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SENA

REGIONAL CALDAS
CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

Listado de Cursos Virtuales


Febrero 2010

Categoría

DISEÑO WEB
Diseño Web con Adobe Dreamweaver CS3 ¡NUEVO!!!

Duración del curso: 40 horas

Generalidades: El curso del curso Adobe Dreamweaver CS3 está enfocado a la adquisición de
competencias técnicas para el desarrollo y creación de páginas Web sin necesidad de escribir ni una sola
línea de código.
Este curso está en constante evolución y es el estudiante quien asimila, mediante la exploración y la incursión
a la tecnología web, los conocimientos específicos de interés.La autoformación significa que cada estudiante
es el directo responsable de su aprendizaje

Contenido:
Unidad 1
Instalación de Adobe Dreamweaver CS3. Ambientación al entorno de trabajo.
Identificar sus herramientas básicas.
Crear un sitio de trabajo.
Elaborar la Primera Página Web.

Unidad 2
Reconocer los componentes del Menú más empleadosen Dreamweaver. Aprender a insertar y modificar las
imágenes. Crear y modificar estilos CSS en las Páginas Web.

Unidad 3
Aprender a reconocer los diferentes tipos de vínculo y utilizarlos en las Páginas Web. Insertar mapa de
imágenes e imágenes de sustitución (Rollover). Introducir Barras de Navegación para el desplazamiento de
nuestras páginas. Identificar y utilizar los diferentes elementos para vincular

Unidad 4
Manejo de Bloques para la presentación de contenidos.
Insertar tablas y configurar sus diferentes propiedades.

Metodología
Este curso debe realizar en un mes, cada semana se toma como una unidad, en donde se desarrollarán las
diferentes actividades de manera integral. Las fechas de inicio y de finalización serán indicadas por parte del
tutor responsable del curso.
Recuerde que el desarrollo del curso es asincrónico, es decir que usted elige el sitio y el tiempo de acuerdo
con sus posibilidades o necesidades. Para ello le sugerimos que al planear sus actividades diarias, incluya un
horario para estudiar en un espacio cómodo, con una dedicación mínima de 10 horas semanales.

Requisitos de ingreso
Se requiere que el estudiante AVA conozcas las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
Tener Instalado el Programa Diseño Web con Adobe Dreamweaver CS3, o instalar el demo de 30 días para el
desarrollo de las actividades del curso
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

DISEÑO WEB
Programación de páginas Web con HTML y JAVASCRIPT

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
Este curso es el primer Módulo del Programa de Diseño WEB con Html, Javascript, PHP y MYSQUAL
El curso Programación de páginas Web con HTML y JAVASCRIPTE, tiene como fin que el estudiante
conocozca la estructura básica de una página web y sus principales componentes, así como, las etiquetas
más utilizadas para el diseño de páginas web.
El estudiante conocerá las principales características de javaScript que le permitirá elaborar rutinas y
funciones de chequeo de datos enviados por el usuario a través de los formularios.

Contenidos
Semana 1: Conceptos básicos de HTML etiquetas para formateo de texto y listas.
Semana 2: Etiquetas HTML para crear tablas, formularios, frames y manejo de imágenes.
Semana 3: Conceptos básicos de JavaScript, tipos de datos expresiones, operadores y funciones
Semana 4: Objetos en JavaScript, control de flujo y controladores de eventos

Metodología
El curso se realiza en 4 semanas estableciendo en cada una de ellas un momento educativo en el cuál es
necesario presentar una seríe de evidencias que permiten valorar y validar el adecuado desarrollo del curso
por parte de los estudiantes.
Recuerde que el desarrollo del curso es asincrónico, es decir que usted elige el sitio y el tiempo de acuerdo
con sus posibilidades o necesidades. Para ello le sugerimos que al planear sus actividades diarias, incluya un
horario para estudiar en un espacio cómodo; sugerimos una dedicación de dos horas diarias, no
necesariamente totalmente en línea.

