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Manual de Treinamento

Banco de Dados
E³.panel
E³.panel Banco de Dados Manual de Treinamento

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Abril de 2009
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E³.panel Banco de Dados Manual de Treinamento

Tabela de Conteúdos
Informação Geral ...................................................................................................... 4
O que é um componente? ................................................................................................................... 4
Quais elementos são encontrados em um componente? ................................................................... 4
Iniciando o Editor do Banco de Dados ................................................................... 5
Criando um Novo Modelo ........................................................................................ 6
Definindo Nome de Modelos, Descrição e Classe .............................................................................. 6
Definindo os gráficos do Modelo ......................................................................................................... 7
Definindo Requerimento de Espaços de Gráficos de Modelos ........................................................... 9
Definindo a Origem do Modelo ............................................................................................................ 9
Definindo Pontos de Conexão ........................................................................................................... 10
Definindo tipos de texto ..................................................................................................................... 11
Suplementando a Descrição Física ................................................................................................... 12
Determinando Trilhos de Montagem.............................................................................................. 12
Definindo a Profundidade do Componente .................................................................................... 12
Posição para inserção em um trilho de Montagem........................................................................ 12
Definição física de um Pino............................................................................................................ 13
Definição de Slot ................................................................................................................................ 14
Definindo Áreas Restritas e Furação ................................................................................................. 15
Definindo características para Modelos no Banco de dados ............................................................ 16
Símbolos de Painel ............................................................................................................................ 17
Atribuindo um Modelo a um Componente ............................................................18
Modificando Especificação de Símbolo/Modelo do Pino ............................................................... 20
Itens Adicionais .......................................................................................................21
Trilho de Montagem ........................................................................................................................... 21
Eletrocalhas (Canaletas).................................................................................................................... 22
Painel ou Placa de Montagem ........................................................................................................... 23
Formatos de Folha............................................................................................................................. 24
Definindo Secções-Transversais de Fios .......................................................................................... 25
Definindo Tipos de Conexão.............................................................................................................. 26
Definindo Cores de Fios .................................................................................................................... 27
Opções do Sistema do Banco de dados ........................................................................................... 28

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Criando Modelos para o E³ panel


Informação Geral
O que é um componente?
Componentes existem como componentes físicos. Um Dispositivo é um componente que foi inserido
no projeto, e identificado por uma designação de dispositivo. Os componentes são armazenados e
contém um ou mais símbolos para inserção no esquemático bem como um modelo para exibição
no painel e sua descrição física. O E³.series gerência automaticamente todos os elementos de um
dispositivo (símbolos e modelo).

Quais elementos são encontrados em um componente?

Símbolos exibidos no diagrama de circuito

Modelos exibidos no Painel

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Iniciando o Editor do Banco de Dados


Modelos são criados e modificados no Editor do Banco de Dados.
O editor do Banco de Dados pode ser iniciado de diversos modos:

1. através do Menu Principal: Ferramentas -> Iniciar Editor do


Banco de Dados

2. através do menu de contexto (botão direito do mouse):


Novo Modelo (inicio o Editor do Banco de Dados
automaticamente)

ou

3. através do menu de contexto do modelo: Novo Modelo


, ou Editar.
Selecionando Novo cria-se uma nova cópia do modelo
selecionado e abre este para sua edição. Selecionando
Editar, abre a edição para o modelo selecionado.

Após iniciar o editor do Banco de dados, todos os


modelos definidos estarão disponíveis na aba Modelo.

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Criando um Novo Modelo


Um modelo consiste dos seguintes elementos:
1) Nome do Modelo, descrição, classe
2) origem
3) requerimentos de espaço
4) gráficos
5) pinos
6) seqüência dos pinos
7) tipos de texto
8) parâmetros de texto
9) áreas restritas e furação
10) descrição física
a. Altura
b. Descrição do Pino
c. Definição do Trilho de Montagem
11) slots

Definindo Nome de Modelos, Descrição e Classe


Usando o menu de contexto na área de desenho a seguinte caixa de diálogo aparecerá, na qual a
classe e a descrição poderão ser inseridas para o nome do modelo:

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Definindo os gráficos do Modelo


Quaisquer gráficos definem a forma do modelo. Existindo gráficos, em formatos DXF/DWG, estes
poderão ser importados.

