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Este Detonado foi re-editado com mais detalhes por: ASD

ÍNDICE:

- Introdução

- Detonado

- Resumo (Um Breve Histórico)

- Agradecimentos & Créditos

INTRODUÇÃO

Quem era fã de Cavaleiros do Zodíaco com certeza já assistiu pelo menos um episódio da série.
Composta por duas temporadas, a série foi uma das primeiras do Japão a quebrar a diferença entre
mangás de meninos e de meninas. Trazendo desenhos simples e personagens carismáticos, você pode
ver tudo que vê em uma boa série para meninas (Não que as garotas são menos espertas, é que o
normal para desenhos de meninas é estórias babacas e muito romances). Mas aí entra as batalhas
(algumas, superiores à muito Dragon Ball Z por aí) e a trama de anime sério, fazendo dessa série uma das
mais famosas.

DETONADO

No inicio do jogo, você esta com Hikary, Umi e Fuu, que até então não sabem o que aconteceu, pois “por
coincidência” estavam na Torre Tóquio em uma excursão da escola. De repente, as três colegiais foram
transportadas para um mundo paralelo chamado “Cephiro”.

Você começa em um campo aberto em Cephiro com Hikary ouvindo a voz de suplicas da Princesa
Esmeralda pedindo ajuda. Lá as meninas conhecem o Guru Cléf e é ele que explica o porque delas no
mundo de Cephiro.

As meninas querem voltar para casa então Clef diz para as meninas encontrarem uma caixa mágica
(que esta ao sul de onde você estar) em Elel (uma troca, vocês pegam e eu ensino como voltar pra casa),
Clef dá a elas 6 itens de Cubo-vida para ajuda na jornada.

A FLORESTA DA FADA ELEL

Quando você entra na Floresta de Elel, você pode salvar o jogo pela primeira vez. Vá na estrela
brilhante azul, você recupera os HP’s e MP’s perdidos e salvará o jogo.

Na floresta, mexa na primeira árvore na entrada. Uma fada sairá e irá lhe dizer como encontra a caixa.

Siga mais à frente e mexa na árvore que está entre as duas flores mencionadas pela fada. Um caminho
abrirá.

Siga pra cima (tente ir para os lados, não há nenhum item, mas tente para adquire experiências). No
topo você encontrará um lago que restaura o seu HP e o MP e a caixa mais acima.

Leve a caixa para o Guru Clef. Ele contará que para voltarem para casa as três tem que se tornarem
Guerreiras Mágicas e salvar o mundo de Cephiro. E fala do Pilar que sustentava Cephiro através das
orações e pensamentos positivos de uma única pessoa, que no caso era a princesa Esmeralda, e que foi
raptada por Zagato, daí o motivo do caos em Cephiro.

Clef dá a elas armaduras que as deixam mais poderosas a cada batalha que elas vencem. Ele ajuda
Hikaru a ter mágica. Logo depois ele sente uma presença maligna e faz aparecer um Griffon para lhes
salvar.

Durante a batalha contra Alcione não adianta ataques normais. Simplesmente use a magia FireShot de
Hikaru.

O CASTELO DE PRESEA

- A Caminho da Floresta do Silêncio -

Depois de derrotar Alcione, o Griffon cairá próximo à uma vila e desaparecera, pois nesta região não se
pode usar magia e nem ter criaturas mágicas. Entre nela e fale com os habitantes lá você terá algumas
informações importantes.

Ao sair da vila e siga para a direita até o castelo de Presea. Entre e procure Presea (não há itens no
castelo). Ao entrarem na biblioteca as meninas estranham as atitudes de quem esta atrás da poltrona,
assim também, acham que é Presea quem esta ali. Logo em seguida Presea as prenderá, confundindo
elas com Mokona.

Presea lhe emprestará algumas armas e pedirá para que as três vão a um lugar chamado Primavera
Eterna e pegar o metal escudo, um pedaço de cristal lendário, para fazer suas armas. Presea explica que
o cristal que servira para forja as armas delas, é a chave para reviver os Mashins, explica que para isso
terão de entrar na Floresta do Silêncio ao leste, ou seja, à direita da sua casa, e lá não poderão usar
magia. Quando estiverem saindo, Lafarga chegará para pegar sua arma e logo partirá para lutar com
Zagato.

