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Você aprende uma língua de sua escolha e

Caminho da Cobalt Soul ganha proficiência em uma das seguintes


Guiados por sua busca por conhecimento e sua perícia de sua escolha: Arcanismo, História,
adoração à Dama do Conhecimento, os Natureza e Religião Você recebe uma língua
arquivos da Cobalt Soul se destacam como e uma perícia adicionais da lista acima nos
alguns dos mais respeitados e mais bem níveis 11 e 17, você pode no lugar, escolher
guardados conservatórios de tomos, história e dobrar sua proficiência em uma das perícias
informação por toda Exandria. Aqui, jovens a acima.
procura de clareza, verdade e do poder do
conhecimento, se dedicam a aprender a arte de Extrair Aspectos
buscar conhecimento ao entender o mundo a Começando no 3º Nível quando você escolhe
sua volta, e dominando as técnicas para essa tradição, você pode atingir pontos de
defendê-lo. Se tornar um Cobalt Soul é se pressão do seu oponente e extrair informação
entregar para a missão de desvendar os crucial sobre ele. Toda vez que você atingir um
mistérios da vida, trazer luz aos segredos da inimigo com um dos ataques garantidos por sua
escuridão, e proteger as mais poderosas e rajada de golpes, você pode aprender os
perigosas verdades daqueles que as usariam seguintes atributos do alvo: Vulnerabilidades,
para corromper a santidade da civilização. Resistências e Imunidades a Danos e
Os monges da Cobalt Soul são a Imunidades a Condições.
representação da frase “conheça seu
inimigo”. Através de pesquisa, eles se Extrair Verdade
preparam contra os males que assolam o No 6º nível, você pode atingir uma série de
mundo. Através de um treinamento nervos ocultos em uma criatura com precisão,
meticuloso, eles aprendem a pressionar e temporariamente fazendo com que ela fique
manipular o fluxo spiritual do corpo de seus incapaz de mascarar suas verdadeiras intenções
oponentes. Através do entendimento dos e seus pensamentos. Se você conseguir atingir
segredos de seus adversários, eles podem se uma criatura com dois ou mais ataques em uma
adaptar e subjugá-los. Então, após a luta rodada, você pode gastar 1 ponto de Ki para
terminar, eles retornam para registrar suas força-los a fazer uma Salvaguarda de Carisma.
descobertas para as futuras gerações de Você pode escolher se esses ataques irão causar
monges poderem estudá-las. dano ou não. Se a criatura falhar no teste, ela
fica incapaz de falar uma mentira
Características do Caminho da Cobalt propositalmente por 1 minuto, e todos os testes
Soul de carisma direcionados a criatura são feitos
Nível de Características com vantagem pela duração. Você sabe do
Monge resultado da Salvaguarda da criatura.
3º Erudição Mística, Extrair Uma criatura afetada sabe do efeito e pode
Aspectos ser evasiva em suas respostas enquanto o efeito
6º Extrair Verdade, contra- durar.
ataque sobrenatural
11º Mente de Mercúrio Contra-Ataque Sobrenatural
17º Sequência Enfraquecedora Começando no nível 6, seu pensamento rápido
e seu estudo sobre seus adversários permitem
Erudição Mística que você use as falhas dele para sua vantagem.
Após escolher essa tradição no 3º nível, você Se uma criatura errar um ataque contra você,
passa por um treinamento com a Cobalt Soul, te você imediatamente usar sua reação para
ensinando extensivamente sobre história e
conhecimentos das escrituras do monastério.
desferir um ataque corpo-a-corpo desarmado
contra a criatura.

Mente de Mercúrio
Começando no nível 11, você aprimorou seus
sentidos e seus reflexos através de aptidão
mental e reconhecimento de padrões. Uma vez
por turno, você recebe um número de reações
adicionais igual a seu valor de inteligência, e
deve gastar 1 ponto de ki para cada reação
além da segunda. Você só pode usar 1 reação
por vez.

Sequencia Enfraquecedora
Após atingir o 17º Nível, você consegue o
conhecimento de como reduzir
temporariamente a Fortitude de uma criatura
ao pressionar uma série de pontos de pressão.
Toda vez que você atingir um dos ataques de
sua rajada de golpes, você pode gastar 3 pontos
de Ki para fazer com que a criatura fique
vulnerável a um tipo de dano a sua escolha por
1 minuto, ou até que ela receba dano daquele
tipo.

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