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Histórico da Versão

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V1.0 (7/22/99)
   Conclusão inicial e liberação de FAQ.
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V1.2 (2000/08/11)
   Muito mal necessário atualizar. Sim, eu tenho
   foi acomodado em minhas atualizações para a maioria dos meus
   FAQs, e eu paguei o preço por isso
   em E-mails. : (

   - Adicionado informações sobre o garoto danado no osso.


     Se o seu personagem principal é Lux ou Esuna,
     ele não lhe dará o controle remoto.
     Veja a secção de osso para mais detalhes ...

   - Corrigido vários pequenos erros na


     guia, principalmente nas listas.

   - Adicionado Pandam a explicação passo a passo


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**********************************************
* PRIMEIRA PARTE: INTRODUÇÃO *
**********************************************

Isto, como você deve ter adivinhado, é a saga 7 FAQ / Walkthrough!


Aqui vai (espero) encontrar tudo que precisa saber para começar
a 7 de Saga para o Super NES (que não é tarefa fácil). Este FAQ
consiste em um passo a passo, listas de referência, e outras dicas e thingys
que vai fazer sua viagem mais fácil. Então vamos começar!

** NOTA DO AUTOR **

Note-se que as recomendações nível e algumas outras coisas neste


passo a passo pode ser ligeiramente variável, devido ao fato de que você pode jogar
como um dos sete personagens diferentes. Uma vez que eles têm períodos diferentes
e habilidades, você pode ser capaz de completar uma tarefa em um nível inferior, ou
você pode ter que ganhar um nível extra ou dois. Portanto, tenha em mente que o
os níveis podem estar fora por um ou dois, mas realmente não deve importar tudo o que
muito. Eu tentei manter este passo a passo aplicável a qualquer caractere
você está usando, porque é um heck de muito mais fácil do que escrever 7
orientações diferentes. Basta ter comigo, OK? =)

                -------- GERAL SOBRE A SAGA 7 º --------

Lançado pela Enix of America, em os EUA em 1993, A Saga 7 foi


(E ainda é) um jogo que vai mantê-lo ocupado por um tempo. A LONGO
tempo. Foi estimado pela Enix que a pessoa média não passava
menos de 70 horas a jogar através do jogo. Onde todos os jogos
hora vem embora? Bem, quando você começar a jogar, você vai descobrir.
7 Saga é um jogo MUITO DIFÍCIL. Pode parecer que estou exagerando, mas
você gasta cerca de 90% do tempo de ganhar níveis, ea coisa é, é
bastante necessário, porque se não você não vai chegar longe em tudo.
O jogo é praticamente um grande nível para cima (bem, um monte de nível de pequena
ups, na verdade), mas ainda continua a ser um RPG grande apesar de ser muito
tedioso às vezes. Se você está procurando um jogo que vai mantê-lo ocupado
por um tempo .... não procure mais.

Você começa escolhendo uma das sete caracteres para usar em seu
jornada. Como um desses personagens, seu trabalho é sair e encontrar
as sete runas espalhadas por todo o mundo de Ticondera. Uma vez que todos
sete runas estão reunidos, o titular é dito para alcançar inimaginável
potência, o suficiente para ser o líder do mundo! Ao longo do caminho, você vai
interagir com os outros aprendizes ... eles podem pedir para acompanhá-lo, eles
podem atacá-lo, ou eles podem decidir ir suas próprias maneiras distintas. Não
também podem ser momentos em que você terá que lutar contra outros aprendizes para
runas. Se um aprendiz derrota na batalha, ele vai roubar todos os seus
runas e você terá que ir caçá-lo e recuperá-los.

Agora que eu tenho tido o cuidado de informações básicas (e da história como


Bem, na verdade), aqui estão algumas dicas úteis antes de sair para a
pesquise as runas!

              -------- ALGUMAS DICAS ÚTEIS ANTES DE COMEÇAR --------

- Todo mundo sabe disso, mas vou dizer assim mesmo. Dois dos mais
coisas importantes a lembrar são para conversar com todos e SAVE
Frequentemente! Você nunca pode dizer o que você irá obter informações de alguém
até que você falar com eles. Podem pedir-lhe favores ou mesmo dar-lhe
itens! E, claro, você deve sempre salvar quando você chegar a uma nova cidade,
ganhar um nível, ou estão prestes a avançar para uma potencialmente perigosos
situação. Você provavelmente vai querer salvar de qualquer maneira, a intervalos regulares
apenas no caso de que uma tempestade freak decide desligar o
eletricidade.

- Na batalha, você pode aumentar seu poder de ataque, defendendo em primeiro lugar.
Ao defender, o seu poder de defesa aumentará e você terá menos
danos causados por um ataque que por sua vez, mas seu ataque também temporariamente
aumentar. No próximo turno de ataque, seleccionar e você vai enfrentar mais danos do que
faria normalmente. É melhor se você sempre defender, então ataque.

- Cada um dos sete runas tem uma capacidade especial que pode ser
trouxe usando o item na batalha ou no campo. Por exemplo,
o VENTO RUNE permite o transporte para qualquer cidade que você já
visitadas eo RUNE ÁGUA irá curar o seu HP se você usá-lo em combate.
Não se esqueça destas habilidades, pois pode salvar MP, HP, tempo, ou mesmo
sua vida!

- Se um aprendiz quer lutar com você, e quero ver como você


tarifa contra ele, por favor salve o primeiro jogo. Os aprendizes são
provavelmente mais poderoso do que todos os inimigos que você vai lutar, porque
estão sempre no mesmo nível que você é. Tenha isso em mente ... ficando
ups nível não vai te ajudar a derrotar um aprendiz, pois, como você se
mais forte, eles se fortalecem. É melhor guardar, porque se você perde
(O que é bastante provável), eles vão roubar qualquer runas que você tem. Se
isso acontece, você terá que perseguir para baixo e que o aprendiz de obter o seu
runas de volta antes de fazer qualquer outra coisa.

- Ao escolher um companheiro, se você decidir fazê-lo em tudo, olhar


para o aprendiz que tem abilites que seu personagem não é tão bom
em. Se o seu personagem principal é Olvan, por exemplo, você vai querer olhar
para um companheiro que é habilidoso em magia. Dessa forma, você terá um
parte equilibrada e será muito mais fácil ir.

- Se você é uma daquelas pessoas que pode passar um jogo inteiro


sem entrar em uma loja de um único item (o que é a forma como alguns RPGs
...), estão lá, bem, você só vai ter que fazer alguns compromissos.
:) É vital que você está carregando vários itens que curar o seu HP
e MP, e você também deve estar carregando vários itens que aumentam sua
Estatísticas (B Power, B Agility), pois esses itens irá revelar-se mais
útil quando lutando contra um chefe.

- Quando você terminar de comprar os itens em uma cidade, pode ser uma boa idéia
passar o resto de seu dinheiro em jóias. Quando você é derrotado por um
monstro, que vai roubar meia de ouro o seu, mas eles não se incomodam com
jóias. No caso que você é derrotado, você ainda vai reter o seu
jóias. A coisa boa sobre jóias é que você pode vendê-los para o
mesmo preço que você comprou, assim não há perda de dinheiro da sua parte.
Você deve considerar fortemente a fazer isso!

