encontrar a Fada Perdida #14 use o
arco para estourar a bolha e a Máscara da Grande Fada para atrai-la, cuidado para não ser
puxado pela correnteza. Suba no tubo verde e olhe por debaixo da plataforma da manivela,
você vai encontrar a Fada Perdida #15 novamente use o arco para estourar a bolha e a
Máscara da Grande Fada para atrai-la. Continue o cainho até chegar na manivela e gire-a,
uma tromba de água irá surgir para você passar até o outro lado e chegar na sala do chefão.
Entre na porta, nessa sala caia no buraco do centro dela.

BOSS: GYORG

Fique sobre a plataforma e espere até Gyorg nadar na superfície,


então atire uma flecha, ele irá te atacar, desvie e repita o processo
novamente. Depois de acerta-lo três vezes, ele irá parar e o seu
olho gigante sairá de sua boca, atire flechas para feri-lo.

Após repetir o processo quatro vezes, Gyorg irá derrubar a


plataforma que você está, então mergulhe na água como Zora
Link. Quando você chegar perto dele, ele irá tentar te
sugar, então corte as minas que estão em sua volta para que ele
as engula. Isso vai fazer com que seu olho gigante saia
novamente, ataque seu olho para mata-lo.

Quando você derrotar Gyorg, você receberá um coração e a sua


máscara. Pegue o coração e depois vá até a luz azul para ver a
cena e retornar para a ilha.

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LOCAIS DAS FADAS PERDIDAS

1. No hall de entrada, acenda todas as quatro tochas. Dentro do baú.


2. Na primeira sala, salte na plataforma da esquerda. Mate a Skulltula.
3. Na primeira sala, embaixo da plataforma da entrada. Dentro da bolha.
4. Na sala da hélice, atire uma flecha no vaso no fundo do poço.
5. Na sala da hélice, na plataforma do lado esquerdo. Dentro do barril.
6. No corredor das plantas, mate todas as Bio Deku Baba. Dentro do baú.
7. Na sala das piscinas, na piscina menor do lado direito. Dentro do vaso.
8. Na sala do mapa, crie as plataformas de gelo para chegar na borda da
esquerda. Dentro do vaso.
9. Na sala da manivela amarela, crie plataformas de gelo no canto esquerdo e
use o Hookshot para puxa-lo até o teto. Dentro do baú.
10. Na sala da segunda roda moinho, na pequena sala do canto. Dentro do baú.
11. Na sala da segunda roda moinho, na passagem da parede. Dentro do baú.
12. Na sala da gangorra, no segundo andar depois da manivela. Dentro do baú.
13. Na sala da gangorra, na passagem embaixo da gangorra. Dentro do barril.
14. Na sala da manivela verde, no túnel que leva de volta para a sala da hélice
gigante. Dentro da bolha.
15. Na sala da manivela verde, debaixo da plataforma da manivela verde.
Dentro da bolha.

Localização do Santuário da Fadas: A fonte das fadas desse templo está localizada a
direita de Zoras Domains. Use o Hookshot nas palmeiras para atravessar as ilhas, em
seguida, use um barril de pólvora para destruir a rocha gigante e abrir o caminho para a
fonte. Ao devolver as 15 fadas do Great Bay Temple, você irá receber como recompensa a
borda branca em torno dos seus corações, isso irá aumentar a sua defesa.

Agora você pode gastar um tempo procurando os itens extra dessa parte do jogo ou ir para
a próxima seção.

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Após Great Bay Temple

Após Great Bay Temple, você possui novos equipamentos e opções liberadas. Existem
algumas coisas que você pode fazer antes de partir para Ikana Canyon.

Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, Termina Fild, Mountain
Village e Great Bay:

PEDAÇOS DE CORAÇÃO

 Great Bay

Heat Piece #24 - Necessário: Zora Link. Local: Zora Cape.


Em To Waterfall Rapids, no lago sob a cachoeira, mate o Like Like para receber o pedaço
de coração.

Heat Piece #25 - Necessário: 04 Fishes. Local: Marine Research Lab.


Você vai precisar de no mínimo quatro peixes, leve-os para o laboratório de pesquisa em
Great Bay Cost. No laboratório suba sobre o tanque com os dois peixes carnívoros, solte
os peixes engarrafados através da grade do tanque, isso fará com que os peixes do aquário
comam e cresçam, quando um comer o outro, você irá receber o pedaço de coração.

Heat Piece #26 - Necessário: Zora Link. Local: Pirate Fortress.


Na sala da jaula no andar inferior, suba para o segundo andar e quebre alguns barris como
Goron Link, você vai encontrar um botão, coloque o capuz do coelho e pise nele. Corra
para a sala no andar de baixo antes que a porta se feche e pegue o pedaço de coração.

Heat Piece #27 - Necessário: Pictograph Box. Local: Em Fisherman's Hut.


Entre no prédio e fale com o cavalo-marinho. O homem irá lhe fazer uma proposta, se você
trazer a foto de uma das piratas ele lhe dará o cavalo-marinho. Depois de receber o cavalo-
marinho, saia do prédio e nade até os dois pilares de rochas no mar, passe entre
eles. Quando você entrar na próxima área, mergulhe e libere o cavalo-marinho, ele irá guia-
lo em segurança até Pinnacle Rock. O cavalo-marinho irá pedir para que salve sua
companheira. Você terá de matar todas as serpentes marinhas, use o ataque mágico de
Zora Link (segure R) e receba como recompensa o pedaço de coração.

Heat Piece #28 - Necessário: Zora Link. Local: Zora Hall.


Vá até a porta com três estrelas em cima, entre, fale com Tijo que está tocando sua bateria.
Use seu hookshot na árvore sobre ele. Leia o diário sobre a mesa para aprender dois
pedações de música: L, R, Y, L e R, Y, X, R. Agora saia do quarto e vá para o quarto ao
lado, pegue sua guitarra e complete a música de Japas com o que você aprendeu antes. A
música está completa, vá ao quarto de Evan, que fica ao lado do que você está agora. Ele
não irá ouvir qualquer música que Zora Link tocar, tire a mascará e toque a música
completa: Y, Y, R, L, L, R, Y, L, X, X, Y, R, R, Y, X, R. Ele vai querer o crédito pela música,
como compensação vai lhe dar o pedaço de coração.

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Heat Piece #29 - Necessário: Mountain Land Title. Local: Zora Hall.
No quarto de Lulu, converse com o Business Scrub. Ele vai querer o título de propriedade
da vila da montanha. Fale com Deku usando a mascará de Goron para pegar a Ocean Land
Title, em seguida, use a flor lançadora para chegar na borda e pegar o pedaço de coração.

