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LISTA DE EXERCÍCIOS 1

1) Faça um esquema da arquitetura de redes da Internet, explicando sucintamente as suas


funções.

A arquitetura de rede engloba todas as camadas de protocolos e serviços utilizados para prover a comunicação
remota entre duas ou mais aplicações.A arquitetura de aplicação é projetada pelo desenvolvedor e determina como
a aplicação é organizada nos vários sistemas finais e as regras de comunicação entre esse sistema.

2) Diga se as afirmações abaixo são verdadeiras ou falsas, justificando as falsas:

a) O protocolo ARP é utilizado para obter um endereço de rede IP a partir do endereço de


hardware do host.
b)Rede virtual é o mesmo que inter-rede.
c) Um roteador possui interfaces para múltiplas redes.
d)É sempre preferível interconectar todas as redes em uma organização com um único
roteador.

3) Qual dos protocolos a seguir, em termos funcionais, se equivale ao protocolo TCP?

a) HTTP
b) IP
c) SNMP
d) UDP
e) FTP

4) Correlacione os equipamentos da primeira coluna com as funções na segunda coluna


feitas entre dois segmentos de redes.

[1] Hub [ ] Amplifica o sinal.


[2] Switch [ ] Replica a mensagem para todas as estações.
[3] Repetidor [ ] Usado para acessar a Internet.
[4] Gateway [ ] Replica a mensagem apenas para o segmento de rede onde
se encontra a estação destino da mensagem.

5) Explique o que é um gateway, mencionando a sua diferença para ponte e roteador.


Gateway é um conversor de protocolos, atuando em todos os níveis do modelo OSI, já a ponte faz a conversão
de protocolos apenas em nível de enlace de dados, como, por exemplo, a integração de uma rede ethernet com
uma rede token ring. Os roteadores, por sua vez, são responsáveis pelo encaminhamento de mensagens ao
longo de várias redes de nível 2, atuando, portanto, apenas no nível 3.

6) Comentar uma razão do porquê os projetistas do protocolo IP decidiram dividir os


endereços IP em prefixo e sufixo.

O prefixo do endereço identifica a rede à qual o dispositivo (interface) esta associado. Também chamado de
número da rede ou network id. O sufixo identifica um dispositivo individual na rede. Também chamado de
endereço de host ou host id. Dessa forma, embora as designações dos números de rede sejam globais, os
sufixos podem ser coordenados localmente.

7) Suponha que um datagrama passa por N roteadores em uma viagem através de uma
inter-rede. Quantas vezes o datagrama é encapsulado?

Cada datagrama é tratado de forma independente pela rede, não possuindo nenhuma relação com qualquer outro.
A origem e o destino de cada datagrama são identificados através de endereços presentes no seu cabeçalho. Na
teoria um datagrama IP pode ter até 64kbits.

8) Embora um remetente possa evitar a fragmentação, usando datagramas pequenos, os


remetentes raramente o fazem. Por que?

Na prática normalmente se utilizam datagramas menores; raramente são maiores de 1.500 bytes. Chamados de
pacotes, estes datagramas são repassados entre redes distintas, pois são conhecidos como IPV4 e IPV6.

9) Relacione cinco aplicações da Internet não proprietárias e os protocolos de camada de


aplicação que elas usam.

HTTP. Email – SMTP, POP e IMAP. Troca de arquivos – FTP.

10) Suponha que você queria fazer uma transação de um cliente remoto para um servidor da
maneira mais rápida possível. Você usaria o UDP ou o TCP? Por quê?

TCP, por ele me dar uma certeza que o pacote vai ser entregue.

11) Relacione quatro classes de serviços que um protocolo de transporte pode prover. Para
cada uma, indique se o UDP ou o TCP (ou ambos) fornece tal serviço.

Dependendo do tipo de serviço prestado pela camada de rede, a implementação da camada de transporte tornar-se
mais ou menos complexa, dividindo a camada de transporte em cinco (5) classes distintas:
Classe 0: classe simples;
Classe 1: classe com recuperação básica de erros;
Classe 2: classe com multiplexação;
Classe 3: classe com recuperação de erros e multiplexação;
Classe 4: classe com detecção e recuperação de erros.
Ex: Protocolo TCP

12) Por que HTTP, FTP, SMTP, POP3 rodam sobre TCP e não sobre UDP?

As aplicações associadas a esses protocolos exigem que todos os dados da aplicação sejam recebidos na ordem
correta e sem lacunas. O TCP fornece esse serviço ao passo que UDP não.

13) Considere um site de comércio eletrônico que quer manter um registro de compras para
cada um de seus clientes. Descreva como isso pode ser feito com cookies.

Quando um usuário visita o site pela primeira vez, o site devolve um número de cookie. Este número é
armazenado no host do usuário e é gerenciado pelo navegador. Durante visitas (ou compras) posteriores, o
navegador envia o número do cookie para o site, assim o site sabe quando este usuário (mais precisamente, o
navegador) está visitando o site.

14) Suponha que Alice envie uma mensagem a Bob por meio de uma conta de e-mail da Web
(como o Hotmail ou gmail), e que Bob acesse seu e-mail por seu servidor de correio
usando POP3. Descreva como a mensagem vai do hospedeiro de Alice até o hospedeiro de
Bob. Não se esqueça de relacionar a série de protocolos de camada de aplicação usados
para movimentar a mensagem entre os dois hospedeiros.

A mensagem é enviada de Alice para seu servidor de email através de HTTP. O servidor de email de Alice envia a
mensagem ao servidor de email de Bob sobre SMTP. Bob então transfere a mensagem do seu servidor de email
para o seu host utilizando POP3.

15) Suponha que você clique com seu navegador Web sobre um ponteiro para obter uma
página e que o endereço IP para o URL associado não esteja no cache de seu hospedeiro
local. Portanto, será necessária uma consulta ao DNS para obter o endereço IP. Considere
que n servidores DNS sejam visitados antes que seu hospedeiro receba o endereço IP do
DNS; as visitas sucessivas incorrem em um RTT igual a RTT1,..., RTTn. Suponha ainda
que a página associada ao ponteiro contenha exatamente um objeto que consiste em uma
pequena quantidade de texto HTML. Seja RTT0 o RTT entre o hospedeiro local e o
servidor que contém o objeto. Admitindo que o tempo de transmissão seja zero, quanto
tempo passará desde que o cliente clica o ponteiro até que receba o objeto?
n
D=∑ RTT i+ 2 RTT 0
i=1
handshake TCP + Get

16) Como o SMTP marca o final de um corpo de mensagem? E o HTTP? O HTTP pode usar
o mesmo método que o SMTP para marcar o fim de um corpo de mensagem? Explique.

SMTP utiliza uma linha contendo apenas um período para marcar o fim do corpo da m ensagem. O
HTTP usa campo Content-Lenght no cabeçalho para indicar o comprimento do corpo da mensagem.
HTTP não pode usar o mesmo método que o SMTP pois mensagem HTTP podem ter dados binários,
enquanto que no SMTP o corpo da mensagem deve estar no formato ASCII (7-bit).

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