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Regulamento

Liga Brasileira de Free Fire - Série C


Player1
REGULAMENTO OFICIAL
Temporada 2020
Regulamento - Liga Brasileira de Free Fire 
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Introdução e propósito

Este documento tem como finalidade, reger a competição intitulada Liga Brasileira de Free
Fire C, que acontecerá de maneira Online na Região do Brasil e será organizada pela
Player1 em conjunto com a Garena Brasil e LnK (distribuidor e desenvolvedor do Free Fire).

O que está estipulado aqui será denominado como regras oficiais (​Regras​) as quais se
aplicam a todas as equipes participantes e a qualquer membro da equipe. ​Ao se registrar,
todos os membros da equipe aceitam cumprir estas regras,​ que estão sujeitas a
mudanças em qualquer momento que a Player1 considerar necessária.

Este regulamento está vinculado ao Regulamento da Temporada 2020 da LBFF, portanto


os termos de ambos são válidos e podem ser aplicados nesta competição. Em caso de
divergência entre as regras dos dois documentos, a situação será avaliada e decidida por
uma comissão composta por membros da organização desta competição e por Oficiais da
LBFF."

Em caso de requerer um esclarecimento ou resolução de um conflito, poderá consultar os


Árbitros por meio do ​suporte ao jogador​ da Player1, somente a sua decisão será válida e
definitiva.

Elegibilidade dos Jogadores e Técnicos

1.1. Idade do jogador: ​Nas Séries A e B, os jogadores e técnicos devem ter pelo
menos 16 anos completos até o primeiro dia de cada Etapa. ​Na Série C​ ​a idade
mínima é 14 anos​, mas caso a equipe se classifique para outra Série, o jogador
ou técnico deverá ser substituído conforme os prazos estipulados pelos Oficiais
da LBFF em cada caso.

1.2. Participação de Funcionários: ​Funcionários da Garena, ou pessoas que de


qualquer forma prestem serviços diretamente à Garena, ou às empresas
parceiras envolvidas na produção/operação da LBFF, não podem participar da
Liga, seja como técnicos, jogadores, ou em qualquer outra função em uma
equipe.

1.3. Nacionalidade: ​Para participar cada jogador deverá contar com a nacionalidade
ou naturalidade brasileira, mesma região onde a Liga acontecerá.

1.4. Residência: ​Para fins destas Regras, se define como residência estar de
maneira física e legal no território brasileiro. Para participar, cada jogador deverá
ser residente no Brasil, onde a Liga irá ser realizada.

1.5. Estrangeiros: ​Será considerado estrangeiro qualquer jogador que não tenha a
nacionalidade e residência no Brasil.

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1.6. Quantidade: ​Para participar da Liga, cada equipe deverá contar com, no
mínimo, quatro (4) jogadores e poderá ter até no máximo oito (8).

1.7. Prova de nacionalidade: ​A Player1 pode requerer evidência documental que


valide a nacionalidade dos jogadores. A evidência documental aceitável de
nacionalidade inclui somente elementos legais e oficiais, tais como: passaporte
vigente, cédula de identidade, carta de naturalidade, certidão de nacionalidade,
certidão de nascimento.

1.8. Outras Séries. ​Jogadores com vínculo e/ou inscritos em equipes da Série A ou
B, não poderão participar da Série C.

2. Elegibilidade de Equipes

2.1. Obrigatoriedade de Participação. ​Quando selecionada, a equipe


compromete-se a participar de todas as Etapas e partidas, ficando sujeita a
penalidades, incluindo desclassificação, caso descumpra este compromisso.

2.2. Troca de Nickname. ​As trocas de nickname só serão permitidas ​durante a fase
de inscrição​ (até 25/09/2020). Após o fim das inscrições, os jogadores não
poderão modificá-los durante toda a Etapa. Alterações só serão feitas em casos
excepcionais, sendo necessária a realização de um pedido prévio explicando as
razões para a mudança. Caso seja aprovado,o jogador poderá fazer a alteração
nos prazos e condições estipulados pelos Árbitros.