Heat Piece #30 - Necessário: Hookshot. Local: To Waterfall Rapids.


Próximo da cachoeira use seu hookshot nas palmeiras para chegar ao topo, entre pela
passagem, nesta área fale com o castor. Ele irá lhe desafiar para uma corrida, onde você
vai ter de passar por dentro de uma sequência de argolas coloridas num determinado tempo
(2 min.). Ao vencê-lo, seu irmão irá desafia-lo também, para você obter um pote. Desafie
eles mais uma vez, mas agora com o tempo reduzido (1m 50s) para obter o pedaço de
coração.

Heat Piece #31 - Necessário: Derrotar Gyorg. Local: Great Bay.


Vá para costa e nade em direção a fortaleza das piratas para encontrar um barco. Suba no
barco e navegue perto de um pequeno grupo de ilhas, use seu hookshot na árvore. Agora
fale com o marinheiro que irá te desafiar para um minigame, você deve saltar entre as cinco
pequenas ilhas, salte na que está com a tocha acesa. Salte 20 vezes antes que o tempo (2
min.) acabe para receber o pedaço de coração.

Heat Piece #32 - Necessário: Magic Beans. Local: Great Bay.


Primeiro você deve criar a Scarecrow’s Song. Vá até Clock Town e pegue a passagem dos
Bomber’s até o observatório, toque uma música para o espantalho gravar. Em seguida,
viaje até Deku Palace e compre alguns grãos mágicos com o vendedor. Viaje para Great
Bay Coast e vá para o norte, pelo caminho observe as bordas na montanha, use o hookshot
nos pilares pretos para se puxar. Quando chegar na última borda use o grão mágico na
terra macia, regue ou toque Sons of Storms para criar a plataforma. Para chegar até o
coração, toque a música do espantalho para fazê-lo aparecer, depois use o hookshot nele
para se puxar e pegar o pedaço de coração.

Heat Piece #33 - Necessário: Captain’s Hat. Local: Oceanside Spider House.
Entre na casa e exploda a parede, use o hookshot na argola sobre a porta, entre. Agora
queime as teias na porta da sua direita, coloque o Capuz do Capitão e fale com os dois
Stalchildren, anote a ordem do que eles falam. Depois desça as escadas e entre no primeiro
quatro, fale com os quarto Stalchildren em torno da mesa, termine de anotar a ordem. Eles
irão lhe informar qual a ordem das máscaras que você deve atirar uma flecha para abrir a
passagem. As máscaras estão localizadas acima da lareira. Passe pela passagem e pegue
o pedaço de coração.

 Mountain Village

Heat Piece #34 - Necessário: Zora Mask. Local: Goron Village.


Vá até Snowhead Temple e vença Ghot, depois vá até o lago em Road To Goron Village
que agora está descongelado, coloque a máscara de Zora e mergulhe para encontrar um
baú com o pedaço de coração.

Heat Piece #35 - Necessário: Scarecrow’s Song. Local: Road To Snowhead Temple.
Na estrada em direção a Snowhead procure por uma plataforma no penhasco, use a Lens
of Truth para revelar o caminho até ela. Ao chegar na última plataforma toque a canção do
espantalho e use seu hookshot para se puxar, pegue o pedaço de coração.

Créditos
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35
Head Piece #36 - Necessário: Don Gero’s Mask. Local: Mountain Village.
Antes de começar reinicie os dias e use a canção de retrocesso. Vá até Snowhead Temple
e derrote Goht, volte para a aldeia da montanha, agora descongelada e fale com o sapo
usando a máscara de Don Gero para descobrir que existem outros sapos
desaparecidas. Você vai encontrar os outros sapos nos seguintes locais:
Local: Em Clock Town, vá até Laundry Pool. Ele está ao lado da árvore.
Local: Em Southern Swamp, no lago da esquerda. Ele está sobre o tronco caído.
Local: Em Woodfall Temple. Derrotar o mini-boss Gekko.
Local: Em Great Bay Temple. Derrotar o mini-boss Gekko.
Depois de ter falado com todos os sapos usando a máscara de Don Gero, volte para a
aldeia da montanha e fale com eles para receber o pedaço de coração.

 Termina Campo

Heat Piece #37 - Necessário: Zora Link. Local: West Termina Fild.
Em Termina Fild próximo aos murros de entrada para Great Bay Coast, esmague a pedra
gigante como Goron Link, entre no buraco. Derrote os inimigos dentro do lago e derrube as
colmeias, coloque a máscara de Zora e mergulhe para pegar o pedaço de coração.

 Romani Ranch

Heat Piece #38 - Necessário: Mask of Truth. Local: Doggy Racetrack.


Vá até o rancho e entre nas corridas de cachorro, fale com a mulher que irá pedir-lhe para
encontrar o cão que você acha que vai ganhar. Use a Máscara da Verdade para encontrar
o que diz “me sinto imparável”. Agora aposte nele pelo menos 50 rúpias que ele vai ganhar,
assista a corrida. Mesmo se ele não ganhar, provavelmente vai ficar entre os 3 primeiros,
então continue tentando até o cão ganhar para você receber o pedaço de coração.

 Clock Town

Heat Piece #39 - Aconselhável: Giant Wallet. Local: Doggy Racetrack.


Deposite 5.000 rúpias no banco, para o banqueiro recompensá-lo com um pedaço de
coração. A maneira mais fácil de fazer, é ir ao sul de Termina Fild antes da entrada de Milk
Road e matar o pássaro ladrão. Após a morte dele você recebera a rúpia ouro no valor de
200 rúpias.

Heat Piece #40 - Necessário: All-Night Mask. Local: East Clock Town.
Vá até a pousada e converse com a avó de Anju usando a máscara da noite inteira, se
ofereça para ouvir a história de 2 horas. No final ela irá te fazer uma pergunta, responda
com "Na véspera do carnaval", então ela vai lhe dar um pedaço de coração.

Heat Piece #41 - Necessário: All-Night Mask. Loca: East Clock Town.
Vá até a pousada e converse com a avó de Anju usando a máscara da noite inteira, se
ofereça para ouvir a história que vai até o amanhecer. No final ela irá te fazer uma pergunta,
responda com "Eu não sei", então ela vai lhe dar um pedaço de coração.

Heat Piece #42 - Necessário: Keaton Mask. Local: Variados.


