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GUIA DE
ORIENTAÇÃO EM
TEMPOS DE
ISOLAMENTO
SOCIAL
Sugestões de atividades para pais
e cuidadores
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Aline Patrícia Alves da Silva Lima (Fonoaudióloga); Célia Regina Pinho Piai (Neuropsicopedagoga);
Gabriela Guarnieri Mendes (Neuropsicopedagoga); Giovana de Sousa Gentilin Neves
(Fonoaudióloga); Marina Vioti Ferreira (Fonoaudióloga); Miriam Aparecida Almeida de Barros
(Chefe do Departamento de Supervisão e Acompanhamento Pedagógico); Rita de Cássia Bucioli
(Neuropsicopedagoga); Simone Pereira Silva Vieira (Psicopedagoga); Viviane Bisco B. Freire
(Fonoaudióloga).
Orientação Geral aos Pais e cuidadores:
Atualmente, devido a Pandemia Mundial do Novo Coronavírus, estamos passando por
momentos atípicos, os quais tem nos trazido importantes mudanças. O isolamento social é uma
das medidas recomendadas pela Organização Mundial da Saúde (OMS) para frear a expansão da
Covid-19 no Brasil e no mundo.
O envolvimento dos pais na aprendizagem de seus filhos pode contribuir de forma positiva
para o desenvolvimento da linguagem e aprendizagem.
Nesse sentido, nós, Fonoaudiólogas e Psicopedagogas da Secretaria de Educação da
Prefeitura de Orlândia, enviamos abaixo orientações para auxiliar a nova rotina de atividades das
crianças.
Posteriormente, enviaremos algumas atividades que permitam a continuação do
aprendizado e propiciem estimulação, minimizando assim, as perdas geradas pela situação em que
nos encontramos.
Por entender que esse momento é desafiador para todos, solicitamos aos Senhores Pais e
responsáveis que nos ajudem estimulando as crianças a realizarem as atividades durante esse
período, ou seja, sugerimos manter minimamente uma rotina de realização dessas atividades
durante essa fase que é de fundamental importância para criarmos um ambiente propício para o
desenvolvimento.
Dessa forma, abaixo estão descritas algumas orientações/sugestões importantes para que
a rotina faça parte do cotidiano da vida familiar:
• Organize o seu dia e mantenha horários definidos para o dia a dia, como acordar, tomar
café da manhã, realizar atividades, almoçar, brincar, jantar e dormir. A rotina serve como
auxílio para melhor organização de seu dia, caso não consiga segui-la exatamente como
estabelecido ou idealizado, não desista, faça o que for possível sem culpa, porém seja
persistente;
• Uma importante estratégia para evitar possíveis oposições na execução da rotina é avisar
a criança antecipadamente o que irá acontecer, como por exemplo: “hoje, assim que você
terminar seu café da manhã fará atividade de leitura”. Essa antecipação faz com a criança
se organize e se prepare para atividade que irá iniciar;
• As atividades da casa são grandes auxiliares para manter a criança próxima a você e longe
do uso frequente de recursos tecnológicos como televisão, tablet e celular. Envolva seu
filho em toda arrumação da casa e no preparo das refeições. Solicite tarefas simples como
arrumar a cama, varrer a casa, recolher o lixo, lavar louças, colocar roupa no varal, dobrar
roupas, preparar uma salada. Será uma ótima oportunidade para fortalecer vínculos;
• Organize sua rotina da noite para que seu filho adormeça cedo, preferencialmente entre
19h e 20h. Isso irá favorecer o aprendizado e crescimento dele;
• Cuidado com distrações como televisão ligada e uso do celular durante as atividades;
• Escolha um local silencioso e adequado para a realização.
BANHO
Brincadeiras antigas
Em tempos de quarentena seria ótimo que as famílias resgatassem brincadeiras de roda e jogos
tradicionais da cultura brasileira.
Muito comuns entre avós e pais, porém pouco conhecidos por nossas crianças, esses jogos
trazem momentos de convivência familiar rica e divertida.
Será um desafio para todos deixarem seus eletrônicos e reservarem um tempo para
resgatarem brincadeiras do tempo dos nossos avós, mas como criança adora uma novidade, todos
irão se divertir muito.
O ato de brincar possibilita o processo de aprendizagem da criança, pois facilita a
construção da reflexão, da autonomia e da criatividade, estabelecendo, desta forma, uma relação
estreita entre jogo e aprendizagem.
BRINCADEIRA DE RODA
Idade recomendada: a partir de 2 anos.
Objetivo: trabalhar expressão corporal, ritmo e coordenação motora das crianças.
Material: nenhum.
