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Curso de

Formação de
Cabos
(CFCb) ®
Guia ® 
∫ LEGENDA:
 
Trechos na cor VERMELHA – Obrigatório usar o balão de fala vermelho.
Trechos na cor AZUL – Obrigatório usar o balão de fala azul.
Trechos na cor CINZA – Obrigatório usar o balão de fala cinza.
Trechos na cor AMARELA – Obrigatório usar o balão de fala amarelo.
Trechos em NEGRITO – Obrigatório destacar com algum balão colorido de sua
preferência.
Trechos em BRANCO (sem formatação) - Obrigatório usar o balão de fala
branco.
[Colchetes na cor LILÁS] – Instruções que deverão ser seguidas pelo Guia.
[Colchetes na cor VERDE] – Respostas que deverão ser usadas como apoio na
correção.
 
∫ REGRAS DE APLICAÇÃO:
 
• As cores obrigatórias e trechos em destaque foram selecionados para uma
melhor compreensão dos policiais. Portanto, siga a legenda corretamente
durante a aplicação do treinamento;
• Nas partes onde não tem trecho em destaque ou cor obrigatória, use as
cores de balão de fala que preferir, mas COM MODERAÇÃO;
• Respeite a regra de espaçamento (aguarde 8 segundos entre os balões ou
envie a próxima fala somente quando o balão subir);
• Nunca pronuncie a palavra “script” durante a sua aula;
• Nunca envie o link do system na aula e tenham muito cuidado com o que
forem dizer ao retirar dúvidas sobre o tutorial. Enviar links ou determinadas
palavras (site, link, google ou semelhantes) podem causar banimento
permanente do habbo hotel;
• Não esqueçam de acender a esfera no início da aula e apagá-la no final;
• Não pulem NENHUMA parte do script. Todas as frases são necessárias no
contexto da aula, inclusive os títulos e perguntas;
• Tenha muita atenção ao postar o relatório no system. Caso tenha algum erro
ou bug, comente na postagem de solicitações administrativas localizada no
grupo principal de Guias do Facebook;
• Caso tenha algum Ajudante de Guias [A.G] com você, oriente-o dê
oportunidades para ele participar da aula;
• Esteja ciente e atualizado de todas as regras presentes no Estatuto Interno
dos Guias;
• Saiba que os Recrutas e os Cabos são novatos e estão no seu primeiro
contato com a polícia. Devido a isso, ao lidar com eles, é essencial ser
paciente e calmo, sem perder a compostura.
___________________________________________________________________
_____________________

 
 
[¥] CURSO DE FORMAÇÃO DE CABOS (CFCb) -
Polícia DPH [¥]
 
Bem-vindo à sala de treinamento! Preste a atenção em cada conteúdo e caso
surjam dúvidas, aguarde o momento certo para perguntar. Mantenha-se em
silêncio e se preferir, pode anotar o que considerar mais importante para não
esquecer.

 
 
TÓPICO 01: INFORMAÇÕES INICIAIS.
 
1. Não é permitido ocultar o login (deixar em modo offline). Isso gera
demissão; 
2. Não é permitido trabalhar em duas polícias ao mesmo tempo. Isso gera
demissão;
3. Não é permitido sair dos grupos referentes ao cargo e treinamento. Isso
gera demissão;
4. Nunca fique 30 dias seguidos sem entrar no jogo. Isso gera demissão;
5. Promoções só podem ocorrer dentro da base. Caso alguém te chame para
outro lugar, não vá e denuncie;
6. O pagamento para todos é avisado com 3 dias de antecedência. A
divulgação ocorre no grupo do FB: DPH’zeiros;
7. Ao participar de rondas, treinos (anunciados na base quando irão ocorrer) e
funções extras você recebe gratificações. A cada 10 é contabilizada 1 moeda
no salário. Esse pagamento ocorre em uma data aleatória dentro do mês e
também é divulgado no DPH’zeiros.
8. O uso da VPN é proibido para os policiais do DPH, caso necessite utilizar é
necessário a permissão de um membro da inteligência do COE (Comando de
Operação Especiais).
9. Caso você tenha familiares dentro do departamento, contate o mais rápido
possível um membro do COE.

 
Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]

 
TÓPICO 02: NOVOS SETORES DE TRABALHO.
 
›› Sala de Recrutas.
Setor responsável por distrair e manter o controle até o guia leve os recrutas
à aula. Para isso, execute os procedimentos a seguir:
 
◊ O balão de fala utilizado deve ser na cor CINZA.
 
Ensine os conceitos básicos! Cumprimente a todos que chegarem e oriente a
curtirem o quarto.
 
◊ Para curtir o quarto basta clicar na seta no canto esquerdo e depois em
“CURTIR”.
 
