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Gimp2210 PDF
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10
Agosto/ 2006
2
GIMP 2.2.10 - INSTALAÇÃO
Assistente da Gerência
Vera Lucia Sasso Pereira - vsasso@metrosp.com.br
Assessora Técnica
Olga Massako Yamadera – olgayama@metrosp.com.br
3
Índice
I – INTRODUÇÃO..................................................................................................................................14
1 – Dados gerais..................................................................................................................................14
2 – Instalação.......................................................................................................................................14
GTK ...............................................................................................................................................15
GIMP..............................................................................................................................................19
Pacote de animação.........................................................................................................................24
Help (Ajuda)...................................................................................................................................26
II – ABRIR O GIMP................................................................................................................................28
1 – Abrir..............................................................................................................................................28
2 – Área de trabalho ...........................................................................................................................29
3 – Utilizando as áreas de trabalho em conjunto................................................................................31
III – ARQUIVO .......................................................................................................................................33
1 – Novo..............................................................................................................................................33
2 – Abrir..............................................................................................................................................34
3 – Abrir URL.....................................................................................................................................35
4 – Abrir recente..................................................................................................................................35
5 – Salvar.............................................................................................................................................36
6 – Salvar como...................................................................................................................................36
Salvar em outros formatos de imagem...........................................................................................38
Salvar no formato nativo do GIMP ................................................................................................38
7 – Salvar uma cópia...........................................................................................................................39
8 – Salvar como modelo......................................................................................................................39
9 – Reverter.........................................................................................................................................39
10 – Configurar página........................................................................................................................39
11 – Imprimir.......................................................................................................................................40
12 – Fechar..........................................................................................................................................40
13 – Sair...............................................................................................................................................40
IV – EDITAR...........................................................................................................................................40
1 – Desfazer.........................................................................................................................................40
2 – Refazer...........................................................................................................................................40
3 – Histórico de desfazer.....................................................................................................................40
4 – Cortar.............................................................................................................................................41
5 – Copiar............................................................................................................................................41
6 – Copiar como é visto.......................................................................................................................42
7 - Colar...............................................................................................................................................42
8– Colar em .......................................................................................................................................42
9 – Colar como novo...........................................................................................................................43
10 – Buffer...........................................................................................................................................43
Cortar com Nome...........................................................................................................................43
Cópia com nome.............................................................................................................................43
Colar com nome..............................................................................................................................44
11 – Limpar.........................................................................................................................................44
12 – Preencher com a cor da frente e cor de fundo.............................................................................44
13 – Preencher com textura.................................................................................................................45
14 – Contornar seleção........................................................................................................................47
4
15 – Contornar Vetor...........................................................................................................................47
16 – Colar do Clipboard......................................................................................................................48
17 – Copiar para o clipboard..............................................................................................................49
V – SELEÇÃO.........................................................................................................................................50
1 – Tudo ..............................................................................................................................................50
2 – Nada...............................................................................................................................................50
3 – Inverter .........................................................................................................................................50
4 - Flutuar............................................................................................................................................52
5 – Por cor...........................................................................................................................................52
6 – Do vetor.........................................................................................................................................53
7 – Editor de seleções..........................................................................................................................54
8 – Enevoar..........................................................................................................................................55
9 – Tornar nítida..................................................................................................................................55
10 – Encolher.......................................................................................................................................55
11 – Aumentar.....................................................................................................................................56
12 – Criar borda ..................................................................................................................................57
13 – Retângulo arrendodado................................................................................................................58
14 – Lig.Des. / Máscara rápida............................................................................................................58
15 – Salvar para canal..........................................................................................................................59
16– Para vetor......................................................................................................................................60
17 – Barra de ferramentas (seleção)....................................................................................................60
Seleção retangular ..........................................................................................................................61
Seleção elíptica .............................................................................................................................61
Seleção livre....................................................................................................................................62
Seleções contíguas..........................................................................................................................63
Seleção por cor...............................................................................................................................63
Tesoura inteligente..........................................................................................................................64
VI – VISUALIZAR..................................................................................................................................64
1 – Nova visualização..........................................................................................................................64
2 – Um ponto por píxel........................................................................................................................65
3 – Zoom.............................................................................................................................................65
4 – Arrumar janela...............................................................................................................................66
5 – Tela cheia.......................................................................................................................................66
6 – Janela de Informações...................................................................................................................66
7 – Janela de Navegação......................................................................................................................67
8 – Filtros para a tela...........................................................................................................................67
9 – Exibir seleção ...............................................................................................................................68
10 – Exibir os limites das camadas.....................................................................................................69
11 – Exibir as guias.............................................................................................................................69
12 – Atrair para as guias......................................................................................................................69
13 – Exibir Grade................................................................................................................................69
14 – Atrair para a grade.......................................................................................................................70
15 – Cor de preenchimento da tela......................................................................................................70
16– Exibir a barra de menu.................................................................................................................70
17 – Exibir Réguas..............................................................................................................................71
18 – Exibir barras de rolagem.............................................................................................................71
19– Exibir Barra de Estado..................................................................................................................72
5
VII – IMAGEM........................................................................................................................................73
1 – Duplicar.........................................................................................................................................73
2 – Modo.............................................................................................................................................73
RGB................................................................................................................................................73
Escala de cinza................................................................................................................................73
Indexado.........................................................................................................................................74
3 – Transformar...................................................................................................................................74
Espelhar horizontalmente...............................................................................................................74
Espelhar verticalmente....................................................................................................................75
Rotacionar 90 graus Horário...........................................................................................................75
Rotacionar 180 graus......................................................................................................................76
Guilhotina.......................................................................................................................................76
4 – Tamanho da tela............................................................................................................................77
5 – Ajustar tela às camadas.................................................................................................................78
6 – Tamanho para Impressão...............................................................................................................78
7 – Redimensionar a imagem..............................................................................................................78
8 – Cortar imagem ..............................................................................................................................79
9 – Cortar automaticamente.................................................................................................................79
10 – Combinar camadas visíveis.........................................................................................................80
11 – Achatar Imagem..........................................................................................................................80
12 – Guias............................................................................................................................................80
13 – Configurar grade..........................................................................................................................81
VIII – CAMADA.....................................................................................................................................81
1 – Nova camada.................................................................................................................................81
2 – Duplicar camada............................................................................................................................82
3 – Ancorar camada ............................................................................................................................82
4 – Combinar abaixo...........................................................................................................................82
5 – Remover camada ..........................................................................................................................82
6 – Pilha...............................................................................................................................................82
Camada anterior .............................................................................................................................82
Próxima camada..............................................................................................................................82
Selecionar camada do topo.............................................................................................................82
Selecionar camada de baixo............................................................................................................82
Subir camada..................................................................................................................................82
Abaixar camada..............................................................................................................................82
Camada para o topo........................................................................................................................82
Camada para o fundo......................................................................................................................82
7 – Cores..............................................................................................................................................83
Equilíbrio de cores .........................................................................................................................83
Matiz-saturação...............................................................................................................................83
Colorizar.........................................................................................................................................84
Brilho-contraste..............................................................................................................................84
Limites............................................................................................................................................85
Níveis..............................................................................................................................................85
Curvas.............................................................................................................................................86
Posterizar........................................................................................................................................87
Dessaturar.......................................................................................................................................88
6
Inverter............................................................................................................................................88
Automático.....................................................................................................................................88
Histograma......................................................................................................................................89
Análise do cubo das cores...............................................................................................................90
8 – Todos.............................................................................................................................................90
Adicionar máscara de camada .......................................................................................................90
Aplicar máscara de camada ...........................................................................................................90
Remover máscara de camada..........................................................................................................90
Exibir máscara da camada..............................................................................................................90
Editar máscara da camada..............................................................................................................91
Desabilita máscara da camada........................................................................................................91
Máscara para seleção......................................................................................................................91
Adicionar máscara à seleção...........................................................................................................91
Subtrair máscara à seleção..............................................................................................................91
Fazer intersecção da máscara com a seleção..................................................................................91
9 – Transparência................................................................................................................................91
Adicionar Canal Alfa......................................................................................................................91
Cor para alfa...................................................................................................................................91
Limitar alfa.....................................................................................................................................92
Semi-comprimir..............................................................................................................................92
Alfa para seleção.............................................................................................................................92
Adicionar alfa à seleção..................................................................................................................92
Subtrair alfa da seleção...................................................................................................................92
Fazer Intersecção de alfa com a seleção.........................................................................................92
10 – Transformar ................................................................................................................................92
Espelhar Horizontalmente..............................................................................................................93
Espelhar verticalmente ...................................................................................................................93
Rotacionar 90 graus horário............................................................................................................93
Rotacionar 90 graus anti-horário....................................................................................................93
Rotacionar 180 graus......................................................................................................................94
Rotacionar livre..............................................................................................................................94
Deslocamento.................................................................................................................................95
11 – Tamanho dos limites da camada..................................................................................................95
12 – Camada para o tamanho da Imagem............................................................................................96
13 – Redimensionar camada................................................................................................................96
14 – Alinhar camadas visíveis.............................................................................................................97
IX – FERRAMENTAS............................................................................................................................98
1- Caixa de ferramentas.......................................................................................................................98
2 – Cores padrão / Trocar cores...........................................................................................................98
3 –Ferramentas de seleção...................................................................................................................98
4 – Ferramentas de pintura..................................................................................................................99
Definir cores do degradê.................................................................................................................99
Definir pincel................................................................................................................................100
Preenchimento .............................................................................................................................101
Misturar ........................................................................................................................................101
Lápis ............................................................................................................................................102
Pincel ...........................................................................................................................................103
7
Borracha .......................................................................................................................................103
Aerógrafo ....................................................................................................................................103
Tinta .............................................................................................................................................104
Clonar ..........................................................................................................................................104
Convolver ....................................................................................................................................104
Borrar ...........................................................................................................................................104
Sub-exposição & Super-exposição ..............................................................................................105
5 – Ferramentas de transformação.....................................................................................................105
Mover ...........................................................................................................................................105
Cortar & Redimensionar ..............................................................................................................105
Rotacionar ....................................................................................................................................107
Redimensionar ............................................................................................................................108
Inclinar .........................................................................................................................................109
Perspectiva ...................................................................................................................................109
Espelhar ......................................................................................................................................110
6 – Ferramentas de cor......................................................................................................................111
Equilíbrio de cores........................................................................................................................111
Matriz-saturação ..........................................................................................................................111
Colorizar .....................................................................................................................................111
Brilho-contraste... ......................................................................................................................111
Limites... ......................................................................................................................................111
Níveis... ......................................................................................................................................111
Curvas... .......................................................................................................................................111
Posterizar .....................................................................................................................................111
7 -Vetores ........................................................................................................................................111
8 – Seletor de cores............................................................................................................................112
9 – Ampliar........................................................................................................................................112