Modelos são desenhados em tamanho cheio e encontrados em escala quando inseridos em uma
folha de painel .

Ao se criar componentes, é possível inserir objetos gráficos em primeiro plano e vice-versa para o
Segundo plano:

Observe:
Gráficos de Modelos no Modo de Edição do Banco de Dados são uma exceção com esta opção
devido eles representarem o espaço físico requerido. Estes modelos gráficos sempre terão que ser
situados em nível posterior dependendo do sistema e conseqüentemente não poderão ser movidos.

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Usando a tecla de atalho P, é possível chamar uma caixa de diálogo para:


Inserir texto
Criar um gráfico
Modificando um gráfico,
Nas quais as coordenados de um elemento poderão ser inseridas absolutamente ou relativamente do
ponto de início (quando criar polígonos: relativo ao último ponto).

!!! OBSERVAÇÃO ESPECIAL:


Usando o gráfico Menu de contexto das Propriedades do Gráfico, poderão ser manipuladas as
coordenadas gráficas através da aba Informação Gráfica.

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Definindo Requerimento de Espaços de Gráficos de Modelos


Com os gráficos desenhados, o requerimento de espaço definirá o tamanho
físico (área) do modelo.

A área definida pode ser indicada selecionando o botão


Requerimento de Espaço da Barra de Ferramentas de
Símbolo.

A área é indicada por um retângulo com manipuladores


para tamanho e é inicialmente ajustada para o tamanho
máximo do gráfico. Este poderá ser ajustado usando os
manipuladores ou usando o botão Ajustar Requerimento de Espaço.

Para assegurar a correta representação do modelo inserido no Painel, um tipo de hachura sólida
deverá ser definida para o símbolo de Requerimento de Espaço nas Propriedades do Gráfico fazendo
isto, ao se colocar um modelo sobre um trilho de montagem, o trilho não será visualizado através do
Gráfico do modelo.

Observações:
1- para modelos retângulares, o símbolo de Requerimento de Espaço poderá ser usado para
linha de contorno.
2- Quando um novo modelo for criado, o símbolo de Requerimento de Espaço é
automaticamente inserido, ao longo do símbolo de origem.

Propriedades do Símbolo de
Requerimento de Espaço:
“cor sólida do padrão“,

Origem

Requerimento de
Espaço

Definindo a Origem do Modelo


Quando um novo modelo é criado, o símbolo de Origem é automáticamente
inserido no centro da área de trabalho. A origem é re-posicionada selecionando o
botão Símbolo de Origem da barra de ferramentas Símbolo.

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Definindo Pontos de Conexão

Com os gráficos definidos, nós de ponto de conexão poderão ser


adicionados ao gráfico. Isto é feito selecionando-se um símbolo de
conexão, (com a direção de conexão desejada), da lista de rolagem da
barra de ferramentas Nós de Símbolo do Banco de Dados.

O nó de conexão é então inserido selecionando o


botão de Nó Individual.

Para posicionamento de nós de conexão sob coordenadas de localização específicas, estes poderão

ser editados por uma tabela com o botão: .

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Definindo tipos de texto


Tipos de texto (ou textos de nó) para exibirem
a informação sobre o modelo, e.x. Número do
Pino, Designação do Dispositivo, etc.

Para adicionar tipos de texto necessários:


1. selecione o tipo de texto desejado da lista de
rolagem da barra de ferramentas Símbolos de
Texto do Banco de Dados.
2. selecione o botão de Texto de
Símbolo para exibir a caixa de
diálogo Inserir Texto,
3. se necessário, modifique as propriedades do
texto, para definição do texto a ser inserido.