Encontre um grupo de arbustos que ficam dançando após corta-los. Eles se encontram em
North Clock Town, Romani Ranch e Mountain Village. Corte todos os arbustos usando a
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36
máscara de Keaton, e uma Real Keaton irá aparecer. Responda todas as suas perguntas
e você irá receber um pedaço de coração. (Mais informações no final do Detonado)

Heat Piece #43 - Necessário: Postman’s Hat. Local: Clock Town.


Usando o chapéu do carteiro, vá até qualquer caixa de correio em Clock Town para obter
um pedaço de coração.

Heat Piece #44 - Necessário: Couple’s Mask. Local: Mayor’s Residence.


Vá para East Clock Town, enquanto está ocorrendo a discussão entre os cidadãos no
gabinete do prefeito. Use a máscara dos noivos para encerrar com ela de uma vez por
todas. Você receberá um pedaço de coração como recompensa.

MÁSCARAS

 Great Bay

Stone Mask - Necessário: Red Potion.


Vá até Pirate Fortess, após você entrar no forte e chegar na área central, você deve se
aproximar o suficiente da torre de vigia no centro da área. Use a Lens of Truth para
conseguir enxergar Shiro, um guarda de Clock Town que está ferido em frente a
caixa. Entregue a poção da saúde para ele, então ele irá te dar a Máscara de Pedra.

 Clock Town

Circus Leader’s Mask - Necessário: All Major Mask Local: Milk Bar
Vá para East Clock Town e entre no bar após as 22h. Fale com o Zora perto do palco como
Link Normal, Goron Link, Zora Link e Deku Link para ele lhe pedir que você toque uma
canção. Depois de tocar todas as melodias, Gorman te dará a sua máscara.

All-Night Mask - Necessário: Giant Wallet. Local: Curiosity Shop.


Primeiro retire 500 rúpias e vá para North Clock Town na primeira noite, as 24h. Salve a
velha senhora do ladrão Sakon, em seguida, avançar para 22h da noite final. Visite a loja
da curiosidade para comprar a máscara da noite inteira por 500 rúpias.

Kafei’s Mask
Como todas essas máscaras podem ser obtidas durante a mesma
Keaton Mask
- sequência de quest, siga o passo a passo abaixo para encontrar
Postman’s Hat
todas. “Anju & Kafei Sidequest”.
Couple’s Mask

Requisitos: Epona Song, Hookshot, Garo’s Mask, Romani’s Mask e Goron Mask. Você
também não pode ter salvo a velha na primeira noite.

Dia 1
 As 10h visite o gabinete do prefeito em East Clock Town. No interior entre pela porta
à direita e fale com a Madame Aroma. Ofereça ajuda a ela para encontrar o seu filho
desaparecido então ela lhe dará a Máscara de Kafei.
 Ainda em East Clock Town, vá até a pousada e pule para as 14h10 e entre. Fale
com Anju vestindo a Máscara de Kafei. Ela irá te dizer para encontrá-la na cozinha

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da pousada durante a noite. Às 24h, encontre com Anju na cozinha para que ela lhe
entregue uma carta para enviar a Kafei.

Dia 2
 Após receber a carta, saia da pousada e vá até alguma caixa de correio em Clock
Town e deposite a carta até as 09h, antes que o carteiro faça a coleta.
 As 15h10, vá até Laundry Pool e aguarde o carteiro tocar a campainha para fazer
com que Kafei saia de casa. Enquanto ele está distrai com o carteiro, corra para
dentro da casa e espere Kafei voltar. Fale com ele para saber a verdade sobre o que
aconteceu, então ele lhe dará o Pendant of Memories.
 Agora que você tem o pingente, vá até a pousada e entregue-o para Anju. Isso fará
com que ela permaneça na cidade e aguarde Kafei na noite final. Faça isso antes de
19h do último dia.

Dia 3
 A partir das 06h do último dia, volte até o esconderijo de Kafei em Laundry Pool. Fale
com o homem para ele lhe entregar a Máscara de Keaton e uma entrega especial
para Mama.
 As 18h, vá para Ikana Canyon e na área inferior diante do rio pegue o caminho da
direita até o esconderijo de Sakon. Espere o ladrão junto de Kafei escondidos atrás
das pedras, cuidado para que ele não os veja, se não terá de começar tudo de novo.
 Dentro da caverna você terá de alternar entre Link e Kafei para resolver o quebra-
cabeça. No final, Kafei vai pegar de volta a Máscara do Sol, e volta para a cidade.

Link - Pise no interruptor azul.


Kafei - Empurrar o bloco do meio no interruptor azul.
Link - Derrote o Deku Baba.
Kafei - Não pise nos interruptores vermelhos, eles aceleram a esteira. Pise nos
interruptores amarelos para diminuir a velocidade. Pise no interruptor azul.
Link - Derrote os dois Deku Babas.
Kafei - Pise no bloco vermelho e empurre um bloco no interruptor amarelo. Em
seguida, empurre outro bloco no interruptor azul.
Link - Derrote o Wolfos.
Kafei - Puxe o bloco para fora do seu caminho se necessário, a fim de alcançar
a porta. Pise no interruptor.
Link - Pise no interruptor.

 Agora vá até o Milk Bar, use a Mascará Romani para entrar. Fale com a Madame
Aroma usando a Máscara de Kafei, entregue a encomenda especial a ela para
receber em troca o Pote #6 como recompensa.
 Retornar para a pousada. Se você entregou o Pendant of Memories para Anju, ela
estará em seu quarto esperando Kafei. Quando restarem apenas 1h30min para o
mundo acabar, Kafei irá aparece, então eles irão combinar as suas máscaras. Você
receberá a Máscara dos Noivos.
 Reinicie os dias antes que o mundo acabe.

Você pode repetir todo o processo anterior até a parte onde você recebe a “encomenda
especial para mama”. Em vez de entregar a carta diretamente para Madame Aroma, vá até
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os correios em West Clock Town e entregue a carta para o carteiro, ele vai entregá-la à
Madame Aroma no Milk Bar. Espere ele sair do bar e antes que ele sai da cidade fale com
ele para receber o Capuz do Carteiro.

 Southern Pântano

Mask of Truth - Vá para Southerm Swamp onde Swamp Spider House está localizado, na
entrada queime as teias que a estão bloqueando. Dentro, você vai precisar matar todas as
30 Gold Skulltulas para livrar um homem de uma maldição.

Necessário: 02 Magic Beans, 02 Fresh Water e 02 Bugs.

Segue os locais:

1º Na primeira sala. No lado esquerdo da rampa principal, dentro do vaso.