Como brincar: Dar as mãos formando uma roda, andando com a roda em círculos enquanto se
canta cantigas populares, como Ciranda-Cirandinha, Pai Francisco ou Atirei o Pau no Gato.
ESCRAVO DE JÓ
Idade recomendada: a partir de 3 anos.
Objetivo: estimular a atenção, cooperação, coordenação motora, linguagem, memória e ritmo
Material: pedrinhas ou objetos pequenos.
Como brincar: Os jogadores sentam em círculo, cada um com uma pedrinha ou outro objeto
pequeno, que será passado de um integrante para o outro em uma coreografia de vai e vem
seguindo o ritmo da música “Escravos de Jó”:
Escravos de Jó jogavam caxangá (os jogadores vão passando as pedras um para o outro do lado
direito, de forma que cada jogador fique sempre com uma pedrinha só ;
Tira, (cada um levanta a pedra que está em suas mãos);
põe, (colocam a pedra de novo no chão);
deixa ficar (apontam com o dedo para a pedra no chão);
Guerreiros com guerreiros (voltam a passar a pedra para a direita);
fazem zigue, (colocam a pedra na frente do jogador à direita, mas não soltam);
zigue, (colocam a pedra à frente do jogador à esquerda, mas não soltam);
zá (colocam a pedra à frente do jogador à direita novamente)
Dicas: Faça a mesma coreografia com os participantes em pé; no lugar da pedra, eles devem usar
os próprios pés.
Para familiarizar a criança com os conceitos de dar e receber, sugira o uso do brinquedo favorito
de cada um no lugar das pedras.
ESTÁTUA
Idade recomendada: a partir de 3 anos.
Objetivo: ampliar a percepção das partes e movimentos do corpo.
Material: aparelho eletrônico para tocar música.
Como brincar:
Um dos participantes, escolhido para ser o líder, coloca uma música. Enquanto a música toca os
jogadores dançam livremente, mas quando o líder disser: -“Estátua!”, a música para e todos os
participantes devem congelar e manter a mesma pose sem mexer.
SE EU FOSSE
Idade recomendada: a partir de 4 anos.
Objetivo: Ampliar progressivamente as possibilidades de comunicação e expressão de ideias,
sentimentos, desejos e necessidades, utilizando diferentes linguagens.
Material: nenhum.
Como brincar:
Um jogo fácil e interessante para as mães fazerem com os filhos pequenos. A brincadeira começa
perguntando: -“Se você fosse um bicho, que bicho seria?” A criança precisa responder e dizer por
que escolheu este bicho. Depois será a vez da criança perguntar para a mãe.
As perguntas podem ser sobre frutas, objetos, palavras. Estimule o pequeno jogador a usar a
criatividade na hora das respostas e peça a ele para imitar o bicho ou o objeto escolhido.
SERPENTE
Idade recomendada: a partir de 4 anos.
Objetivo: trabalhar a cooperação, coordenação motora, estratégia, resistência e condicionamento
físico.
Material: nenhum.
Como brincar:
A brincadeira é semelhante ao pega-pega, mas cada jogador que é pego dá a mão para o pegador
e também começa a perseguir os outros participantes.
Cada jogador capturado se une formando uma grande corrente. Quanto maior a serpente, mais
difícil será para os perseguidores alcançarem os perseguidos. Aí entra a criatividade para bolar
estratégias que possam ajudar na captura, como formar um ‘paredão’ para não deixar ninguém
passar.
AMARELINHA
Idade recomendada: a partir de 4 anos.
Objetivo: trabalhar agilidade, coordenação motora e equilíbrio.
Material: uma pedrinha que risque o chão ou giz e um marcador que pode
ser uma pedrinha para ser jogada.
Como brincar: Desenhe um circuito de amarelinha semelhante ao da
imagem abaixo, utilizando a pedrinha para riscar o chão ou giz (para ser
jogada dentro de casa pode ser utilizada folha tipo sulfite sendo que cada
folha de papel possa ser colada no chão com fita). O primeiro jogador se
posiciona na posição terra e joga a pedrinha na direção dos demais números
e vai saltando pela amarelinha sem pisar nas linhas e na casa que está a
pedrinha, caso pise perde a vez.
O MESTRE MANDOU
Idade recomendada: a partir de 4 anos.
Objetivo: estimular a concentração, percepção auditiva, imaginação, coordenação motora,
atenção e noção corporal.
Material: nenhum.
Como brincar:
Este jogo é ideal para fazer com crianças a partir de quatro anos. Uma das crianças, ou o adulto
que participa, é o mestre. Ele vai dar o comando sempre com a frase 'o mestre mandou' antes de
cada ordem. Quem não conseguir realizar a tarefa leva o chamado 'bolo', um tapinha na mão ou
tem que 'pagar uma prenda' escolhida pelo mestre.