A FLORESTA DO SILÊNCIO

- Procurando por Eterna -

Quando você for entrar na floresta as meninas vão se perguntar aonde elas dormirão. Mokona então
criará uma casinha para elas dormirem e salvarem o jogo sempre que preciso.

Entrando na floresta, suba direto e peque o item Cubo-Vida que esta na caixa desça e entre na primeira
passagem à esquerda, é bom estar com no mínimo 15 de level para o confronto, aproveite para restaurar
o HP, MP e salvar o jogo no ponto de salva mais acima do inimigo antes de lutar. Derrote a planta e siga
caminho.

Alguns passos depois quando tudo parecia acabado e bem eis que surge outra planta, mas não se
preocupe Ferio aparecerá e as salvará. ele está perdido e faz uma troca. Se as três mostrarem a saída ele
indicará o caminho para Eterna. Logo depois, siga pelo caminho que Mokona indicar.

No meio do caminho Ferio desconfia que há alguém os observando e haverá uma emboscada e você
terá que enfrentar uma outra planta. Detone com ela. Logo outro mostro que tenta apanhar-los pelas
costas, mas Ferio salva Fuu.

Quando sair da floresta Alcione atacará Umi. A primeira batalha você perderá é automático. A segunda
se quiser também, mas em compensação se vencer receberá 1000 de Exp. Clef dá à Umi magia através
de Mokona e vai lutar, Fuu também. Na terceira, com as três juntas. Deixe Fuu curando com os Cubos-
Vida e Umi e Hikaru atacando com suas magias mais fortes. Depois de derrota-la, Fuu Pede a Mokona
Magia e Clef assim concede poder a ela, Ferio desiste de buscar o Escudo e deixa o trabalho para as
únicas que podem salvar o mundo.

PRIMAVERA ETERNA

- Encontrando o Escudo -

Entrando em eterna, mexa no lago. As três pularão dentro e se separarão. Você verá Alcione indo à
Zagato pedindo uma nova chance, e o cara manda ele para bem longe e designa Ascot para o próximo
combate.

Escolha agora na ordem de cima para baixo.

Com Hikaru, siga pelo caminho. Pegue na caixa um item que recupera MP à esquerda. Mexa nas ovais
com um brilho a mais para poder passar, ao quebrar a parede suba um pouco e pegue Cubo-Vida. Um
pouco mais abaixo mexa na parede para o ponto de salva. Suba até o fim.
No final você terá que enfrentar seu próprio cachorrinho. Use a magia Meteor, use duas em Hikari e
você vencerá.

Com Umi a coisa muda um pouco. As ovais com um brilho diferente das normais e das que tem uma
passagem secreta tem inimigos. Portanto se você tocá-las, entrará em batalha será para adquiri
experiência. Siga sempre para cima em zigui-zague, quando você vê uma caixa vá para direita até o fim
do corredor e pegue 3 itens Mega-Viga.Uma entrada antes do final à direita há um item.

No final Umi terá que enfrentar seus pais. Use a magia Sea Wave, apenas duas e eles já eram.

Com Fuu, as ovais que tem o mesmo brilho das ovais de Umi (as que entram em batalha) revelarão uma
oval com brilho menor, o que permtirá que passe. Procure por itens e novamente, sempre para cima.

No final você enfrentará a si mesma. Use Wind Fury para acabar com ela. Lembre-se que cada vez que
acerta a Fuu falsa você perderá HP também. Então recupere sempre!

Terminando com as três elas serão transportadas para fora do lago, onde Presea estará esperando. Logo
depois os Cristais (Metais Escudo) aparecerão e ela fará ali mesmo as armas das garotas.

REVIVENDO OS MASHINS

- O Primeiro Mashin -

Após ter suas novas armas, você deverá seguir para o Sul. Mexa no cristal que impede sua passagem na
ponte e siga o caminho para o Sul.