Requisitos de ingreso
Para el desarrollo de este curso se requiere que
el estudiante :Cuente con conocimientos básicos de Algoritmos y programación.
Tenga dominio de las herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger,
procesadores de texto, hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas
y herramientas tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

Categoría
OFIMATICA
Fundamentación de Ensamble y Mantenimiento de Computadores para los procesos de Soporte Técnico

Duración del curso: 60 horas

Generalidades
La tecnología tiene el potencial de quitar barreras para estudiantes y educadores en cualquier lugar.
Programas poderosos y el Internet están cambiando nuestro acceso al conocimiento.

Una forma innovadora de enseñar y aprender están redefiniendo la experiencia en el salón de clases. Y hay
nuevas expectativas para los estudiantes: más allá de las simples habilidades básicas, necesitan desarrollar
pericia en la colaboración, comunicación y manejo de la información -habilidades del Siglo 21- y acceso a las
herramientas de aprendizaje

Contenidos
1. Planeación del help Desk
2. Conocimiento de Hardware, Instalación de Windows XP Profesional
3. Introducción a la solución de problemas. Soporte al hardware
4. Soporte a Windows XP Professional
5. Soporte a computadoras en red.
6. Mantenimiento y proyectos especiales

Metodología
OBJETIVO GENERAL
Formar al docente o alumno para ser parte de un equipo de soporte técnico de una institución, así como la
solución a diferentes situaciones presentadas en diferentes problemas por medio de soporte preventivo
Este curso se desarrollará en la modalidad de educación apoyada en ambientes virtuales de aprendizaje,
videos, multimedia, fotografía digital, textos, actividades de fundamentación técnica y científica.

Requisitos de ingreso
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

OFIMATICA
Arquitectura de Computadores

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
En este curso el alumno conocerá y aprenderá los fundamentos básicos y las partes esenciales de los
sistemas de computo. Además manejará los conceptos técnicos básicos de los componentes más comunes
para el manejo de las nuevas tecnologías de dichos sistemas.
El Centro de Formación al cual pertenece el tutor que lo acompaña en su proceso, es el responsable de
certificar el módulo por un total de Cuarenta (40) horas a los estudiantes que hayan logrado los objetivos y
que además hayan cumplido oportunamente con las actividades planteadas de acuerdo a las reglas de juego
y orientaciones dadas por los tutores en el transcurso del curso.
Para aprobar el módulo respectivo cada estudiante debe aprobar no menos del 70%de las evidencias que se
deben presentar como parte del desarrollo de las actividades de enseñanza-aprendizaje-evaluación.
La certificación es electrónica.

Contenidos
1. Origen de los Computadores.
Reseña Histórica. Evolución del Hardware. Clases de Computadoras. Funcionamiento de las computadoras.
2. Componentes Principales.
Caja del Computador. Tarjeta Madre o Principal. Unidad de Procesamiento Central. Memoria RAM. Disco
Duro. Tarjeta de Video. Tarjeta de Sonido. Fax / MODEM.
3. Dispositivos de Entrada y Salida.
El Monitor. Unidad de Disco Flexible. El Teclado.
El Ratón. Impresoras. Sistema de Sonido. Unidad de CD.
4 . Oros Dispositivos y Accesorios.
Cámara de Video Web. Controles de Juego. Tabla Digitalizadora. El Escáner. Accesorios.

Metodología
El curso se realiza en 4 semanas estableciendo en cada una de ellas un momento educativo en el cuál es
necesario presentar una seríe de evidencias que permiten valorar y validar el adecuado desarrollo del curso
por parte de los estudiantes.
Cada semana se toma como una unidad, en donde se desarrollarán las diferentes actividades de manera
integral. Las fechas de inicio y de finalización serán indicadas por parte del tutor responsable del curso.
Recuerde que el desarrollo del curso es asincrónico, es decir que usted elige el sitio y el tiempo de acuerdo
con sus posibilidades o necesidades. Para ello le sugerimos que al planear sus actividades diarias, incluya un
horario para estudiar en un espacio cómodo; sugerimos una dedicación de dos horas diarias, no
necesariamente totalmente en línea.