2º 3º Na primeira sala. Libere nas paredes os insetos pra eles entrarem na terra macia.
4º Na primeira sala. Na piscina no meio da sala.
5º Na primeira sala. Caminhando em um dos pilares.
6º Na primeira sala. Em cima da porta no lado oposto da entrada.
7º 8º Na sala da esquerda. Quebre as caixas desta sala.
9º Na sala da esquerda. Na parede enfrente a entrada.
10º Na sala da esquerda. No segundo andar, no topo da pedra do centro da sala.
11º Na sala da esquerda. No segundo andar, atrás da tocha.
12º Na primeira sala. No segundo andar, no último pilar da esquerda.
13º Na primeira sala. Usar a flor lançadora para chegar ao outro lado. Usar os insetos
na parede no final do corredor.
14º Na sala da direita. Quebre os vasos a direita da entrada.
15º 16º Na sala da direita. Como Goron Link quebre os vasos gigantes.
17º 18º Na sala da direita. Derrube as colmeias.
19º Na sala da direita. Corte as videiras e entre na passagem.
20º Na sala da direita. Toque Sonata of Awakening para o Deku dormindo, use a flor
lançadora para subir na borda. Atire na Skulltula da parede.
21º Na sala do cristal. Atire nas colmeias.
22º Na sala do cristal. Na parede a esquerda da entrada.
23º Na sala do cristal. Na parede encima da passagem para a sala da árvore.
24º Na sala do cristal. Atrás do pilar da direita.
25º 26º Na sala da árvore. Na grama alta.
27º Na sala da árvore. Atire nas colmeias.
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28º 29º 30º Na sala da árvore. Role na árvore.

Volte para o hall de entrada e fale com home para receber a Máscara da Verdade.

EQUIPAMENTOS

 Great Bay

Giant Wallet - Necessário: Hookshot Local:.Oceanside Spider House


No primeiro dia vá para Great Bay Coast e entre em Oceanside Spider House. Você terá
de encontrar todas as 30 Gold Skulltulas antes do segundo dia. Você pode encontrar todas
as Skulltullas nos seguintes locais:

1º 2º Na rampa de entrada. Depois de explodir a parede.


3º Na sala de entrada. Olhe para o teto e atire flechas de fogo nas teias.
4º Na biblioteca. Suba na estante da direta e salte até a última.
5º Na Biblioteca. Atire no quadro do fundo da sala. Mate-a dentro do buraco escondido.
6º Na Biblioteca. Atire uma flecha no quadro em frente à entrada.
7º 8º Na biblioteca. Mova a estante da direita no fundo da sala.
9º Na biblioteca. Mova os pequenos armários próximos na entrada da sala.
10º Na biblioteca. Escondida no marco do teto próximo à entrada.
11º No primeiro corredor. Escondido atrás da máscara na escada.
12º No primeiro corredor. Escondida no marco do teto em frente a escada.
13º 14º No primeiro corredor. Atire flechas de fogo nas teias encima dos vasos, depois
use Goron Link para saltar próximo dos vasos e as Skulltula saírem.
15º No corredor inferior. Escondida no marco do teto em frente a escada.
16º No corredor inferior. Use Goron Link e salte próximo do vaso ao lado da tocha.
17º No corredor inferior. Encima das caixas no canto da sala, dentro do jarro.
18º No corredor inferior. Atire uma flecha de fogo na teia do buraco na parede.
19º No corredor inferior. No final do corredor na parede da esquerda.
20º No quarto escuro. Quebre a caixa na sua direita.
21º No quarto escuro. Quebre a caixa na sua esquerda entre na passagem.
22º No quarto escuro. Atire flechas de fogo na teia do teto.
23º No quarto escuro. No fundo da sala, escondida atrás de algumas caixas.
24º No quarto escuro. Use o hookshot para subir ao segundo andar e quebre os barris.
25º No quarto da lareira. Atire nos quadros.
26º No quarto da lareira. Como Goron Link soque o vaso sem tampa no canto da sala.

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27º No quarto da lareira. Escondido no marco do teto sobre a lareira.
28º 29º 30º No quarto da lareira. Como Goron Link salte sobre a mesa.

Voltar para a entrada antes de terminar o primeiro dia, um homem lhe dará a Carteira
Enorme em agradecimento.

Pote #5 - Necessário: Hookshot. Local: The Waterfall Rapids.


Passe pela passagem que te leva para a segunda parte da praia e continue correndo até
chegar a uma cachoeira em Great Bay Coast. Na areia olhe ao redor, nas paredes do
penhasco existem bordas com palmeiras. Você pode usar o hookshot nelas para subir.
Suba de palmeira em palmeira até chegar ao topo da cachoeira, entre na passagem e fale
com o castor. Ele vai oferecer uma disputa de nado, se você ganhar ele lhe dará o Pote #5,
mas só após você vencer o irmão mais velho dele.

 Clock Town

Pote #6 - Necessário: Romani’s Mask. Local:.Milk Bar


Em East Clock Town depois de receber o pacote especial do vendedor da Curiosty Shop,
vá até o bar, use a mascará Romani para entrar e fale com a Madame Aroma usando a
máscara de Kafei, entregue a encomenda especial a ela para receber em troca o Pote #6
como recompensa.

MAGIA

 Great Bay

Enchanced Defense - Após resgatar todas as fadas perdidas de Great Bay Temple, salte
sobre as ilhas próximas de Zora Hall usando seu hookshot. Elas irão te levar até uma
caverna bloqueada por uma pedra gigante. Exploda-a com um barril de pólvora e entre.
Fale com a Grande Fada para obter a Defesa nos Corações.

Quando estiver tudo pronto, vá para Ikana Canyon.

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Ikana Canyon

Está será a sua última jornada no jogo. Vá para o leste de Clock Town, para Ikana Canyon
e resolva o mistério de Stone Tower. Antes de ir até o canyon, primeiro você deve possuir
a Epona, a Garo Mask e o Hookshot.

Com a Epona, vá para o leste de Clock Town e saltar sobre as


cercas para chegar ao grande desfiladeiro. Próximo a uma borda,
há um homem sentado sobre o topo que não irá deixa-lo subir,
coloque a Garo Mask e fale com ele. Então ele irá criar um alvo
para seu hookshot, suba até o topo.

Vá até o cais em sua frente e use flechas de gelo nos Octorocks


para torna-los blocos congelados, use eles para alcançar o cais do
outro lado. Depois use seu hookshot nos alvos das bordas para
chegar até o topo do penhasco.

Uma vez lá em cima, acerte a estátua da coruja para salvar o local


e não ter de passar por tudo isso novamente.

Dica: Quando Tatl falar “estou sentindo algo que não pode ser visto”, coloque a Garo ‘s
Mask para enxergar Garo e lutar contra ele. Após derrota-lo, ele vai lhe dar uma
pequena dica sobre a área.