10 – Medida.......................................................................................................................................113
11 – Texto..........................................................................................................................................113
X – DIÁLOGOS.....................................................................................................................................114
1 – Criar um diálogo de acoplamento................................................................................................114
Camadas, canais e vetores............................................................................................................114
Pincéis, texturas & degradês.........................................................................................................115
Extras............................................................................................................................................115
2 – Opções de ferramentas................................................................................................................115
3 – Estado do dispositivo...................................................................................................................116
4 – Camadas......................................................................................................................................116
5 – Canais..........................................................................................................................................117
6 – Vetores ........................................................................................................................................117
7 – Mapa de cores..............................................................................................................................118
8 – Histograma..................................................................................................................................118
9 – Editor de seleções........................................................................................................................118
10 – Navegação.................................................................................................................................118
11 – Histórico do desfazer.................................................................................................................118
12 - Cores.........................................................................................................................................118
13 – Pincéis.......................................................................................................................................119
14 – Texturas.....................................................................................................................................119
8
15 – Degradês....................................................................................................................................119
16 – Paletas........................................................................................................................................120
17 – Fontes .......................................................................................................................................120
18 – Buffers.......................................................................................................................................120
19 – Imagens......................................................................................................................................121
20 – Histórico de documentos...........................................................................................................121
21 – Modelos ....................................................................................................................................122
22 – Ferramentas...............................................................................................................................122
23 – Console de erros........................................................................................................................123
XI – FILTROS........................................................................................................................................123
1 – Repetir último..............................................................................................................................123
2 – Exibir novamente o último..........................................................................................................123
3 – Reinicializar todos os filtros........................................................................................................123
4 - Desfocar.......................................................................................................................................123
Borrão de movimento...................................................................................................................124
Desfocamento encaixável.............................................................................................................124
Desfocagem Gaussiana seletiva....................................................................................................125
Desfocagem Gaussiana ................................................................................................................126
Desfocar........................................................................................................................................126
Pixelizar........................................................................................................................................127
5 – Cores............................................................................................................................................127
Mapear..........................................................................................................................................127
Análise de Cubo de cores.............................................................................................................132
Colorir...........................................................................................................................................132
Cor para alfa.................................................................................................................................132
Decompor.....................................................................................................................................134
Inverter valores.............................................................................................................................134
Misturador de Canais....................................................................................................................135
Pacote de Filtros...........................................................................................................................135
Paleta Suave..................................................................................................................................136
Quente...........................................................................................................................................136
Retinex..........................................................................................................................................136
RGB máx......................................................................................................................................137
6 - Ruído............................................................................................................................................138
Arremesso.....................................................................................................................................138
Escolha..........................................................................................................................................139
Espalhar HSV..............................................................................................................................139
Espallhar RGB..............................................................................................................................140
Espalhar........................................................................................................................................140
Mancha.........................................................................................................................................141
7 – Detectar Borda............................................................................................................................141
Bordas...........................................................................................................................................141
Diferença de gaussianas................................................................................................................142
Laplace..........................................................................................................................................143
Neon..............................................................................................................................................143
Sobel.............................................................................................................................................144
8– Realçar..........................................................................................................................................144
9
Aguçar...........................................................................................................................................144
Desentrelaçar................................................................................................................................145
Máscara de Desaguçar..................................................................................................................145
Suprimir manchas.........................................................................................................................146
Suprimir Listras............................................................................................................................146
9– Genéricos......................................................................................................................................147
Dilatar...........................................................................................................................................147
Erodir............................................................................................................................................147
Matriz de convolução...................................................................................................................147
10 – Efeitos de vidro.........................................................................................................................148
Aplicar lente..................................................................................................................................148
Pastilhas de vidro..........................................................................................................................148
11 – Efeitos de Luz............................................................................................................................149
Chama FX.....................................................................................................................................149
Cintilância.....................................................................................................................................150
Efeitos de iluminação...................................................................................................................150
Gflare............................................................................................................................................151
Supernova.....................................................................................................................................152
12 – Distorções..................................................................................................................................153
Coordenações polares...................................................................................................................153
Dobra de página............................................................................................................................153
Dobra em curva.............................................................................................................................154
Empurrar.......................................................................................................................................154
Esculpir.........................................................................................................................................155
Mosaico.........................................................................................................................................155
Ondas............................................................................................................................................156
Ondulação.....................................................................................................................................157
Persianas.......................................................................................................................................157
Propagar valores...........................................................................................................................158
Redemoinhos e marteladas...........................................................................................................159
Retícula.........................................................................................................................................159
Vento.............................................................................................................................................160
Vídeo.............................................................................................................................................161
13 – Artísticos...................................................................................................................................161
Brilho suave..................................................................................................................................161
Cubismo........................................................................................................................................162
Fotocópia......................................................................................................................................162
GIMPimpressionist.......................................................................................................................163
Ilustração.......................................................................................................................................163
Pintura a Óleo...............................................................................................................................164
Textura de Tela............................................................................................................................164
14 - Mapear.......................................................................................................................................165
Deformar.......................................................................................................................................165
Deslocar........................................................................................................................................165
Ilusão.............................................................................................................................................165
Ladrilhos pequenos.......................................................................................................................166
Mapa de relevo.............................................................................................................................167
10
Mapear objeto...............................................................................................................................168
Mosaico de papel..........................................................................................................................168
Mosaico.........................................................................................................................................169
Tornar encaixável ........................................................................................................................169
Traço de fractal.............................................................................................................................170
Van Gogh (LIC)............................................................................................................................170
15 – Renderizar.................................................................................................................................171
Nuvens..........................................................................................................................................171
Natureza........................................................................................................................................172
Padrão...........................................................................................................................................173
Designer de esferas.......................................................................................................................177
Gfig...............................................................................................................................................178
16 – Web...........................................................................................................................................178
Mapa de imagens..........................................................................................................................178
17 – Animação...................................................................................................................................180
Dez-otimizar animação.................................................................................................................180
Otimizar (diferença)......................................................................................................................181
Otimizar (para GIF)......................................................................................................................181
Reproduzir....................................................................................................................................181
18 – Combinar...................................................................................................................................181
Filme.............................................................................................................................................181
Combinar com mapa de profundidade..........................................................................................182
19 – Brinquedos.................................................................................................................................182
Gee-Brilhantina.............................................................................................................................182
Gee-zoom......................................................................................................................................183
20 – Filter all ....................................................................................................................................183
21 – Filter macro...............................................................................................................................183
22 – Text............................................................................................................................................184
Freetype........................................................................................................................................184
XII – SCRIPT – FU................................................................................................................................185
1 – Alpha to Logo..............................................................................................................................185
Básico I.........................................................................................................................................185
Básico II........................................................................................................................................185
Brilhante.......................................................................................................................................186
Brilho Alien..................................................................................................................................186
Contorno 3D.................................................................................................................................187
Cromar..........................................................................................................................................187
Explosão estelar............................................................................................................................187
Frosty............................................................................................................................................188
Giz................................................................................................................................................188
Incandescente................................................................................................................................188
Metal Louco... ..............................................................................................................................188
Misturado......................................................................................................................................189
Neon Alien....................................................................................................................................189
Pedacinhos.... ...............................................................................................................................190
Quadrinhos....................................................................................................................................190
Relevo arrendondado....................................................................................................................190
11
Texturizado...................................................................................................................................191
Vaquificar.....................................................................................................................................191
Vista estelar..................................................................................................................................191
2 – Alquimia......................................................................................................................................192
Apagar linhas alternadas...............................................................................................................192
Aspecto de tecido..........................................................................................................................192
Remover máscara de ênfase..........................................................................................................193
Predador........................................................................................................................................193
Trançar..........................................................................................................................................194
3 – Animadores.................................................................................................................................194
Globo giratório..............................................................................................................................194
Ondas............................................................................................................................................195
Ondulando.....................................................................................................................................195
Queimar........................................................................................................................................196
Transição.......................................................................................................................................197
Selection to animage.....................................................................................................................197
4 – Decoração....................................................................................................................................198
Adicionar borda............................................................................................................................198
Adicionar chanfro.........................................................................................................................198
Arrendondar cantos.......................................................................................................................199
Borrar borda..................................................................................................................................199
Foto antiga....................................................................................................................................200
Mancha de café.............................................................................................................................200
Slide..............................................................................................................................................201
5 – Renderizar...................................................................................................................................201
Circuito.........................................................................................................................................201
Espirogimp....................................................................................................................................202
Explosão de linhas........................................................................................................................202
Grade.............................................................................................................................................203
Lava..............................................................................................................................................203
6 – Seleção.........................................................................................................................................204
Distorcer seleção...........................................................................................................................204
Esvanecer contorno.......................................................................................................................204
Para imagem.................................................................................................................................205
Para pincel....................................................................................................................................205
Para textura...................................................................................................................................205
7 – Sombra.........................................................................................................................................206
Efeito-xach....................................................................................................................................206
Perspectiva....................................................................................................................................206
Sombra projetada..........................................................................................................................207
8 – Utilidades.....................................................................................................................................208
Exibir estrutura Imagem...............................................................................................................208
XIII – AJUDA........................................................................................................................................209
1 – Ajuda...........................................................................................................................................209
2 – Ajuda por contexto .....................................................................................................................209
3 – Dica do dia...................................................................................................................................210
4 – Sobre............................................................................................................................................210
12
5 – GIMPonline.................................................................................................................................210
Página dos desenvolvedores.........................................................................................................210
Página principal............................................................................................................................211
Registro de Plug-in.......................................................................................................................211
13
GIMP
I – INTRODUÇÃO
1 – Dados gerais
O GIMP é um software gratuito e de código livre que possibilita fazer o tratamento de imagens
digitais. O nome GIMP significa GNU Image Manipulation Program (Programa de Manipulação de
Imagens GNU). Ele possibilita trabalhar com diversos formatos de imagens.