- As Casas de Cura estão lá por uma razão. Se você está


envenenado e preso sem um antídoto ou o seu companheiro morreu, você
pode ir lá e curar-se ou reviver o seu companheiro (de preço).

Acho que praticamente cobre tudo. Agora, estamos prontos para


iniciar o passo a passo!

*********************************************
* SEGUNDA PARTE: O passo a passo *
*********************************************

A primeira coisa que você deve fazer é escolher um personagem para usar em seu
jornada. Há sete personagens para escolher, e cada um tem a sua
próprias forças e fraquezas. Escolha o seu personagem com prudência, pois
você vai ter que usá-lo o jogo inteiro. É melhor escolher
cuidado agora do que gostaria de ter cerca de 10 horas para o jogo.

O seguinte é uma descrição de todos os personagens e suas


a partir de estatísticas. As estatísticas são as seguintes:
HP Pontos Quantos HP o personagem tem. Esta é a sua
                        «Vida» ... ele cai toda vez que o personagem
                        é danificado por ataques, magias ou veneno. Se isso
cai para 0, o personagem vai morrer.
MP Magic Points Quantas MP o personagem tem. Esta é a sua
                        poder mágico, que cai toda vez que um feitiço.
                        Se isso cai para 0, você não será capaz
             para conjurar qualquer magia até você repouso ou uso
                        itens restauradores.
PODER A representação de quão forte o personagem é.
                        Isso afeta a quantidade de dano que um personagem vai fazer
                        quando ele ataca. Quanto maior o número, o
mais dano que ele vai lidar.
Guarda uma representação da capacidade do personagem de defesa.
                        Isso afeta quanto dano é feito quando o
                        personagem é atacado. Quanto maior o número,
  menos dano que o personagem irá receber quando
                        atacado.
A magia de um retrato da força mágica do personagem.
                        Isso afeta a eficácia de um personagem feitiços
                        (Magias de ataque, principalmente) são. Quanto maior o número,
                        as magias de ataque mais dano irá lidar com os inimigos.
VELOCIDADE A representação da velocidade do personagem. Este
                        afeta a forma como muitas vezes um personagem vai esquivar de um inimigo
                        ataque, habilidade ou magia. Quanto maior o número,
                        o mais provável que o personagem será capaz de evitar
                        ataques.
ARMA Isto significa que o poder de ataque do
                        arma equipada personagem.
Este é adicionado ao poder do personagem de
                        determinar quanto dano é feito quando o
                        ataques pessoais.
DEFENDER Isto significa a capacidade de defesa do
                        armaduras equipadas personagem e escudo.
                        Este é adicionado ao PROTEÇÃO do personagem para determinar
                        quanto dano é feito quando o personagem é atacado.
EX Isso representa o número de pontos de experiência
                        o personagem começa com. Isso é muito bonito
                        insignificante, porém, porque todos os personagens precisam
                        atingir o mesmo número de EXP para avançar para a próxima
nível, e este número será provavelmente o dobro
                        após sua primeira batalha.

Lux Tizer, Tetujin

Lux é um Tetujin, que pode ser pensado como um robô. No entanto


Tetujin tem uma mente própria (até certo ponto). Lux é a verdadeira força
é o seu poder de defesa, que ultrapassa muito a de qualquer um dos outros
caracteres. É bem possível que você vai avançar por um tempo
sem tomar mais de um dano no HP de ataques inimigos. Ele se
apenas algumas magias de ataque, mas essas magias são muito fortes. Lux
também um caráter muito barato, porque ele vai manter as mesmas armas e
armadura até muito tarde no jogo. Lux pode muito bem entrar com
ninguém.

HP 18
MP 3
PODER 5
GUARDA 6
MAGIC 3
Velocidade 3
ARMA 5
DEFENDER 10
EXP 30

Lejes Rimul, Demon

Lejes, o demônio, tem uma grande fraqueza ... sua defesa. Se você
não mate o inimigo que você está lutando no primeiro ataque, então os problemas
possam surgir. Mas o poder Lejes de ataque é muito forte, e é provável
que você matar mais inimigos antes que eles causem muitos problemas. Lejes fica
algumas boas magias de ataque (na maior parte do fogo-based), e devido à sua natureza má
nunca será capaz de se juntar com Valsu.

HP 16
10 MP
POWER 4
GUARDA 4
MAGIC 3
SPEED 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 24

Kamil Dowonna, Knight Humanos

Se houvesse uma palavra para descrever Kamil, essa palavra seria ...
MÉDIA. Ele é o personagem mais bem-arredondado no jogo, e ele é
provavelmente o melhor personagem para usar se você não quiser levar um
companheiro. Ele é praticamente um macaco-de-toda-obra, mas um especialista em
none. Ele pode usar magias de cura média, magias de ataque avergae,
tem ataque médio e defesa, etc, etc .. Um bom companheiro para Kamil
é ter Valsu, por causa de suas capacidades grande cura.

HP 16
MP 4
POWER 4
GUARDA 4
MAGIC 3
Velocidade 3
ARMA 2
DEFENDER 1
EXP 21

Valsu Saizer, sacerdote humano

Valsu é um padre, e ele tem as melhores magias de cura de todos os


personagens no jogo, o mais potente do que é o todo-poderoso ELIXIR
feitiço, que restaura todo o HP e MP a um caráter de mera MP 120
(Heh). Com essa magia, que não serão adquiridos até muito tarde na
jogo (quando ele atinge o nível 42), torna-se uma pousada Valsu portáteis, sendo
capaz de restaurar todo o HP e MP, com apenas um custo de 120 MP. Ele também recebe
grandes magias de proteção e status maior, tais como potência e agilidade.
Ao se aliar Valsu e Kamil, você terá que provavelmente é a melhor equipa
no jogo. Mas com esses grandes magias de cura, ataque e Valsu
defesa sofre. Ele tem apenas uma poucas magias de ataque, mas ele deve ser capaz
para realizar o seu próprio, pelo menos até chegar Kamil ... hehe:)

HP 15
10 MP
POWER 4
GUARDA 4
MAGIC 4
SPEED 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 20

Esuna Busy, Elf

Esuna o mago tem a magia de ataque mais poderoso de qualquer uma das
os personagens. Ela fica quase todas as magias de ataque (exceto para o
os incêndios) e são fortes o suficiente para destruir quase tudo o que
fica em seu caminho. Uma equipe de Kamil e Esuna é também muito equilibrada, mas
provavelmente não tão bom quanto Kamil e Valsu. Mas com todos esses ataques cool
magias Esuna ataque e poder de defesa continua muito baixa. Você
Definitivamente quer se juntar com um personagem com poder de ataque boa, como
Kamil ou Olvan.

HP 14
16 MP
POWER 3
GUARDA 3
MAGIC 4
SPEED 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 18

Wilme Pelin, Alien

Wilme é o tipo de personagem que não precisa comprar armas ou


armadura, ele faz muito bem com as mãos e pele dura. Seu ataque e
poder de defesa são decentes, e ele tem algumas magias de ataque bom. A única
coisa que ele realmente tem sobre os outros personagens é o HP alto, para que ele possa tomar
alguns hits mais antes de morrer. Ele é bastante equilibrada, mas provavelmente não
tanto de forma Kamil. Uma equipe de Wilme e Valsu seria provavelmente a sua
melhor aposta.

