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Atualização do jogo da Cpu Taito

Versão deste manual 1.0 – 21/09/2015 10:50

Descompacte o a pasta recebida por email onde desejar. (Na área de trabalho,
por exemplo)

Entre na pasta e execute o programa:

“TinyMultiBootloader+.exe” e esta tela abaixo irá aparecer.

Conecte o cabo usb/serial no seu computador e ligue na cpu Taito.

Clique no botão “Search COM” para identificar a porta que o conversor


usb/serial criou e clique na COM que aparece na caixa de texto “Detected
COM” para que apareça a COM selecionada em “Selected COM”.
Clique em “Browse” no canto superior direito da tela do programa para
selecionar o jogo que vai carregar. Procure a pasta do programa que lá estarão
os jogos. E quando receber mais jogos , coloque na mesma pasta para facilitar.

Deixe a máquina Taito ligada. Depois de selecionado o jogo, clique em “Write


Device” para gravar. Neste instante a máquina apaga e a tela abaixo será vista.

A barra verde vai subindo indicando o status da gravação.


Ao terminar de gravar a próxima tela aparece. E geralmente a máquina reinicia
sozinha. Não desligue a máquina durante o processo de gravação. Se escolheu
outro jogo que não era o desejado, aguarde o término da gravação para fazer
outra gravação. Se após a tela abaixo o jogo não reiniciar, desligue e ligue a
máquina.

Problemas que podem acontecer:


Pode acontecer que a máquina não inicie o jogo após uma gravação e nesse
caso ela não aceitará o comando de gravação. Para tentar gravar novamente,
desligue a máquina, clique no botão “WRITE DEVICE” e ligue a máquina em
seguida.

Assim ela vai gravar direto através do “boot loader” do microcontrolador sem
carregar o jogo antes.
Caso apareça a tela abaixo:

Observe que a porta em “detected COM” é diferente da porta em “Selected


Com “. Basta clicar direto em cima da porta com, no caso na tarja azul para que
a porta seja selecionada corretamente.

Caso veja a tela abaixo:


É porque não encontrou o arquivo que está em “Selected File”, então clique em
“Browse” e selecione a pasta do atualizador e jogo desejado.

Este manual irá sendo alimentado com mais informações ao longo do tempo.

Testando conexão
Uma maneira de testar a conexão antes de gravar, é clicar em “Check Device” e
se a conexão estiver ok, a máquina reinicia e aparecerá a tela abaixo:

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