ESCONDE-ESCONDE
Idade recomendada: a partir de 4 anos.
Objetivo: desenvolver reflexão estratégica, equilíbrio, velocidade, competição, orientação
espacial e resistência física.
Material: nenhum.
Como brincar:
Escolhe-se um lugar que seja o pique, podendo ser uma árvore, ou uma parede. O jogador
nomeado põe a cara contra a parede ou na árvore e conta até dez. Quando já acabou de contar,
avisa os outros dizendo: -“Lá vou eu... Quem escondeu, escondeu... Quem não escondeu, o azar
é seu.” Enquanto isso, todos os outros já se esconderam e quem estava no pique sai à procura dos
demais. Consegue se salvar quem conseguir voltar no pique sem ser visto e falar: -1,2,3 e seu
próprio nome. O primeiro que for descoberto fica no pique na próxima jogada.
CORRIDA DO SACO
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: trabalhar agilidade, velocidade, equilíbrio, coordenação motora e
condicionamento físico.
Material: um saco, sacola grande, fronhas ou elástico para amarrar as pernas.
Como brincar: Marque um ponto para ser a linha de chegada e outro de
partida. Cada participante deve entrar no saco ou fronha, ou ter as pernas bem presas por um
elástico. Ao ser dado o sinal os jogadores, aos pulos, precisam cruzar a linha de chegada. Os tombos
são inevitáveis, por isso, uma superfície segura é fundamental.
CIRCUITO A SOPROS
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: trabalhar a atenção, estimular musculatura orofacial.
Material: duas bolinhas leves, folhas, penas, papel picado.
Como brincar:
Constrói-se um circuito ao longo de um chão usando pedaços de tecidos,
fitas, papelão, canetinha... Os jogadores ficam um do lado do outro e
sopram bolinhas, pedacinhos de papel ou folhas. Quem chegar primeiro
ao ponto final usando o sopro será o vencedor.
TRAVA-LÍNGUAS
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: trabalhar linguagem, ritmo, criatividade.
Material: nenhum.
Como brincar:
Neste jogo de palavras enroladas, vence quem tem a língua mais habilidosa. O objetivo é conseguir
pronunciar de forma rápida, clara e sem tropeços, versos cheios de rimas e palavras nada fáceis
de falar. Alguns exemplos de trava-línguas:
TROCAS DE ROUPAS
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: trabalhar a atenção visual, compartilhamento.
Material: roupa do próprio corpo.
Como brincar:
Um jogador deve observar durante 1 minuto, muito minuciosamente,
todos os outros jogadores, prestando atenção, sobretudo à roupa e
aos acessórios que cada um tem. Depois sai do quarto. Enquanto ele
está lá fora, os outros trocam entre si uma peça de roupa ou qualquer
objeto. Cada acerto o jogador ganha um ponto. Ganha o jogador que fizer maior número de
pontos.
PETECA
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: proporcionar melhora na flexibilidade, maior agilidade nos movimentos, ampliar a
capacidade respiratória, aumentar os reflexos e desenvolver a destreza.
Material: papel, sacola plástica, jornal, pedrinhas, areia, terra para colocar dentro.
Como brincar:
Herdada de jogos indígenas, a peteca é também um esporte, praticado em competições. Mas para
brincar, basta uma peteca e disposição. Nesta brincadeira, a única regra vigente é fazer valer, na
prática, o ditado popular: nunca deixar a peteca cair no chão. Bate-se com a palma da mão de cima
para baixo e brinca-se em individualmente, em duplas ou em rodas de três a mais pessoas.
PASSA-ANEL
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: estimular atenção, criatividade e linguagem.
Material: um anel.
Como brincar:
Quem vai jogar forma uma fila, com as mãos esticadas para a frente e semiabertas, em formato
de concha. Um dos participantes vai começar e terá um anel em mãos, ou um botão e até mesmo
uma pequena flor. E então, passará suas mãos fechadas em cada mão em concha dos
participantes.
Com uma leve abertura das mãos por baixo, quem passa o anel deixará cair o objeto em um dos
participantes e escolherá alguém para adivinhar quem está com o anel. Esta é uma brincadeira
antiga que aguça o senso de observação. Ganha quem adivinhar onde está o anel e vai saindo
quem tenta adivinhar e não consegue. Quando é descoberto com quem está o anel, quem sai foi
quem passou o objeto.