2.3. Troca de nome da equipe. ​É estritamente proibido a troca do nome da equipe


após finalizada a etapa de inscrições. Tanto nas classificatórias, quanto nas
Playoffs. Exceto quando um árbitro da Player1 solicitar. A equipe que alterar o
nome será automaticamente desclassificada,

2.4. Troca de Line up. ​É proibida qualquer alteração na line up após o término da
etapa de inscrições.

3. Registro e participação.

3.1. Registro de jogadores. ​Todos os jogadores interessados em participar deverão


criar e configurar sua conta na plataforma Player1 seguindo os seguintes passos:
A. Acessar o​ site de registro
B. Preencher todos os dados que se pedem e aceitar as condições de uso e
políticas de privacidade. Uma vez feito isso, clique em ​criar conta​.
C. Será enviado um e-mail para o endereço registrado para ativar a conta.
D. Vá em ​Ajustes​, clique em ​Conta de jogo​, clique em adicionar, escolha o jogo
Free Fire e introduza o seu nome do Free Fire com os mesmos caracteres
que aparecem no jogo e seu ID.
E. Caso não consiga adicionar seu nick por causa de caracteres especiais, abra
um ​Ticket​ e envie seu nick exatamente como está escrito no jogo juntamente
com o ID para adicionarmos a sua conta manualmente.

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F. Está pronto para criar uma equipe ou se unir a uma.

3.2. Criação de equipe. ​As equipes interessadas em competir e que cumprirem os


requisitos de Elegibilidade da sessão 1, deverão criar sua equipe na plataforma
da Player1 seguindo os seguintes passos:

A. O capitão da equipe deve ir em ​equipes


B. Clicar no botão ​criar equipe
C. Na caixa que abrir deverá inserir o ​nome da equipe​ e uma ​senha de acesso​,
selecionar o jogo ​Free Fire - Celular​ e clicar em ​criar​ para finalizar.
D. Entre na equipe desde a sessão ​equipe​ e convide os demais jogadores
clicando no botão ​convidar jogador​ e, na caixa que abrir, busque o jogador
por meio do seu nickname na Player1 ou pelo e-mail que se registrou.
E. Uma vez convidados todos os jogadores, a equipe está pronta para competir
na Liga.

3.3. Registro.​ No site da Liga, ​seu time deverá se pré-inscrever nos 4 torneios
pontuáveis​, abertos para um número ilimitado de equipes. Esta pré-inscrição só
significa que a equipe tem o interesse de participar, mas não significa que a
equipe já estará participando nos torneios. Equipes que não se inscreverem nos
4 torneios, poderão ser eliminadas mesmo que selecionadas.

3.4. Confirmação.​ No dia 25 de Setembro de 2020 se encerram as inscrições do


torneio. E a partir deste momento a Garena irá analisar as inscrições através de
uma média entre os rankings dos jogadores do time. Serão selecionados as
1536 equipes que vão jogar os torneios da LBFF Série C.

3.4.1. As equipes com mais de quatro (4) jogadores inscritos, a média irá se
aplicar aos quatro (4) jogadores que possuírem maior ranking (patente)
no time.

3.5. Check-in.​ Este passo confirma que a equipe está pronta para participar. No caso
da LBFF, o check-in será feito pela administração da Player1, e somente as
equipes selecionadas pela Garena serão confirmadas.

3.6. Nomes de equipes e jogadores. ​Os nomes das equipes e jogadores devem ser
únicos, a Player1 se reserva ao direito de rejeitar um nome de equipe ou jogador
se considerar vulgar, ofensivo, discriminatório ou que infrinja os direitos autorais.
Se uma equipe ou jogador infrator não mudar para um nome adequado quando
for solicitado, a Player1 se reserva ao direito de desclassificá-lo imediatamente
de acordo com o julgamento do árbitro.

3.7. Trocas de nomes de equipe e jogador. ​Uma vez feito o registro no torneio, a
troca de nome de jogador ou equipe será possível até o dia 25/09/2020, após
isso estará bloqueado pelo resto da Liga.
3.8. Propriedade de contas. ​Os jogadores devem usar suas próprias contas de Free
Fire. Se for descoberto que um participante está usando a conta de outro
jogador, o participante e a equipe serão desclassificados imediatamente.

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3.9. Participação múltipla.​ Um jogador só pode ser inscrito em uma equipe durante
toda a Liga. Não é permitido que um participante individual compita na Liga em
diferentes equipes ou que o participante use mais de uma conta para participar
em outras equipes. Se descoberto, o participante e a equipe serão
desclassificados imediatamente.