Requisitos de ingreso
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

OFIMATICA
Manejo de herramientas de internet y correo electrónico

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
Apropiar el uso de las herramientas de comunicación como lo son el Internet y el Correo Electrónico, con el fin
de optimizar los conocimientos y aplicarlos tanto para el empleo personal como profesional.

Contenidos
Modulo 1 Internet como fuente e integrador de información
Conceptos teóricos
Estructura de una dirección en Internet
Manejo del Browser Internet Explorer
Como buscar información el la autopista de la información
Como grabar información textual o gráfica que se encuentre en el Internet
Modulo 2 Correo Electrónico como canal de comunicación
Conceptos teóricos
Algunos Servidores que permiten crear una cuenta de correo electrónico gratis
Estructura de una dirección de correo electrónico
Estructura de un correo electrónico
Como enviar y recibir un email
Como adjuntar archivos en un correo electrónico

Metodología

Requisitos de ingreso
Dirigido a:
Todas las personas que desean incursionar en el mundo de las comunicaciones a través de Internet.
# Disponer de una cuenta de Correo Electronico.
# Disposición de acceso a internet diariamente.
# Dedicación diaria de dos horas en promedio al curso.
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

OFIMATICA
Linux:Sistema Operativo,Comandos y Utilidad

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
Presentar al estudiante los diferentes tipos de sistemas operativos, los tipos de licenciamiento, el proceso de
instalación de linux en una de sus distribuciones más conocidas en el mercado, conocer y manipular los
comandos básicos de linux.

Contenidos
Semana Uno: Conceptos sobre tipos de particiones, arquitecturas, sistemas operativos y Filosofía del software
libre.
Semana Dos: introducción a lo que es Linux en sus diferentes distribuciones y en especial a Red Hat.
Diferentes formas de documentación a las que se puede acceder para trabajar con Linux
Semana Tres:Proceso de instalación de Linux, el acceso al sistema después de la instalación, creación de
cuentas de usuario y la estructura de directorios que maneja Linux.
Semana Cuatro:Comandos básicos de Linux, así como los diferentes tipos de paquetes que se pueden
instalar.

Metodología
¿CÓMO FUNCIONA?
El curso será en forma desescolarizada apoyada en ambientes virtuales de aprendizaje, es decir, en tu ritmo,
en tu espacio, en tu tiempo, bajo tu propia disciplina, utilizando medios telemáticos para la comunicación, lo
cual te implica una gran responsabilidad.
Es una gran experiencia
Contarás con el apoyo permanente de un orientador y bajo un ambiente de aprendizaje permanente con
actividades entretenidas y variadas.

Requisitos de ingreso
Este Curso se aprueba con un puntaje que supere el 70% de aprobacion de las actividades propuesta para
ser desarrolladas
Se requiere una dedicación mínima de 2 horas diarias en Promedio .
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

OFIMATICA
Informática: Mantenimiento de computadores

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
Los principales objetivos de este programa académico son dar al estudiante una presentación clara y lógica
de los conceptos básicos y de los principios de funcionamiento de los microcomputadores, los cuales pueda
poner en práctica para el montaje, mantenimiento y reparación de una unidad computacional.