A famosa brincadeira com pedrinhas consiste em reunir cinco pedrinhas, podendo também ser
com saquinhos de pano feitos com grãos ou areia dentro. Esta brincadeira antiga é jogada com
duas ou mais pessoas e o objetivo é passar por diversas fases, sempre com uma pedrinha sendo
jogada para o alto. Estas fases consistem em pegar uma pedrinha do chão enquanto a outra é
jogada para o alto, ou empurrar a pedrinha do chão para 'túneis' formados pelos dedos de uma
das mãos. Quem erra passa a vez para o próximo.
P.S.: Dúvida das fases desse jogo, pesquisar na internet.
ELEFANTINHO COLORIDO
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: estimular a atenção, agilidade, percepção auditiva e visual, coordenação motora e cores.
Material: uma bola.
Como brincar:
Será preciso uma bola, bastante espaço e uma quantidade de no mínimo três pessoas para que
esta brincadeira antiga se torne divertida. A brincadeira começa com as pessoas falando: -'e-le-
fan-ti-nho co-lo-ri-do... que-cor-que-é?-' sempre passando a bola a cada sílaba. A última pessoa a
receber a bola fala o nome de uma cor. Todos correm para tocar um objeto com aquela cor e o
último que tocar a cor dita, sai do jogo, até só restar um.
ALERTA COR
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: desenvolver velocidade, memória, criatividade, condicionamento físico, atenção,
conhecimento de cores, movimento.
Material: nenhum.
Como brincar:
Essa brincadeira pede um espaço grande! Uma pessoa é escolhida para ser o pegador e os demais
ficam espalhados pelo cômodo. O pegador diz- “alerta cor!” e os demais perguntam: -“que cor?”.
O pegador, então, escolhe uma cor e todos deverão tocar em algo dessa cor para ficarem salvos,
caso contrário, poderão ser pegos.
MORTO-VIVO
Idade recomendada: a partir de 5 anos.
Objetivo: desenvolver agilidade, condicionamento físico, coordenação motora, atenção, concentração,
expressão corporal.
Material: nenhum.
Como brincar:
Um dos participantes é escolhido como líder e ficará à frente do grupo. É ele quem vai dar as
instruções que devem ser obedecidas pelos outros jogadores.
Quando o líder disser: -"Morto!", todos ficarão agachados. Quando o líder disser: -"Vivo!"... Todos
darão um pulinho e ficarão de pé. Quem errar as ordens é eliminado, até sobrar um só
participante, que será o vencedor e o próximo líder.
O grau de dificuldade da brincadeira varia conforme a velocidade em que os comandos são dados,
lembrando que as sequências das ordens podem variar, por exemplo: “Vivo! Vivo! Vivo! Morto!
Morto! Vivo!”. Isso irá confundir os jogadores e exigirá ainda mais atenção dos participantes.
CORRIDA DO OVO
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: trabalhar agilidade, coordenação motora e equilíbrio.
Material: colher e um ovo cozido.
Como brincar:
Para a disputa tradicional marque um ponto de largada e outro de chegada. Os participantes
devem atravessar de uma linha a outra segurando com a boca a colher, sobre a qual se equilibra
o ovo. Vence quem chegar primeiro sem derrubar o ovo. Para os mais jovens, deixe que segurem
a colher com uma das mãos e diminua o percurso; para os mais velhos, a disputa ficará mais
divertida sem a ajuda das mãos ou com obstáculos colocados no decorrer do percurso, como
vassoura/bola/panela, etc.
PIÃO
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: estimular a coordenação motora, concentração, atenção e agilidade.
Material: um pião e barbante.
Como brincar: enrole o barbante no pião e segure a ponta final do barbante na mão. Lance o pião
no chão e segure o barbante na ponta final. Em forma de disputa ganha quem conseguir deixar o
pião rodando mais tempo.
PEGA LÁPIS
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: estimular coordenação motora fina, concentração e atenção.
Material: vários lápis grandes.
Como brincar:
Um dos jogadores segura todos os lápis com as duas mãos, em posição vertical. Abra as mãos e
deixa cair os lápis sobre a mesa. Os lápis ficam misturados, uns sobre os outros.
Um jogador de cada vez tenta retirar um lápis sem mover nenhum dos demais. Se esse jogador
conseguir pode pegar outro, e assim sucessivamente até falhar.
Quando já não restarem mais lápis na mesa, contam-se quantos lápis cada jogador conseguiu
retirar e ganha aquele que tiver mais.
Também se pode fazer com fósforos e palitos de dente.
O MUNDO AO CONTRÁRIO
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: estimular a atenção auditiva, linguagem, esquema corporal e noção espacial.
Material: nenhum.