Depois de acertar a estátua, percorra todo o mapa até a parte de trás da área e entre na
caverna. Dentro você irá encontrar um fantasma que fara você sentir dor, isso irá te fazer
perder vida aos poucos. Use sua ocarina para tocar Song of Storms, quando você tocar,
sua dor irá passar e também vai restaurar o rio.

Saia da caverna e você vai encontrar uma menina perto do rio. Se


você tiver a máscara de pedra coloque-a e entre na casa que
parece uma caixa de música. Se você não possui a máscara de
pedra, você deve plantar uma bomba perto da casa para distrair a
garota, em seguida, corra para dentro da casa.

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Dentro da casa você irá encontrar uma múmia, não a ataque, em
vez disso toque Song of Healing para que a Gibdo Mask caia de
sua cabeça. Isso irá liberar o homem que estava preso nela, o pai
da garota do lado de fora da casa.

Após adquirir a máscara, seu próximo passo é conseguir o novo


escudo que está no labirinto dentro do poço ao norte da área.

Antes de seguir para o poço. Você vai precisar de alguns itens para barganhar com o
Gibdos dentro do poço e puder passar pelas portas que estão bloqueando. Quando eles
pedirem um dos itens, entre a eles, isso fará com que os Gibdos desbloqueiem a porta.
Todos os itens da lista você pode obter tanto dentro ou fora do
poço. Segue a lista de itens: 05 Magic Beans, 10 Bomb’s, 10 Deku
Nuts, 01 Blue Potion, 01 Garrafa de Leite, 01 Inseto, 01 Garrafa de
Água, 02 Peixes Fresco, 01 Garrafa de Água Quente e 01 Big Poe.

E o mais importante é a Máscara Gibdo, que lhe permitirá falar com


as múmias no interior do poço.

DICA: Todos os itens listados acima, são necessários para que você possa abrir todas
as portas no labirinto. Para poupar tempo e diminuir o seu trabalho, você deve possuir
os seis potes.

Entre no poço, verifique todas as salas para ganhar itens e rúpias. No final, você vai
encontrar uma sala onde há quatro tochas apagadas, use as suas flechas de fogo para
acende-las então um baú irá aparecer contendo o Mirror Shield.

Agora com o Mirror Shield em mãos, você está pronto para ir a Ikana Castle e depois para
o último templo do jogo.

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Ikana Castle

Assim que você sair do poço, você estará pronto para ir até Ikana Castle, mas você ainda
não está totalmente preparado. Você vai precisar de um barril de pólvora, então se teleporte
para Goron Village e compre o barril, depois volte para Ikana Canyon.

Vá até o castelo, entre na pequena fenda do murro ao lado da porta. Acerte o cristal no
interior da sala, isso fará com que a luz do sol apareça. Use seu escudo para refleti-la no
bloco que impede sua passagem, então esse bloco irá sumir e abrir caminho para o pátio.

Com a máscara de Gibdo, entre na porta principal e depois atire flechas de fogo nos
interruptores dos pilares. Em seguida, entre na porta da esquerda e se transforme em Deku
Link. Acerte o cristal no canto e corra até a flor lançadora. Use-a para voar e subir na
plataforma, retire a máscara e pise no interruptor. Depois corra até a porta desbloqueada.

Nesta sala se transforme em Deku Link e voe até a borda a sua


esquerda, tire a máscara e pise no interruptor. Use suas flechas
para matar as aranhas em sua frente, agora equipe a Lens of
Truth para ver uma plataforma invisível que te dará acesso para
as outras plataformas, salte sobre elas para alcançar o corredor
e chegar na porta, entre. Você estará no telhado, suba no
parapeito e caminhe até a frente do castelo, pule na borda onde
possui uma Flor lançadora. Use isso para alcançar o interruptor no pilar, acione ele para
abrir uma clarabóia no lado leste do edifício.

Coloque a máscara de Gibdo e volte para o castelo pela porta principal. Desta vez, passe
pela porta da direita e use o escudo para refletir a luz no bloco com o sol. Entre na porta e
você terá de lutar contra Wizzrobe, derrote ele como você fez em Snowhead
Temple. Depois de mata-lo, coloque a máscara de Gibdo e vá para o telhado.

Não caia na primeira carabóia. Vá para a área central e fique sobre a parte rachada, se
transforme em Goron Link e coloque o barril de pólvora para fazer uma nova clarabóia. Caia
no buraco e use a luz do sol no bloco que bloqueia o acesso para sala do chefe.

Você terá de lutar com dois guardas, atire flechas de fogo nas cortinas que estão
bloqueando a luz solar de entrar na sala. Em seguida, atraia os dois esqueletos para perto
da luz e acerte-os com sua espada. Enquanto estão caídos, reflita a luz do sol sobre eles
para mata-los.

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44
O Rei esqueleto é um pouco mais difícil de vencer. Ele vai ficar
pulando aleatoriamente atrás de você e também irá separar a
própria cabeça, ela também fica te seguindo. Quando ele
recolocar a cabeça, acerte-o com sua espada e quando ele cair
no chão reflita a luz do sol para matá-lo. Quando ele for derrotado,
ele irá te ensinar a canção Elegy of Emptiness, essa é a última
canção do jogo.

Agora você já pode sair do castelo, você está preparado para entrar em Stone Tower.
Stone Tower

Itens encontrados: 01 Mapa, 01 Bussola, 04 Little Key, 01 Boss Key e 01 Flecha de luz.

A primeira parte de Stone Tower é saltar sobre as bordas e blocos, use seu hookshot para
se puxar nos pilares. Durante o caminho use a canção Elegy of Emptiness sobre os
interruptores para fazer uma cópia sua deixando-o acionado. Você pode fazer apenas três
cópias suas, sendo elas Link Normal, Deku Link, Zora Link e Goron-Link.

Quando você chegar ao topo, acione a estátua da coruja para que


não precise repetir essa parte novamente, agora comece a
trabalhar na ponte para chegar no templo. Este templo é diferente
dos demais, a primeira vez que você entrar nele estará normal e,
mais tarde, você irá inverte-lo. Ao longo do calabouço você pode
notar alguns objetos penduradas no teto. Não se preocupe, você
vai ser capaz de chegar até eles.

Na primeira sala, atire uma flecha no olho para fazer um baú


aparecer, depois use seu hookshot para chegar até ele e pegar a
Fada Perdida #1. Agora salte no andar inferior e use a escada para
voltar para onde você começou. Evite ou mate os inimigos, em
seguida passe pela porta à sua esquerda.