Semelhante ao Adobe Photoshop, o GIMP é uma da maiores referências para o tratamento de imagens
no mundo do software livre.
2 – Instalação
Para fazer a instalação completa do GIMP é necessário fazer a instalação de quatro módulos:
– o GTK;
– o GIMP;
– o pacote de animação;
– o help (Ajuda).
14
GTK
O pacote GTK é de fundamental importância para o funcionamento do GIMP, uma vez que ele fornece
aos software as bibliotecas de interface gráfica.
Assim, antes de instalar o GIMP é necessário fazer a instalação do GTK.
15
Nesta tela é exibida a tela de
licença do GTK e depois clique no
botão Next.
16
Nesta tela é possível customizar a
instalação do GTK. Recomenda-se
manter a instalação completa (Full
installation).
Clique em Install .
17
O software já está sendo instalado.
18
GIMP
Depois de instalado o GTK, deve-se fazer a instalação do GIMP propriamente dito.
19
Depois clique em Next.
20
Nesta tela é possível fazer a
customização da instalação do
GIMP.
21
Nesta tela é exibido o nome que
será exibido na barra iniciar.
Clique em Next.
22
Nesta tela são exibidas as
configurações da instalação do GIMP.
Clique em Install.
23
O GIMP já foi instalado.
Pacote de animação
Este pacote possibilita criar animações através do GIMP. Para instalar o pacote clique no arquivo
localizado na mesma pasta do GTK.
24
O pacote será instalado na mesma
pasta onde está instalado o GIMP 2.x
Exemplo:
25
O pacote já foi instalado. Clique em
Finish para concluir.
Help (Ajuda)
Este recurso instala o help (ajuda) do GIMP. Obs: não existe ajuda em português. Para instalar o pacote
clique no arquivo localizado na mesma pasta do GTK.
26
Este item possibilita selecionar em quais línguas
serão instalados a ajuda.
Clique em Next para continuar.
27
II – ABRIR O GIMP
1 – Abrir
Para abrir o GIMP no Desktop do Windows, clique no botão IniciarÖProgramasÖGIMP-GIMP2,
conforme no exemplo abaixo:
28
2 – Área de trabalho
O GIMP possui duas áreas de trabalho. Na primeira área é exibida a barra de ferramentas e também as
configurações do GIMP. Na segunda área é exibida a área de trabalho da imagem. Estas duas áreas
podem ser trabalhadas em conjunto.
29
Exemplo da área de trabalho de ferramentas:
Barra de
Barra de Menu ferramentas
30
Obs.: a área de trabalho da imagem só será exibida quando for aberta uma imagem.
Para abrir uma imagem no GIMP, clique na área de barras de ferramentas e clique em Arquivo-Abrir.
A imagem será aberta automaticamente.
Exemplo:
Reorganize o
tamanho das duas
áreas de trabalho para
deixar as duas
paralelas.
Para movimentar a
janela clique na barra
de título com o botão
esquerdo do mouse e
arraste.
31
Exemplo:
32
III – ARQUIVO
1 – Novo...
Permite criar uma nova imagem. Ao selecionar este item será aberta esta tela:
Nesta tela é possível redefinir as propriedades da imagem tais como o tamanho, a largura, a altura,
resolução, etc.
Depois clique em OK.
Em seguida será criada uma nova imagem.
Exemplo:
33
2 – Abrir...
Permite abrir uma nova imagem. Ao selecionar este item será aberta esta tela:
34
Na parte superior da tela é exibida as pastas (e sub-pastas)que foram abertas para a visualização da
imagem. Exemplo:
3 – Abrir URL
Abre uma imagem através de um
endereço de URL. Exemplo:
Obs: é necessário saber o caminho
exato do local e da imagem.
4 – Abrir recente
Abre novamente uma imagem recém aberta. Exemplo:
35
5 – Salvar
Salva as alterações feitas na imagem.
Será exibida uma tela
mostrando o processo de
salvar. Depois de
finalizado esta tela será
fechada.
Progresso
para salvar
a imagem
6 – Salvar como
Permite salvar a imagem em um outro local, com um outro nome ou uma outra extensão. Será aberta a
seguinte tela:
36
No campo Navegar em outras pastas é possível salvar a imagem em outras pastas do computador e
também na rede interna. Ao clicar neste item será aberta esta tela:
No campo Tipo de
preenchimento (por extensão)
são exibidas as extensões
suportadas pelo GIMP.
Exemplo:
37
Salvar em outros formatos de imagem
38
7 – Salvar uma cópia...
Permite salvar uma cópia da imagem em um outro local. Para salvar o processo é idêntico ao item
anterior.
9 – Reverter
Reverte as modificações feitas em uma imagem para a imagem original.
10 – Configurar página
Reconfigura o tamanho da página da imagem,
otimizando a qualidade e o tamanho na impressão.
Também é possível reconfigurar a orientação do
papel e o tamanho das margens.
39
11 – Imprimir
Permite imprimir a imagem. Ao clicar neste
item será aberta esta tela:
12 – Fechar
Fecha a imagem que estiver em aberto.
13 – Sair
Fecha o GIMP.
IV – EDITAR
1 – Desfazer
Desfaz a última ação.
2 – Refazer
Refaz a última ação desfeita
3 – Histórico de desfazer
Desfaz uma ação que tenha ficada no histórico do GIMP.
40
Ao clicar neste item será aberta esta tela:
4 – Cortar
Para cortar um trecho da imagem, selecione o trecho da imagem que deseja cortar e clique em Editar-
Cortar. (Para selecionar a imagem, clique no menu Seleção-Tudo)
O techo da imagem selecionado será recortado.
Exemplo:
5 – Copiar
Copia um trecho selecionado da imagem para uma outra imagem. Para isto selecione o trecho da
imagem que deseja copiar e clique em Editar-Copiar. A imagem será copiada automaticamente.
41
6 – Copiar como é visto
Permite copiar a imagem da forma como ela é exibida. Depois é só colar a imagem em um outro
documento (em uma nova imagem ou no OpenOffice.org, por exemplo).
7 - Colar
Permite colar o trecho da imagem copiado. Para colar clique em Editar-Colar. A imagem será colada
automaticamente. Exemplo:
É importante lembrar que este
recurso também vale para no caso
de precisar recortar a imagem e
colar em uma nova.
8– Colar em
É similar ao recurso anterior,
fazendo a colagem da imagem
sobre a imagem que estiver ativa.
Exemplo:
42
9 – Colar como novo
Permite colar a imagem
da área de transferência
como uma nova imagem.
Exemplo:
10 – Buffer
Ao selecionar um trecho da
imagem será aberta esta tela:
Nesta tela deve ser informado o
nome da image na área de
transferência. Clique em OK.
43
Colar com nome...
Seleciona os trechos das imagens que estão no Buffer
(área de transferência).
11 – Limpar
Possibilita “limpar”, isto é excluir, uma área selecionada da imagem. Exemplo:
44
Nesta área é exibida os recursos
de cor da frente e cor de fundo.
Ao selecionar este item será
exibida uma cor sobre a imagem
ou por trás (como plano de
fundo).
Para mudar a cor de frente e de fundo clique sobre o símbolos de cor de frente ou de fundo.
Na área de trabalho da imagem é também possível preencher a cor de frente. Para isto clique em
Editar-Preencher com cor de frente para preencher a parte da frente da imagem, e em Preencher
com cor de fundo para preencher o fundo (atrás) da imagem.
45
Depois cole uma nova imagem sobre a imagem com textura. A textura será visualizada ao mover a
imagem. Exemplo:
Textura
textura
ativa
Ao clicar na opção de
textura ativa será aberta
esta tela:
46
Nesta tela escolha a textura a ser
utilizada na imagem. Ao clicar na
textura esta será automaticamente
configurada.
14 – Contornar seleção
Possibilita fazer um contorno na seleção da imagem. Assim,
primeiramente deve-se fazer a seleção da imagem (ver capítulo
V – Seleção). Depois clique em Editar-Contornar seleção.
Nesta tela pode-se redefinir as características do contorno da
seleção realizada.
15 – Contornar Vetor
Este recurso permite fazer um contorno no vetor que estiver associado a uma imagem. Para associar o
vetor a imagem, veja o Capítulo IX – Ferramentas.
47
Exemplo de um vetor:
16 – Colar do Clipboard
Permite colar uma imagem que estiver na área de transferência do Windows para um nova imagem,
possibilitando manipular e salvar esta mesma imagem.
Para isto, selecione uma imagem (com um simples Print-Screen no teclado) e depois clique em
Editar-Colar do Clipboard. A imagem será automaticamente criada. Exemplo:
48
No exemplo ao lado foi
aberto como uma imagem.