Alternativamente, o botão de Texto de Símbolo pode


ser selecionado primeiro e o tipo de texto requerido
selecionado da barra de rolagem.

Para adicionar textos fixos, selecione Texto –Fixo da


lista de rolagem. O tipo de texto poderá ser marcado
na lista de rolagem assim quando for chamado um
novo texto este será do tipo ativo pela lista de
rolagem.

Observe:
Para tipos de texto associados com um pino
especifico, e não o modelo em geral, o Tipo de Texto,
e.x. Nome do Pino, deverá ser atribuído a um pino.

Para fazer isto:


1. Selecione o ponto de conexão
2. Selecione o tipo de texto(s) (usando a tecla
CTRL)
3. Botão direito sobre o ponto de conexão e
selecione Agrupar no menu de contexto.

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Suplementando a Descrição Física

Determinando Trilhos de Montagem


Na aba Forma das Propriedades do Modelo, a
área de Descrição de Montagem exibe onde o
modelo será inserido, e.x. em qual trilho ou slot
será inserido.

Novas montagens podem ser adicionadas pela


seleção da lista de rolagem das Descrições
Disponíveis.
Se o tipo de montagem desejada não existe, esta
poderá ser adicionada pelo campo de
“Descrições Disponíveis”.

Definindo a Profundidade do Componente


Uma profundidade default é atribuída ao modelo
quando este é criado. A profundidade poderá ser
modificada por um clique no campo em cinza
exibido na área de Pré-visualização das
Propriedades do Modelo.

Posição para inserção em um trilho de Montagem


A Justificação define as coordenadas de posicionamento do Modelo em relação à Origem. No
posicionamento no painel, esta coordenada é usada para localizar o componente na linha de centro
de um trilho de montagem, ou a origem de um slot.

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Definição física de um Pino


A aba de Slots/Pinos das Propriedades do Modelo,é usada para definir as Propriedades de um
pino(s) de conexão. Selecionando um pino na árvore do modelo este será destacado na área de Pré-
visualização das Propriedades do Modelo.

Usado para definir o tipo de conexão para


o pino, os tipos de conexão são definidos
em Formatar -> Tipos de Conexão

Usado para definir a direção que o


E³.panel procurará por uma canaleta
para a fiação automática (e.x. Topo,
Base, direita, Esquerda). Selecionando
a opção "desconhecido" usa-se a
posição dos pinos ao modelo. Por
exemplo, se o pino se encontrar acima
do centro do modelo, o E³ deverá
procurar por uma canaleta acima do
modelo.
Determina a profundidade do pino
em relação à base do modelo.

Especifica o mínimo e o máximo das Define o máximo total das


secções-transversais permitidas pelos Secções-Transversais
pinos. Secções-Transversais são definidas
em Formatar -> Secções-Transversais.

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Definição de Slot

ONDE um modelo pode ser inserido, em qual trilho de montagem ou Slot, é descrito na aba Forma
das Propriedades do Modelo.

O slot, NO qual outro, correspondente, modelos podem ser montados, é definido na aba Slots/Pinos
das Propriedades do Modelo

Slots são adicionados aos modelos usando


o botão Inserir Slot da barra de
ferramentas Modelos do Banco de Dados.

O Tipo, Descrição e Posição em Z com o modelo podem ser


selecionados na caixa de diálogo Inserir Slot, para inserção
do símbolo de slot sobre o modelo.

Slots não são tipicamente indicados no modelo. A localização


do slot pode ser alterada pelo botão Editar Slots, para indicar
o símbolo de slot(s), ou por duplo clique na indicação do slot
na Arvore de Projeto do Banco de Dados.

A definição do slot pode ser modificada pelas


Propriedades do Modelo pela árvore do modelo pode
se destacar a área de slot na pré-visualização do
modelo.

Em ordem para um modelo ser inserido sobre outro modelo a


Descrição de Montagem deverá ser correspondente com a
Descrição do Slot do modelo em qual este é para ser inserido.

