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Novas Especialidades

Política

Você tem experiência em lidar com o mundo da política, da manipulação lobistas para
obter projetos de lei para obter o direito de bloquear a legislação e colocar os legisladores no
bolso. Pode fazer ter uma convencer pessoas influentes e pode ler o atual clima político e a
vontade do povo, a política se transformando em ação ou inação, conforme necessário.

 Um Perito em Política é o equivalente a um assessor parlamentar, político local, um lobista


para um grupo marginalmente influente de pessoas igualmente influentes no governo.

 Um Mestre em Politica tem a experiência e coragem de um político, embaixador, principal


lobista ou líder nacional e sabe exatamente como assegurar com que o seu grupo ou
partido faça as coisas acontecerem enquanto inviabiliza seus adversários políticos.

Façanhas Políticas incluem análise detalhada dos climas políticos, dando discursos que oscilam
eleitores e os demais, bloqueando legislação e empurrando uma lei através de uma votação
legislativa.

Recursos Políticos incluem contatos entre lobistas, imprensa, autoridades políticas e


governamentais e outras áreas afins, bem como documentos legais e a capacidade de
pressionar os detentores do poder para a liberação de informações de outra forma secreta.

Mídia

Informação é poder, e você pode acessar as informações e usá-lo para influenciar a


opinião pública. Se você é um jornalista investigativo, uma pessoa atrás das novidades ou um
magnata da mídia em seu próprio direito, você tem a capacidade de entregar "a verdade" ao
povo. Ou você pode girar as coisas de outra maneira e derrubar os poderosos ou influentes!
A maioria dos heróis tem um olhar inflamado quando se referem a midia. Você teve
formação e pode aproveitar ao máximo ser o centro das atenções e sabe como causar uma
impressão proposital (sem ter que causar destruição gratuita).

 Um Perito em Mídia é um nome regional no jogo de notícias. Você dementiu mais de uma
história importantes ou expos fatos importantes e as pessoas confiam em sua opinião.
Alternativamente, você é o equivalente a uma estrela em ascensão, conhecido
nacionalmente e age confortávelmente como porta-voz para uma equipe/causa que eles
acreditam.

 Um Mestre em Mídia tem uma base nacional de consumidores dedicados pendurado em


cada palavra. Você é o criador e destridor dos Reis. Alternativamente, você é uma estrela
mundial que prospera com a atenção e adoração dos outros e é provável conhecido
internacionalmente. Você é reconhecívei em quase qualquer lugar.

Façanhas de Mídia incluem arrogância, a capacidade de charme, distrações, agindo, balançando


outros pareceres, revelando (e esconder) a cumplicidade de um indivíduo e usando a reputação
de um indivíduo contra eles.

Recursos Mídia incluem acesso privilegiado a figuras públicas, a capacidade de se envolver em


espetaculos de mídia e entretenimento, acesso a locais exclusivos e contatos em ambas as
áreas (imprensa e clube anfitriões), ou obter informações detalhadas sobre as opiniões e ações
de celebridades poderosas e a capacidade de orientar (se não controlar) os temas de debate
nacional, sediar encontros espetaculares, e acesso a bens de luxo.

Nivel Amador de Especialidades


Especialidades Amador normalmente não podem ser comprados com XP pelos
jogadores. Um personagem pode ter uma especialidade Amador em qualquer especialidade
que apareça nas regras. Isso mostra uma quantidade rudimentar de talento, sem qualquer tipo
de formação ou uma quantidade rudimentar de treinamento em uma habilidade sem ter
qualquer talento para ele em tudo.
O D4 não pode ser dividido em vários dados menores como Perito e Mestre. Uma
especialidade nível Amador não pode ser usado para criar um recurso gastando um ponto da
trama. Especialidades Amadores são usados principalmente para representar traços de animais
ou crianças pequenas, ou para fins de alívio cômico.

Nível Recruta de Especialidades


Por 5 XP um herói pode comprar uma Especialidade Recruta em qualquer especialidade
que aparece nas regras. Isso mostra uma quantidade rudimentar de formação, sem muita
aplicação prática dessa especialidade. Isto é muito mais barato do que outras especialidades
por de razões.
O D6 não pode ser dividido em vários dados menores como Perito e Mestre. Uma
especialidade nível Recruta não pode ser usado para criar um recurso gastando um ponto da
trama. Este é apenas um meio pelo qual o personagem utiliza uma habilidade um pouco e pode
executa razoavelmente bem em tarefas mundanas nesse campo.

Nível Grão-Mestre Especialidades

Especialidade Grão-Mestre normalmente não podem ser comprados com XP pelos


jogadores. Um personagem pode ter uma especialidade Grão-Mestre em qualquer
especialidade que aparece nas regras. Ao usar um Especialidade Grão-Mestre, você pode optar
por dividir o seu D12 em 2D10, 3D8. Para qualquer Recurso criado a partir de uma
especialidade Grão-Mestre o dado de recursos é um D10.

" Grão-Mestre " é o tipo de experiência que é raro em um único mundo, e é provável entre os
profissionais mais capacitados e de renome no universo, se não o multiverso. Se você é um
Grão-Mestre, você tem uma compreensão sem paralelo dos aspectos teóricos e práticos da sua
área escolhida, uma profunda compreensão das obras e capacidades de outros nesse campo,
bem como a notoriedade e recursos, invariavelmente, sendo o mais importante praticante em
seu planeta.
Intelecto pode ser usado em qualquer ação ou reação da parada de dados.
O herói tem inteligência que é significativamente acima do intelecto de nível gênio
padrão. Um deles é dotado de faculdades mentais superiores, como uma memória mais
poderoso, melhores habilidades de cálculo, maiores habilidades de raciocínio, e uma
capacidade de aprendizagem mais superior. Nesta fase, um indivíduo pode muitas vezes vêm
com ideias únicas e originais que eleva o pensamento da humanidade para novos níveis. O
poder Intelecto é usado para criar ativos e complicações.
Intelecto pode ser usada em uma ração contra ações que estresse mental ou emocional,
como Explosão Psiquica.

 Intelecto D6 representa um nível elevado de inteligência em um QI bem mais de 130,


memória fotográfica, conhecimento enciclopédico ou a capacidade analítica ou
multitarefa intensificada.

 Intelecto Aprimorado D8 representa um nível de gênio do intelecto em um QI enorme, e,


eventualmente, superando algumas das maiores mentes da humanidade. Ele encopa
habilidades, tais como a verdadeira memória fotográfica, hiper-cognição, previsão de
probabilidade, ou poder criar invenção inovador radical.

 Intelecto Super-Humano D10 supera a capacidade humana de raciocínio, inteligência e


lógica. Este nível de intelecto vem com habilidades tais como a percepção, precognição,
ou capacidades de processamento paralelo como a de um computador.

 Intelecto Divino D12 representa as capacidades mentais quase similar de seres cósmicos,
ou inteligências coletivas com o poder de uma, quase, onisciência e enormes capacidades
de processamento paralelo.

Heróis com elevados níveis de Intelecto muitas vezes têm acesso a uma ampla variedade
de especialidades, ou dominam vários campos de conhecimento e habilidade. Poderes
intelecto são frequentemente acompanhadas de sentidos aguçados, poderes psíquicos ou -
resistentes.

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