◊ Informe-os sobre a história da polícia com um breve resumo.
Exemplo: A Polícia DPH foi fundada em 11 de Julho de 2009 pelo
Presidente Unbornbard.
 
◊ Questione a todos os presentes se já sabem falar em negrito. Caso a
resposta seja negativa, ensine-os com suas palavras e diga que é importante
manter esse comportamento dentro da polícia.
 
◊ Explique e faça treinamentos dos comandos: SENTIDO, APRESENTAR-ARMAS
e À VONTADE.
 
OBSERVAÇÃO: Recrutas bagunceiros, desrespeitosos ou ausentes precisam
ser kikados caso não obedeçam aos chamados. Para isso, é só acenar virado
para o centro e aguardar o Oficial de Base atendê-lo. Em seguida, solicite a
expulsão e diga o motivo.
 
Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]
 
›› Sala de controles.
Responsável por liberar a entrada dos policiais. Somente Soldados, Cabos e
Sargentos são autorizados a passar, lembrem-se disso.

Atualmente membros da Instituição GOPH também estão autorizados a passar


pelas auxiliares, desde que:

◊ Estejam devidamente uniformizados, com missão referente a instituição e


portando o seguinte emblema:

[GOPH] - Identidade Policial ® criado por: dr.jefferson105, atente-se.


 
›› Auxílio 01.
Encarregado por conferir: 
 
◊ Uniforme: Observe os manequins ao lado, eles têm o nosso modelo de
uniforme (o que mudará é a cor das camisas). Veja: Soldado = marrom; Cabo =
verde-oliva; Sargento = branco.
 
OBSERVAÇÕES: 
Cintos com armas são permitidos para todos, desde que estejam nas cores
preto, marrom ou cinza (sendo obrigatório fivela na cor branca).
 
Consulte os tipos de cabelos permitidos no DPH System (Menu [Representado
por 3 listras no canto superior esquerdo]> Documentos> Uniformes). Todos só
podem usar as cores loiro, preto, castanho, ruivo ou branco. 
 
◊ Missão: Sempre fique atento à grafia (forma de escrita) das palavras
contidas na missão.
O padrão é: [DPH] Patente [Cursos]. Só quem tem a aprovação em
determinado curso usará a sigla na missão, os demais param na patente.
 
◊ Grupo favorito: Soldado = Oficial (DPH Empregos); Cabo = [DPH] Cabos ®;
Sargento = [DPH] Sargentos ®.
 
Veja o perfil do conferido também para se certificar de não existem grupos de
outras polícias. Caso sim, peça para ele sair.
 
O balão de fala deverá estar sempre na cor branca. Cumprimente quem for
entrar e aguarde a resposta para verificar.
 
Ao terminar a análise, digite “mod1” (sem aspas) para liberar a primeira
porta. Em seguida, “mod2”.
 
Se houver alguém atrapalhando, acene e solicite ao comandante para tirá-
lo de circulação. O responsável pelo setor utiliza o balão de fala na cor
CINZA.
 
Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]
 
›› Auxílio 02.
Encarregado por conferir os policiais no system. Veja como fazer isso a seguir:
 
1° Passo: Acesse o system e realize o login;
 
2° Passo: Clique em “Menu” (3 listras no canto superior esquerdo) e encontre
a opção “Verificar Policial”;
 
3° Passo: No habbo, clique no usuário que deseja verificar e selecione a opção
para sussurrar. A sua barra de escrita ficará com: “Sussurrar Fulano” (Fulano é
o nome do jogador). Selecione o nick dele com o mouse e copie (ctrl + c);
 
4° Passo: Volte no system e clique na barra branca de pesquisa que
aparecerá. Cole (ctrl + v) o nick desejado e aperte enter. Aguarde a resposta
do site. Se aparecer algo, veja se os dados batem com a patente e
treinamentos do conferido;
 
5° Passo: Após certificar-se de que o policial verificado é mesmo um membro
da polícia, acesse o "Menu" novamente e dessa vez clique na opção "Lista
Negra".
 
OBSERVAÇÃO: NENHUM dos policiais contidos nesta listagem podem entrar
na base. Para verificar é só pressionar "ctrl + f" e colar (ctrl + v) o nick do
usuário.
 
Caso haja algum registro encontrado, contate imediatamente o comandante e
informe a situação para que ele tome as providências.
 
◊ Ao final da verificação (se todos os requisitos forem cumpridos
corretamente) diga “mod3” (sem as aspas) para liberar a entrada.
 
Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]
 
 
TESTE PRÁTICO: VERIFICAÇÃO NO SYSTEM.
 
