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ROI – venda de um jogo online

O profissional fez uma app de um jogo, que  colocou na Apple Store e no Google Play está a
cobrar um euro por download, ou seja, é um jogo pago. 

Para calcular o ROI de qualquer iniciativa de marketing é preciso ter o rastreamento da


conversão, neste caso, o download da app e também o valor desse download, que é um euro
por conversão. 

Para calcular o ROI de qualquer iniciativa é preciso ainda ter em mente quanto se gastou em
marketing e quanto se faturou. 
Por exemplo, ao longo de um mês, aferimos quantos downloads se fez, da app, multiplicamos
pelo valor, ou seja,1 dólar e dividimos pelo valor do marketing investido. 

Se tivemos mil downloads e investimos dois mil euros em marketing, quer dizer que o ROI foi
de 0,5. Isso quer dizer que provavelmente não faz sentido continuar o investimento de
marketing nesse volume e nos mesmos canais. 

Se tivemos uma faturação de 15 mil downloads a 1 euro cada ou seja, 15 mil euros e
investimos só 2 mil em marketing, vamos ter um ROI de sete vezes e meio, 7,5 x. 
É um ROI bastante alto e, provavelmente, quer dizer que estamos subinvestindo nos canais de
marketing. 

Poderíamos estar crescendo mais rápido se tivéssemos a investir mais dinheiro  em marketing. 
Assim, o ROI funciona como um termómetro das campanhas, como se fosse um termómetro
dos seus canais. 

Conclusão:
- Um ROI alto quer dizer que podemos usar o retorno e guardá-lo ou investi-lo para escalar
ainda mais o produto. 
- Um ROI mais baixo, mas ainda acima de um, por exemplo, entre um e dois, significa que não
está a sobrar muito dinheiro e provavelmente precisamos de diversificar os canais que vamos
aprender ao longo da formação. 
- Um ROI abaixo de um, quer dizer que provavelmente temos um problema dentro das
iniciativas de marketing e talvez seja melhor parar. 

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