A origem do modelo é usada como a referência para a


localização do modelo no símbolo de Slot.

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Definindo Áreas Restritas e Furação


Áreas Restritas são usadas para definir áreas com outros modelos que não
podem ser sobrepostos, e.x. em frente de terminais para permitir acesso de
fiação.

Para inserir uma área de restrição:

1. Selecione o Menu Principal Inserir - Restrição

ou

Selecione o botão Inserir Restrição da Barra de ferramentas Modelo de banco de


dados

2. Selecione o tipo de restrição

3. Desenhe o polígono para definir a forma da área de


restrição.

As propriedades da área de restrição


poderão ser acessadas pelas
Propriedades do Modelo.

Na Janela de Projeto do Banco de Dados, os elementos gráficos individuais podem ser destacados e
editados pela seleção das Propriedades para indicar as Propriedades do Modelo, ou selecionando o
Saltar, para se saltar para o determinado elemento gráfico do modelo.

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Definindo características para Modelos no Banco de dados


Para ser possível utilizar um componente, por exemplo, em diferentes áreas do painel, é possível
definir diferentes características para os modelosK=
=
=
aÉÑáåáê=~=Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=Çç=ãçÇÉäç=É=ëáãáä~ê=~=ÇÉÑáåáê=~=
Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=Çç=ë∞ãÄçäçK=
=
rë~åÇç=ÇáÑÉêÉåíÉë=Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~ëI=î•êáçë=ãçÇÉäçë=Åçã=ç=
ãÉëãç=åçãÉ=éçÇÉ=ëÉê=~êã~òÉå~Çç=åç=Ä~åÅç=ÇÉ=Ç~ÇçëK=
=
k~ë=Propriedades do Modelo=Ü•=ìã=Å~éç=~ÇáÅáçå~ä=
Característica do ModeloI=åç=èì~ä=~=Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=éçÇÉ=
ëÉê=ÇÉÑáåáÇ~K=
=
^ë=ÉëéÉÅáÑáÅ~´πÉë=ÇÉ=çêÇÉã=Ççë=éáåçëI=ëÉÅ´©çJíê~åëîÉêë~äI=
ÉíÅK=aÉîÉ=ëÉê=~=ãÉëã~=åçë=ãçÇÉäçë=Åçã=ÇáÑÉêÉåíÉë=
Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~ëK=aÉ=Ñ~íçI=~=Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=Çç=ãçÇÉäç=¨=ÇÉëÅêáí~=
ëÉé~ê~Ç~ãÉåíÉ=åç=Ä~åÅç=ÇÉ=Ç~ÇçëK=^=ÇÉëáÖå~´©ç=Ççë=éáåçë=ëµ=
¨=~íêáÄì∞Ç~=èì~åÇç=ç=ãçÇÉäç=¨=ÇÉÑáåáÇç=é~ê~=ìã=ÅçãéçåÉåíÉK=

få=íÜÉ=a~í~Ä~ëÉ=bÇáíçê=qêÉÉ=íÜÉ=
ÅÜ~ê~ÅíÉêáëíáÅ=~ééÉ~êë=~ÑíÉê=íÜÉ=ãçÇÉä=
å~ãÉ=EÉåÅäçëÉÇ=Äó=<...>FK

få=íÜÉ=jçÇÉä=qêÉÉ=íÜÉ=ÅÜ~ê~ÅíÉêáëíáÅ=áë=
Çáëéä~óÉÇ=áå=íÜÉ=ÅçêêÉëéçåÇáåÖ=
`Ü~ê~ÅíÉêáëíáÅ=fåÑç=`çäìãå=~ÑíÉê=ë~îáåÖK