Indo diretamente ao Sul (não passe por nenhuma outra ponte) você encontrará uma vila. Entre na loja
e tente comprar. Você descobre que as coisas que você havia coletado é dinheiro! Compre todos os itens
necessários.
Saia da vila e siga para o Sul até a praia, aconselho chegar aqui com 25 de level. Mokona fará aparecer
um barco voador (?). Quando as meninas estão voando, o barco falha e cai.

As três acabam no fundo do mar e descobrem que podem respirar embaixo da água! (!). Siga sempre
para o norte passando pelos caminhos onde há uma saliência em cima das portas, uma pedra. Aproveite
para pegar itens no final dos dois primeiros corredores.

Celes - O Mashin da Água

Chegando até a parte mais ao norte Umi desaparecerá. Entre pela porta e antes de seguir em frente
vasculhe a área por itens só então siga mais um pouco. Você a encontrará conversando com o primeiro
Mashin. Ele pedirá uma prova que mostre que elas são as Guerreiras Mágicas. Enquanto isso Ascot
aparece com “toda a sua ingenuidade” dizendo às garotas que ele odeia os humanos porque eles
maltratam os monstros, e que valor tem se sacrificar por eles.

Na batalha, use suas magias mais fortes e recupere com itens. No final, Ascot se arrependerá por ter
colocado seu amigos monstros para lutarem por ordem de Zagato. O primeiro Mashin irá dizer que ele se
juntará às garotas, mas elas não estão prontas para os Mashin. Ascot se juntará ao grupo.

Aparecerá Zagato mais uma vez preocupado com o re-avivamento do primeiro Mashin. E o piru do
Inuova dizendo que Ascot os traiu...

Então Caldina a mais bonita do jogo entra em cena!!! Ela é uma mercenária e não aliada de Zagato,
mata por dinheiro.

O MONTE SEM VOLTA

- O Segundo Mashin -
Retorne a cidade que você se equipou, aquela que você passou antes de seguir para o sul. Ela esta
sendo atacada por monstros e a velhinha Ganny esta preste a morrer, ao destruir o monstro Ascot vira o
Tchu-Tchuco da véa.

Saia da vila vá para montanha e tente abrir o portão que não ira abrir, é claro..., pois você não tem a
chave. Retorne a cidade e na segunda casa à esquerda, pegue a chave do portão com o velhinho.

Siga para a montanha ao lado da cidade e abra a porta com a chave será bom chegar aqui com no
mínimo 40 de level, pois as batalhas daqui são chatas e difíceis. Antes de subir tudo indo todo para a
esquerda a uma caixa com Tiro-Fogo, subindo mais um pouco no extremo da esquerda você ira
encontrar uma fonte para recuperar o HP e o MP; agora indo todo para direita você ira encontrar uma
caixa com o item Luzes, subindo um jogo de escadas você ira encontrar P mágica para recuperar MP’s,
subindo mais um jogo de escadas você encontra Mega-Vida, ainda subindo (ô chatice de tanto subir)
mais um jogo de escadas você poderá recuperar HP’s e o MP’s. Suba até o topo da montanha, Você será
transportado para um labirinto nas nuvens.

Windom - O Mashin do Céu

Suba nesses símbolos no parecendo a estrela de Davi chão para ser tele-transportado para outro local.
No primeiro há com passar por baixo sem subir nela e achar outra e pegar itens, restaurar o HP e o MP,
além de salvar o jogo. Retorne e passe para o outro lado, e vá para o extremo da esquerda, onde há os
tele-transportes para que você possa pegar os itens. Siga até o final do labirinto.

Você encontrará o segundo Mashin. Então Caldina aparecerá, arregace com ele, quando você procure
por itens no Templo. Quando Hikaru e Umi forem ter com Fuu elas vão cair devido ao efeito do feitiço
que Caldina jogou nelas durante a luta. A primeira batalha, contra Hikaru e Umi, você tem que perder. Na
segunda, acabe com ela com seus golpes mais fortes.

O Mashin irá dizer que ele se juntará às garotas, devido a força da sua amizade e sua determinação de
Fuu de dar até a vida pelas suas amigas.