Assim sendo pode-se
trabalhar e salvar esta
imagem.
Imagem no GIMP
49
Imagem na planilha de
cálculo.
V – SELEÇÃO
1 – Tudo
Faz uma seleção de toda a imagem. Em volta da imagem será exibida uma linha tracejada,
simbolizando a seleção na imagem.
2 – Nada
Desmarca a seleção feita anteriormente. Quando a seleção for desmarcada, será exibida uma linha
tracejada em volta da imagem.
3 – Inverter
Inverte a seleção feita na imagem, isto é, a área selecionada é a área em volta da seleção. Exemplo:
50
Faça uma seleção na
imagem
Depois clique em Seleção- Inverter. Depois em Editar-Cortar. Será mantida somente a área
selecionada. Exemplo:
Imagem selecionada
51
4 - Flutuar
Recorta uma parte da imagem e fazê-la flutuar, isto é, arrastá-la para uma outra parte da imagem. Siga
estes passos:
– selecione uma área
da imagem;
– clique em Seleção-
Flutuar;
– arraste (clicando e
mantendo
pressionado o botão
esquerdo do
mouse).
Exemplo:
5 – Por cor
Faz uma seleção das cores
de uma área da imagem.
Clique em Seleção-Por cor
e depois clique em um
ponto da imagem. Será feita
uma seleção
automaticamente.
52
Exemplo:
6 – Do vetor
Seleciona um vetor que estiver associado a imagem. Exemplo:
Vetor
selecionado
Depois de
selecionado este
vetor pode ser
copiado para a
área de
transferência do
windows.
53
7 – Editor de seleções
Exibe uma tela que facilita realizar uma seleção de uma área da imagem.
Exemplo:
Àrea
selecionada
Seleção
54
8 – Enevoar...
Permite enevoar uma área selecionada da imagem.
Exemplo:
9 – Tornar nítida
Torna nítida a seleção feita na imagem.
10 – Encolher
Encolhe a área delimitada como selecionada.
55
Nesta tela o usuário deverá escolher
o grau que será encolhida, tendo
como base a borda da imagem.
Exemplo:
11 – Aumentar...
Aumenta a área delimitada como selecionada. Ao clicar neste item será aberta a seguinte tela:
56
Seleção original Seleção aumentada
12 – Criar borda
Cria uma borda em volta da área de seleção.
Exemplo:
57
13 – Retângulo arrendodado
Este recurso possibilita fazer um acerto na área selecionada, arrendodando as bordas da seleção feita na
imagem.
Exemplo:
58
Obs1.: para copiar a área
selecionada desmarque antes
o recurso de máscara rápida.
Obs2.: a máscara pode ser
arrastada.
59
16– Para vetor
Desenha o vetor para a área selecionada da imagem. Para utilizar este recursos siga estes passos:
– selecione uma área da imagem;
– adicione um vetor;
– clique em Seleção-
Vetor. O vetor será
fixado na borda da
área selecionada.
Depois ao clicar em
uma das pontas do vetor
será possível movê-lo
para um outro local.
Exemplo:
Neste caso o vetor foi
direcionado para a
esquerda.
No menu de Ferramentas
60
Na área de trabalho de Ferramentas: Botões de
seleção
Seleção retangular
Faz uma seleção em forma de retângulo sobre a imagem. Exemplo:
Seleção
retangular
Seleção elíptica
61
Seleção
elíptica
Seleção livre
Faz uma seleção livre, isto é, de acordo com o interesse do usuário, sobre a imagem. Exemplo:
Seleção livre
62
Seleções contíguas
Faz uma seleção em uma área contígua sobre a imagem. Para selecionar clique em uma cor ou área da
imagem.
Exemplo:
Área contígua
Cor
selecionada
63
Tesoura inteligente
Faz uma seleção contornando as cores da imagem. Para selecionar clique em um ponto da imagem e
arraste. Para marcar os pontos solte o botão do mouse. Pressione ele novamente e arraste para aumentar
a área. Exemplo:
Seleção
VI – VISUALIZAR
1 – Nova visualização
Abre uma nova janela de visualização da imagem que estiver em edição. Exemplo:
Nova
visualização
64
2 – Um ponto por píxel
3 – Zoom
Amplia ou diminui a visualização da
imagem.
Para mudar a visualização, selecione
um dos índices ao lado.
65
4 – Arrumar janela
Organiza o tamanho da tela em relação ao tamanho da imagem. Exemplo:
5 – Tela cheia
Permite visualizar a imagem em tela cheia (como se fosse
uma apresentação). Exemplo:
6 – Janela de Informações
Exibe uma janela com as informações do arquivo (tamanho,
pixels, etc). Ao clicar neste item será aberta esta tela:
66
7 – Janela de Navegação
Abre uma tela onde é possível a visualização de uma área da imagem.
Na janela de navegação
é exibida a área que será
visualizada.
Ao movimentar a área
na janela de navegação
a mesma será exibida ao
lado.
Na parte inferior da
janela, são exibidos os
valores de zoom.
67
Exemplo:
Original Filtrada
Para retornar ao padrão utilize o mesmo procedimento e na tela remova o filtro definido.
9 – Exibir seleção
Exibe/retira a exibição de uma seleção feita em uma imagem. Exemplo:
Obs.: a seleção continua na imagem. A única diferença é que na segunda imagem ela não é exibida.
68
10 – Exibir os limites das camadas
Exibe os limites das camadas aplicadas à imagem. Exemplo:
11 – Exibir as guias
Permite exibir as guias.
13 – Exibir Grade
Permite exibir a grade da imagem. Exemplo:
69
14 – Atrair para a grade
Permite atrair uma imagem para a grade.
70
Para visualizar novamente a barra de
menu clique com o botão direito do
mouse. Será aberta uma tela com a
barra de menu. Clique em
Visualizar-Exibir a barra de menu.
Exemplo:
17 – Exibir Réguas
Permite visualizar/ desabilitar as réguas superior e lateral. Exemplo:
Réguas
71
Barra de
rolagem
Barra de estado
72
VII – IMAGEM
1 – Duplicar
Permite duplicar uma imagem. Exemplo:
A imagem
duplicada terá as
mesmas
configurações
que a original.
2 – Modo
Existem três formas de visualização da imagem: RGB, escala de cinza e Indexado.
RGB
Exibe a imagem no padrão original.
Escala de cinza
Exibe a imagem no padrão de escala de cinza. Exemplo:
73
Imagem original Escala de cinza
Indexado
Permite indexar (misturar) diferentes
cores na imagem. Exemplo:
3 – Transformar
Os recursos do item transformar permitem fazer alterações na posição das imagens. Exemplo:
Espelhar horizontalmente
Possibilita espelhar (inverter) a posição original da imagem. Exemplo:
74
Imagem original Imagem espelhada
Espelhar verticalmente
Possibilita espelhar (inverter) a posição original da imagem. Exemplo:
75
Imagem original
Imagem rotacionada
Guilhotina
Permite fazer um corte na área selecionada da imagem.
76
Exemplo:
4 – Tamanho da tela
Ao clicar neste recurso será aberta uma tela como a do lado:
77
5 – Ajustar tela às camadas
Ajusta a tela as camadas da imagem.
7 – Redimensionar a imagem...
Possibilita redimensionar o tamanho da imagem.
78
8 – Cortar imagem
Permite cortar a área da imagem ao redor de uma seleção. Para cortar, selecione a área da imagem que
será preservada e depois clique em Imagem-Cortar imagem. A imagem será cortada conforme o
exemplo abaixo:
9 – Cortar automaticamente
Possibilita fazer um corte na área selecionada da imagem. Para isto selecione a área da imagem e
depois clique neste item. A área será recortada automaticamente.
Exemplo:
79
10 – Combinar camadas visíveis...
Permite fazer uma combinação entre várias camadas de uma imagem (para entender sobre o que é
camada, veja o próximo capítulo, Camada). Ao clicar neste recurso será a aberta a seguinte tela:
11 – Achatar Imagem
Permite transformar as diferentes camadas de uma imagem em uma única camada.
12 – Guias
Permite criar novas guias da imagem. Exemplo:
Pode-se perceber
algumas guias criadas
para esta imagem.
No item de guias
existem recursos para
criar as guias e também
para eliminar as guias
criadas.
80
13 – Configurar grade
Permite configurar a grade de imagem.
VIII – CAMADA
1 – Nova camada...
Permite criar uma nova camada na imagem.
Nesta tela pode ser definido o
nome, a altura e a largura da
nova camada e o tipo de
preenchimento que será
utilizado.
81
2 – Duplicar camada
Duplica a camada da imagem que estiver em edição.
3 – Ancorar camada
Ancora a camada da imagem.
4 – Combinar abaixo
Mescla todas as camadas da imagem na camada que estiver em edição. Ao clicar neste item todas as
camadas serão mescladas.
5 – Remover camada
Remove a camada que estiver em edição.
6 – Pilha
Navega entre as camadas da imagem.
Camada anterior
Exibe a camada que foi anteriormente aberta.
Próxima camada
Exibe a próxima camada da imagem.
Subir camada
Eleva a camada de um ponto baixo para um mais alto da imagem.
Abaixar camada
Baixa a camada de um ponto mais alto para um ponto mais baixo da imagem. Obs.: a camada de fundo
deve ser alfa, ou seja, deve ser de qualquer outra cor, menos cor preta.
82
7 – Cores
Os recursos de cores permitem alterar as cores nas camadas da imagem.
Equilíbrio de cores
Muda o equilíbrio de cores, alternando a qualidade das cores. Ao clicar neste item será aberta uma tela
onde poderá ser reconfigurada as cores. Exemplo:
Matiz-saturação
Aumenta ou diminui a
saturação de uma ou mais
cores da camada da
imagem.
83
Colorizar
Altera a graduação de cores da imagem.