Como brincar:
Os jogadores fazem sempre o contrário do que diz o chefe do jogo. O chefe do jogo diz DE PÉ,
imediatamente depois de terem ouvido a ordem, os jogadores têm de fazer o contrário, ou seja,
SENTAREM-SE. Exemplos de outras ordens que podem ser utilizadas: DÊ UMA VOLTA PARA
DIREITA, SALTE, SENTE, PARA FRENTE, MÃO NA ORELHA ESQUERDA... Quem errar será eliminado.
Ganha quem ficar por último sem errar.
CORRIDA DE ALGODÃO
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: estimular agilidade, coordenação motora, equilíbrio, atenção, concentração e
orientação espacial.
Material: uma venda para os olhos, algodão ou papel, duas vasilhas, um relógio e uma colher.
Como brincar:
O desafio é transferir as bolas de algodão de uma vasilha para outra, com os olhos vendados e
usando a colher. Quem transferir o maior número de bolas dentro de um determinado tempo
ganha. Não pode ajudar com a outra mão! No início parece fácil, porque a primeira vasilha está
cheia de bolas. Só que elas são leves e não dá para sentir o peso direito. Com isso, as bolas vão
sendo derrubadas para fora do pote e tudo o que você coloca na colher é ar!
Obs: caso não tenha algodão em casa, substituir o algodão por bolinhas de papel.
CABRA CEGA
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: estimular a atenção, concentração, orientação espacial.
Material: um pano ou lenço.
Como brincar:
O jogador que será a cabra cega deve ter os olhos vendados por um pano ou lenço. Os outros
jogadores formam um círculo e a cabra fica no meio. O jogo começa quando a cabra pergunta: -
“ONDE VOCÊ ESTÁ?” E todos os jogadores respondem: “DÊ TRÊS VOLTINHAS E ME
ENCONTRARÁ”. A cabra dá as três voltas e todos os outros participantes caminham ao seu redor.
A cabra tocando-os tem de descobrir quem são e dizer o seu nome. Assim que identificar todos os
jogadores, termina o jogo e outro participante será a cabra.
JOGO DA VELHA
Idade recomendada: a partir de 6 anos.
Objetivo: estimular o raciocínio lógico, memória, atenção, concentração.
Material: papel e caneta.
Como brincar:
O tabuleiro é uma matriz de três linhas por três colunas. Dois
jogadores escolhem uma marcação cada um, geralmente um círculo
(O) e um xis (X). Os jogadores jogam alternadamente, uma marcação
por vez, numa lacuna que esteja vazia. O objetivo é conseguir três
círculos ou três xis em linha, quer horizontal, vertical ou diagonal, e ao
mesmo tempo, quando possível, impedir o adversário de ganhar na
próxima jogada. Quando um jogador conquista o objetivo, costuma-se riscar os três símbolos.
DESENHO MALUCO
Idade recomendada: a partir 6 de anos.
Objetivo: estimular a criatividade, esquema corporal, cores, analise e síntese.
Material: papel, canetas coloridas, tintas, pincel.
Como brincar:
Nessa brincadeira, cada participante recebe uma folha em branco. O primeiro passo é desenhar
uma cabeça no alto da folha. Depois, dobram-se os papéis e as folhas são trocadas entre os
participantes. Em seguida, cada participante continua o desenho na folha que recebeu. Repetindo
as instruções, as folhas são novamente trocadas. Assim, cada criança desenha uma parte, da
cabeça aos pés. No fim, abram-se os papéis e vejam os desenhos que se formaram. Com certeza,
vão ficar muito divertidos, com direito a cada participante deixar a sua marca neles.
POLÍCIA E LADRÃO
Idade recomendada: a partir de 7 anos.
Objetivo: desenvolver reflexão estratégica, equilíbrio, velocidade, competição, trabalho em
equipe.
Material: nenhum.
Como brincar:
Os jogadores formam dois grupos: polícias e ladrões. Os policiais devem perseguir os ladrões, que
saem correndo. Os ladrões, que devem ser presos, vão para cadeia. A cadeia será um lugar
combinado por todos: um banco ou uma árvore, por exemplo. O jogo acaba quando já não há
ladrões à solta.
O DADO MAIOR
Idade recomendada: a partir de 7 anos
Objetivo: estimular raciocínio lógico, atenção, concentração e competição.
Material: dado
Como brincar:
Um por vez, todos os jogadores jogam o dado. Ganha aquele que tiver a pontuação mais alta.
CAÇA AO TESOURO
Idade recomendada: a partir de 7 anos
Objetivo: estimular a agilidade, atenção, concentração, raciocínio lógico, socialização, cooperação
e estratégia.
