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Crimson Black Body - Ideias de design

Seu corpo � metade vermelho escarlate, metade puro preto.


Ele veste botas de luta livre, fitas de pulso (tassels) e uma sunga de luta livre.
A sunga � preta/vermelha, o que "quebra" o design vermelho/preto. Os tassels e as
botas tem as cores trocadas (na perna preta, uma bota vermelha, na perna vermelha,
uma bota preta na perna vermelha).

Ele n�o possui nariz, e enquanto ele possui o formato de um rosto humano, sua boca
� algo que parece selado, mas sem uma textura clara para destorar do
vermelho/preto.

Seus olhos s�o grandes, e cheios de detalhes. Cada cilio � longo e volumoso, quase
como "cabelo" mas ele se comporta como um cilio (o cilio-cabelo n�o cai em cima do
olho, por exemplo, saindo para os lados, para fora do rosto)
Os olhos devem sempre ser desenhados semi-abertos, dando para ver tanto os olhos em
si, como as palpebras, que tem cores trocadas (se o olho � do lado vermelho do
rosto, a palpebra � preta, e vice versa)

Um dos dois olhos segue as mesmas especifica��es, contudo ele precisa ser
transparente, como se fosse um espirito, e precisa flutuar centimetros para "fora"
do rosto do personagem. Essa � a "Alma" do Crimson Black Body, � uma t�cnica do
jogo.

Ele sempre precisa ser desenhado segurando, interagindo, ou vestindo um objeto


totalmente mudano e humano. Por exmeplo, pensei em uma toalha azul bebe que ele
coloca no pesco�o e cobre de lev seu peitoral.

Ele precisa ter um corpo de um lutador ginasta, ou seja corpo super bem definido,
por�m "magro", compacto.

E ele precisa estar em poses graciosas, por�m m�sculas. A dualidade "masculinidade"


e "gra�a" definem o visual do personagem.

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