Usando em um Projeto

rë~åÇç=Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=åç=éêçàÉíçI=~=
Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=Çç=ãçÇÉäç=éçÇÉ=ëÉê=ãçÇáÑáÅ~Ç~=
åç=åçîç=Å~ãéç=`~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~=Çç=jçÇÉäç=å~=
~Ä~=jçÇÉäç=å~ë=mêçéêáÉÇ~ÇÉë=Çç=jçÇÉäçK=
=
bëíÉ=Å~ãéç=¨=ëçãÉåíÉ=~íáîç=ëÉ=ìã=
Çáëéçëáíáîç=áåÇáîáÇì~ä=Ñçê=ëÉäÉÅáçå~Çç=çì=ëÉ=
ÇáîÉêëçë=Çáëéçëáíáîçë=Åçã=ç=ãÉëãç=
ÅçãéçåÉåíÉ=ÉëíáîÉêÉã=ëÉäÉÅáçå~ÇçëK=
=
^éµë=íÉê=ëÉäÉÅáçå~Çç=~=åçî~=Å~ê~ÅíÉê∞ëíáÅ~I=ç=
ãçÇÉäç=éçÇÉ=ëÉê=íêçÅ~ÇçK=

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Símbolos de Painel

p∞ãÄçäçë=åçêã~áë=(sem pinos)=éçÇÉã=ëÉê=áåëÉêáÇçë=å~ë=ÑçäÜ~ë=ÇÉ=m~áåÉäK=l=íáéç=ÇÉ=ÉëèìÉã•íáÅç=
ÉëéÉÅá~ä=Símbolo de Painel=éçÇÉ=ëÉê=ÇÉÑáåáÇç=é~ê~=ÉëíÉë=ë∞ãÄçäçëK=
=
bëíÉë=ë∞ãÄçäçë=não=éçÇÉã=íÉê=éáåçëK=
=
^ëëáãI=éçê=ÉñÉãéäçI=ìã=ë∞ãÄçäç=éçÇÉ=Åêá~ê=ìã~=ëÉÖìåÇ~=îáëí~=ÇÉ=ìã=ÅçãéçåÉåíÉ=Esáëí~=ëìéÉêáçêF=É=
áåëÉêáÇç=åç=é~áåÉäK=
=

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Atribuindo um Modelo a um Componente


Com a definição de esquemático do componente definida, o modelo é adicionado arrastando-o da
aba Modelo da Janela do Banco de Dados e soltando-o na área de edição do componente.

A especificação símbolo/ pino do modelo pode ser feita


a) manualmente ou

b) automaticamente

Observe:
A seqüência numerada dos pinos “pinos de esquema“ corresponde com a seqüência numerada dos
“pinos do modelo“.

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Se os nomes dos pinos forem definidos na caixa de


diálogo da Especificação de Pinos, você poderá usar
Especificação de Pino de Esquemático/Modelo por
Nome de Pino.

Se você deseja remover o vinculo entre os pinos do


modelo com os pinos do símbolo elétrico pode ser
utilizado o comando

Para visualização das amarrações, selecione o botão Especificação de Esquemático/Pinos de


Linhas Subsidiárias da barra de ferramentas Componentes do Banco de Dados.

Alternativamente, a indicação poderá ser ajustada em Ferramentas ->Opções do Sistema.

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Modificando Especificação de Símbolo/Modelo do Pino

Para modificar as atribuições automáticas:

1. no Menu Principal em Editar -


>Especificação de Pino/Condutor -
> Esquema/Modelo

ou

Selecione o botão de Especificação


de Símbolo/Modelo do Pino na
barra de ferramentas dos

Componentes do Banco de Dados

2. Selecione o pino no modelo e então


o pino correspondente no símbolo
de esquemático (ou vice-versa)

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Itens Adicionais
Trilho de Montagem
Se um modelo é definido, o tipo de modelo “Trilho de
Montagem“ pode ser selecionado na aba Modelo das
Propriedades do Modelo.

Após selecionar o tipo desejado, um trilho de montagem é


exibido na folha de modelo, a qual pode ser
correspondentemente modificada.

Se um gráfico de modelo for desejado para trilhos de montagem com comprimentos variáveis, este
deverá ser definido nas Propriedades do Gráfico com “Símbolo Gráfico Alterável” marcado.