Material: lápis e papel, fitas coloridas e um prêmio no final dentro de uma caixa ou um baú
pequeno (balas, bombons, brinquedos que possam ser compartilhados entre os participantes).
Como brincar:
A caça ao tesouro nada mais é do que combinar com as crianças que elas vão precisar encontrar
alguma coisa em casa (o tesouro) e para isso vão precisar decifrar pistas. A graça está na
elaboração das pistas que podem ser mais fáceis ou difíceis conforme a idade das crianças.
PALAVRAS NO AR
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: trabalhar a análise e síntese visual.
Material: nenhum.
Como brincar:
Os jogadores, um por vez, escrevem uma palavra com o dedo no ar, os outros tentam descobrir
que palavra é. Ganha quem acertar a palavra.
SÍLABAS E PALAVRAS
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular a consciência fonológica.
Material: nenhum.
Como brincar:
Um jogador diz uma palavra e os outros dizem uma palavra que comece com a sílaba inicial da
palavra dada. Pode ser feito com as outras posições na palavra como sílaba do meio e a última. A
cada erro do participante, o mesmo será eliminado da rodada. Ganha o último jogador.
PALAVRAS MÍMICAS
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular a escrita e expressão corporal.
Material: lápis e papel.
Como brincar:
Cada um escreve 5 palavras em um papel, recorte as palavras e dobre. Cada um retira um papel e
tenta fazer a mímica da palavra. Ganha quem adivinhar a palavra.
CARA OU COROA
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular atenção e raciocínio.
Material: uma moeda.
Como brincar:
Os dois jogadores escolhem entre cara ou coroa. Um deles lança a moeda no ar. Quando a moeda
cair no chão ou voltar à mão, os jogadores verificam de que lado ela caiu. Ganha quem acertar.
BATALHA MUSICAL
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular a memória auditiva, atenção, concentração.
Material: nenhum.
Como brincar:
O coordenador fala uma palavra e o primeiro grupo deverá cantar um pedacinho de uma música
que tenha a palavra citada. Após o primeiro grupo ter cantado, passa-se para o segundo
grupo cantar outra música com a mesma palavra. Após ter cantado, volta para o primeiro.
Assim segue, até esgotar a memória atual. Ganha o grupo que conseguir cantar mais músicas.
BRINCADEIRA DO BALÃO
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular consciência fonológica, memória, atenção, concentração, agilidade.
Material: papel, caneta e bexigas.
Como brincar:
Vamos utilizar bexigas. O instrutor da brincadeira coloca uma letra dentro de uma única bexiga
e enche as demais. Todos devem estourar ao mesmo tempo. Quando encontrarem a letra, devem
escrever palavras que comecem com essa letrinha. Vence quem escrever o maior número de
palavras.
STOP
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular criatividade, raciocínio, agilidade, vocabulário.
Material: papel e caneta.
Como brincar:
Para jogar Stop cada jogador desenha uma tabela em tópicos numa folha de papel. Cada coluna
corresponde a um tema, como: Objeto, Filme, Animal, Cor, Nome, Fruta, Flor, Cidade, Time, etc.
Cada linha corresponde a uma letra. De acordo com a idade, a habilidade e conhecimento da
equipe que vai jogar, pode-se dificultar os temas. Ganha quem terminar primeiro.
1,2,3 AÇÃO!!
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular a criatividade, coordenação, expressão corporal, raciocínio, desinibição.
Material: papel e caneta.
Como brincar:
Em pedaços de papel, escreva nome de filmes, atores, ações. Eles devem ser sorteados entre os
participantes. Um representante da equipe deve fazer com que os outros descubram o que ele
tirou. Mas o desafio se dá ao passo de que ele não pode falar ou emitir sons, apenas gesticular. A
mímica vai entrar em ação.
BRINCANDO DE GEOGRAFIA
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: trabalhar conhecimentos prévios e gerais, desenvolver noções de regras, espaços e
lugares, memória, atenção e vocabulário.
Material: nenhum.
Como brincar:
Os jogadores se sentam em roda ou em fila. O primeiro jogador começa falando o nome de uma
cidade, estado ou país. O participante seguinte deve falar o nome de outro lugar que comece com
a última letra da palavra dita pelo primeiro e assim sucessivamente.
Por exemplo: se a primeira pessoa disser “Brasil”, a segunda poderá dizer “Londres”, a terceira
“São Paulo”, etc. O jogador que errar será eliminado e vence quem ficar por último. Use
dicionários e mapas para ajudar a tirar dúvidas de ortografia e sobre a existência dos lugares.
ANAGRAMAS
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: estimular o vocabulário, criatividade, atenção, leitura, escrita e planejamento.