3.10. Trocas e alienação.​ Durante a fase de torneios pontuáveis, as equipes ​não


podem​ fazer inclusões de jogadores. Os pontos dos torneios estão ligados à
equipe, se um jogador abandona uma equipe, os pontos se mantém na equipe
que os venceu
Uma equipe classificada na fase de Playoffs ​não poderá​ trocar os jogadores,
mas poderá adicionar jogadores até no máximo 8 jogadores permitidos. Caso a
equipe já tenha 8 jogadores não será permitida a adição.

3.11. Restrições na conta do jogador:​ Como único requisito da conta de Free


Fire, todos os jogadores deverão ter ao menos nível 25 no momento da
inscrição.

3.12. Não há restrições nos requisitos de personagem, classificação, habilidade,


equipamento, vestuário, moda, cofre ou coleção, a menos que estejam presentes
erros que afetem a competição, o qual se informará com a maior antecedência
possível. Se utilizar uma característica de jogo restringida, os Árbitros se
reservam o direito de expulsar o jogador e a equipe que está descumprindo a
regra.

3.13. Patrocínios:​ Garena e Player1 se reservam o direito de proibir ou eliminar


equipes com patrocinadores ou sócios que sejam únicos ou amplamente
conhecidos por pornografia, uso de drogas, ou outros temas adultos/maduros,
assim como qualquer patrocinador ou sócio que possa denegrir a reputação da
Player1 e Garena.

4. Equipamento e software

4.1. Responsabilidade do jogador.​ Os jogadores proporcionarão seus próprios


equipamentos, sendo totalmente responsáveis por:

● A proteção e funcionamento de seu celular ou tablet.


● Software que joguem.
● Estabilidade de conexão a Internet.
● A porcentagem e estado da bateria.
● Atualizar o jogo e que seu dispositivo possa executá-lo.
● Rendimento do jogo em seus dispositivos.

4.2. Emuladores.​ ​Não é permitido jogar em emuladores, os Árbitros reservam o


direito de expulsar toda a equipe, se detectarem que jogam com emulador.

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5. Formato de competição

5.1. Definição de Termos.

5.1.1. Partida ou Jogo. Uma instância de uma competição em que se joga até
que se determine um ganhador. Neste caso, até que somente uma
equipe permaneça em pé.

5.2. Detalhes de cada fase.

5.2.1. Torneios Pontuáveis


● Número de torneios: ​4 por cada Liga
● Equipes por torneio: ​1536 equipes
● Equipes por partida: ​12 equipes
● Formato de torneio: ​Eliminação direta (6 avançam e 6 eliminados)
● Formato de séries: ​ Melhor de 1 (BO1)
● Jogadores em time: ​4 jogadores
● Horário de partida: ​Sábados e Domingos à partir das 14 horas (as
partidas acontecem em blocos, portanto, sua primeira partida não
será necessariamente às 14 horas, fique de olho na tabela)
Segundas à partir das 19 horas.

5.2.2. Playoffs
● Número de equipes: ​48 equipes
● Equipes por partida: ​12 equipes
● Equipes Qualificadas por partida​ : 6 equipes
● Formato de torneio: ​Eliminação direta
● Formato de séries: ​Semifinais Md3 (4 Grupos)
Final Md5 (2 grupos)
● Jogadores em partida: ​4 jogadores

5.3. Calendário.

5.3.1. Torneios pontuáveis.

Torneio 1 Torneio 2 Torneio 3 Torneio 4

03, 04 e 05 de outubro 10, 11 e 12 de outubro 17, 18 e 19 de outubro 24, 25 e 26 de outubro

5.3.2. Playoffs.

Semifinais Final
07 de novembro 08 de novembro

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5.4. Sistema de vitória​. ​Para obter a vitória em uma partida se usará o seguinte
sistema de pontos, que determinará os resultados de cada um dos seguintes
casos:

A) Em qualquer rodada de torneio pontuável, se usará para determinar quais são


as 6 equipes que avançam para a rodada seguinte.

B) Nas rodadas finais, eles serão usados ​para determinar a posição final das
equipes no torneio pontuável.

Lugar na partida Pontos Pontos extra


1 20
2 17
3 15
4 13
5 12
+2 pontos por
6 10
cada kill
7 6
8 4
9 3
10 2
11 1
12 0

5.5. Classificação dos playoffs. Ao finalizar cada torneio pontuável e de acordo


com a posição final, se entregarão os seguintes pontos. Ao final dos 4 torneios
se somarão os pontos obtidos e as melhores 48 pontuações avançarão para a
etapa de playoffs.