Especifica o trilho de montagem

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Eletrocalhas (Canaletas)
Se um modelo é definido, o tipo de modelo “Eletrocalha“ pode ser selecionado na aba Modelo das
Propriedades do Modelo.
Após selecionar o tipo desejado, uma eletrocalha é exibida na folha de modelo, a qual pode ser
correspondentemente modificada.

Se um gráfico de modelo for desejado para eletrocalhas com comprimentos variáveis, este deverá ser
definido nas Propriedades do Gráfico com “Símbolo Gráfico Alterável” marcado.

O tipo de canaleta pode ser especificado como entre Fiação de Backpane ou Régua de punching nas
Propriedades do Modelo.

Especifica o comprimento:
- Comprimento fixo (não poderá
ser alterado no projeto)
- Comprimento variável

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Painel ou Placa de Montagem

Um Painel ou Placa de Montagem consistem dos mesmos elementos como um “modelo normal“
(gráficos, áreas restritas, áreas de corte). Ver “verificações” executadas no E³.panel (ver Ferramentas
-> Opções do Sistema -> Panel -> Verificações) é “componente sobre componente“, este tipo de
componente necessita uma área de slot especial, neste caso sem descrição.

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Formatos de Folha

E³.panel necessita de um tipo especial de


formato de folha de desenho. Estas folhas
de desenho são criadas do mesmo modo
que as folhas normais (ou podem ser
copiadas de um existente).

Uma folha de desenho é definida como


sendo uma “Folha de Painel” inserindo o
Tipo de símbolo nas Propriedades do
Símbolo.

Com a folha definida como uma Folha de


Painel, uma área de desenho é
automaticamente definida e um esboço
pontilhado de uma área pode ser indicado
selecionando o botão Área de Desenho da
Folha na barra de ferramentas Símbolos do
Banco de dados.

Esta área de desenho é atribuída à um fator


de escala quando usada para criar Layouts
de Painel.

A área de desenho pode ser alterada selecionando e movendo os manipuladores de tamanho.

O botão de Ajuste da área de desenho ajusta a área de desenho à área da folha.

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Definindo Secções-Transversais de Fios

Secções-Transversais são detalhadas na Tabela de Secções-Transversais.

Para visualizar ou editar entradas de secções-transversais acesse :

Menu Principal Formatar -> Secções-Transversais do fio e Diâmetro de Mangueira e Tubo

A caixa de diálogo Editar Secções Transversais é usado para detalhar as secções transversais
disponíveis, ao se criar e editar modelos e definir Famílias de Fio.

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Definindo Tipos de Conexão

Os Tipos de Conexões que podem ser atribuídas à um pino de conexão são detalhados em uma
tabela de Tipos de Conexão.

Para visualizar ou editar Tipos de Conexões acesse :

Menu Principal selecionar Formatar -> Tipos de Conexão

A caixa de diálogo Editar Tipos de Conexão é usada para detalhar os tipos de conexão disponíveis ao
se definir tipos de conexão de pinos enquanto cria-se e edita-se um modelo.

Com estes tipos, a conexão posteriormente pode ser definida como elétrica, hidráulica ou pneumática
quando editando os modelos.
Baseado no tipo de conexão selecionada, a secção min./max. (elétrica) ou o diâmetro
(hidráulico/pneumático) é mostrado no diálogo.

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Definindo Cores de Fios

Cores de fios são detalhadas em uma tabela de Cores de Fios.

Para visualizar ou editar cores de fios acesse:

Menu Principal selecionando Formatar ->Cores de fios

A caixa de diálogo Editar Cores de Fio


É usada para detalhar cores de fio disponíveis, ao se definir famílias de fio.

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Opções do Sistema do Banco de dados

Na caixa de diálogo das Opções do Sistema, uma folha default pode ser escolhida para área de
edição do desenho.

Uma grade separada, bem como uma “Grade Alternativa“ (ativada com a tecla Ctrl), pode ser usada
para definir o modelo.

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