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Instituto Superior de Comunicação e Imagem de Moçambique

Engenharia de
Software
ISCIM 20.02.2019
• Docente: Eng. Edvaldo
Mahesh
OBJECTIVOS DA DISCIPLINA

■ Compreender a essência do ■ Perceber a essência da


uso de uma metodologia automação do
durante todas fases do desenvolvimento de
desenvolvimento software

Ojectivos

■ Aprender a gerir um
projecto de ■ Desenvolver um software
desenvolvimento de que funcione
software
PLANO DA DISCIPLINA

Introdução a Engenharia Engenharia de Implementação Evolução e


de Software Requisitos manuntenção

Gestão de projectos Resumo da fase de Testes


de Desenvolvimento desenho
PLANO DE AVALIAÇÃO

Introdução a ES
Matéria de todo
Gestão de Projectos
semestre
Engenharia Requisito

Teste 1 Teste 2 Projecto final


Semana 8 Semana 15 Dia de exame

Projecto
Implementação
Testes e Manutenção

Nota de frequência:
(Teste1*30 + Teste2 * 30 + Pr * 40) / 100
CONCEITOS BÁSICOS NA ÁREA DA INFORMÁTICA

Software
Conjunto de programas de computador e documentacao associada
Pode ser desenvolvido para um cliente especifico ou para um mercado em geral

Conceitos
Engenharia de Software
básicos
Disciplina da Engenharia relacionada com todos aspectos da produção de software, desde os estágios iniciais de
especificação do sistema até a sua manutenção, depois de entrar em operação.

Área do conhecimento da informática voltada para a especificação, desenvolvimento e manutenção de sistemas


de software aplicando tecnologias e práticas da ciência de computação.
MITOS DE SOFTWARE

1 [Se a equipa dispõe de um manual repleto de padrões e procedimentos de desenvolvimento de software, então a equipa está apta a bem
encaminhar o desenvolvimento.]

2 [A obtenção de computadores de última geração implica que a equipa tem a sua disposição ferramentas de desenvolvimento de software de
última geração.]

3 [Se o desenvolvimento de software estiver atrasado, basta aumentar o tamanho da equipa para honrar o prazo de desenvolvimento.]

4 [Uma descrição breve e geral dos requisitos de software é o suficiente para iniciar o seu projecto… maiores detalhes podem ser definidos
posteriormente.]
MITOS DE SOFTWARE

5 [Os requisitos mudam continuamente durante o desenvolvimento, mas isto não é problema, pois o software é flexível e pode aceitar
facilmente alterações.]

6 [Após edição do programa e sua colocação em funcionamento, o trabalho está terminado.]

7 [Enquanto o programa não entrar em funcionamento é impossível avaliar a sua qualidade.]

8 [O produto a ser entregue no fim do projecto é o programa funcionando.]

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