Material: papel e lápis.
Como brincar:
Entre os mais velhos a brincadeira pode ser feita em folhas de caderno ou sulfite.
Um dos participantes escreve uma palavra em um papel e os outros tentam formar o maior
número possível de palavras, apenas reorganizando as letras.
Vence quem conseguir montar mais palavras novas.
Para crianças mais novas, tente um “anagrama vivo”: cole no dorso de cada criança uma folha de
papel com uma letra diferente. Elas deverão se organizar e reorganizar para formar palavras
diferentes com as letras disponíveis.
Dica: com participantes na fase de alfabetização também vale montar anagramas com sílabas.
LETRA PROIBIDA
Idade recomendada: a partir de 9 anos.
Objetivo: trabalhar a atenção, linguagem e vocabulário.
Material: nenhum.
Como brincar:
Entre todos os jogadores é escolhido uma letra, por exemplo, a letra “S”. Um jogador deve falar
do que quiser durante um minuto, mas sem dizer uma palavra que contenha essa letra. Os outros
ouvem o companheiro prestando atenção. Caso por distração o erro aconteça, ele para e então, é
a vez de outro jogador. Ganha o que conseguir não cometer nenhum erro.
Muitos pais não estão trabalhando na quarentena e a renda familiar pode estar
prejudicada. Pensando nisso, listamos alguns lindos brinquedos que podem ser feitos com
materiais que, supostamente, iriam para o lixo. A brincadeira está garantida ao confeccioná-los,
além de proporcionarem momentos de diversão com os familiares em casa.
1. GARRAFAS DE PLÁSTICO
Com certeza esse é um dos materiais recicláveis que você mais tem em casa. As opções de
brinquedos que podem ser criados a partir delas são inúmeras.
• VAI E VEM
Idade recomendada: a partir de 2 anos.
Objetivo: Estimular a coordenação motora e atenção.
Material: Garrafa pet, barbante e argolas.
Como brincar:
Com movimentos de abre e fecha a garrafa se movimenta pelo barbante. As crianças brincam
alterando a velocidade de abertura das mãos.
• JOGO DAS ARGOLAS
Idade recomendada: a partir de 2 anos.
Objetivo: Estimular a atenção visual e coordenação viso-motora.
Material: Garrafa pet e argolas.
Como brincar:
Uma criança por vez joga as argolas para acertar o maior número de garrafas.
• BOLICHE
Idade recomendada: a partir de 2 anos.
Objetivo: Estimular a atenção visual e coordenação viso-motora.
Material: Garrafa pet cheias (arroz, feijão, areia...) e uma bola.
Como brincar:
Uma criança por vez joga a bola e tenta derrubar o maior número de
garrafas. Para crianças menores, vale a pena estimular a contagem, já as
maiores adorarão competir para fazer o maior número de strike.
• CARRINHOS E CAMINHÕES
Idade recomendada: a partir de 2 anos
Objetivo: Estimular a coordenação viso-motora
Material: Garrafa de amaciante de roupas, cola e tampinhas.
Como brincar:
A brincadeira começa na confecção do brinquedo, onde a criatividade
será aliada para produzir carrinhos lindos e diferentes. Com o carrinho
pronto, o mundo da fantasia será o limite para pais e crianças criarem
histórias envolvendo seus novos carrinhos.
• CASINHAS DE BONECA
Idade recomendada: a partir de 2 anos
Objetivo: Estimular a coordenação viso-motora
Material: Garrafa de amaciante de roupas, cola e tampinhas.
Como brincar:
Com o mesmo contexto do brinquedo anterior, garrafas de
amaciante servirão para fazer lindas
casinhas de bonecas.
• JOGO DOS PALITOS
Idade recomendada: a partir de 3 anos.
Objetivo: Desenvolver a concentração, atenção e discriminação visual.
Material: Garrafa pet, tampinhas de garrafas e palitos.
Como brincar:
A brincadeira consiste em tirar as varetas e não deixar cair as tampinhas.
• BILBOQUÊ
Idade recomendada: a partir de 3 anos
Objetivo: Estimular a atenção visual e coordenação viso-motora.
Material: Garrafa pet, barbante e tampinha de garrafa.
Como brincar:
Movimentando as mãos, as crianças devem tentar acertar a tampinha
na garrafa.
• COFRE
Idade recomendada: a partir de 4 anos
Objetivo: Ensinar sobre economia e planejamento financeiro.
Material: Garrafa pet e tampinhas.
Como brincar: este brinquedo feito em casa ajudará as crianças a
economizarem dinheiro para algum bem que desejarem adquirir
futuramente. Ajudará as crianças também a terem paciência e foco para
atingirem um objetivo.