A próxima sala detém três Real Bombchus e vários interruptores. Mate todos os Bombchus
para que eles não atrapalhem, em seguida, vá até a parede com uma rachadura. Plante
uma bomba para revelar algumas caixas, atrás delas há um bloco. Puxe o bloco para fora
da sala e coloque sobre o interruptor dentro do buraco. Em seguida, se transforme em
Goron Link e pise no interruptor grande, toque a canção Elegy of Emptiness para copia-
lo. Faça isso com Link Normal e Zora link nos outros dois interruptores para abrir a grade.

Saio para a nova área e coloque uma bomba no pedaço de terra


que está rachada. Quando a clarabóia abrir, entre, primeiro ilumine
o bloco para fazê-lo desaparecer, transforme-se em Goron Link
para que a lava não te machuque. Derrote todos os Armos para
fazer um baú aparecer com a chave pequena #1. O baú no fundo
da sala contém o mapa do templo, volte até as escadas, olhe para
o teto a sua esquerda então use seu gancho para chegar na borda
e encontrar a Fada Perdida #2.

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Volte para a área anterior, use a chave recém adquirida na porta trancada. Dentro você vai
encontrar uma grande piscina de água, se transforme em Zora Link e mergulhe para chegar
ao outro lado.

Agora se transforme em Deku Link e salte sobre a água até o interruptor, pise nele para
aparecer um baú contendo a chave pequena #2, novamente mergulhe como Zora Link e
passe pela passagem subaquática.

Nesta sala, primeiro afunde até chegar ao fundo, então pise no


interruptor para fazer aparecer um baú invertido, em seguida suba
e saia da água, atire uma flecha de fogo no olho congelado para
fazer outro baú invertido aparecer. Depois de fazer isso, vá
próximo ao espelho e reflita um feixe de luz nele, o feixe de luz
dura alguns estantes, então corra até a frente dele e reflita o raio
de luz no bloco que está bloqueando o corredor. Abra o baú para
receber a Bussola. Agora volte pelo corredor e entre na porta
trancada, dentro da sala contém um grande pilar, use Goron Link para derruba-lo e deixar
a luz entrar. Para sair desta sala você deve refletir a luz no espelho da esquerda e carrega-
lo depois use ele para refletir no espelho da frente em seguida no bloco.

Antes de prosseguir, fique embaixo da luz e ilumine os sóis nas paredes em volta para fazer
aparecer um baú com a Fada Perdida #3, depois ilumine o espelho da direita e use o deixo
de luz dele no bloco para encontrar o baú com a Fada Perdida #4.

Entre na porta, você vai estar em uma sala com uma grande piscina de lava, dentro do poço
há dutos com correntes de ar. Primeiro se transforme em Goron Link e caia no poço, suba
no pilar e pule sobre ele, a chama que está envolvendo um interruptor irá desaparecer.
Corra até ele antes do tempo terminar e pise, depois volte para o andar de cima e se
transforme em Deku Link e use a flor lançadora, use as correntes de ar quente para mantê-
lo voando. Logo que começa a planar, entre na passagem a sua esquerda e pegue a Fada
Perdida #5 dentro do baú, salte até o duto para continuar o caminho. No último duto há um
obstáculo, você deve ser capaz de passa-lo sem nenhum problema, ao chegar abra o baú
para conseguir a Fada Perdida #6 então entre na porta.

Ao entrar, você irá enfrentar um mini-boss, Garo Mestre. Ao contrário dos Garo que você
lutou até agora, não o contra-ataque, dessa vez desvie dos ataques dele e em seguida
acerte-o com sua espada. Repita isso cinco vezes para derrota-lo e obter as Flechas de
luz.

Saia da sala e use seu hookshot para remover a máscara do Hiploop e depois mate-o para
continuar o caminho. Nessa sala você terá de lutar contra um Eyegore, para matá-lo dispare
uma flecha de luz no olho dele, em seguida acerte-o com seu hookshot, repita isso até
derrota-lo e encontrar a Fada Perdida #7.

Passe pela porta e você estará na primeira sala do templo, atire uma flecha de luz no sol
dentro do poço para aparecer mais um baú invertido. Toque a canção Song of Soaring para
ir até a estátua da coruja, primeiro crie a ponte pisando nos três interruptores, depois
dispare uma flecha de luz no cristal vermelho em frente ao templo para inverte-lo.

Entre no templo e abra o baú para encontrar a Fada Perdida #8, em seguida passe pela
porta à direita. Se transforme em Deku Link e voe para a plataforma a sua direita, vire para

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a entrada e atire uma flecha de luz no sol na borda acima dela, um baú invertido irá
aparecer. Agora pise no interruptor e deixe um clone seu para desarmar o fogo do baú
contendo a Fada Perdida #10. Vá até a passagem no lado oposto da sala e pise no
interruptor que está no meio do corredor, volte e pegue a chave pequena #3 dentro do
baú. Usar as correntes de ar para alcançar a porta trancada.

Depois de passar pela porta, atire uma flecha de luz no cristal vermelho para inverter a sala,
transforme-se em Goron Link para passar pela lava e novamente acerte o cristal, entre na
porta para mais um puzzle.

Primeiro inverta a sala, depois puxe o bloco até a metade do corredor e gire novamente a
sala. Puxe o bloco para o centro do corredor da esquerda, gire a sala, agora empurre ele
para cima até travar no degrau e novamente inverta a sala. Empurre ele até cair no buraco,
suba e depois salte na borda para entrar na porta.

Você terá de lutar contra Wizrobe, use a mesma estratégia usada anteriormente contra ele
para uma vitória fácil. Depois de derrota-lo, use seu hoockshot para alcançar a borda com
o baú pegue a Fada Perdida #11, depois saia através das escadas. Use a flor lançadora
para atravessar e chegar até o outro lado da sala.

Em seguida, use a flor lançadora para impulsionar-se na passagem à direita da sua


plataforma. Aqui você vai encontrar Armos patrulhando o labirinto, coloque a máscara de
pedra para que eles o ignorem. Quando você encontrar um interruptor, toque Elegy of
Emptiness para fazer um clone seu e mantê-lo pressionado, em seguida, vá até o baú e
pegue a pequena chave #4 depois volte para a sala anterior e entre na porta.

Está sala possui outra grande lacuna, este é um pouco mais complicado para
atravessar. Primeiro, use as flechas ou hookshot para desativar as minas que cercam uma
pequena passagem a sua esquerda. Em seguida, se transforme em Deku Link para se
lançar até a passagem, depois se lance novamente para chegar até a porta.