Contenidos
Contenido: El contenido del curso está diseñado para que los alumnos puedan conocer paso a paso cada uno
de los componentes de la CPU y se familiaricen con sus conceptos básicos. El curso lo componen los
siguientes modulos:
· MODULO 1: Introducción y Repaso.
· MODULO 2: Modulos de Memoria.
· MODULO 3: Unidades de Lectura y Escritura.
· MODULO 4: Microprocesadores.
· MODULO 5: Tarjeta principal.
· MODULO 6: Dispositivos de Entrada y Salida.
· MODULO 7: Instalación Sistema Operativo y Aplicaciones

Metodología
Este curso se desarrollará en la modalidad de educación a distancia apoyada en ambientes virtuales de
aprendizaje, videos, multimedia, fotografía digital, textos, actividades de fundamentación técnica y científica.
Este curso esta dirigido a personas mayores de 16 años, con inquietud por los computadores, a Técnicos en
sistemas, Personal de Soporte técnico, Usuarios de Computador, Ingenieros de Sistemas y al público en
general.

Requisitos de ingreso
Los principales requisitos que debe de poseer el alumno son los siguientes:
1. Autoaprendizaje
2. Trabajo en equipo
3. Autodisciplina
4. Habilidades para la lectura y escritura
5. Habilidades manuales
6. Habilidades matemáticas
Para el desarrollo exitoso de este curso virtual, el alumno debe de tener en cuenta los siguientes materiales:
1. Computadora en perfecto estado de funcionamiento
2. Monitor, teclado, mouse, parlantes multimedia e impresora
3. Multímetro digital
4. Protoboard para proyectos electrónicos
5. Acceso a la red Internet
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OFIMATICA
Manejo herramientas Microsoft Office 2007: Word ¡NUEVO!!!

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
DOTAR AL ALUMNO DE LOS CONOCIMIENTOS NECESARIOS PARA MANEJARSE CON SOLTURA EN
LA HOJA DE CÁLCULO MICROSOFT EXCEL, EL PARTICIPANTE APRENDERÁ LAS POSIBILIDADES QUE
OFRECE EL CURSO Y AL MISMO INSTANTE PODRÁ APLICAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS A
CUALQUIER OTRO CAMPO.

Contenidos
SEMANA 1:
Conceptos básicos de Excel.
Introducción de datos y corrección de datos.
Fórmulas.
Técnicas de desplazamiento y movimiento.
Trabajar con rangos.
Trabajar con funciones.
Modificar el contenido de las celdas.
Insertar filas y Rangos.
Mover y copiar datos.
Dar formato a una hoja de cálculo.
Formatos de números y aplicación de texto.
Opciones de Impresión.
SEMANA 2:
Referencias absolutas.
Utilizar un libro con varias hojas.
Crear una hoja de gráficos.
Inserción de gráficos.
Tipos de gráficos.
Modificar gráficos incrustados.
Agregar y eliminar elementos de gráficos.
Mover y cambiar el tamaño de elementos gráficos.
Dar formato a texto gráfico.
Dar formato a etiquetas.
Utilizar comentarios.
Proteger libros.
Utilizar vistas personalizadas.
SEMANA 3:
Utilizar nombres
Uso de la función si y buscar( v)
Opción de ordenar
Filtrar una lista
SEMANA 4
Crear tablas dinámicas
Modificar tablas dinámicas
Introducción a Macros
Trabajar con datos interactivos en la Web

Metodología

Requisitos de ingreso
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

OFIMATICA
Manejo herramientas Microsoft Office 2007: Word ¡NUEVO!!!

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
¿Qué es Microsoft Word?
Es un software creado para asistir a cualquier persona en la creación de documentos, brindándole múltiples
posibilidades de diseño y corrección.
Este curso esta diseñado para ayudarle a realizar tareas como: Escribir documentos, crear gráficos,
combinación de correspondencia y efectuar seguimiento de información sirviéndole como herramienta para
sus labores en casa y oficina.

Contenidos
SEMANA 1
Familiarizar al aprendiz con el entorno de la aplicación y las operaciones fundamentales con documentos.
SEMANA 2
Diseñar, editar y configurar paginas, figuras, imágenes y gráficos
SEMANA 3
Aplicar y crear combinación de correspondencia y plantillas.
SEMANA 4
Insertar, modificar y crear documentos maestros, tablas de contenido, ilustraciones y revisiones

Metodología
Este curso está estructurado para desarrollarse en 4 semanas, ara el estudio de los diferentes temas y
elaboración de actividades planteadas en cada Unidad.
Se requiere de una dedicación mínima de 10 horas semanales para el desarrollo del curso.