HP 20
2 MP
PODER 5
GUARDA 7
Magic 2
SPEED 4
ARMA 2
DEFENDER 2
EXP 12

Olvan Jaess, Dwarf

Olvan anão confia em sua força bruta para tirá-lo completamente.


Ele tem o maior poder de qualquer um dos sete personagens, e tem um pouco
defesa alta, mas sua habilidade feitiços péssimo compensa isso. Por
teaming Olvan e Esuna, você tem de ataque e defesa alta e alta
habilidade mágica, mas poucos meios de cura.

HP 18
MP 3
POWER 4
GUARDA 5
MAGIC 3
Velocidade 3
ARMA 2
DEFENDER 1
EXP 24

Depois de selecionar um personagem (e nome), você estará na


Lemele sala do trono do castelo, em frente ao Rei, que é
coincidentemente chamado King Lemele:)

-------- -------- Lemele


Rei Lemele procederá a falar sobre sua missão, que é
vá em frente e encontrar as sete runas. Ele dá a cada um aprendiz de CRISTAL
BALL, um item mágico que vai ficar no canto superior esquerdo da
sua tela em quase todas as vezes. Este item irá mostrar-lhe onde você está
em relação a outras coisas, como baús de tesouro, monstros, cidades ou
as runas. Na bola de cristal, você está sempre localizada no "centro".
Um ponto em movimento na esfera representa um monstro (assim você pode "tecnicamente"
tentar evitar brigas), um círculo representa uma cidade, um ponto amarelo
representa uma arca do tesouro, e um círculo piscando representa um dos
as sete runas que você está procurando!

Quando o rei termina sua história, você vai ganhar o controle do seu
personagem. Dirija o sul, para fora da sala do trono. Nesta próxima sala,
há portas à esquerda e à direita. As portas na liderança da esquerda para a
três caixas do tesouro, para pegá-los! (Não se preocupe ... não vou dizer
Rei Lemele). Você obterá uma erva mágica 1, um antídoto, e um OPAL!
A erva mágica vai restaurar 20 MP, para segurá-la! The Antidote será
cura veneno, eo opala é uma jóia que pode ser vendido por dinheiro. Discussão
a todos por aqui, então continue ao sul desta sala. Não há
uma porta à esquerda aqui, mas só leva a uma "casa" com alguém que você
deve falar para dentro.

Continue para o sul, e você estará fora do castelo, agora na cidade


de Lemele. Você deve andar por aí, falando com todo mundo, e você
também deve visitar as lojas para pegar algumas coisas que você precisa no seu
jornada.

Algumas notas ... o chafariz da cidade podem ser pesquisados. Quando você faz
assim, você vai recuperar um pouco de HP (se estiver faltando algum) ... e há
também uma senhora idosa na zona sul da cidade que lhe dará um POTION
1 quando você falar com eles.

CIDADE DO Lemele

ITEM SHOP
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
Magic Herb 1 80
ANTÍDOTO 80
PODER frasco de 100
* 100 OPAL
* 200 PEARL
* TOPAZ 500

(Itens favoritas são jóias)

Weapon Shop
-----------
PSYTE ESPADA 150
ANIM ESPADA 350
Fire Axe 70
PETR 180 empregados
LUZ DAGGER 400

ARMOR SHOP
----------
PSYTE ARMOR 700
ALGODÃO ROBE 440

DCI - 4 G

Não se preocupe em vender o seu Opala, no entanto, porque mesmo se você fizer isso, você
provavelmente não será capaz de pagar muito mais das lojas de armas e armaduras.
Em vez disso, comprar alguns Poção 1 e mais um Opala, para garantir que você está
escriturada Gold pouco sobre você como possível. Você também vai querer ir para
a hospedaria e salve o jogo. Se você não quiser pagar o 4G para descansar
(Que não é necessário), dizer não, então você ainda será capaz de gravar
sua viagem. Quando estiver pronto, dirija-se para o mundo exterior.

Você vai querer ficar muito perto da cidade neste momento,


porque você é muito fraco e pode ser morto facilmente. Fique mais próximo
para a cidade quanto possível, de modo que você pode voltar para a pousada, no caso de
uma emergência. Você ainda pode se envolver em brigas por parado, então se você
não me sinto como andando, você pode apenas sentar lá e você vai
ainda tem encontros. Lembre-se na batalha para defender em seguida, atacar. Se
você se deparar com um Wyvern, tenha muito cuidado porque pode provavelmente matar
você neste momento. Use magias de ataque (se você tiver algum). E voltar a
a pousada e descansar sempre que precisar (o que em primeiro lugar será provavelmente
depois de cada batalha ou dois). Vá devagar ... não precisa ser morto,
certo? :)

Mantenha-se em torno da cidade e trabalhar-se ao nível 3. Nesse ponto


você deve ser capaz de tomar cuidado com os inimigos por aí, sem muito
um grande problema. Você deve também comprar qualquer equipamento que possa
pagar (consulte sempre o ataque / defesa de alimentação antes de comprar ... você
Não quero comprar algo que é pior do que aquilo que já tinha).
No nível 3, cabeça sul até a cidade de Rablesk.

-------- A PORTA DA TERRA --------

Em Rablesk, você vai achar que há um problema. O Portão de


Terra ao sul da cidade foi fechada, selando todos os transportes
entre Rablesk ea cidade mais próxima, Bonro. Isso aconteceu porque a chave
para o portão era roubado por Romus, um fantasma que vive no Castelo de
Aran. O castelo está localizado a leste da Rablesk. É evidente
que se você quiser avançar mais, em primeiro lugar, vamos ter que
ir buscar a chave da Terra.

Mas primeiro, certifique-se de passear pela cidade e conversar com o


townsfolk. Você aprenderá que Romus tenha sido assustando os moradores
uivando com sons no meio da noite, e como a cidade quer
alguém poderia me livrar dele. Na Taberna, você também vai conhecer um homem
Ganho o nome, que prometem dar-lhe um mapa do mundo se você
livrar-se de que Romus traquinas. Bem, ele não se parece com qualquer um dos
aprendizes estão ao redor, assim você vai ter que fazer este trabalho
você mesmo!

CIDADE DO RABLESK

ITEM SHOP
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
Magic Herb 1 80
ANTÍDOTO 80
PROTEJA frasco de 100
* 100 OPAL
* 200 PEARL
* TOPAZ 500

Weapon Shop
-----------
PSYTE ESPADA 150
ANIM ESPADA 350
PSYTE AXE 300
PETR 180 empregados
LUZ DAGGER 400

ARMOR SHOP
----------
PSYTE ARMOR 700
ALGODÃO ROBE 440
XTRI SHIELD 70

DCI - 6 G

Existem algumas peças novas de equipamento aqui para salvar-se de, e


você vai definitivamente quero ir para o item shop e comprar algumas garrafas de
proteção. Você vai precisar deles quando você vai lutar Romus. Uma vez que você
comprou todo o material pode ser necessário, volte para fora e vá para o leste.
Você vai encontrar o Castelo de Aran, mas não vai nele ainda. Em vez disso,
passear e luta Wyverns e Demônios por um tempo, até chegar
nível 5. Então volte para Rablesk e comprar qualquer outro equipamento ou itens
que você não podia antes.