Posição Torneio 1 Torneio 2 Torneio 3 Torneio 4


1° 2200 3300 4400 5500
2° 1600 2400 3200 4000
3° - 4° 1100 1650 2200 2750
5° - 12° 700 1050 1400 1750
13° - 24° 400 600 800 1000
25° - 48° 200 300 400 500
49° - 96° 100 150 200 250

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5.6. Desempate em classificação para playoffs. ​Caso duas ou mais equipes


empatem em pontos de classificação, os desempates serão realizados de acordo
com os seguintes critérios:
● 1° critério: Pelo lugar obtido no último torneio pontuável.
● 2° critério: Pelo número de kills totais, obtidos pela equipe.

5.7. Seeds nos playoffs. ​Uma vez determinadas as 48 equipes classificadas para os
playoffs, a próxima etapa será semeada para as semifinais com formato de
cobra, assumindo a posição final obtida nos pontos globais do circuito.

● Semifinal 1, 8, 9, 16, 17, 24, 25, 32, 33, 40, 41, 48


● Semifinal 2, 7, 10, 15, 18, 23, 26, 31, 34, 39, 42, 47
● Semifinal 3, 6, 11, 14, 19, 22, 27, 30, 35, 38, 43, 46
● Semifinal 4, 5 ,12, 13, 20, 21, 28, 29, 36, 37, 44, 45

5.8. Desempate em série de playoffs. ​Se houver duas ou mais equipes empatadas
em pontos ao final de uma série, se classificam unicamente de acordo com os
pontos obtidos de suas colocações, e a contagem de morte não será
considerada. Se empatar em pontos de colocação, será de acordo com seu lugar
no último jogo da série.

6. Processo de confrontos

6.1. Papel dos Árbitros​. São os membros da Player1 que tem responsabilidade de
julgar cada assunto, pergunta e situação que ocorra antes, durante e
imediatamente depois de cada jogo. As decisões dos Árbitros são definitivas e
não poderão ser discutidas nem mudadas uma vez tomadas.

6.2. Versão de jogo​. Cada torneio será jogado com a versão atual disponível do
jogo.

6.3. Horário de partidas. As equipes poderão verificar a data e horário de suas


partidas na sessão de ​Partidas da Player1 ou diretamente na chave do torneio
depois de ter finalizado o check-in e ter sido aceitos.

6.4. Assistência e tolerância (W.O.). ​Haverá 5 minutos de tolerância a partir da hora


indicada em Partidas para poder se apresentar ao ​chat da página de partida na
Player1 e no lobby do jogo. Finalizado esse tempo, o jogo iniciará sem esperar
nada mais. Sendo a equipe que não estiver presente eliminada da partida em
questão.

6.5. Equipes completas. ​Somente equipes com seus 4 jogadores poderão ingressar
na sala de jogo, passado os 5 minutos de tolerância o jogo iniciará deixando as
equipes incompletas fora da partida sem opção de se juntar depois.

6.6. Criação do lobby do jogo. Os Árbitros serão os responsáveis por criar a sala de
jogo oficial. São eles que disponibilizarão ID e senha aos jogadores do ​chat da
página de partida a se unirem à sala. Não será possível entrar individualmente,

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portanto fique com seu Squad montado para se juntar.

6.7. Ajustes gerais / de partida


Modo: Clássico
Mapa: Bermuda
Tamanho da equipe: 4 (squad)
Espectadores permitidos: Somente Árbitros da Player1

6.8. Restrições de elementos de jogo. Os árbitros poderão adicionar restrições em


qualquer momento antes ou durante uma série, se houver erros conhecidos de
algum elemento do jogo. O fato de ignorar estas restrições, seja de forma
deliberada ou intencional, poderá ser motivo de derrota e expulsão da equipe na
competição.

6.9. Uso do chat do jogo: ​Somente poderá fazer uso do chat na Player1 para falar
sobre dúvidas importantes ou responder ao Árbitro. Caso não respeite essa
regra, a equipe do jogador que a descumprir, poderá ser eliminada da partida.