Você vai ver Zagato ainda muito preocupado com o surgimento do segundo Mashin. A Princesa
Esmeralda p’ra parar com tudo isso..., logo em seguida Lafarga Chega para lutar com Zagato e tentar
salvar a Princesa Esmeralda, mas ele perde e Zagato lhe põe um feitiço que ele fica sobre o seu
comando para matar as Guerreiras Mágicas.

A CAMINHO DO ULTIMO MASHIN

- O Terceiro Mashin -

Após o labirinto para saber onde estar o próximo Mashin, Caldina lhes pede para ser contratada por
30.000 só então ela lhe dirá onde o encontrar. Você decide, tente, ela entra para o seu grupo.

Antes de seguir para a próxima cidade, passe na vila próxima (aquela em que a velhinha gostou de
Ascot quando eles a salvaram) e fale com Ascot na casa da Véa para conseguir um item que invocará
monstros.

Siga para o oeste, ou melhor, para esquerda, passe pela ponte que leva para a outra ilha, vá até o
castelo da Princesa Esmeralda e procure por itens, depois retorne e vá até a cidade. Fale com todos e
compre alguns itens.

Saia da cidade e encontre um vulcão mais ao norte, ao chegar na montanha indo todo para a esquerda
você encontrará uma caixa com item, saindo e indo e direção e direita há uma fonte rejuvenecedora de
HP e MP

Ao entra no labirinto do vulcão vá pela esquerda e abrindo as cachoeiras da esquerda pela direita,
quando chegar na segunda parte do labirinto na esquerda há um item, mais acima há um ponto de salva
e mais a direita do ponto há outro item. Quando estiver próximo de encontrar o Mashin siga para as
portas à direita para obter itens.

Rayearth - O ultimo Mashin

Siga até encontrar a entrada do terceiro Mashin. Lafarga então aparecerá. Como sempre você perderá a
primeira batalha para Lafarga.
Quando Hikaru voltar para batalhar, acabe com Lafarga com suas magias mais fortes. No final ele
voltará ao normal e se juntará ao grupo. Agora você poderá usar o poder dos Mashin.

Depois você verá o piru do Inuova dizendo a Zagato que as Guerreiras estão vindo para o seu castelo, e
como bom e velho capachão ele decide lutar por Zagato.

O LABIRINTO DOS ESPELHOS

Depois de ter saído do vulcão, siga para o leste até o lago em que provavelmente você passou (aquele
que tinha a metade de uma ponte) e Mokona fará um barco. Antes de descer, verifique se você está
preparado para os inimigos mais difíceis. Recomendo, mais ou menos, uns 55 de level.

Ao atravessar o lago para a ilha desça as escadas que o leva para um labirinto em espiral. É um labirinto
simples, onde os itens você não precisa se preocupar em acha-los, pois muito fáceis de encontra-los. Ao
chegar no final do labirinto, você ira encontrar um tele-transporte para o Labirinto dos Espelhos. Ele
perguntará se você realmente quer continuar. Se você estiver preparado, siga.

No labirinto dos espelhos, você poderá atravessar alguns espelhos que tem menos brilho para poder
atravessar. Siga sempre para cima novamente.

Quando subir as escadas, tanto quanto para esquerda, tanto para direita à itens. Quando você chegar à
segunda sala, onde os quadrados do chão são diferentes, para não cair no primeiro andar novamente,
você deve dar três passos para frente, um para a esquerda e descer. Para pegar o item que há na direita,
vá pelos quadrados superiores e desça em frente a caixa de itens.

Para conseguir mais itens ainda nesta parte do jogo, após passar pela sala onde o chão é falso e chegar
em uma espécie de cruzamento, há para o lado esquerdo a passagens secretas e para o lado direito a
outra que levam à outras salas com itens importantes.