Romus é muito, muito difícil. É possível vencê-lo no nível 5,


mas que para isso você terá de ser morto. Você provavelmente não entendem
o que estou dizendo, então eu vou explicar.

Se você tivesse que ir e tentar bater Romus agora, as chances são muito
grande que você vai apanhar, e muito, muito mal com isso. Mas quando
você faz, você pode obter um item que vai tornar muito mais fácil de derrotar
ele ... o apito. Se você quiser fazer isso, então vá e morto por
Romus (hehe), e então voltar para o velho casal que vive no sudoeste
canto da cidade. Você receberá o apito. Agora volte e
Romus desafio novamente e usar o Whistle em combate. Se você quer fazer
isso da maneira mais difícil, então você precisa estar no nível 9 ou 10.

De qualquer forma, uma vez que você estiver no nível 5, você deve ser forte o suficiente para picar
em torno do Castelo de Aran e pegar os baús de tesouro que são
espalhadas por todo ele. Cabeça para o Castelo de Aran e inseri-lo! :)

Quando você entra pela primeira vez, haverá uma porta em frente.
Não leve ainda, que leva ao segundo andar. Oeste de cabeça um pouco
maneiras, então para o norte. Você verá uma outra porta por todo o caminho para a esquerda,
mas ele só se conecta à porta que é todo o caminho para a direita, em
Por outras palavras, um desperdício de tempo. Siga este caminho até chegar a um conjunto de
escada que desce para o porão. Leve esses.

Uma vez lá embaixo, o caminho leva ao norte e ao sul. Vá para o norte, e em


a junção vá para a direita. Siga o caminho e vai chegar a um tesouro
caixa que contém uma ESPADA PSYTE. Se você pode usar isso, você provavelmente
já tem algo melhor, então apenas segurá-la até você voltar
à cidade para vendê-lo. Vá para o norte e oeste, além da junção. Siga
este caminho todo o caminho em torno do exterior do chão até chegar à
o canto sudoeste, onde o caminho se divide. Existem duas formas principais
leste. Pegue a de baixo, de modo que você está indo ao longo do sul
borda do porão. Siga este caminho a toda a volta e você
encontrar o baú que contém um outro TOPAZ. Agora, volte para
no primeiro andar.

Você pode querer aproveitar esta oportunidade para voltar a


a cidade e descansar, se você precisar. Você pode até querer ir adiante e fazer
de qualquer maneira, mesmo se você realmente não precisa, mas isso depende de você. Quando
você está pronto para continuar, dirija-se a porta do meio do primeiro andar.
Aqui você vai encontrar as escadas que levam até o segundo andar. Subir
eles, e na sala ao lado há dois caminhos a percorrer, esquerda e direita.
Comece indo para a esquerda, e siga por este caminho. Depois de passar sob uma
archway, você estará em uma sala com dois baús de tesouro. O da
esquerdo contém uma SEED POWER, e os da direita contem um POTION
1. Após a coleta desses, volte para as escadas e vire à direita
caminho. Continue por este caminho e você chegará a um outro conjunto de
escadas. Leve-os até ao 3 º andar.

No piso 3, leste de cabeça um pouco, eo caminho se dividir.


Continue para o leste, e atravesse a "porta" para chegar a um baú de tesouros que
contem um POTION 1. Chefe de volta para fora desta sala e volte para o oeste
divisão no caminho. Vá para o sul, e em breve você vai encontrar o caminho se divide
novamente. Continue para o sul, e você verá um baú do tesouro no
sala à esquerda. Continue seguindo o caminho e você será capaz de introduzir um
porta que o conduz até aquela sala, e você pode pegar o OPAL na
peito. Agora, volte para fora desta sala e siga para o "sudoeste".
Este é o caminho que conduz à Romus. Se você estiver indo para tomar o fácil
saída, então vai a cabeça e seguir esse caminho e fale com o fantasma
(Romus), e ser morto. Apenas lembre-se de obter o apito do velho
Casal em Rablesk.

Se você quiser tentar e bater Romus, certifique-se que são cerca de nível
9 ou 10 primeiros. Você também vai querer ter a certeza que tem um poder e um B
B Proteger, porque você provavelmente vai precisar deles. Quando você tiver certeza
estiver pronto, vá e desafiar Romus!

**** **** ROMUS

HP: 300
EXP: 528
OURO: 240

Ataques:
-Lança um raio em você por danos bastante elevado
Usa-HPCATCHER (drenos vida de vocês e dá-lhe a ele)

A primeira coisa que você deve fazer é usar um Proteja B. Isso vai
dobrar a sua defesa e para garantir que você não vai ter dizimado por
Romus ataque de raio. próximo turno, você deve usar seu poder B,
que irá duplicar o seu poder de ataque. E curar com poção 1 ou a cura
feitiço sempre que necessário. Aposte certo ataque mais forte, ou se você quiser
para salvar seu MP para curar, ou não tem nenhuma magia atacar, defender
Então ataque. Desde que tenha meios suficientes para a cura, deve ser
capaz de derrubar Romus. Quando o fizer, todos os monstros no castelo
desaparecerão, e você receberá a CHAVE DA TERRA!

Agora você vai ter que andar todo o caminho de volta através do castelo
(Felizmente não há inimigos agora). Uma vez de volta no exterior
mundo, voltar a Rablesk e descanso! Em seguida, na parte da manhã, ir para a
sudoeste de Rablesk para a Caverna da Terra.

Aqui você vai lutar contra um inimigo bastante traquinas, os zumbis. Eles têm uma
mau hábito de lançar o "reviver" o feitiço em qualquer um dos seus amigos que você
já mataram, então se você combatê-los, certifique-se de matá-los primeiro.
Eles também têm poder de ataque bastante elevado, então, observe o seu HP. Você deve
ficar na caverna, aqui e reunir mais experiência, até
em torno do nível 12. Você vai precisar, acredite. :)

Depois que você fez ganhar experiência, é hora de cabeça para fora
abrir o portão. Ao entrar na caverna, siga o caminho e você
deparamos com a porta. Use a Chave da Terra em sua frente e ele vai
aberto. Pouco tempo depois você vai encontrar uma outra entrada na caverna
que leva a uma sala com dois baús de tesouro. Buscá-las para obter
um antídoto e uma semente de AGILIDADE. As sementes aumentam suas estatísticas, pelo
maneira, então você deve usá-los logo que você pegá-los:)

Depois de sair desta sala, continue ao longo do caminho. Cuidado com o próximo
peito que você veio, para o momento. O tesouro é realmente um
"Truque", que é um monstro e um monstro muito resistente a isso. Se você
quero tentar abri-lo, curar-se totalmente em primeiro lugar e certifique-se de
tem um poder B e B Proteger.
TRUQUE **** ****

HP: 80
EXP: 220
OURO: 100

Ataques:
-Ataque regular (muito alto poder de ataque)
Poison-ataque (ataque + possivelmente de infligir "veneno" em você)
Usa-PETRIFICANDO (transforma-lo em pedra para um período de tempo)

Novamente, em primeiro lugar você deve usar um Proteja B. O "truque" tem muito
alto poder de ataque e se você não tiver um Proteja B, você provavelmente
morto em um ou dois hits. Depois de usar o Protect B, você deve
Poder usar um B, então, cure se necessário. Depois, DEFENDER depois atacar
(Basicamente a mesma estratégia que usou para derrotar Romus). Será
dura (especialmente se você começar petrificada), mas se você ganhar, você vai ganhar
um pouco de ouro e experiência, e você também receberá uma TOPAZ
quando você ganha.