Este item
permite fazer a
pré-visualização
dos ajustes
Brilho-contraste...
Altera o brilho e o contraste da imagem.
Este item
permite fazer a
pré-visualização
dos ajustes
84
Limites...
Aplica limites (em preto e branco)
na imagem.
Este item
permite fazer a
pré-visualização
dos ajustes
Níveis...
Reajusta os níveis de cor da imagem, alterando a definição por canal (RGB) e o nível de cor.
Canais de
cores
Níveis de
entrada
Intensidade
do ajuste
Ajuste de
pontos do
canal
Este item
permite fazer a
pré-visualização
dos ajustes
85
Exemplo da imagem:
Curvas
Ajusta as curvas de cores da imagem, alterando a intensidade das cores.
86
Exemplo:
Posterizar...
Aumenta/reduz o número de cores de uma imagem.
Nesta tela selecione o nível de
posterização e clique em OK.
Exemplo:
87
Dessaturar...
Transforma automaticamente a imagem em
branco e preto. Exemplo:
Inverter
Permite inverter as cores da imagem. Exemplo:
Automático
Equalizar
Equaliza (diminui as diferenças entre as cores) a
imagem, isto é, aproximar o tom e a
luminosidade das cores da imagem.
88
Equilíbrio de branco
Realça o equilíbrio do branco na imagem.
Esticar contraste
Realça o contraste da imagem.
Esticar HSV
Realça o HSV da imagem.
Normalizar
Normaliza a qualidade da imagem.
Realçar cores
Realça as cores da imagem, deixando a imagem
com tons mais vibrantes.
Histograma
Permite ao usuário visualizar um gráfico com um dos valores
estatísticos da imagem.
Em Canal , pode-se escolher qual tipo de cor será utilizada. Pode-
se ainda escolher o gráfico no tipo linear ou logarítico.
89
Análise do cubo das cores...
Permite visualizar a análise do equilíbrio de cores da imagem.
8 – Todos
As máscaras possibilitam isolar e proteger uma área da imagem da ação de efeitos a serem aplicados à
uma imagem. Assim ao aplicar um efeito ou filtro na imagem, a área definida como máscara ficará
isenta de alterações.
90
Editar máscara da camada
Edita a máscara da camada
9 – Transparência
Armazena as máscaras criadas no item anterior (Máscara) de forma definitiva (Canal Alfa),
possibilitando a sua utilização em outras imagens.
91
Limitar alfa
Exibe uma tela para limitar o canal alfa na imagem.
Exemplo:
Semi-comprimir
Faz a compressão do canal alfa da imagem.
10 – Transformar
Possibilita modificar a posição da imagem.
Imagem original:
92
Espelhar Horizontalmente
Espelhar horizontalmente a imagem.
Espelhar verticalmente
Espelhar verticalmente a imagem.
93
Rotacionar 180 graus
Rotacionar livre
Rotaciona a imagem de forma livre, de acordo com
as necessidades do usuário.
Exemplo:
94
Deslocamento...
Deslocar a imagem de posição (eixos X e Y) e
também na definição e tamanho.
Exemplo:
95
Limite
anterior da
camada
13 – Redimensionar camada...
Redimensiona o tamanho da camada. Ao clicar neste item será aberta a seguinte tela:
96
Área antiga da
camada
Camadas
alinhadas
97
IX – FERRAMENTAS
1- Caixa de ferramentas
Exibe a caixa de ferramentas da área de ferramentas do GIMP. Assim, ao clicar neste recurso será
aberta esta tela:
3 –Ferramentas de seleção
Este item já foi abordado no capítulo V – EDITAR.
98
4 – Ferramentas de pintura
Estas ferramentas possibilitam utilizar recursos de pintura na imagem.
Para definir as cores que serão misturadas, abra a área da barra de ferramentas, conforme no
exemplo a seguir:
Ao clicar neste
botão será aberta
esta tela:
- faz uma edição da cor escolhida. Porém não é possível editar os degradês já pré-definidos pelo
GIMP, que vem como padrão. Ao clicar neste item é aberta a seguinte tela:
99
Na parte inferior da tela são
exibidos os botões de salvar,
reverter e os botões de zoom, que
possibilitam uma melhor visão do
degradê da cor.
Depois feche esta tela.
A cor será editada.
Definir pincel
Define o tipo de pincel a ser utilizado nas imagens. Para selecionar o tipo do pincel, abra a área da
barra de ferramentas, conforme no exemplo a seguir:
Ao clicar neste
botão será aberta
esta tela:
100
Nesta tela escolha o tipo do pincel
que será utilizado. Ao clicar em
um tipo o mesmo será
automaticamente selecionado.
Botão de
pincel
Os recursos apresentados na parte
inferior da tela possibilitam criar e
editar os pincéis, utilizando os
mesmos tipos de recursos
apresentados no item anterior.
O GIMP possibilita fazer uma série de alterações na cores utilizadas na imagem ou em uma imagem
nova. Estes são os recursos:
Preenchimento
Preenche (com uma cor) uma área da imagem. Ao clicar neste item o ponteiro do mouse se transforma
numa espécie de “balde”. Ao clicar em uma área da imagem a mesma será transformada. Exemplo:
Misturar
Mistura as cores definidas em uma nova imagem. Primeiramente abra uma nova imagem e depois
escolha a cor a ser utilizada. Exemplo:
101
– Será usada a cor Shadows1.
Depois clique na imagem e arraste como se estivesse desenhando uma linha. Exemplo:
O tamanho e a posição da linha irá automaticamente definir o tipo de cor a ser usada na imagem.
Lápis
Faz alterações, com um lápis, na imagem em edição. Ao clicar neste botão ao lado da seta do mouse
será exibido um lápis. Depois clique na imagem e selecione a área a ser desenhada. Exemplo:
Área
desenhada com
lápis
102
Pincel
Este recurso é bastante similar ao anterior, só que ao invés do uso do lápis, utiliza-se o pincel.
Exemplo:
Área
desenhada
com o
pincel
Borracha
Este recurso é similar aos anteriores, mas possibilita apagar uma área da imagem. Exemplo:
Área apagada
Aerógrafo
Faz modificações na imagem utilizando um recurso similar a um spray. Exemplo:
Área com o
aerógrafo
103
Tinta
Faz modificações na imagem com recursos de tinta. Exemplo:
Recursos
de tinta
Clonar
Copia (clona) uma cor da imagem para ser copiada em outra imagem ou local. Utilize a tecla CRTL
para selecionar o ponto de referência a ser copiado, depois é só clicar e manter pressionado para copiar.
Convolver
Cola uma cor da imagem selecionada no item anterior. (este recurso ainda não está operacional).
Borrar
Permite “borrar” uma parte da imagem. Ao clicar neste item será exibido, ao lado do ponteiro do
mouse, uma mão, simbolizando a ação a ser realizada. Depois com o botão esquerdo do mouse
pressionado passe sobre a imagem. A área será “borrada”. Exemplo:
Área borrada
da imagem
104
Sub-exposição & Super-exposição
Permite fazer uma super-exposição na imagem. Depois de clicar neste recurso, pressione o botão
esquerdo do mouse e passe por sobre a imagem. A mesma será alterada. Exemplo:
Super-
exposição
5 – Ferramentas de transformação
Estas ferramentas permitem fazer transformações na imagem.
Mover
Movimenta a imagem em relação a página. Ao clicar neste recurso será exibido ao lado do ponteiro do
mouse o ícone de mover. Depois é só clicar na imagem e movê-la para um outro ponto. Exemplo:
Imagem
movimentada
105
Será aberta uma tela
para fazer o
redimensionamento do
tamanho da imagem.
Tela de
redimensionamento
Área
selecionada
Área da
imagem
Imagem
selecionada
No item Aparar será selecionada somente a área da imagem como uma nova imagem. Exemplo:
106
Imagem
recortada
Rotacionar
Rotaciona a
imagem, mudando-a de posição. Para rotacionar clique em um dos pontos da imagem e a movimente
para cima ou para baixo. Também pode ser feito através da janela de rotacionar. Nesta janela pode-se
ajustar manualmente o ângulo a ser movimentado. Exemplo:
Janela de
rotação
Imagem
rotacionada
107
Imagem rotacionada
Redimensionar
Redimensiona o tamanho da imagem. Ao clicar neste botão será aberta uma janela para fazer o
redimensionamento. Exemplo:
Janela de
redimensionamento
Exemplo:
Imagem
redimensionada
108
Inclinar
Para inclinar clique em um dos pontos da imagem e a movimente para cima ou para baixo. Também
pode ser feito através da janela de rotacionar. Nesta janela pode-se ajustar manualmente o ângulo a ser
movimentado. Clique em Inclinar para aplicar a transformação.
Janela de
inclinação
Imagem
inclinada
Exemplo:
Perspectiva
Permite mudar a perspectiva da visualização da imagem, deslocando-a para dentro da imagem.
Para mudar a perspectiva clique em um dos pontos nos cantos da imagem e a arrastando-a para dentro
da imagem. Depois clique em Transformar. Exemplo:
109
Tela de
perspectiva
Perspectiva da
inclinação
Exemplo:
Espelhar
Permite espelhar a imagem. Para espelhar, clique na imagem. A mesma será espelhada
automaticamente. Exemplo:
Original Modificada
110
6 – Ferramentas de cor
Estas ferramentas permitem ao usuário editar as cores utilizadas na imagem.
Equilíbrio de cores...
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Matriz-saturação
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Colorizar
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Brilho-contraste...
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Limites...
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Níveis...
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Curvas...
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
Posterizar
Este recurso é o mesmo descrito no capítulo VIII – Camadas, sub-capítulo 7 – Cores.