No final do Labirinto dos Espelhos você encontrará Ivuova. Acabe com ele e ele se transformará em um
Lobo Kelviroth de duas cabeças. Destrua-o.
O CASTELO DE ZAGATO

- A Batalha Final -

Logo depois de atravessar o Labirinto dos Espelhos há um ponto de salva à esquerda recupere-se, tente
chegar até aqui com no mínimo de 60 de level. Na entrada do castelo “quem aparece???” a apaixonada
por Zagato e chata da Alcione, derrote ela. Depois você verá uma cena em que Alcione tenta matar a
Princesa Esmeralda, mas Zagato não permite, logo em seguida ele sai para lutar com as Guerreiras.

Siga pelo Labirinto do Castelo de Zagato (qualquer caminho que você tome chegará ao final, fique atento
para os itens no castelo). Salve e recupere suas energias e vá enfrentar Zagato com no mínimo de 65 de
level.

Economize MP!!! A menos que você tenha muitos itens para recuperar, você pode também mata-lo na
porrada, a fim de economizar seu MP. Quando Zagato entrar em seu Mashin acabe com ele usando os
golpes mais fortes de seus Mashins.

Depois da morte de Zagato, vá procurar a Princesa Esmeralda e logo depois ela ficará louca!!! Ela
atacará as Guerreiras... Mais uma vez (o que é de costume) perca. Depois aparecerá a Princesa
Esmeralda falando umas coisas (não revelaremos a história para que não perca as surpresas, mas já da
para imaginar do que se trata). Agora é com você!!!

RESUMO

::: Guerreiras Mágicas de Rayearth :::

Produzido em 1996 pela TMS (Tókyo Movie Shinsha).

Guerreiras Mágicas de Rayearth (Magic Knight Rayearth, no original) foi inspirado no mangá de mesmo
nome do grupo CLAMP, ao todo forma lançados 49 episódios para a TV e mais 3 em vídeo. Importado
para o Brasil pelo canal aberto SBT, dublado pela Gota Mágica, sofreu grandes mudanças, a começar pelo
nome das personagens, Hikary virou Lucy, Umi virou Marine e Fuu virou Anne, e muitas outras alterações
mas isso não retalhou a sua grande qualidade.

A estória

Tudo começou quando Hikary, Umi e Fuu estavam na torre de Tóquio em uma excursão da escola. De
repente, as três colegiais foram transportadas para um mundo paralelo chamado Zefir.

Lá elas conhecem o Guru Cléf e é ele que explica o porque delas no mundo de Zefir.

Ele conta que elas eram as lendárias guerreiras mágicas e que haviam sido chamadas pela princesa
Esmeralda para salvar aquele mundo da destruição. Sua missão parecia simples, acordar os lendários
Mashins (Rayearth, Ceres e Windom) resgatar a princesa das mãos de Zagato como queira e salvar Zefir.
Mas o futuro seria um pouco mais complicado. Clef dá a elas armaduras que as deixam mais poderosas a
cada batalha que elas vencem, além disso elas ganham armas forjadas pela bela Priscila. Elas também
despertam poderosos robôs para salvar Zefir e também aproveitam para fortificar a amizade.

Durante a jornada elas aprendem sobre as leis de Zefir.

Zefir se sustentava através das orações e pensamentos positivos de uma única pessoa, que era o pilar
de Zefir, que no caso era a princesa Esmeralda. Quando chega a hora de enfrentar Zagard é que elas
descobrem a sua verdadeira missão: MATAR A PRINCESA ESMERALDA. Pois sendo ela o pilar de Zefir ela
não pode voltar os seus pensamentos para nada além de Zefir, porém ela se apaixonou por Zagard e o
único jeito de trocar de pilar é matando a princesa Esmeralda.

Com grande pesar no coração as meninas cumprem seu objetivo e voltam para a Terra.

Pouco tempo depois os seus pensamentos as levam de volta para Zefir e para o espanto delas, muita
coisa mudou, pois até agora não foi achado um novo pilar para Zefir e o mundo estava em colapso. Para
piorar, representantes de 3 planetas vizinhos a Zefir nesse universo paralelo, se aproximam para tentar
dominá-lo. Uma vez mais as guerreiras mágicas voltam a lutar por Zefir em impressionantes lutas
travadas no espaço pelos com seus enormes robôs.

Anime perfeito que envolve todo tipo de luta.