É provável que você precisará voltar e descansar após a sua


batalha com o truque, para fazê-lo, porque não há mais perigo à frente.
Depois de pronto, prosseguir na caverna. Como você progressos ao longo
o caminho, você encontrará logo que alguém está bloqueando o caminho. Certifique-se
você está plenamente preparada para uma outra luta da saliência, então fale com ele. Você
Saiba que seu nome é Pison, e ele foi contratado (por um dos seus
"Companheiro" aprendizes) para matá-lo. Sem nem mesmo dizer-lhe quem ele é
trabalhando, ele ataca.

**** **** Pison

HP: 250
EXP: 264
OURO: 120

Ataques:
Whip-ataque (dano)

Pison não tem ataques especiais, mas ele não precisa de nenhum porque o seu
ataques regulares são fortes o suficiente. Como sempre, use um Proteja B, em seguida, um B
Power, em seguida, defender e atacar (ou magias de ataque), a cura quando
necessário. Pison é dura, mas você deve ser capaz de derrubá-lo como
Contanto que você tenha o suficiente cura suprimentos. Depois Pison é derrotado, você
será capaz de proceder através da caverna. Mas, primeiro, é provável que
você vai querer voltar e descansar mais uma vez, porque mesmo o caminho para a
a próxima cidade é perigoso o suficiente para lhe dar um momento difícil:)

Quando estiver pronto, continue em frente para o norte de onde Pison foi
e entrar pela porta que leva a uma outra pequena sala com duas
baús de tesouro. Aqui você vai escolher um FOGO B e uma erva mágica 1. Vá
de volta para fora deste quarto e prossiga ao longo do caminho, e segui-lo até
chegar à saída.

-------- -------- Melenam

Uma vez que você sair da caverna, você vai querer chegar à próxima cidade como
mais rapidamente possível. Há alguns inimigos novos que você não quer confusão
por aí com um monte antes de comprar novos equipamentos. Os andróides
ter poder de ataque muito alto e eles têm o mau hábito de sucção de distância
HP. Evite brigas em todos os possíveis, mas se você tiver que lutar, ser
muito cuidado.

Vá para o sudoeste e logo você vai chegar à cidade de Bonro. Aqui


pode ser capaz de pegar um companheiro, e há novos equipamentos para comprar
e novas pessoas para conversar!

CIDADE DO BONRO

ITEM SHOP
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
Magic Herb 1 80
ANTÍDOTO 80
FÓSSEIS frasco de 100
EXIGATE 40
* 200 PEARL
* TOPAZ 500
* RUBY 1000

Weapon Shop
-----------
ANIM ESPADA 350
KRYN ESPADA 800
Fire Axe 70
PSYTE AXE 300
PETR 180 empregados

ARMOR SHOP
----------
PSYTE ARMOR 700
SILK ROBE 800
XTRI SHIELD 70
LENÇO 1200

DCI - 6 G

A primeira coisa que você deve fazer é encontrar o ganho e obter o seu mapa. Quando
você vai para sua casa, você vai achar que ele tenha ido para a CASA DE
CURA. Vá lá, eo cara vai te dizer que ganho foi para o
Taverna. Seguir a trilha de Gain da taverna à loja de armas, o
Casa ao lado da doca, e finalmente volta para sua casa. Após este selvagem
ganso em torno Bonro, vai finalmente receber o mapa!

Agora você vai querer encontrar um companheiro. Se a pessoa que você está
procurando não está aqui, então o mais provável é que ele ou ela está em outra cidade.
Se a pessoa que você está procurando não quer acompanhá-lo, então vá
e lute algumas batalhas, então volte e fale com eles novamente.
(Eles vão olhar para você de maneira diferente se você estiver mais experiente.) Quando
você encontrar um companheiro (se você optar por tomar um longo), você vai querer
comprar equipamentos melhores para o seu personagem principal (o seu companheiro já tem
os melhores equipamentos a partir desta cidade). Uma vez que tudo está fora de forma,
é hora de voltar para fora. Você deve pendurar ao redor Bonro e trabalho
se até o nível 13 lutando andróides e, possivelmente, Manrots.
Cuidado com os Manrots, no entanto, porque a sua magia de gelo pode causar
havoc em seu partido, para não mencionar que eles podem petrificar você: p

Quando você está pronto para liderar uma vez mais, é hora de cabeça para o
cidade de Zellis, que é uma caminhada bastante longa. Olhando o mapa, o
área clara é a área intransitável (como montanhas (ea área escura é
área razoável (planícies), que provavelmente deve ser o contrário,
mas de qualquer maneira Zellis está no extremo norte da parte sudoeste do presente
continente. Sim, isso é uma longa caminhada:)

Dirija para fora, e usar o mapa para guiá-lo. O caminho não é tudo isso
confusa, é apenas muito longo. Apenas mantenha seu HP acima e atente
para aqueles Manrots!

Quando você chegar Zellis, é hora de fazer algumas compras e falando


novamente:)

CIDADE DO Zellis

ITEM SHOP
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIA DA ÁGUA 1200
ESPELHO 200
* 100 OPAL
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

Weapon Shop
-----------
RAIVA ESPADA 1700
NATUREZA ESPADA 2600
ANIM AXE 2500
TIDE ROD 1000
SABER 1700
ARMOR SHOP
----------
PSYTE ARMOR 700
ANIM ARMOR 1600
SILK ROBE 800
XTRE ROBE 1600
XTRI SHIELD 70
KRYN SHIELD 500

DCI - 8 G

Em Zellis, você vai achar que todo mundo está falando sobre o perdido
tesouro de Melenam, um continente que, supostamente, afundou no mar
muito tempo atrás. Na pousada, você vai encontrar um homem chamado Brantu, que é um
historiador. Ele acredita que ele sabe onde fica a entrada para Melenam é,
mas ele não pode chegar lá por causa dos monstros. Ele lhe pede para tomar
ele junto, e você deve concordar, pois é o único que vamos
avançar ainda mais:)

Você deve também comprar qualquer equipamento que você pode pagar (a
equipamento está ficando um pouco caro, hein?) como de costume, e comprar todos os itens
que você pode precisar. Se o aprendiz quem você estava procurando não foi em
Bonro, as chances são de que ele ou ela será em torno desta cidade em algum lugar.

Novamente, você deve pendurar ao redor da cidade e trabalhar-se outra


nível (a 14 ou assim) e você provavelmente será capaz de suportar todos os
equipamentos que você precisa de Zellis. Neste ponto, é hora de
viagem à Caverna da Melenam, que está na ponta noroeste da
do continente.