7 -Vetores
Permite estabelecer vetores para a imagem. Para criar os vetores clique na imagem e a arraste. O vetor
será criado automaticamente. Exemplo:
vetores
111
8 – Seletor de cores
Seleciona a cor que estiver em uma área da imagem. Depois de clicar neste item, clique em uma área da
imagem. A cor selecionada será exibida em um quadro ao lado da janela de seletor de cores.
Cor
selecionada
Na medida que se
posiciona o mouse
sobre uma
determinada cor, será
exibida na tela as
informações da
mesma (canal RGB,
alfa, etc).
9 – Ampliar
Aumenta o tamanho da imagem. Depois de selecionar este item, ao clicar na imagem, a mesma será
automaticamente redimensionada. Exemplo:
Imagem
redimensionada
112
10 – Medida
Fazer a medida de uma área da imagem. Para isto, clique e um ponto da imagem e arraste para um
outro ponto. Na área status será exibida a medida da imagem.
Medida
Barra de
status com as
medidas
11 – Texto
Possibilita a inserção de um texto na imagem.
113
Para reeditar clique de novo sobre o
texto. Será exibida a tela anterior para
fazer a edição do texto. Texto
X – DIÁLOGOS
1 – Criar um diálogo de acoplamento
Este recurso possui os seguintes sub-itens:
Modo
114
Pincéis, texturas & degradês
Permite configurar o tipo de pincéis,
texturas, degradês paletas e fontes do texto Botões de
a serem utilizadas na imagem. seleção
Extras
Permite exibir o histórico das imagens que foram
abertas/editadas. Exemplo:
2 – Opções de ferramentas
Permite alterar as opções de mover (camada, seleção de área e vetor).
Para selecionar quais opções poderão ser utilizadas escolha um dos
botões de seleção.
Botões de
seleção
115
3 – Estado do dispositivo
4 – Camadas
Permite editar uma camada utilizada na imagem. Para editar clique em uma das camadas disponíveis e
em seguida clique em um dos itens da lista dos modos.
116
5 – Canais
Alterar a configuração dos
canais de cores RGB.
Exemplo:
6 – Vetores
Vetores
Na parte inferior da tela são exibidos os
recursos de edição dos vetores.
117
7 – Mapa de cores
Exibe a tela de mapa de cores da imagem.
8 – Histograma
Este item foi mostrado no capítulo VIII – Camada, sub capítulo 7 – Cores, item Histograma
9 – Editor de seleções
Este item foi mostrado no capítulo V – Seleção sub capítulo 7 – Editor de seleções
10 – Navegação
Este item foi mostrado no capítulo VI – Visualizar, sub capítulo 7 – Janela de navegação
11 – Histórico do desfazer
Este item foi mostrado no capítulo IV – Editar, sub capítulo 3 – Histórico de desfazer.
12 - Cores
Configura o tipo de cor de frente/fundo da imagem. Ao clicar neste recurso será aberta a seguinte tela:
Configuração
Nesta tela clique em um dos botões de
configuração, frente/fundo e de
definição de cor.
Tipo de
definição de
cor
Frente/fundo Cor
definida
118
13 – Pincéis
Este item foi mostrado no capítulo IX – Ferramentas, sub-capítulo 4 -Ferramentas de pintura, item
Definir pincel.
14 – Texturas
Permite configurar o tipo de textura a ser utilizada na imagem. Ao clicar neste recurso, será aberta a
seguinte tela:
15 – Degradês
Define os degradês das cores a serem
utilizadas na imagem.
Para configurar o degradê da imagem clique
em uma das imagens selecionadas. A mesma
será automaticamente definida.
119
16 – Paletas
Define as cores das paletas a serem utilizadas na
imagem.
Para configurar as paletas clique em uma das
imagens selecionadas. A mesma será
automaticamente definida.
17 – Fontes
Configura as fontes de textos inseridos na imagem.
18 – Buffers
Permite colar um buffer, (uma área selecionada da imagem). Para saber como copiar um buffer,
consulte o capítulo V – Editar, sub-capítulo Buffer.
120
19 – Imagens
Abre uma tela com uma lista de imagens que estão em edição. Exemplo:
20 – Histórico de documentos
Exibe uma tela com um histórico dos documentos (imagens) que foram abertas. Exemplo:
121
21 – Modelos
Exibe uma tela contendo os modelos de
tamanho de imagem, que podem ser utilizadas
em uma nova imagem.
22 – Ferramentas
Exibe a barra de ferramentas do GIMP. A facilidade é que pode-se
trabalhar esta barra de ferramentas em conjunto com as imagens,
facilitando alguns trabalhos.
Exemplo:
122
23 – Console de erros
XI – FILTROS
1 – Repetir último
Repete o último comando.
4 - Desfocar
Aplica um efeito de desfocar a imagem. Para analisar os recursos deste item será utilizada, como
padrão, a seguinte imagem:
123
Existem os seguintes recursos:
Borrão de movimento...
Reconfigura a imagem como um borrão na imagem em forma de movimento (como se fosse uma
imagem corrida).
Nesta tela escolha o tipo de borrão a ser utilizado (linear, radial ou
zoom) e os parâmetros (comprimento e ângulo)
Exemplo:
Desfocamento encaixável
Permite o desfocamento da imagem, deixando-a com um aspecto opaco.
124
Nesta tela pode-se definir os parâmetros de script
a serem utilizados – tal como o raio, o
desfocamento vertical ou o horizontal e o tipo de
desfocamento.
Depois clique em OK.
Exemplo:
Exemplo:
125
Desfocagem Gaussiana
Faz uma desfocagem gaussiana (RLE) na imagem.
Nesta tela defina os raios de desfocagem a serem utilizados e
depois clique em OK.
Exemplo:
Desfocar...
Desfoca a imagem.
Exemplo:
126
Pixelizar...
Desfocar a imagem em forma de pixels.
Exemplo:
5 – Cores
Permite trabalhar com as cores da imagem.
Como exemplo será utilizada esta imagem:
Mapear
Faz um mapeamento das cores. Possui os seguintes itens:
Ajustar Frente-fundo
Faz um ajuste da frente e do fundo da imagem.
No campo Amostra na segunda imagem, pode-se escolher qual imagem será utilizada como amostra.
127
No campo Destino pode-se
escolher em qual imagem será
utilizada as configurações da
amostra.
Nos campos de Níveis de
entrada e Níveis de saída
podem ser configuradas as
intensidades.
Depois clique em Obter cores
da amostra e em seguida em
Aplicar. A imagem será
alterada em seguida.
Mapeamento Alien2...
Redefine o mapeamento dos canais de cores da imagem.
128
Exemplo:
Nesta tela será possível definir a faixa de cor de origem e a faixa de cor
de destino.
Ao clicar em um dos botões de cores, será aberta a seguinte tela:
129
Exemplo:
130
Exemplo:
Troca de cores...
Permite trocar as cores de um área selecionada da imagem. Assim para utilizar este recurso,
primeiramente selecione a área a ser modificada e depois selecione Filtros-Cores-Troca de cores...
131
Análise de Cubo de cores
Exibe uma análise das características da imagem (dimensões,
número de cores, tamanho do arquivo, etc).
Colorir
Permite colorir uma área selecionada da imagem.
Ao clicar neste recurso será aberta esta tela:
Exemplo:
Área
colorida
132
Nesta tela poderá ser escolhido o tipo
de cores a ser utilizado na imagem.
Exemplo:
Área com a
cor para alfa
133
Decompor...
Permite decompor os canais de cores utilizados na imagem.
Nesta tela defina qual tipo de canal a ser extraido e clique em OK.
Exemplo:
Inverter valores
Inverte os valores da imagem. Ao clicar neste item a imagem será automaticamente alterada, conforme
o exemplo abaixo:
134
Misturador de Canais...
Mistura os canais de cores (RGB), tendo como base
as cores no canal de saída e a graduação, em
vermelho, verde e azul.
Exemplo:
Pacote de Filtros...
Faz uma simulação no pacote de filtros
utilizados na imagem.
135
Paleta Suave...
Exibe uma paleta de cores a partir da imagem selecionada.
Exemplo:
Palesta de
cores
Quente...
Cria uma nova camada, muda o tipo de imagem (NTSC ou PAL) e o tipo de ação a ser utilizada.
Retinex
Exibe um efeito de realce de imagem Retinex.
136
Nesta tela será possível definir o nível do realce, a escala e divisão
da escala e o índice Dinâmico.
RGB máx...
Aumenta/diminui os canais de cores RGB da imagem.
Nesta tela selecione qual canal de cores será utilizado
(máximo ou mínimo) e clique em OK.
137
Canal máximo Canal mínimo
6 - Ruído
Permite filtrar os ruídos (manchas em forma de pontos) que aparecem na imagem. Para estudar os
recursos de filtro de ruídos, será utilizada esta imagem como padrão:
Arremesso
Permite arremessar o ruído randômico
de acordo com o nível definido pelo
usuário.
Clique em OK.
138
Exemplo:
Escolha...
Faz uma escolha de parâmetros para definir o tipo de ruído a ser inserido na imagem.
Nesta tela defina os
parâmetros de geração,
randomização e de repetição.
Depois clique em OK.
Exemplo:
Espalhar HSV...
Este recurso permite criar parâmetros de dispersão (espalhar)
HSV.
Determine o pontos dos parâmetros (conforme tela ao lado) e
clique em OK.
139
Exemplo:
Espallhar RGB
Permite espalhar os ruídos de cores.
Exemplo:
Espalhar...
Faz um “espalhamento” dos pixels (entre outros modos) da imagem, tanto no sentido vertical quanto no
horizontal.
140
Nesta tela selecione a quantidade de espalhamento a ser aplicada
e clique em OK.
Exemplo:
Mancha...
Configura uma mancha randômica na imagem.
Nesta tela configure os
parâmetros da mancha e
clique em OK.
Exemplo:
7 – Detectar Borda
Bordas...