Corra pelo corredor, evitando ou mate os crânios. Quebre os vasos para encher sua barra
de magia, em seguida, entre na porta para lutar com mais um mini-chefe.

Gomess não é um adversário muito difícil. Para derrotá-lo, primeiro atire uma flecha de luz
e depois acerte-o com sua espada. Após o ataque, recue e se defenda enquanto ele te
contra-ataca. Repita isso até mata-lo, a porta que guarda o baú com a Key Boss será
desbloqueada.

Volte para a sala das minas, atravesse ela, mas antes de passar pela porta, vá para sua
esquerda e entre. Dentro você verá um interruptor ao lado de um Armos. Coloque a
máscara de pedra, em seguida, pise no interruptor para fazer um baú invertido aparecer,
você pode usar como alvo para seu hookshot.

Olhe para cima e se puxe, em seguida, passe pela porta e lute contra Eyegore. Derrote ele
da mesma forma que o anterior, mas agora usa um novo ataque de laser, use seu escudo
para bloquear. Derrote-o e entre na porta. Acerte o cristal com seu hookshot para fazer o
baú invertido aparecer, use-o como alvo para se puxar, depois atire no gancho para chegar
até a porta do chefão.

Créditos
Fonte: Game Detonado - http://www.gamedetonado.com.br/
Edição & Organização: Chrono - Projeto Detonado - http://www.projetodetonado.wixsite.com/home
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Na sala ao lado, você precisa atirar o escaravelho vermelho com uma seta de luz, e então
usar Goron Link para rolar sobre o fogo. Em seguida, digite a porta para encontrar um
quebra-cabeça. Você precisa empurrar o bloco durante a rotação da sala até que você pode
ter o bloco cair para baixo em cima da chave que abrirá a porta.

BOSS: TWINMOLD

Primeiro, mate a minhoca azul. Dispare flechas nos olhos em sua


barriga para derruba-la. Quando ela cair, atire uma flecha em seu
olho gigante para fazer ela parar, acerte com sua espada ou
continue atirando flechas. Após matá-la, você irá receber a Giant’s
Mask, pegue-a no centro da arena.

Com a máscara em mãos, se transforme em gigante. Você não


terá sua espada, mas seu punho irá fazer grandes
estragos. Desvie das bolas de fogo, então acerte a minhoca
vermelha quantas vezes puder. Depois de sete ou nove golpes
sem que ela se enterre na areia, ela irá cair atordoada no
chão. Quando ele cair, corra e agarre a cabeça ou a cauda para
começar a girá-la e danificar o seu ponto fraco. Depois de repetir
isso quatro vezes, você irá matá-la.

Depois de ambos os vermes foram derrotados, você receberá um coração e a última


máscara dos quatro chefes, isso é o que você precisa para enfrentar Skull Kid. As demais
fadas perdidas ainda não citadas no detonado, você encontra no guia logo a baixo. Para
encontrar essas fadas é necessário completar o templo e repeti-lo (mas não é necessário
enfrentar o chefão novamente).

Com todas as quatro máscaras de chefe reunidas, você está finalmente pronto para retornar
à torre do relógio em Clock Town para salvar o mundo. Antes de você ir, você pode adquirir
todas as máscaras do jogo para completar as quatro tarefas finais e se tornar Oni Link.

Quando você estiver pronto, vá para Clock Town no terceiro dia e espere até meia-noite.

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LOCAIS DAS FADAS PERDIDAS

1. No hall de entrada. Atire no olho da estátua, para aparecer o baú.


2. No quarto da primeira chave. Use o hookshot para chegar na borda do teto.
3. Na sala dos espelhos. Ilumine os sois na parede, para aparecer o baú.
4. Na sala dos espelhos. Ilumine o bloco que está bloqueando o baú.
5. No corredor de lava. Caia no poço e pise no pilar, corra até o interruptor para
desativar a barreira do baú.
6. No corredor de lava. Na borda à esquerda depois de começar a voar.
7. Na ponte. Derrote o Eyegore para fazer aparecer um baú.
8. Na sala da piscina de água. Acerte o cristal no outro lado da sala para fazer
aparecer o baú, depois volte e suma com o bloco que está bloqueando o
caminho. Mate o inimigo e abra o baú.
9. No hall de entrada invertido. Acerte o sol para fazer o baú aparecer.
10. Na sala das correntes de ar. Atire no sol para fazer aparecer o baú.
11. Na sala das correntes de ar. Faça um clone sobre o botão na borda a sua
direita para desarmar o escudo do baú.
12. Na sala do Wizzrobe. Sobre a borda na saída da sala, dentro do baú.
13. No hall de entrada (normal). Depois de pisar no botão no modo invertido.
14. No corredor (normal) do chefão. Depois de acertar o cristal no modo invertido.
15. Na sala depois da sala da piscina. Após acertar o sol com uma flecha de luz
com a sala invertida.

Localização do Santuário das Fadas: O santuário de Stone Tower está localizado em


Ikana Canyon, a direita da entrada. Após resgatar todos as 15 fadas e entregar na fonte,
você receberá a Great Fairy’s Sword.

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Após Stone Tower

Após Stone Tower Temple, você possui novos equipamentos e opções liberadas. Existem
algumas coisas que você pode fazer antes de partir para luta final contra Skull Kid.

Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Ikana Canyon:

PEDAÇOS DE CORAÇÃO

 Ikana Canyon

Heat Piece # 45 - Necessário: Deku Link Local: Ikana Castle


Suba no telhado do castelo, suba na borda a sua direita, olhe os pilares com fogo. Atire
uma flecha no cristal para baixar os escudos, pule até o pilar e se vire Deku Link. Agora
flutue sobre os pilares usando as flores lançadoras até chegar no pedaço de coração.

Heat Piece # 46 - Necessário: Ocean Land Title Local: Ikana Canyon


Troque a lágrima da lua pela Land Title, depois troque ela pela Swamp Land Title. Agora
troque ela pela Montain Land Title e depois pela Ocean Land Title. Vá para Ikana Canyon,
perto da entrada do esconderijo de Sakon, você vai ver um Deku Business, de para ele a
Ocean Land Title usando a máscara de Zora. Use a flor lanladora para chegar até a borda
com o pedaço de coração.

Heat Piece # 47 - Necessário: Hero’s Bow Local: Ikana Canyon


Antes de terminar Stone Tower Temple, vá até uma casa na parte superior de Ikana
Canyon. O homem que parece um fantasma irá oferecer-lhe um desafio, derrotar quatro
Sisters Poe. Você terá de matas em menos de 3 minutos, sem deixar que seus corações
abaixarem de três. Os três primeiros irão te atacar normalmente, se defenda do ataque e
contra-ataque. O quarto irá criar clones e ficar circulando você, use seu arco para encontrar
o real rapidamente. Após mata-los dentro do tempo você irá receber o pedaço de coração.