Requisitos de ingreso
Tener acceso a un computador con Internet.
Poseer cuenta de correo electrónico.
Tener conocimientos básicos en informática.
Tener competencia básica en lecto-escritura.
Acceso al paquete Office en su componente Word.
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Categoría

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Variables y estructuras de Control en la Programación orientada a objetos: Java

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
La Programación Orientada a Objetos (OOP Object Oriented Programming) permite a los programadores
escribir software, de forma que esté organizado en la misma manera que el problema que trata de modelar.
Este curso esta orientado a Aplicar los conocimientos más básicos del lenguaje Java para poder desarrollar
una solución computacional en la que se utilicen cálculos, se desarrollen acciones en base a decisiones y se
repitan instrucciones.
Este módulo es el primero de un grupo de cursos que forman parte del programa de formación: Programación
Orientado a Objetos: Java .Este programa se compone de los siguientes módulos:
I. Variables y estructuras de control en la programación orientada a objetos
II. Desarrollo de Aplicaciones con interfaz Gráfica y manejo de clases y objetos
III. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria
IV. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Archivos de Texto y el Manejo de Excepciones en Java
V. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Proceso Simultaneo y uso de Menús
VI. Desarrollo de Applets/Aplicaciones con uso de Base de Datos, Redes, Servlets y Multimedia

Contenidos
Unidades Didácticas:
1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos
2. Solución a Problemas Básicos
3. Decisiones
4. Ciclos

Metodología
Competencia (s) Laboral (es) y/o profesional (es):
Al finalizar el curso el alumno será capaz de:
1. Comprender la terminología básica del entorno en el que trabaja Java.
2. Instalar el paquete de desarrollo de Java en cualquier computadora.
3. Compilar un applet o una aplicación para poder utilizarla en cualquier computadora
4. Utilizar los diferentes tipos de variables en Java para poder realizar operaciones.
5. Utilizar las instrucciones necesarias de Java para tomar datos del usuario y así poder realizar operaciones
con ellos, proporcionando resultados.
6. Utilizar la jerarquía de las operaciones aritméticas en Java.
7. Utilizar las condiciones en Java para implementar diferentes acciones a tomar en una decisión.
8. Utilizar la jerarquía de las operaciones lógicas en Java.
9. Utilizar las estructuras de repetición de Java para poder implantarlos en alguna solución que lo requiera.
10. Explicar lo que realiza un applet o aplicación hecha, sin ejecutarla, teniendo solamente las estructuras
básicas de operaciones aritméticas, operaciones lógicas, y repeticiones.

Requisitos de ingreso
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
Capacidad en Disco Duro para la instalación del paquete de desarrollo de Java
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Archivos de Texto y el Manejo de Excepciones en JAVA

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
La Programación Orientada a Objetos (OOP Object Oriented Programming) permite a los programadores
escribir software, de forma que esté organizado en la misma manera que el problema que trata de modelar.
Este curso esta orientado a Aplicar los conocimientos más básicos del lenguaje Java para poder desarrollar
una solución computacional en la que se utilicen cálculos, se desarrollen acciones en base a decisiones y se
repitan instrucciones.
Este módulo es Cuarto de un grupo de cursos que forman parte del programa de formación: Programación
Orientado a Objetos: Java .Este programa se compone de los siguientes módulos:
I. Variables y estructuras de control en la programación orientada a objetos
II. Desarrollo de Aplicaciones con interfaz Gráfica y manejo de clases y objetos
III. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria
IV. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Archivos de Texto y el Manejo de Excepciones en Java
V. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Proceso Simultaneo y uso de Menús
VI. Desarrollo de Applets/Aplicaciones con uso de Base de Datos, Redes, Servlets y Multimedia