Nesta tela é possível escolher qual tipo de detecção de borda a ser utilizada para as cores da imagem e a
quantidade de parâmetros. Depois clique em OK.
141
A imagem será alterada, conforme no
exemplo abaixo:
Diferença de gaussianas...
142
Laplace
Este recurso permite mostrar as bordas utilizadas na imagem. Ao clicar neste item a imagem será
automaticamente alterada. Exemplo:
Bordas
Neon
Detecta a borda neon nas imagens.
Nesta tela defina os parâmetros e clique em OK.
Exemplo:
143
Sobel....
Faz a detecção da borda sobel na imagem.
Exemplo:
Borda sobel
8– Realçar
Aguçar
Permite aguçar a imagem.
144
Exemplo:
Desentrelaçar
Permite retirar os efeitos de aguçar da imagem.
Exemplo:
Máscara de Desaguçar
Possibilita iluminar ou apagar mais a imagem (previamente
“aguçada” ou não).
145
Suprimir manchas...
Permite suprimir manchas apresentadas na imagem.
Exemplo:
Suprimir Listras...
Possibilita suprimir listras na imagem.
Exemplo:
146
9– Genéricos
Dilatar
Faz acertos na qualidade da imagem, no que tange a luminosidade (fica um pouco mais escuro). Ao
clicar nete item a imagem será automaticamente alterada. Exemplo:
Erodir
Produz o efeito contrário ao exposto no item anterior.
Matriz de convolução
147
10 – Efeitos de vidro
Aplicar lente...
Aplica um efeito de lente na imagem em
edição.
Pastilhas de vidro...
Produz um efeito de pastilhas de vidro na imagem.
148
Exemplo:
11 – Efeitos de Luz
Chama FX...
Exemplo:
149
Cintilância...
Exemplo:
Efeitos de iluminação...
Atenuar/aumentar a iluminação existente na imagem. Ao clicar neste item será aberta esta tela:
Nesta tela pode-se fazer as
configurações de
luminosidade a serem
aplicadas à imagem.
Depois de fazer as
modificações, clique em OK.
150
Exemplo:
Gflare...
Insere um ponto de luz na
imagem de diversas formas.
Exemplo: Distant_Sun
Na guia de configurações é
possível alterar as
configurações do efeito de
luz escolhido.
A imagem será
automaticamente alterada.
151
Exemplo:
Supernova...
Aplica um efeito de supernova na
imagem.
Nos campos X e Y são registradas
as coordenadas do local onde será
feito o feiche de luz.
Com o campo Mostrar cursor
ativado, será exibida na tela a
posição do feiche de luz. A
posição deste feiche poderá ser
alterada com a utilização do
mouse.
No campo Cor pode-se alterar a
o tipo de cor base do efeito e nos
campos Raio, Pontos e matiz
Radômica, as configurações.
Depois clique em OK.
Exemplo:
152
12 – Distorções
Coordenações polares...
Faz uma distorção nas coordenadas da
imagem.
Nesta tela pode-se definir os parâmetros de
profundidade e de ângulo do início da imagem.
No campo de pré-visualização será exibida a
nova configuração da imagem.
Depois clique em OK. A imagem será alterada
automaticamente.
Exemplo:
Dobra de página...
Cria uma dobra de página na imagem.
Nesta página escolha a localização da dobra (esquerda superior ou
inferior ou direita superior ou inferior), a orientação da dobra
(Horizontal ou vertical), degradê, sombra e opacidade da dobra.
Exemplo:
153
Dobra em curva...
Possibilita modificar a curvatura da
imagem.
Nesta tela defina a curvatura da imagem.
Para isto clique em um dos pontos da linha
no campo Modificar curvas e arraste. A
linha será automaticamente modificada.
Empurrar...
Faz um deslocamento horizontal ou vertical dos
pixels da imagem.
154
Exemplo:
Esculpir
Esculpe e produz um mapa de relevo da imagem.
Exemplos:
Mosaico...
Transforma a imagem em formato de mosaico.
Nesta tela defina os parâmetros para a definição do estilo de mosaico.
155
Depois clique em OK.
Exemplo:
Ondas...
Estabelece parâmetros de ondas na imagem.
Nesta tela defina os modos e os parâmetros a serem
utilizados e clique em OK.
Exemplo:
156
Ondulação...
Permite a criação de uma
ondulação na imagem.
Exemplo:
Persianas...
Permite a criação de listas, em forma de persianas, na imagem.
157
Exemplo:
Propagar valores...
Propagar os valores das cores
utilizadas na imagem. Ao clicar
neste recurso será aberta esta
tela:
Exemplo:
158
Redemoinhos e marteladas...
Possibilita a redefinição da imagem em formato de redemoinho e de “martelar” a imagem.
Nesta tela defina os
parâmetros (como o ângulo
da onda), de “martelar” e
os do raio.
Exemplo:
Retícula...
Cria retículas na imagem.
159
Exemplo:
Vento...
Produz uma imagem com um efeito
de vento (apresentada de forma
“corrida”).
Exemplo:
160
Vídeo...
Exemplo:
13 – Artísticos
Brilho suave
Permite definir um brilho suave, opaco, clareando uma área da
imagem selecionada.
Na tela ao lado selecione os parâmetros e clique em OK.
Exemplo:
161
Cubismo
Exibe a imagem com um efeito de arte estilo do cubismo (divisão
da imagem por cubos, estilo este utilizado por Pablo Picasso)
Exemplo:
Fotocópia
Exibe um efeito de uma fotocópia da imagem em preto e branco.
Nesta tela podem ser definidos os parâmetros de configuração da
imagem em fotocópia.
Clique em OK.
Exemplo:
162
GIMPimpressionist...
Permite transformar a imagem em um quadro expressionista (estilo utilizado por exemplo por Renoir).
Depois clique em
OK.
Exemplo:
Ilustração
Permite transformar a imagem em uma ilustração. Na tela ao
lado defina os parâmetros e clique em OK.
Exemplo:
163
Pintura a Óleo....
Permite transformar a imagem em
uma pintura a óleo.
Exemplo:
Textura de Tela...
Permite aplicar uma textura de tela na imagem.
Nesta tela pode-se configurar a direção dos parâmetros da textura e
a profundidade da textura. Depois clique em OK.
Exemplo:
164
14 - Mapear
Deformar...
Cria parâmetros para deformar a qualidade da
imagem.
Deslocar
Faz um deslocamento da definição da imagem.
Ilusão
Cria um efeito de ilusão sobre a imagem.
Exemplo:
165
Ladrilhos pequenos
Permite a criação de pastilhas pequenas (ladrilhos) na imagem.
Na tela ao lado podem-se
configurar as definições
do mosaico (espelhado,
tipos de pastilhas, etc).
Depois defina os
parâmetros e clique em
OK.
Exemplo:
166
Mapa de relevo...
Cria um efeito de mapa de relevo sobre a imagem.
Exemplo:
167
Mapear objeto
Faz um mapeamento de um
objeto da imagem.
Exemplo:
Mosaico de papel...
Este recurso possibilita criar um novo tipo de mosaico, a partir de um
efeito tipo de papel.
168
Exemplo:
Mosaico
Permite recortar a imagem . Neste tela defina o tamanho a
áreas da imagem que será recortada e clique em OK.
Exemplo:
Tornar encaixável
Permite “tornar encaixável” a imagem em edição, fazendo com que ela se sobreponha. Exemplo:
169
Traço de fractal
Permite a criação de um traço em volta da figura,
podendo esticar (como no exemplo) as bordas da
imagem.
No campo de parâmetros para o mandelbrot é
possível definir as características desta borda.
Exemplo:
Exemplo:
170
15 – Renderizar
Nuvens
Ruído sólido...
Permite transformar a imagem
em formato de nuvens (sólido).
Na tela ao lado podem ser feitas
as configurações de ruídos.
Depois clique em OK.
Exemplo:
Plasma
Permite transformar uma imagem em formato de
Plasma.
171
Natureza
Chama...
Este recurso possibilita a criação de uma
mancha em formato de “chama” dentro da
imagem.
Na tela ao lado podem ser feitas as
configurações do tipo de chama.
Depois clique em OK.
Obs.: este recurso resulta em um manchado
de carvão na imagem.
Exemplo:
Fractal IFS...
Permite a criação de uma estrutura
composta.
172
Exemplo:
Padrão
Explorador CML...
Exibe a estrutura do mapa da imagem.
Na tela ao lado podem ser feitas as
configurações do mapa.
Exemplo:
173
Grade...
Permite a criação de uma
grade na imagem.
Na tela ao lado podem ser
feitas as configurações da
grade, como largura
espaçamento e deslocamento.
Exemplo:
Labirinto...
Permite transformar a imagem em um labirinto.
Exemplo:
174
Padrões de difração...
Exemplo:
Qbist...
Exemplo:
175
Quebra-cabeça...
Transforma uma imagem em um quebra-cabeça.
Exemplo:
Seno...
Exibe a configuração do seno da
imagem. Na tela ao lado defina as
configurações e clique em OK.
176
Xadrez...
Transforma a imagem em forma de xadrez.
Designer de esferas...
Permite a criação de
um desenho de esferas
em conjunto com a
imagem.
Exemplo:
177
Gfig...
Exemplo:
16 – Web
Mapa de imagens
O mapa da imagem é muito utilizado para criar páginas da Internet ni qual uma imagem possua
diversos links sob a mesma.
178
Nesta tela podem-se
fazer ajustes, inserção de
objetos e criar
hiperlinks.
Ao inserir um objeto na
imagem será possível
fazer uma vínculo desta
área com uma
hiperligação.
Depois, clique, dentro do mapa de imagens, em Arquivo-Salvar. Será aberta esta tela:
179
Nesta tela defina o nome do arquivo e a
pasta onde este será salvo.
