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Combat Basics
Combat Basics
Strike action
Perform an attack with the move allocated in the character "Strikes"
Grapple Action
Perform a "grapple". When you are in control of the grapple, you may apply the move
in the character "Grapples" or apply a submission manuever.
Taunt Action
Generate 1 HYPE point from the audience. If you are hit by an opponent until your
next turn, you lose one HYPE point.
Ring Action
Interact with the Ring or the Referee.
High Risk - Receive disadvantage for the move for extra results based on your
class.
Tu tem desvantagem no rolamento do d20 (rola 2, fica com o menor) mas se atinge, um
efeito atrelado a sua classe ocorre
(Exemplo: Classe Brawler teria um poder que diz: Quando acertar um High Risk, High
Reward, derruba o oponente por 1d4 rodadas)
HYPE s�o pontos que s�o adquiridos ao acertar high risk, usar uma taunt action ou
outras maneiras (definidas pela classe).
Voc� pode gastar hype para tentar counterar golpes, ou apicar golpes de
assinatura/finalizadores.
Oponentes com mais vida podem sofrer pin, mas ganham um bonus na rolada igual o
numero de vida atual.
Finalizadores removem tal bonus, mas custam HYPE para serem usados.
D� para entender?