Contenidos
Unidades Didácticas:

1. Arreglos de una Dimensión


2. Arreglos de dos Dimensiones
3. Arreglos de Objetos
4. Colecciones

Metodología
Competencia (s) Laboral (es) y/o profesional (es):
1. Entender el manejo de la memoria en arreglos unidimensionales y bidimensionales.
2. Aplicar el concepto de búsqueda en un arreglo unidimensional y bidimensional.
3. Entender el manejo del arreglo de objetos.
4. Utilizar clases predefinidas para el manejo de objetos en la memoria de la computadora

Requisitos de ingreso
Para el desarrollo de este curso se requiere que el alumno cuente con las siguientes competencias,:
1. Entender el manejo de la memoria en arreglos unidimensionales y bidimensionales.
2 Aplicar el concepto de búsqueda en un arreglo unidimensional y bidimensional.
3 Entender el manejo del arreglo de objetos.
4. Utilizar clases predefinidas para el manejo de objetos en la memoria de la computadora
Si no cuenta con estas competencias lo invitamos para que realice la inscripción al curso Desarrollo de
Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria- Java
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Desarrollo de aplicaciones con Interfaz Gráfica, Manejo de Eventos, Clases y Objetos : Java

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
Convenio ITESM- SENA
Este curso esta orientado a Desarrollar aplicaciones que tengan una interfaz gráfica que pueda hacerle más
fácil a un usuario el comprender el uso de la aplicación desarrollada.
Este módulo es el segundo de un grupo de cursos que forman parte del programa de formación:
Programación Orientado a Objetos: Java .Este programa se compone de los siguientes módulos:
I. Variables y estructuras de control en la programación orientada a objetos
II. Desarrollo de Aplicaciones con interfaz Gráfica y manejo de clases y objetos
III. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria
IV. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Archivos de Texto y el Manejo de Excepciones en Java
V. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Proceso Simultaneo y uso de Menús
VI. Desarrollo de Applets/Aplicaciones con uso de Base de Datos, Redes, Servlets y Multimedia

Contenidos
Unidades Didácticas:
1. Manejo de eventos
2. Elementos básicos de interfaz gráfica
3. Modularización
4. Clases y Objetos

Metodología
Competencia (s) Laboral (es) y/o profesional (es):
1. Utilizar los elementos básicos de la interfaz gráfica para desarrollar una solución más eficiente y fácil de
usar.
2. Utilizar diferentes manejadores de espacio para poder hacer una mejor distribución de los elementos de la
interfaz gráfica.
3. Utilizar los paneles de Java para poder desarrollar una interfaz gráfica más compleja.
4. Entender mejor la definición y el uso de las Clases y los Objetos para ser implementados en una solución.

Requisitos de ingreso
Para el desarrollo de este curso se requiere que el alumno cuente con las siguientes competencias,:
1. Comprender la terminología del entorno en el que trabaja Java.
2. Compilar un applet o una aplicación para poder utilizarla en cualquier computadora
3. Utilizar los diferentes tipos de variables en Java para poder realizar operaciones.
4. Utilizar las estructuras de control
Si no cuenta con estas competencias lo invitamos para que realice la inscripción al curso 'VARIABLES Y
ESTRUCTURAS DE CONTROL EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: JAVA'
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIÓN

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria- Java

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
Este módulo es el Tercero de un grupo de cursos que forman parte del programa de formación: Programación
Orientado a Objetos: Java .Este programa se compone de los siguientes módulos:
I. Variables y estructuras de control en la programación orientada a objetos
II. Desarrollo de Aplicaciones con interfaz Gráfica y manejo de clases y objetos
III. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria
IV. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Archivos de Texto y el Manejo de Excepciones en Java
V. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Proceso Simultaneo y uso de Menús
VI. Desarrollo de Applets/Aplicaciones con uso de Base de Datos, Redes, Servlets y Multimedia