Clique no meu avatar e digite Sussurrar (com inicial maiúscula, 2 letras “s” e
2 letras “r”). Em seguida, aperte a tecla espaço e envie “Pronto, Senhor.”
[Aguarde todos sussurrarem e auxilie-os com maior dificuldade.]
 
Confira algumas informações do meu avatar utilizando a ferramenta de
verificação no system e diga-me no SUSSURRO o que encontrar. Dois minutos
para essa tarefa, vamos lá!
[Caso o tempo termine e o cabo não tenha conseguido, veja o motivo de não
realizar o teste e o oriente acerca da verificação. Em seguida, dê a ele uma
nova chance.]
 
Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]
 
›› Auxílio 03.
Encarregado por liberar os alistados para a sala de recrutas. Você deverá
analisar:
 
◊ Missão: Sempre em branco.
◊ Uniforme: Obtido na cabine (camisa bege, calça amarela com bolsos e
sapato preto redondo).
◊ Balão de fala: Branco e sem enfeites.
◊ Acessórios: Nenhum permitido. Sempre veja as costas para saber se tem
números ou não.
◊ Grupo: Oficial (DPH Empregos) e com o perfil limpo (sem ter outras
polícias/organizações);
◊ Lista negra: Mesmos procedimentos do auxílio 2.
 
Ao final da vistoria digite “mod3” (sem as aspas) para liberar a entrada.
 
Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]
 
Para assumir um dos setores acima (quando houver vagas ou tiver alguém
disposto a sair), peça permissão ao Oficial de Guarda e informe o motivo de
querer ir atuar na função. Ele usa o balão de fala AMARELO.
 
Você pode sussurrar com quem estiver no setor e perguntar se ele deseja ser
assumido. Caso sim, siga o procedimento acima. É só estar sentado no centro,
acenar e aguardar ser atendido. 
 

Dúvidas?
[Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.]
 

 
TÓPICO 04: QUESTIONÁRIO.
 
Hora de ver o que aprendeu. Sussurre comigo utilizando o método ensinado
anteriormente.
[Aguarde todos sussurrarem e auxilie os com maior dificuldade.]
 
1) Quais os comandos para liberar a entrada dos policiais quando estiver nos
auxílios 01, 02 e 03?
[Resposta: mod1, mod2 e mod3.]
 
2) O que ensinar aos recrutas enquanto o guia não os leva à aula? Qual a cor
do balão de fala que deve ser usada?
[Resposta: Negrito, data da fundação e fundador e comandos oficiais. Cinza.]
 
3) Quais são as funções dos auxílios 01, 02 e 03? Explique de forma resumida.
[Resposta: A01 = Conferir todos os requisitos - missão, uniforme, emblema e
balão de fala dos policiais que vão entrar em base; A02 = Verificar se os
policiais que vão entrar em base constam no system; A03 = Conferir todos os
requisitos - missão em branco, uniforme da cabine, emblema e balão de fala
dos Recrutas liberados pela recepção.]
 
4) Quais patentes podem entrar pela sala de controles?
[Resposta: Soldados, Cabos e Sargentos.]
 
5) Qual a atitude correta ao se deparar com um Recruta bagunceiro? Leve em
consideração que você está no comando da Sala de Recrutas.
[Resposta: Caso os chamados não sejam efetivos, acenar e aguardar o
atendimento do Oficial de Base para solucionar.]

[Considere o esquema de pontuação a seguir:  Totalmente errado (sem


referência alguma com a pergunta) = 0 pontos; Parcialmente correto
(resposta razoável e compreensível, porém incompleta ou com detalhes
faltantes) = 0,5 pontos;  Correto (resposta de acordo com tudo o que foi
solicitado na pergunta) = 1 ponto. Cabos que obtiverem TRÊS pontos serão
aprovados. Lembre-se de ter bom senso e considerar as respostas que fizerem
referência ao que foi perguntado, pois elas não devem ser necessariamente o
que está dentro dos colchetes e poderão variar dentro do contexto.]
 
[Anuncie os reprovados e aprovados. Não se esqueça de MOTIVAR os
reprovados a fazer a aula novamente e pedir educadamente para se
retirarem do quarto e irem à base, pois o kicke deverá ser solicitado somente
caso insistam em ficar. A aula deverá prosseguir quando TODOS os reprovados
se retirarem.]
 
Você foi aprovado, parabéns!
Coloque uma estrela na cor preta (não HC) na boina.
Clique no brasão do grupo e envie a solicitação de entrada.
Adicione ao final da missão a sigla: [CFCb]
 
[Verifique todos antes de levá-los à base novamente. Certifique-se de que
eles colocaram as siglas e estrelas na cor certa. ATENÇÃO: Não esqueça de
apagar a esfera!]
 
 
Script redigido por: Apic ®
Revisado e atualizado por: mateus007Pixels

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