6.10. Resultados. ​Ao final de cada partida, as equipes são responsáveis por fazer a
captura da tela de resultados em todas as partidas. Os Árbitros assumirão o
cargo de revisar os resultados, fazer cálculos de pontuações e atualizar a
classificação na Player1 para cada partida.

6.11. Transmissões. Fica vetado a todos os jogadores da Série C realizarem


transmissões, assim como participarem de transmissões de terceiros, em
qualquer plataforma de streaming, durante o horário da transmissão das partidas
de sua Série, estando seu time jogando ou não. Caso não tenha transmissão
oficial, o jogador pode transmitir apenas sua partida desde que solicite
autorização por ​Ticket​, não sendo permitida a transmissão por terceiros.

6.12. Pausa. ​Caso seja verificado instabilidade em mais de 12 jogadores, os árbitros


irão pausar o jogo e realizar o remake. Caso seu jogo seja pausado, verifique o
chat de partida na Player1.

6.13. Jogadores não inscritos. ​Caso o árbitro verifique que alguma equipe está
jogando com um jogador não inscrito, ​ele removerá toda a equipe. Portanto,
verifique se sua conta de jogo está cadastrada corretamente até o dia
25/09/2020.

7. Desconexões e remakes.
7.1. Desconexões. ​Não se permite que os participantes causem intencionalmente
uma desconexão durante o jogo, o que significa desclassificação do torneio. Se
um participante está desconectado devido a problemas de rede, eles podem se
reconectar ao jogo enquanto a partida estiver em andamento.

7.2. Remakes. ​Os árbitros podem considerar um remake, ao seu exclusivo critério,
se existir falha em um servidor de jogos e que todos os jogadores não podem se
conectar, ou se 12 ou mais se desconectam ao mesmo tempo.

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7.3. Ping alto. ​O participante é o único responsável pela qualidade de sua conexão
de internet. Os participantes não podem solicitar uma pausa ou um remake
devido ao ping alto ou más condições de rede.

8. Promoção à Série B

8.1. Promoção. ​Após todas as fases e rodadas da Série B, as 12 equipes com pior
desempenho serão automaticamente rebaixadas para a série C e as ​12 equipes
com o melhor desempenho na Série C serão automaticamente promovidas para
a Série B, na próxima etapa.

8.2. Propriedade da vaga. ​Será proprietário da vaga, exatamente na seguinte


ordem:

A) Ou quem tiver uma organização registrada com o nome da equipe


B) Ou quem for o dono da Guilda representada pela equipe (o nome da equipe
precisa ser exatamente igual ao nome da Guilda e ter jogadores dessa Guilda)
C) Caso não haja uma organização ou Guilda, o líder da equipe (jogador que
criou a equipe no site da Player1)

Não podendo, outros jogadores, reclamarem a propriedade.


8.3. Múltiplas Equipes. Cada organização pode manter uma única equipe na LBFF,
seja na Série A , B ou C. Caso seja identificado que existe vínculo entre equipes,
a organização deverá se desfazer imediatamente do vínculo com uma das
equipes e penalidades poderão ser aplicadas.

8.3.1. Na Série C os vínculos das equipes com organizações das Séries A e B


serão verificados na Fase Eliminatória da Série C e as equipes que
apresentarem vínculo serão ​desclassificadas​.
8.3.2. Caso uma equipe tenha sócios, diretores, integrantes ou gestão
administrativa com participação ou atuação em outra equipe participante
da LBFF, inclusive se ambas utilizam de uma mesma empresa
terceirizada para administrar suas operações, as equipes serão tratadas
como pertencentes a uma mesma organização.

Donos de equipes, gerentes ou afiliados de donos não podem controlar


direta ou indiretamente, ou ter interesse financeiro de qualquer natureza,
ou trabalhar para outra equipe e/ou organização participante da LBFF.

8.4. Regulamento da LBFF. ​Ao momento de aceitação na liga, depois de ter


cumprido os requisitos de entrada, será entregue às equipes o regulamento
oficial da LBFF (este documento), que contém todos os detalhes da competição.

8.5. Este regulamento está vinculado ao Regulamento da Liga Brasileira de Free Fire
Temporada 2020. Portanto, os termos de ambos são válidos e podem ser
aplicados nesta competição. Em caso de divergência entre as regras dos dois

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documentos, a situação será avaliada e decidida por uma comissão composta


por membros da organização desta competição e por Oficiais da LBFF.