Você vai notar que a caverna é representada na bola de cristal


como um círculo piscando. Isto significa que uma das runas é oculto
dentro! Uma vez dentro da caverna, o ponto intermitente sobre a bola de cristal
marca o baú que contém o VENTO RUNE.

Assim que você entrar na caverna, você vai notar que o lugar é
carregados de tesouros. A partir da entrada, primeira cabeça leste e levante o
escadas. Continue para o leste (você verá mais escadas levando de volta para baixo, mas
leva a uma caixa vazia. Se você quiser, pode abri-lo para obter o
ponto amarelo fora de sua bola de cristal ...) até chegar a um cruzamento onde
há escadas (ao norte) e um modo que vai para o sul. Vá para o sul, na medida
possível (abaixo de dois conjuntos de "escadas) na direção oeste para obter um tesouro
caixa que contém uma água M. Mais para o oeste é um beco sem saída, de modo
cabeça para o leste. Há duas escadas que levam ao norte, a esquerda é
de onde você veio, eo conjunto direita leva a um POTION 3. Depois
coletá-las, volte para a junção onde havia escadas norte
e um caminho para o sul. Você adivinhou-lo, use as escadas. Vá para o leste, e
você vai encontrar ainda mais escadas (ugh!) ... tanto para o norte e sul.
Dirija o sul e obter o RUNE vento!

O VENTO RUNE tem a capacidade de levá-lo longe de qualquer cidade que você
já visitaram, mas não pode ser usado em cavernas. Volte para o
junção onde havia escadas ao norte e ao sul, e vá para o norte. Pegar
o OPAL na arca do tesouro. A partir daqui, a cabeça todo o oeste de modo e
estabelece as "escadas" ao sul. Continue para o oeste e você encontrará (oy), duas
mais "escadas" ao sul. Pegue a mais um (o da direita)
a um tesouro que é na verdade um truque. Se você for baixo na saúde,
você pode querer esperar antes de começar este. Você receberá um TOPAZ se
você vencê-lo. As escadas sul levar a um beco sem saída, então volte ao norte
e tomar o menor lance de escadas (a esquerda).

Vá para o sul (através de dois "degraus") e você verá que você pode dirigir
noroeste, na direção sul. Vá para o noroeste (mais escadas) e continuar
ao longo do caminho até chegar a um baú contendo um antídoto.
Depois, volte e pegue o caminho sul. Você passará por uma outra caixa vazia,
mas o mais importante, você encontrará uma caverna que leva até a entrada
Melenam! Mas primeiro, você provavelmente vai querer voltar e descansar.
Volte daqui e usar o Rune vento para chegar rapidamente à Zellis,
onde você deve descansar e salvar. Quando você estiver pronto para prosseguir, entre
nesta caverna.

Siga o caminho e você chegará a uma caverna selada por


pedregulhos. Este é o lugar onde Brantu entra Ele vai mexer com algo
e as pedras vão deslizar, revelando a entrada para Melenam!

Uma vez dentro, Brantu vai deixar o seu partido (Hmm. .. dificilmente
notei que ele estava lá), e você estará livre para olhar ao redor Melenam,
que você vai querer fazer bem, porque Melenam é um tesouro
de grandes proporções. A escada que leva para baixo (perto de onde é Brantu
em pé) levam de volta para dentro da caverna, e depois do que nós apenas fomos
por meio, que é provavelmente o último lugar que você gostaria de ir agora. Assim,
em vez disso, siga para o norte e passe pela porta. Pegue os dois baús para
obter um topázio e uma água mágica.

Agora, volte para o sul (após as escadas) e você chegará a uma sala
com dois baús de tesouro que contém um antídoto e uma pérola.
Continue para o sul através da porta. Você encontrará uma Tetjuin poucos por aqui
que são bastante machucada (o que você espera depois de estar no fundo
do mar por 5000 anos?). Siga o caminho até chegar
outra sala bastante grande. Dirija toda a maneira à esquerda e ao norte através da
porta. Pegue o POTION 2 no baú, que vão para trás fora da
nesta sala, e na próxima à direita para obter uma pérola. Mais
à direita, há ainda uma outra sala onde você pode pegar um RUBY!

Tome o caminho do centro para o norte para sair desta sala, e


continuar seguindo o caminho até chegar numa escada. Suba as escadas, e
seguir o caminho ... você verá mais alguns degraus para a esquerda, mas vai
sul, até chegar a uma sala grande. Diretamente no meio deste quarto é uma
área fechada, onde você pode encontrar uma SEMENTE PROTEGER. No lado norte da
esta sala grande, existem mais duas pequenas salas onde você pode encontrar um
TOPAZ, uma erva mágica 1, e um B PROTEGER!

No canto sudeste da sala grande, há uma última sala


com um baú que contém um OPAL. Agora que você está carregado com
todo o tesouro que você pode carregar (hehe), voltar às escadas que conduzem
para cima.

D'oh! Outra caverna. Por aqui você deve parar e lutar contra o
hordas de monstros locais (se você for um pouco magoado, porém, você deve usar
o Wind Rune e voltar e descansar / salvar) até chegar até o nível 15 ou
16 (de preferência 16). Você vai descobrir por que logo ^ _ ^ o suficiente

O caminho pela caverna é bastante simples, você verá


que existem dois caminhos que levam ao norte ... há uma maneira direita e uma
caminho errado. O caminho errado é para a esquerda, e levará um bom
maneiras ao norte antes de despejar-lo em um beco sem saída. Então, ao invés, tomar
o caminho certo para o norte. Mas ao longo do caminho, você encontrará ... Pison
novamente. Ele não está muito feliz com o que aconteceu da última vez que você lutou, e
ele está determinado a acertar as contas neste momento. Antes de fazer luta
se você está em plena saúde (e salvou o jogo) e tem B
Protege e B PODERES.

**** Pison VERMELHO ****

HP: 275
EXP: 2203
OURO: 1000

Ataques:
-Ataque chicote Regular (MUITO forte)
CURE-Casts 2 quando pouca HP

Bem, Pison aprendeu um truque novo, e isso é usar a CURA


2 magia quando ele é baixo na HP. Isso irá recuperar 90 HP, e sim é
chato quando ele faz isso bem quando você está prestes a matá-lo. Ack ...
de qualquer forma, é só usar a mesma estratégia que usou para lutar contra qualquer patrão (ou seja,
utilização
PROTEJA B, então B PODER ... desta vez para você e seu companheiro), então
DEFENDER / ataque, magias de ataque, elenco e curar. Red Pison é dura, mas como
sempre, desde que esteja em torno do nível 16 e tem meios suficientes para
cura, você deve ser capaz de derrubá-lo (e ele dá-lhe um bom
pedaço de EXP e GOLD, quando você faz isso, também!).

Depois de chutar Pison fora do caminho (de novo), é provável que você
vai querer usar o dandy acessível Wind Rune e teleport para a segurança de
muito necessário algum descanso. Após a cura, é hora de cabeça para fora daqui.
De onde Pison estava de pé, avance para o norte e leste e você
vai encontrar uma outra entrada da caverna. Isso o levará de volta para o
mundo exterior!