Esses são materiais que todos têm em abundância em casa. Por que não os reutilizar na
produção de brinquedos?
• AVIÃO
Idade recomendada: a partir de 2 anos.
Objetivo: Estimular a coordenação viso-motora produzindo um brinquedo
tão familiar.
Como brincar:
A brincadeira começa na confecção do brinquedo, onde a criatividade será
aliada para produzir vários itens de cozinha. A cozinha pronta possibilitará
que meninas e meninos assumam papeis da vida adulta, internalizando
através do lúdico, ideias, práticas e ensinamentos da vida adulta.
3. BRINQUEDOS COM LATAS DE ALUMÍNIO
As latas podem servir de base para construir ótimos brinquedos. Veja só alguns exemplos.
• DERRUBA LATAS
Idade recomendada: a partir de 2 anos
Objetivo: Estimular a atenção visual e coordenação viso-motora.
Material: latas e se desejarem, tintas para personalização.
Como brincar:
Uma criança por vez joga a bola e tenta derrubar o maior número de latas.
Para crianças menores vale a pena estimular a contagem, já as maiores
adorarão competir para fazer o maior número de strike.
• TAMBOR
Idade recomendada: a partir de 2 anos
Objetivo: Estimular a musicalização.
Material: latas e se desejarem, tintas para
personalização.
Como brincar:
Uma música pode ser colocada para que a criança
acompanhe a melodia tocando o novo tambor. A
família também pode inventar melodias e canções.
• PÉS DE LATA
Idade recomendada: a partir de 5 anos
Objetivo: Estimular a atenção e coordenação motora global.
Material: latas, cola e barbantes.
Como brincar:
O barbante deve ser medido para estar na altura adequada da criança. Esta
tenta andar em cima das latas o maior tempo possível.
Abaixo, selecionamos ideias incríveis da internet que podem ser confeccionadas com materiais
disponíveis em casa, como papéis, lápis de cor, tesoura sem ponta, colheres descartáveis ou de
uso comum, tampinhas de garrafa e canetinhas.
• TÊNIS DE BEXIGA
Idade recomendada: a partir de 3 anos.
Objetivo: trabalhar coordenação motora, agilidade e atenção.
Material: palito de sorvete, prato descartável, cola e bexiga
Como brincar: Basta colar um palito de picolé em um prato descartável
que ele vira uma raquete para um jogo de tênis com bexiga. Um jogador
joga a bexiga para o outro, usando a raquete feita com o pratinho. Uma
dica para deixar a atividade ainda mais legal é prender um fio em duas
cadeiras para poder transformar o cômodo numa quadra de verdade.
• MACARRÃO NO PALITO
Idade recomendada: a partir de 3 anos.
Objetivo: trabalhar coordenação motora fina, atenção.
Material: palito de churrasco ou canudo, massinha e macarrão do tipo Penne
Como brincar: Espete o palito ou canudo em uma porção de massinha (para
mantê-lo em pé) e peça a criança que encaixe o macarrão no palito. Pode incluir
desafios como “coloque 5 macarrões no palito que está na massinha
vermelha.”
Utilize materiais disponíveis em casa como palito de picolé, barbante, canetinhas, elástico de
cabelo, caderno sem uso e prendedor de roupas.
• SOMA OU SUBTRAIA
Idade recomendada: a partir de 8 anos.
Objetivo: Trabalhar conceitos matemáticos e operações.
Material: palitos de sorvete e canetinhas.
Como brincar: Os pais devem escrever continhas de soma e
subtração e na extremidade do palito colocar o resultado de outra
continha. A família brinca escolhendo um palito e encontrando o
resultado para encaixar, como um dominó.
Links disponíveis
• Escolagames
(http://www.escolagames.com.br/)
• Jogos Educativos
(https://www.digipuzzle.net/pt/jogoseducativos/palavras/?fbclid=IwAR3-
zBNwAF9asvDAWWtqJ3QmacNukiUaq5YM8OLoZk-eXTWHVPxkjt1C5Po)
• Jogos de Raciocínio
(https://rachacuca.com.br/).
• Jogos da Escola
(https://www.jogosdaescola.com.br/)
Sugestões de Filmes
NAVARRO, A.A. Uma atividade por dia: 365 dias do ano, Equipe Cultural, 2008.
https://www.arevistadamulher.com.br/faq/25097-veja-10-brincadeiras-antigas-para-
ensinar-a-seus-filhos
https://br.pinterest.com/
https://delas.ig.com.br/filhos/brincadeiras
https://www.revistaartesanato.com.br/brinquedos-com-material-reciclado/