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AO ENCONTRO DO MENINO JESUS

VOLTA PARA A CASA


LANÇA DE PARTIDA LÊ NO EVANGELHO
NOVAMENTE A ANUNCIAÇÃO

DA
LC.1,26-35

R T I
1 2 3
SEM JOGAR
UMA VEZ
PA
4 A CAMINHO

VOLTA PARA CASA


14
REZA PELOS
TEUS AMIGOS DÁ O PRESENTE
5
AO COLEGA REZA PELOS

23 24
TEUS PAIS

DÁ O PRESENTE 25 VOLTA PARA CASA

6
26
AO COLEGA

22
24

VOLTA PARA CASA


35 DÁ O PRESENTE

7
SEM JOGAR UMA VEZ AO COLEGA

38 3
21

AVANÇA UMA LÊ NO EVANGELHO AVANÇA UMA CASA

37
O NASCIMENTO

27
CASA

9
LC.2,6-7

DÁ O PRESENTE
AVANÇA DUAS CASAS AO COLEGA
A CAMINHO

8
SEM JOGAR
36

VOLTA PARA CASA

28
20

UMA VEZ
40

39
35

LANÇA LÊ O EVANGELHO

9
29
NOVAMENTE DOS MAGOS
19

DÁ O PRESENTE MT.2,1-11
AO COLEGA LANÇA VOLTA PARA CASA
2
ENCONTREI O MENINO JESUS! NOVAMENTE

34 AVANÇA UMA
18

30
41

VOLTA PARA CASA 33 REZA PELOS 10 CASA


30 TEUS IRMÃOS
DÁ O PRESENTE
AO COLEGA LANÇA 32 31
NOVAMENTE
17 DÁ O PRESENTE
11

AVANÇA UMA CASA


A CAMINHO AO COLEGA
AVANÇA
16 12 DUAS CASAS

AVANÇA DUAS CASAS


15 13 A CAMINHO
14
LANÇA
NOVAMENTE LÊ NO EVANGELHO
A VISITAÇÃO VOLTA PARA CASA
LC.1,39-56 9

O b r a s
Missionárias
Pontifícias

PRESENTES

JOGADORES
FIGURAS OBJECTIVO

HERODES - DEIXAR DE JOGAR UMA VEZ CHEGAR À CASA 41 E ENTREGAR


UM PRESENTE AO MENINO JESUS.
NÃO TE ESQUEÇAS DE LER O TEXTO INDICADO.
GASPAR - AVANÇA UMA CASA

MELCHIOR - AVANÇA DUAS CASAS

BALTAZAR - AVANÇA TRÊS CASAS REGRAS DO JOGO


ANJO - REZA A INTENÇÃO

- MÍNIMO 2 JOGADORES
ESTRELA - LÊ O EVANGELHO INDICADO - MÁXIMO 4 JOGADORES

- NO ÍNICIO DO JOGO CADA JOGADOR


CAMELO - SEM ACONTECER NADA ESCOLHE UMA COR

- CONFERE CADA UMA DAS FIGURAS


BURRINHO - LANÇA NOVAMENTE

OVELHA - VOLTA PARA CASA INDICADA

PRESENTE - ESCOLHE A QUEM QUERES DAR ESTE PRESENTE


(AO COLEGA QUE ESTÁ ATRÁS OU AO COLEGA QUE ESTÁ À TUA FRENTE)

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