---- ---- RUNE DA ÁGUA

Uau! Ao olhar para seu mapa, você vai logo perceber que você está
no meio do nada! Esta pequena ilha abriga a cidade de
Eygus, que raramente são os visitantes da China continental (hmmm. .. maravilha
Por que que é isso?). A cidade está localizada na parte norte desta ilha,
então faça seu caminho até lá.

CIDADE DO EYGUS

DCI - 6 G

* NOTA * Não há lojas no Eygus. D'oh!

Na parte norte da cidade, você vai encontrar um sábio em pé


frente da casa. Se você tiver a Wind Rune (que você deve), ele
vou deixar você passar e entre na caverna que liga de volta para o
continente. Entre na casa e desça as escadas. Agora você vai encontrar
mesmo na caverna que leva de volta para o continente.

Yecch .. outra caverna. Siga o caminho e, eventualmente, ele vai


split (não haverá caminhos que levam oeste e sul.) Não importa
que maneira você vai ... ambos contato de qualquer forma, e quando você alcança o
lugar onde eles se conectam, dirija a oeste e norte, até chegar à saída para este
caverna. Não é tão ruim, hein?

Ao tomar uma olhada em seu mapa de novo, você vai achar que você é,
na verdade, de volta ao continente, apenas em uma área diferente (você já deve
ser um pouco perto do canto sudoeste do continente). Dirija-se ao
Sudeste e em breve você vai encontrar a cidade de água, Pell.

CIDADE DE PELL

DCI - 6 G

ITEM SHOP
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
Magic Herb 1 80
ANTÍDOTO 80
PODER frasco de 100
PROTEJA frasco de 100
WINBALL 80
* 200 PEARL
* TOPAZ 500

Weapon Shop
-----------
RAIVA ESPADA 1700
NATUREZA ESPADA 2600
ANIM AXE 2500
RAIVA AXE 4000
SABER 1700

ARMOR SHOP
----------
PSYTE ARMOR 700
ANIM ARMOR 1600
SILK ROBE 800
ROBE DE MAR 3700
KRYN SHIELD 500

Nessa cidade, você vai aprender que a Runa da Água está sendo mantido por
uma tribo no sul. Você também aprenderá que a tribo é muito
feroz, então você deve ser cuidadoso. Na taberna, você vai conhecer um
escavadora unempolyed que aparentemente gosta de cantar muito. Ele é conhecido como
o Quose escavadeira, e você vai querer mantê-lo em mente, porque nós vamos
preciso dele mais tarde. Uma vez que você tenha obtido a informação e comprou todos os novos
equipamentos necessários, é hora de voltar mais uma vez.

De Pell, cabeça sul até atingir parte de uma cordilheira.


Vá para oeste e em torno das montanhas, para chegar no lado sul deles,
então leste de cabeça até chegar à aldeia (tribo?) de Guntz.

VILLAGE OF Guntz

DCI - 6 G

* NOTA * Não há lojas em Guntz quer. : P

Você verá que os nativos de Guntz não são ferozes, eles são
realmente muito simpático, pelo menos aqueles que você pode entender. Muitos dos
eles só vai fazer os barulhos das cavernas, quando você fala com eles ...

Você vai aprender que Guntz está em apuros. Não houve chuva para
um longo tempo, e as colheitas estão morrendo. Além disso, eles não podem cavar um
bem, porque o terreno é muito duro. Fale com o sábio (o velho) e
quando você perguntar para a Runa da água, ele se recusa a dá-la a você. A
Sábio é teimoso (como você pode ter aprendido) para conversar com ele novamente. E
novamente, e novamente .... até que ele finalmente concorda em lhe dar a Runa da Água
se você pode obter-lhe água para os cultivos.

E eu acredito que eu sei o homem certo para o trabalho. Lembre-se da


escavadora Quose volta Pell? Volte a ele e lhe dizer que você tem
encontrou trabalho para ele. Ele vai participar da festa. Agora levá-lo para
Guntz. Fale com o sábio novamente (que agora está na ponte) e vai Quose
começar a cavar. Depois de um tempo, ele vai atacar a água e ela vai encher-se
o rio (e muito danado rapidamente, também). A aldeia é salva e as
felizmente sábio lhe dá o RUNE ÁGUA!

* NOTA: Como disse o sábio, a Runa da Água vai curar um personagem


HP quando usado em batalha. Não hesite em usá-lo, ele não usa MP e
você pode usá-lo quantas vezes quiser!

O Sábio também lhe dirá que ouviu de outra runa no


a terra do Patrof, a leste. Você deve ir e verificar isso como
bem!
---- ---- DESACORDADO aprendiz

Mas antes que você faça, você deve pendurar ao redor e chegar até o nível 18.
A próxima parte irá revelar-se apenas um pouco difícil ^ _ ^

Quando estiver pronto, volte para fora e para o leste. É uma vez
longo caminho a Patrof, para se certificar que está totalmente preparada antes de ir.
Após o título para o nordeste por bastante tempo, você vai se deparar
o castelo de Patrof!

Mas, mesmo ao entrar no castelo, você vai aprender que as coisas, como
sempre, não estão muito bem. Os habitantes da cidade parecem estar muito nervoso
sobre algo, e exortá-lo a sair da cidade antes de se machucar.
Humm .... saber o que poderia estar acontecendo?

Castle Town / DE PATROF

DCI - 6 G

Weapon Shop
-----------
NATUREZA ESPADA 2600
BRILL ESPADA 4500
RAIVA AXE 4000
TIDE ROD 1000
CONF ROD 2500

ARMOR SHOP
----------
ANIM ARMOR 1600
ROYAL ARMOR 2400
SEAS ROBE 3700
KRYN SHIELD 500
CORAGEM SHIELD 3000

ITEM SHOP
---------
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIA DA ÁGUA 1200
PODER frasco de 100
EXIGATE 40
* 200 PEARL
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

Observe que você também pode procurar a fonte nesta cidade a recuperar
um pouco do seu HP.
Você aprenderá que alguém tem, sozinho, invadiu o castelo,
pegou a ESTRELA RUNE, e matou o rei e todos os seus fiéis
seguidores, e agora está governando Patrof com punho de ferro. Quem no mundo
poderia ter feito uma coisa dessas? Você não acha .....?

Você não pode entrar no castelo porque o portão está trancado. Não
deve ser uma outra maneira de entrar no castelo (e, claro, há!).
Vá para o cemitério do lado leste da cidade, e empurrar as sepulturas.
Um deles irá para revelar um túnel escondido que leva para baixo em um
túnel subterrâneo.

Os inimigos no túnel são muito fortes, e você vai querer


Fique por perto e aumentar o seu nível até 20 antes de proceder qualquer
mais. Quando você estiver pronto para prosseguir, vá para o sul da entrada
o túnel. Pegue o tesouro que você vê para obter um POTION
3. Continue para o sul e você encontrará uma área pequena com 4 caixas. Ignorar
a da esquerda para agora, e os outros três para conseguir uma pérola, uma
Água mágica, e uma garrafa AGILIDADE. A outra caixa contém um vermelho
TRUQUE, que é uma versão ainda mais difícil do que temos baús com armadilhas
encontrado antes! Eles têm todos os tipos de "truques" na manga,
por isso esteja atento!