9. Código de conduta

Condutas ou ações não permitidas. As seguintes ações estão totalmente proibidas e


serão sujeitas a sanções e critério dos Árbitros.

9.1. Confabulação. Qualquer acordo ou ação entre 2 ou mais jogadores ou equipes


para deixar os adversários em desvantagem ou se beneficiar de um resultado.

9.2. Hacker.​ Qualquer modificação ao cliente do jogo.

9.3. Aproveitamento. Usar de maneira intencional qualquer erro dentro do jogo para
tentar tirar vantagem.

9.4. Compartilhar Conta ​Usar a conta de outro jogador, permitir que usem a própria
conta, ou de alguma forma incitar ou induzir que se jogue em uma conta de outra
pessoa.

9.5. Obscenidade e discriminação. U ​ sar linguagem obscena, vil, vulgar, insultante,


ameaçadora, abusiva, injuriosa, caluniosa ou difamatória contra os árbitros ou
outros jogadores.

9.6. Assédio. Atos sistemáticos, hostis e repetidos que realizam para exilar ou excluir
uma pessoa ou afetar sua dignidade.

9.7. Discriminação e difamação. Ofender a dignidade ou integridade de um país,


pessoa privada ou grupo de pessoas por meio de palavras ou ações
depreciativas, discriminatórias ou desrespeitosa por causa de raça, cor da pele,
etnia, origem nacional ou social, gênero, idioma, religião, orientação sexual,
opinião política ou de outro tipo, situação financeira, nascimento ou outro estado.

9.8. Declarações negativas. Fazer, publicar ou apoiar qualquer declaração ou ação


que tenha ou está designada a ter um efeito prejudicial ou danoso para os
melhores interesses da Player1 ou Garena.

9.9. Atividade criminal. Estar envolvido em atividade que está proibida por uma lei,
estatuto ou tratado comum.

9.10. Suborno. Oferecer presentes a um jogador, treinador, diretor, árbitro, funcionário


da Player1, Garena ou a outra pessoa relacionada a Competição por serviços

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que beneficiem nos resultados da competição

9.11. Engano.​ Apresentar provas falsas ou mentir para os Árbitros.

9.12. Confidencialidade. Nenhum membro de equipe pode revelar nenhuma


informação confidencial proporcionada pela Player1 por nenhum método de
comunicação.

9.13. Infrações. ​Depois de descobrir que qualquer membro de uma equipe cometeu
violação das regras especificadas acima, a Player1 pode, sem limite de
autoridade, emitir sanções a seu critério.

9.14. Direito de publicar. A Player1 terá o direito de emitir uma declaração em que se
exponha a sanção a uma equipe.

9.15. Venda de inscrição. ​É proibida a venda de inscrição no torneio, em qualquer


fase ou etapa. Caso seja confirmada a venda de inscrição, ambas as equipes
serão eliminadas imediatamente.

9.16. Resistência ao Cumprimento. Membros de equipes devem seguir prontamente


todas as instruções dos Oficiais da LBFF bem como de todo o pessoal de
produção.

10. Comportamento na Mídia

10.1. As equipes e seus representantes devem tentar resolver quaisquer problemas


com a Player1, antes fazer declarações nas mídias sociais que possam
prejudicar a marca ou manchar a reputação da organização. Somente após
esgotadas as tentativas de resolução por meio de ​ocorrências​, as equipes têm
permissão para postar declarações nas mídias sociais.

10.2. No caso de um representante da equipe ter o objetivo de prejudicar a reputação


da organização ou de patrocinadores do evento, o organizador tem o direito de
desqualificar e banir todas as partes envolvidas de eventos futuros e iniciar
processos judiciais para defender a reputação da marca.

11. Interpretação e Atualização do Regulamento

● Decisões Finais​ Todas as interpretações das regras, penalidades e demais


decisões são uma prerrogativa dos Oficiais da LBFF e são finais.

● Imprevistos​ A falta de tipificação específica neste documento não impede que os


Oficiais da LBFF ajam e tomem decisões sobre qualquer assunto não previsto. No

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intuito de preservar a integridade competitiva, os Oficiais podem criar novas políticas


complementares a estas Regras, bem como criar novas consequências punitivas e
readequar elementos, incluindo, retirando ou alterando o conteúdo destas Regras.

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