17 – Animação
Dez-otimizar animação
Cria uma nova imagem, baseada
na imagem em edição. Esta
imagem deverá ser ser utilizada
para a criação dos recursos
apresentados no item XII –
Script-Fu , capítulo1 – Alpha
to logo desta apostila. Exemplo:
180
Otimizar (diferença)
Este recurso é semelhante ao do item anterior, mas é utilizada para criar gifs com efeito de combinar
(combine).
Reproduzir
Reproduz uma animação. No
caso de ser apenas uma
imagem simples, a mesma
será exibida em tela cheia.
Exemplo:
18 – Combinar
Filme...
Transforma um conjunto de imagens que
estiverem abertas, em um formato de filme.
181
Exemplo:
19 – Brinquedos
Gee-Brilhantina
Cria um efeito de gelatina
(brilhantina) sobre a imagem.
Será aberta uma tela de
visualização da imagem. Nesta
tela passe o mouse por sobre a
imagem. O efeito de brilhatina
será exibido automaticamente.
182
Gee-zoom
20 – Filter all
Abre uma tela onde podem ser visualizados todos os plug-ins utilizados pelo GIMP. Exemplo:
21 – Filter macro...
Permite adicionar e filtrar macros em Javascript para serem inseridos no GIMP. Exemplo:
183
22 – Text
Freetype
Permite inserir e formatar um texto na imagem.
Exemplo:
texto
184
XII – SCRIPT – FU
1 – Alpha to Logo
Os recursos deste módulo (Alpha to Logo) são ativados quando da existência de um texto na imagem.
Para ativar, selecione o texto inseridos na imagem. Em seguida os recursos deste módulo serão
habilitados.
Será usado, a título de exemplo, a seguinte imagem:
Observação: o primeiro efeito (acompanhar
partículas) só funciona se o texto estiver com fundo
transparente.
Básico I...
Redefine a exibição do texto, ilustrando uma
coloração no texto (da esquerda para a direita). Para
selecionar a cor, clique em Cor do texto.
Básico II...
É semelhante ao item anterior, tendo as mesmas
funcionalidades. Exemplo:
185
Brilhante...
Permite criar um efeito de texto de cor brilhante
(degradê) no texto da imagem.
Exemplo:
Brilho Alien...
Este recurso é semelhante ao Básico I e II, mas com a
diferença que possibilita inserir um brilho (“brilho
Alien”) no texto, sendo este exibido de forma brilhante,
como um contorno do texto.
Exemplo:
Contorno 3D
Permite criar um contorno em formato 3D no texto
selecionado.
Exemplo:
186
Cromar...
Insere um efeito cromado ao redor do texto. Na tela
ao lado defina os parâmetros e depois clique em
OK.
Exemplo:
Explosão estelar...
Frosty...
Insere um efeito “frosty” no texto. Na tela ao lado
defina os parâmetros e clique em OK.
Exemplo:
Giz...
187
Criar um efeito de Giz para uma imagem. Para criar
este efeito, primeiramente, clique em Camadas-
Duplicar camadas e depois em OK.
Depois clique em Script fu-Giz e selecione os
parâmetros da imagem.
Incandescente...
Cria um efeito Incandescente no texto selecionado.
Selecione os parâmetros de script e clique em OK.
Exemplo:
Metal Louco...
Cria um efeito de reflexo de metal (“metal louco”) no
texto selecionado.
188
Misturado...
Cria um parâmetro de Script-fu de mistura de cores no
texto selecionado.
Exemplo:
Neon Alien...
Cria um efeito de Neon Alien (semelhante ao do brilho
Alien) no texto selecionado.
189
Pedacinhos....
Cria um efeito de divisão do texto em “pedacinhos” do
texto selecionado, permitindo inclusive a definição de
textura para o mesmo.
Quadrinhos...
Cria um efeito degradê do texto selecionado,
permitindo uma cor de contorno e de fundo.
Relevo arrendondado...
Cria um efeito de relevo arrendodado ao texto
selecionado, possibilitando definir o tamanho da borda,
a altura do relevo e a largura do chanfro.
190
Texturizado...
Cria um efeito texturizado ao texto selecionado,
possibilitando definir o tamanho da borda, o tipo de
pastilhas do mosaico, cor de fundo e as misturas de início e
final.
Vaquificar...
Cria um efeito de deixar o texto com manchas brancas,
possibilitando definir os parâmetros de manchas, para nas
coordenadas X e Y.
Vista estelar...
Cria um efeito de parâmetros de vista “estelar”,
aplicando uma coloração escura como um fundo
espacial.
191
2 – Alquimia
Aspecto de tecido...
Exemplo:
192
Remover máscara de ênfase...
Cria uma nova máscara a partir de uma imagem em
edição.
Na tela ao lado defina o tamanho e opacidade da
máscara e clique em OK.
Em seguida será aberta uma nova imagem.
Predador...
Exemplo:
193
Trançar
Cria uma nova imagem, a partir da imagem selecionada, em
formato de tranças.
Exemplo:
3 – Animadores
Globo giratório
Cria uma nova imagem em forma de um globo com efeito
giratório.
Nesta tela defina os parâmetros e clique em OK.
Exemplo:
É interessante salvar o arquivo gerado em formato GIF, uma vez que assim será possível manter o
efeito giratório na imagem.
Para visualizar o efeito clique na barra de menu em Filtros-Animação-reproduzir. Depois clique no
botão Passar/Parar.
194
Ondas
Permite a criação de ondas animadas sobre a
imagem.
Na tela ao lado podem ser configuradas a
amplitude, o comprimento da onda e o número
de quadros. Depois clique em OK.
Será criada uma nova imagem com as ondas
(a imagem original será preservada).
Ondulando...
Cria uma deformação na imagem em forma de ondas.
Na tela ao lado podem ser configuradas a força da onda,
o número de quadro e o comportamento na borda. Depois
clique em OK.
Será criada uma nova imagem com as ondas a imagem
original será preservada).
195
Queimar
Imagem “queimada”
O efeito visualizado:
196
Transição
Cria uma efeito de transição de uma imagem, que
possua um conjunto de camadas diferentes. Para
utilizar este recurso se faz necessário pelo menos
três camadas diferentes.
Selection to animage
197
4 – Decoração
Adicionar borda
Insere uma borda ao redor da imagem. No item Parâmetro
de script defina o tamanho da borda X (vertical), o
tamanho da borda Y (horizontal), a cor da borda e a
intensidade da iluminação. Depois clique em OK.
Exemplo:
Adicionar chanfro
Cria uma nova imagem a partir da imagem em edição, com
um recurso de chanfro. Nesta tela defina os parâmetros e
clique em OK.
Exemplo:
198
Arrendondar cantos
Produz um efeito de arredontar a imagem.
Nesta tela defina os parâmetros de raio, deslocamento X e
Y e o raio de desfocamento.
Exemplo:
Borrar borda
Produz um efeito de borda borrada na imagem.
Exemplo:
199
Foto antiga...
Exemplo:
Mancha de café...
Permite “manchar” uma foto como uma
mancha de café.
Na tela ao lado podem ser configurados os
parâmetros da mancha. Depois clique em OK.
Exemplo:
200
Slide
Transforma a imagem em forma de slide.
Exemplo:
5 – Renderizar
Circuito
Exibe a imagem como uma máscara em forma de circuito
Na tela ao lado podem ser configurados os parâmetros da
máscara. Depois clique em OK.
Exemplo:
201
Espirogimp...
Faz um “rabisco de espirais” na imagem, utilizando um
formato de lápis.
Na tela ao lado podem ser configurados os parâmetros do
Espirogimp. Depois clique em OK.
Exemplo:
Explosão de linhas
Cria linhas em volta de um
círculo, formando um efeito.
Na tela ao lado podem ser
configurados os parâmetros da
linha nova. Depois clique em
OK.
Exemplo:
202
Grade...
Criar linhas de grades, definindo os parâmetros X e Y.
Na tela ao lado podem ser configurados os parâmetros
Depois clique em OK.
Exemplo:
Lava
Define a imagem como se fosse
uma mancha de lava.
Exemplo:
203
6 – Seleção
Distorcer seleção...
Faz uma distorção da seleção feita sobre uma imagem. Antes
de aplicar o efeito selecione uma área na imagem. Depois na
tela ao lado defina os parâmetros da distorção e clique em OK.
Exemplo:
Esvanecer contorno.
Permite desbotar a imagem ou o contorno
de uma área selecionada da imagem.
Exemplo:
204
Para imagem...
Cria uma nova imagem a partir de uma seleção feita na imagem. Para utilizar este recurso, selecione
primeiramente uma área da imagem e em seguida clique em Script-Fu -Seleção– para imagem,
conforme exemplificado abaixo:
Para pincel
Salva uma seleção feita na imagem, para padrão
do pincel.
Na tela que será aberta ao lado existem dois
nomes que podem ser preenchidos, o nome do
pincel e nome do arquivo.
Defina o espaçamento e clique em OK.
Para textura
205
7 – Sombra
Efeito-xach...
Cria um efeito de sombra na
imagem, tornando-a mais ou
menos transparente.
Exemplo:
Perspectiva...
206
Exemplo:
Sombra
Sombra projetada
Exemplo:
Sombra
207
8 – Utilidades
Exemplo:
208
XIII – AJUDA
1 – Ajuda
Exibe os recursos de ajuda do GIMP. Porém, este recurso ainda está em inglês.
209
3 – Dica do dia
Exibe a dica do dia. Exemplo:
4 – Sobre
Exibe a tela com os créditos dos desenvolvedores do
GIMP.
5 – GIMPonline
Página dos
desenvolvedores
Exibe a página da Internet do
GIMP.
210
Página principal
Exibe a página principal do
GIMP.
Registro de Plug-in
Nesta página podem ser inseridos os plug-ins dos desenvolvedores do GIMP.
211