**** TRUQUE VERMELHO ****


HP: 175
EXP: 440
OURO: 200

Ataques:
F-Casts BIRD (dano de fogo em todos os caracteres)
-Ataque regular (causa dano muito alto)
Poison-ataque (causa dano + chance de veneno)
-Casts VACUUM1 (pode destruir um personagem)
-Casts HPCATCHER (rouba HP de um personagem)

Boy! Olhe para todos esses ataques. Só espero que ele não bate
um de vocês com o vácuo. Se isso acontecer seu personagem
automaticamente morrer, e então provavelmente você estará em apuros.

Você receberá um TOPAZ quando você derrotá-lo. Uma vez que você recolher
os tesouros aqui, volte para as escadas. Então vá ao oeste, e
Siga o caminho e conseguir o espelho na caixa do tesouro. Chefe de volta para
as escadas, mais uma vez, e vá para o norte. Continue pelo caminho
até chegar a uma escada que desce mais em cavernas e
outra caixa. Esta caixa contém um outro truque RED, para estar preparado antes
abri-lo.

Sua recompensa ... outro TOPAZ. Uma vez que você está preparado para ir (você
pode precisar de ir para trás e descanso), desça as escadas. Pegue o primeiro
peito que você vê para começar um outro TOPAZ, então leste de cabeça e no sul de obter
uma semente de AGILIDADE. Pegue o caminho oeste (pegar o sifão mágica ao longo da
way), em seguida, siga para o norte para obter o antídoto. Vá para o sul e continue ao longo
o caminho longa e tortuosa até chegar a uma área onde se bifurca para o
norte e sul. Primeiro vá para o norte para pegar dois baús ... que
conter um SEED proteger (o da esquerda) ... ea da direita é
outro tiro RED truque. Sua recompensa por ter tomado esta um baixo é um
EMERALD ... que vende para o ouro 5000 gritante!

Após a coleta desses cabeça, para o sul até você bater na parede, em seguida,
cabeça para o leste e pegue a recuperação. Ao continuar para o sul,
você vai chegar a uma sala com uma lagoa. Uau. Portanto, não ir por esse caminho, em vez
volte para o oeste. Siga o caminho todo o oeste do caminho e depois ir
norte para pegar um baú com um interior RUBY. Depois disso, volte ao sul, e
continuar para o sul:)

Quando o primeiro caminho se divide (haverá dois caminhos que levam ao sul),
tomar o caminho certo líder sul, e continue a leste. Você
chegar a uma sala com algumas escadas que conduzem e mais duas caixas de tesouro ...
Ambos os quais são RED truques! Ah não!

Ao destruí-los, você receberá um topázio e um rubi. Agora, a cabeça erguida


aquelas escadas. Quase lá:)

Siga os caminhos deste andar para o norte e eventualmente você


alcançará as escadas que levam para dentro do castelo! * YAY!

Uma vez no castelo, siga o caminho e vá para a sala de norte a


pegar dois baús que contêm um FRASCO agilidade e um POTION 2. Você
vai notar que você ainda não pode ir até o portão, para ir para o
sala em frente ao portão e suba as escadas (não
importa qual deles você toma). Saia desta sala e siga para o oeste, e
parte traseira da cabeça para baixo. Pegue os dois baús para conseguir um poder e uma SEED
RUBY. Agora, volte para cima e ir a direito ... e ter esse conjunto de
escadas para o piso superior.

Quando você entra na sala do trono, você vai encontrar o culpado. Você
vai achar que, o controle de fato, um dos formandos tem apreendidos
Patrof. Ele irá pedir-lhe para esquecer o runas e se juntar a ele aqui na
Patrof. Por agora, diga SIM. (Sim, é verdade. Não se preocupe. Eu sei
o que estou fazendo:) Agora, você pode sair do castelo e volte para descanso e
SAVE. Fazê-lo, e voltar e dizer-lhe que tenha mudado de idéia.
Agora você terá que lutar!

**** **** Aprendiz

A força do Aprendiz é dependente da força de


seu personagem principal. Obtendo altos níveis não vai ajudar, porque ele vai ficar
mais forte também. A principal coisa a fazer é ter muita Protege B e B
Poderes, porque quando você usa um, há uma boa chance que você vai
ser atingido com uma magia que coloca-lo de volta para baixo novamente. Então use o
estratégia normal (DEFENDER / ataque, e curar). Os aprendizes são mais
provavelmente o mais formidáveis inimigos no jogo, a menos que você saiba o que
estão fazendo. E mesmo assim, eles podem ser difíceis como o inferno:)
(TRUQUE SUJO) Bem, se você simplesmente não consegue vencer essa
aprendiz, tente isso. Vá para o castelo com seu personagem principal
mortos. Seu companheiro terá que lutar o aprendiz, mas usar um M
Água para reviver seu personagem, e você será capaz de lutar com os dois
seus personagens! Este deve dar-lhe completamente uma vantagem contra ele:)

Bem, quando você consegue vencer o aprendiz (você pode fazê-lo!)


Patrof castelo estará livre de suas garras, e você também receberá
o RUNE STAR! Esta runa irá duplicar a sua defesa quando usado na batalha,
então faça uso dela durante as batalhas difíceis!

Os habitantes da cidade irá graciosamente obrigado por sua boa ação, e


você vai aprender que existe uma cidade ao norte chamada Bone. Isso vai
ser o nosso próximo destino! By the way, você pode querer pendurar ao redor e
obter mais um nível para cima antes de prosseguir, apenas para ser seguro. Você pode nunca
ser muito cuidadoso, eu acho:)

-------- DINOSSAURO ?--------

Para chegar à cidade de osso, você deve dirigir para o norte ao longo da costa
de Patrof. Se acontecer de ir explorar, no entanto, você vai encontrar um
torre. É na área esculpida nas montanhas, um pouco à
sudoeste do osso. Unfortuantely você não consegue chegar a este direito torre
ainda. Há duas maneiras de entrar, eu acredito. Se o seu personagem principal é
Olvan, você pode encontrar uma chave na cidade de osso que abre o portão, ou
você pode entortar a Torre Norte, que vamos encontrar mais tarde.
As possibilidades são, ele será ao mesmo tempo antes de podermos explorar a torre, e os
inimigos de lá são bastante fortes (veja por si mesmo!), para que não fosse
ser uma boa idéia para ir picando em torno de lá de qualquer maneira. Vamos chegar a ele,
não se preocupe:)

De qualquer forma, há uma caverna perto do osso, mas não vão a ela ainda. Primeira
vá para a cidade:)

CIDADE DO OSSO

DCI - 10 G

ITEM SHOP
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
Magic Herb 1 80
MAGIA DA ÁGUA 1200
FOGO FRASCO 20
WINBALL 80
* 100 OPAL
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
Weapon Shop
-----------
BRILL ESPADA 4500
CORAGEM ESPADA 5300
RAIVA AXE 4100
PODER AXE 8100
CONF ROD 2500

ARMOR SHOP
----------
ANIM ARMOR 1600
ROYAL ARMOR 2200
ESPERANÇA ROBE 5600
KRYN SHIELD 500
CORAGEM SHIELD 3000

logo-logo eu vou terminar de passar este detonado

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