Contenidos
Unidades Didácticas:
1. Arreglos de una Dimensión
2. Arreglos de dos Dimensiones
3. Arreglos de Objetos
4. Colecciones

Metodología
Competencia (s) Laboral (es) y/o profesional (es) a desarrolllar:
Entender el manejo de la memoria en arreglos unidimensionales y bidimensionales.
Aplicar el concepto de búsqueda en un arreglo unidimensional y bidimensional.
Entender el manejo del arreglo de objetos.
Utilizar clases predefinidas para el manejo de objetos en la memoria de la computadora

Requisitos de ingreso
Para el desarrollo de este curso se requiere que el alumno cuente con las siguientes competencias,:
1. Utilizar los elementos básicos de la interfaz gráfica para desarrollar una solución más eficiente y fácil de
usar.
2. Utilizar diferentes manejadores de espacio para poder hacer una mejor distribución de los elementos de la
interfaz gráfica.
3. Utilizar los paneles de Java para poder desarrollar una interfaz gráfica más compleja.
4. Entender mejor la definición y el uso de las Clases y los Objetos para ser implementados en una solución.
Si no cuenta con estas competencias lo invitamos para que realice la inscripción al curso: Desarrollo de
aplicaciones con Interfaz Gráfica, Manejo de Eventos, Clases y Objetos : Java
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Proceso Simultaneo y Uso de Menús: Java

Duración del curso: 40 horas

Generalidades
En este curso, conocerás y aplicarás el concepto de hilo en la programación concurrente.
Mediante el Desarrollo de aplicaciones que:
1. Manejen hilos, permitiendo de esta manera la ejecución concurrente de código.
2. Utilicen menús para poner a disposición del usuario una lista de opciones programadas para ejecutar
ciertas acciones.
Este módulo es el quinto de un grupo de cursos que forman parte del programa de formación: Programación
Orientado a Objetos: Java .Este programa se compone de los siguientes módulos:
I. Variables y estructuras de control en la programación orientada a objetos
II. Desarrollo de Aplicaciones con interfaz Gráfica y manejo de clases y objetos
III. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Datos en la Memoria
IV. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Archivos de Texto y el Manejo de Excepciones en Java
V. Desarrollo de Aplicaciones con Manejo de Proceso Simultaneo y uso de Menús
VI. Desarrollo de Applets/Aplicaciones con uso de Base de Datos, Redes, Servlets y Multimedia

Contenidos
Unidades Didácticas:
1. Introducción a los Hilos
2. Manejo de los Hilos
3. Utilizando Objetos con Hilos
4. Menús

Metodología
Competencia (s) Laboral (es) y/o profesional (es) a desarrollar:
1. Entender el concepto y los fundamentos de los hilos de ejecución.
2. Conocer el ciclo de vida de los hilos de ejecución.
3. Aplicar el concepto de hilos en la ejecución concurrente de código.
4. Utilizar menús de opciones en la interfaz de un programa.

Requisitos de ingreso
Para el desarrollo de este curso se requiere que el alumno cuente con las siguientes
competencias,:
1. Utilizar los elementos básicos de la interfaz gráfica para desarrollar una solución más eficiente y fácil de
usar.
2. Utilizar diferentes manejadores de espacio para poder hacer una mejor distribución de los elementos de la
interfaz gráfica.
3. Utilizar los paneles de Java para poder desarrollar una interfaz gráfica más compleja.
Si no cuenta con estas competencias lo invitamos para que realice la inscripción al curso :Desarrollo de
Applets con Interfaz Gráfica, Manejo de Eventos, Clases y Objetos : Java.
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones básicas relacionadas con el manejo de
herramientas informáticas y de comunicación: correo electrónico, chats, Messenger, procesadores de texto,
hojas de cálculo, software para presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas
tecnológicas necesarias para la formación virtual.

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