Heat Piece # 48 - Necessário: Light Arrow Local: Ikana Canyon


Vá até o santuário secreto em Ikana Canyon, ele fica localizado atrás da cachoeira a
esquerda do cais da entrada. Aqui você irá encontrar um homem fantasma que testará suas
habilidades. Você terá que derrotar os quatro mini-chefes dos templos. Após derrotá-los o
homem irá te recompensar com um pedaço de coração.

ENGRENAGEM

 Ikana Canyon

Great Fairy’s Sword - Após coletar todas as 15 fadas perdidas de Stone Tower Temple,
entregue-as no santuário que fica à direita da entrada para a Stone Tower, e você receberá
a grande espada da fada como recompensa. Esta espada é considerada um item e
necessita as duas mãos para usar.

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Batalha Final

Se você se sente pronto para a última batalha, vá para Clock Town e esperar até a meia-
noite do último dia. Quando a torre do relógio se abrir, suba até o andar mais alto e entre,
toque Sonata of Order em frente ao Skull Kid para iniciar uma cena, por fim os quatro
gigantes chegam para parar a lua de cair.

A máscara de Majoras é revelada, e ela está controlando Skull Kid. A máscara faz com que
a lua crie vida própria, mas Link como herói, decide ir atrás e derrotá-lo.

Quando você controlar link novamente, você estará em um campo com apenas uma grande
árvore. Corra até a árvore para encontrar cinco crianças, quatro delas usando a máscara
de um chefão e a quinta usando a máscara de Majora.

FIERCE DEITY’S MASK


Se você obteve todas as 23 máscaras, você poderá ir atrás da última. Vá até as quatro
crianças que estão vestindo as máscaras dos chefões, que estão correndo em volta da
árvore e fale com elas. Você terá de enfrentar quatro mini-games, para participar você terá
de dar suas máscaras. Além disso, os últimos quatro pedaços de coração estão aqui.

Odolwa - Fale com a criança usando a máscara, ela irá pedir uma máscara para começar
o mini-game. Se transforme em Deku Link e use as flores lançadoras para chegar até o
final da sala, no canto direito sobre a borda, está o pedaço de coração e na borda do canto
esquerdo está a porta de saída. Fale com ele e novamente de mais uma máscara.

Goht - Fale com a criança usando a máscara, ela irá pedir duas máscaras para começar o
mini-game. Se transforme em Goron Link alinha-se sobre a ponte e comece a rolar, use os
baús para realizar as curvas. Quando passar por uma ponte, pare, procure quatro pedras
coloridas, o pedaço de coração está no centro delas. Depois de achar o caminho para o
coração volte para a ponte e role até a porta de saída. Fale com ele e novamente de mais
duas máscaras.

Gyorg - Fale com a criança usando a máscara, ela irá pedir três máscaras para começar o
mini-game. Se transforme em Zora Link, mergulhe e acerte o cristal, você terá de nadar até
o próximo portão antes do tempo terminar. Use o poder especial de Zora para nadar mais
rápido. Para obter o pedaço de coração, primeiro entre à esquerda, depois a direita e no
centro. Para sair do labirinto, primeiro entre à esquerda, em seguida à direita, depois na
superior. Fale com ele e novamente de mais três máscaras.
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Twinmold - Fale com a criança usando a máscara, ela irá pedir quatro máscaras para
começar o mini-game. Você terá de passar por várias salas para chegar até ele.

1ª Sala: Aqui você pode recuperar suas energias quebrando os vasos.


2ª Sala: Você terá de lutar contra um Lizalfos.
3ª Sala: Somente uma Gossip Stone.
4ª Sala: Agora a luta é contra Garo Mestre. Após derrota-lo, use o hookshot para alcançar
o baú acima no andar de cima.
5ª Sala: Somente uma Gossip Stone.
6ª Sala: Lute contra Iron Knuckle, para receber bombchus como recompensa. Lance um
em direção da parede para explodir a rachadura, agora atire uma flecha no interruptor
para aparecer uma escada.
7ª Sala: Pegue o pedaço de coração. Agora lance um bombchu de modo que ele vá explodir
na rachadura do teto, atire uma flecha no interruptor para abrir a porta.

Fale com ele e novamente de mais quatro máscaras.

Depois de ter jogado com os quatro filhos (e desistido de todas as


suas máscaras, exceto para aqueles de transformação), fale com
a criança que veste a máscara de Majora para receber Máscara
da divindade Fierce. Então concorda em "brincar" com ele para
ser levado para a batalha final

BOSS FINAL: MAJORA’S MASK

Se você possui a máscara da divindade, a luta será muito fácil,


mantenha o inimigo em sua mira segurando “L”, use apenas a
magia da espada para acertar ele a distância, ataque até que ele
morra.

Se você não quis coletar todas as máscaras durante o jogo, você


vai precisar se equipar bem antes da luta, pois será difícil de
vencer. Não use a espada da grande fada, você terá de usar seu
escudo para se defender dos contra-ataques de Majora’s Mask.

Ela possui algumas formas. A primeira forma é a máscara em si,


que você só pode atingir na parte de trás. Esta forma é muito fácil
de derrotar, quando as quatro máscaras dos chefes começam a
voar, use suas flechas para mata-los e continue a atacar a
máscara.

Quando a máscara começar a se transformar, sairá um bico e


pernas dela, essa é a forma Majora’s Incarnation, use suas flechas
para atordoá-lo, em seguida, corra e acerte-o com sua espada. Use
seu escudo para bloquear o contra-ataque.

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A forma final, Majora’s Wrath, é uma versão mais forte do que o
anterior, este possui tentáculos. Mantenha ele em seu alvo
segurando “L”, atordoe usando flechas, em seguida, corra e acerte-
o com a sua espada. Repita essa tática até que ele seja derrotado.
O FINAL

A cena final de Majora’s Mask irá variar dependendo de quantas máscaras foram coletadas
durante todo o jogo. Se você tem todos elas, você não vai perder nenhuma cena extra. Se
você perdeu alguma, você verá somente a tela preta com os créditos.

Parabéns, você terminou The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Se você tem Oni Link, e
quer se divertir um pouco, você pode voltar a jogar e bater em qualquer um dos chefões
com essa espada! Lembre-se de ter poções verdes, pois a espada usa energia mágica!

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