Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
TUTORIAL FOTOMONTAJE
PARENTS WORKSHOP INTERMEDIATE
LET’S START WITH A WALLPAPER
Imagen final
1.-STOCKS UTILIZADOS
2.1- FONDO
Asignamos una máscara de capa que pintamos de negro en las zonas perimetrales para crear el
efecto siguiente:
Añadimos ahora el logo del American School of Valencia al fondo en otra capa. Después lo
ocultamos parcialmente con la técnica de la máscara de capa.
Con esto tenemos nuestro background principal. Luego añadiremos niebla e iluminación
Hemos conseguido un stock (Delfín) gratuito a través de google el cual insertamos en una nueva
capa. Extraeremos el Delfín con la técnica más cómoda que encontremos. A mi particularmente
me gusta el trazado con selección.
Creamos una máscara de capa al Delfín para ocultarle la cola intentando crear el efecto de
sumergir la misma.
Cambiamos el color del delfín hacia unos tonos más rojizos. Creamos una
máscara de ajuste de equilibrio de color con los siguientes parámetros
Como vamos a iluminar la escena con foco de luz situado en el noroeste de la escena, vamos a crear un brillo en el
lomo del delfín y una sombra del mismo sobre el agua.
By Ildefonso Segura PARENT WORKSHOP INTERMEDIATE 2010 página 7 de 25
29-10-2010 - Photoshop CS5, 3 horas
Para el brillo en el lomo utilizamos la técnica de la capa de ajuste de curvas pintando de negro las zonas que no
queramos para el brillo
Una curva de este tipo aumenta la iluminación del objeto al que se aplica
Para crear la sombra del delfín necesitamos crear otra capa. Situados en ella, buscamos con el puntero del ratón la
capa donde está el delfín (en nuestro panel de capas). Una vez localizada, presionamos CTRL+clic y conseguiremos
que se haya seleccionado el contorno del delfín pero en la nueva capa que hemos creado.
Brillo en lomo
Sombra en agua
Vamos ahora a introducir las salpicaduras que un delfín puede hacer en el agua cuando salta. Debemos tener un
pincel de agua. En las referencias que se dan en el workshop, se encuentran este tipo de recursos fácilmente y gratis.
Para crear un efecto más parecido al agua aplicamos a todas las salpicaduras el FILTRO\ENFOCAR\ENFOCAR
MAS. Igualmente se pueden dar estilo de capa añadiendo una sombra paralela, un resplandor exterior con un color
azulado y un leve bisel para dar volumen al agua
2.3.- TEXTO
Vamos a introducir el texto con el tipo de fuente BLUE HIDHWAY D TYPE. En las referencia
que se facilitan en el workshop se pueden encontrar gratuita y fácilmente todo tipo de fuentes.
Nos podemos ayudar con las guías para ajustar el texto de forma más exacta dada la
irregularidad que se ha decidido hacer en el mimo.
Vamos a trabajar con los estilos de capa para darle una textura y forma bonita al texto
En primer lugar vamos a reflejar el texto en el agua. Para ello tenemos que ocultar todas las
capas que hayamos creado salvo la de los textos. Creamos una capa nueva y pinchamos
IMAGEN\APLICAR IMAGEN y aceptamos.
Tendremos el texto creado en una sola capa como una imagen. La transformamos
EDICION\TRANSFORMACIÓN LIBRE\VOLTEAR VERTICAL. Así tendremos el texto como
reflejo. Lo posicionamos en el agua distorsionándolo según necesidad. Cambiamos la fusión a
SUPERPONER. Descubrimos todas las capas.
Pare crear un efecto más acercado al reflejo añadiremos un filtro DISTORSIONAR\RIZO con
las siguientes variables:
Ahora vamos a añadir agua cayendo por las letras. Utilizaremos la misma técnica que
utilizamos para las salpicaduras. Pincel de catarata, eliminamos lo que no nos guste y aplicamos
el estilo de capa ya comentado para el agua. Tendríamos:
1, 2 y 3
Copiando esta capa y cambiando la orientación de cada una tendríamos los rayos de una luz
intensa
Ponemos la capa en modo de fusión SOBREXPONER LINEAR y con una máscara de capa
ocultamos las zonas del resplandor que no nos interesan. El resultado es
La luz debe tener un efecto en las letras y por ello tendremos que crear un resplandor blanco en
la parte izquierda de cada letra. Creamos una nueva capa y sin movernos de ella, hacemos una
selección del texto (ctrl.+Clik). Rellenamos de blanco
Seleccionamos de nuevo todo el texto pero quedándonos en la capa del resplandor que hemos
producido (a la que acabamos de borrar una parte). Aplicamos
FILTRO\DESENFOCAR\DESENFOQUE GAUSIANO unos 3 pixeles. Vemos la diferencia.
Vamos a crear unos rayos de luz más amplios que los que creamos para el destello.
Creamos una nueva capa y creamos 4 rectángulos rellenándolos de blanco
Cambiamos el modo de fusión a SOBREXPOSISION LINEAL con una opacidad de la capa del
65%.
Los rayos deben chocar contra el cuerpo del delfín haciendo más oscura la parte interior del
delfín. Para ello crearemos una máscara de capa y con el pincel en color negro pintaremos las
zonas en las que no queremos que los rayos se vean. La máscara podría ser como sigue:
Creamos una nueva capa y aseguramos que los colores de fondo y frontal son blanco y negro
(tecla D). FILTRO\INTERPRETAR\NUBES
Enmascaramos zonas de acuerdo al siguiente ejemplo para dejar la niebla por delante de la
escena