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1. Definindo Unidades
Atalho: UN
Ribbon: Na aba Gerenciar, painel Configurações, Unidades do Projeto;
Níveis
Atalho: LL
Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Dados; Nível;
Botão: Nível;
Utilidade: Permite criar novos níveis. A ferramenta de nível é importante para definir a altura vertical
ou os andares de uma construção, os quais serão referências para realização do projeto. Para criar
níveis é necessário estar em uma vista de corte ou de elevação. Nele podem ser hospedados vários
elementos como: paredes, pisos, forros e telhados.
3. Eixos
Atalho: GR
Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Dados; Eixo;
Botão: Eixo;
Utilidade: Permite inserir linhas retas ou em forma de arco que servirão de referência para os
elementos do projeto.
5. Ferramentas de Seleção
Clicando diretamente sobre o Objeto
Clica-se na entidade que se deseja selecionar. A seleção se confirmará quando o objeto ficar azul.
Limpe a seleção apertando a tecla Esc uma vez. Para selecionar mais de uma entidade, pressione a
tecla Ctrl. Para alterar entre vários elementos antes de selecionar usa-se o comando Tab.
6. Seleção por Janelas
Select Window
Uma forma prática de selecionar um ou mais elementos de uma só vez é utilizar a Select Window.
Clique na tela um primeiro ponto da janela de seleção e abra a janela, da esquerda para a direita.
7. Ferramenta Filtro
Ribbon: Na aba Vista, painel Gráficos; Filtros;
Botão: Filtros;
Utilidade: Permite selecionar os elementos de maneira que possa escolher apenas o desejado.
8. Importando arquivos do AutoCAD
Ribbon: Na aba Inserir, painel Importar, Importar CAD;
Utilidade: Permite importar vetores de outros programas CAD (Ex: AutoCAD), podendo estes servir de
guia para o projeto no Revit. Os arquivos importados podem ser .DWG, .DXF, .SKP, e .DGN.
9. Comandos de Construção
Os comandos de construção permitem criar entidades dentro do modelo. As principais são as paredes,
portas, janelas, piso, forro, telhado, escada.
9.1. Parede
Atalho: WA
Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Parede; Parede;
Botão: Parede;
Utilidade: Permite inserir paredes não estruturais no projeto.
Clicando duas vezes na Propriedades, abre a aba com os tipos de paredes, então podemos alterar o
tipo de parede ou editar criando uma nova parede.
Em Editar tipo, podemos alterar as propriedades da parede, de forma a criar uma nova, através do
recurso de duplicação.
Duplicação da parede...
Devemos proseguir desta forma para não alterar a biblioteca do programa.
Ao duplicar inserimos novo nome para a Parede em questão.
No caso específico das paredes, edita-se em especial sua estrutura para criar camadas, de maneira a
tornar o elemento o mais acurado possível. Pode-se inserir camadas, excluir alterar a posição entre
elas, mudar as espessuras, definir parâmetros de plotagem e materiais.
Clica em editar, conforme ilustrado abaixo
Desta forma podemos trabalhar as propriedades e inserir as camadas, tais como REBOCO, AZULEJO,
REVESTIMENTOS, etc...
Através do campus em destaque fazemos a inserção de novos componentes na parede, tais como o
reboco por exemplo.
O material pode ser escolhido, através do navegador de materiais, para cada uma das camadas
utilizadas. No exemplo de uma parede pode-se definir um núcleo de tijolo cerâmico e como
acabamento uma camada de reboco e, por fim, a pintura. É importante não definir uma espessura
muito pequena para cada uma das camadas, ou elas não serão visíveis em planta.
12. Editar Perfil de uma Parede
Após inserir paredes no projeto é possível modificar o seu layout, inserindo aberturas, orifícios e
modificando a forma da parede. Por padrão, ao adicionar uma parede no Revit ela terá um perfil
retangular. Para editar o perfil de uma parede é necessário estar em uma vista de corte ou elevação.
Após selecionar a parede desejada segue-se o procedimento a seguir:
15. Porta
Atalho: DR
Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Porta;
Botão: Porta;
Utilidade: Adiciona portas no projeto.
Lembre-se devemos configurar as Portas, pela mesma forma que configuramos as paredes, Editar tipo,
depois Duplicar a porta, então inserir os padrões desejados. Após isto escolher o tipo de material
desejado para a porta, a qual pode ser de madeira, metal, etc.
Pode ser realizada a inserção das Portas através do 3D, para isto lembra de ir nas vistas, alterar a
visualização para o modo 3D.
Observem que as portas foram inseridas, mas a abertura está para o lado errado! Para corrigir,
devemos selecionar a porta e alterar o sentido de abertura da mesma...
Abaixo podemos observar em azul, destacado a seleção da Porta a qual desejamos alterar o sentido
de abertura da mesma. No sistema de setas indicado, basta inverter a porta.
Podemos aproveitar e corrigir a distância da porta até a parede vertical, em geral adota-se 10,0 cm.
Após as correções temos as portas posicionadas corretamente no nosso projeto.
16. Janela
Atalho: WN
Ribbon: Na aba Arquitetura, painel Construir, Janela;
Botão: Janela;
Basta clicar no ícone para gerar o piso a ser implantado no projeto. Em Modo
Não esquecer de configurar a altura do piso abaixo das paredes, para não dar sobreposição!!
Repetindo o comando, podemos inserir um novo piso, só que desta vez para ser a base no nosso
terreno.
Podemos ajustar as dimensões posteriormente, de acordo com o tamanho do terreno disponível.
Visualizando em 3D podemos ver o forro inserido, observe que ele fica em um nível abaixo as vigas,
pois não é a laje, sim forro.
19. Laje de Teto
Para inserir a laje de teto, será igual a inserir um piso, usaremos como estrutural.
A laje será lançada da mesma forma que o piso foi lançando, entretanto neste caso temos que depois
de lançada alterar o nível, para que a mesma seja posicionada na cota das paredes superiores.
Assim como foi feito para o piso inferior, lançaremos utilizando a ferramenta retângulo para definir a
área da laje.
Após realizado lançamento devemos concluir a modificação, para que a laje seja processada.
Um recurso que pode ser utlizado, caso não seja criada a laje de maneira correta, seguindo o padrão especificado
como:
Selecionar o elemento estrutural (parede, piso, forro, porta, janela)
Duplicar o elemento clicando em EDITAR TIPO
Alterando as propriedades do elemento e realizando a edição conforme desejado.
No nosso caso a espessura da nova laje era de 22.5cm, foi alterada para 15 cm, logo a altura do
deslocamento precisou ser corrigida.
20. Beiral
Para criar o beiral, podemos editar a laje inserida e alterar os seus limites de contorno.
Observe que eles estão com o valor atribuído a parede, de 15 cm, iremos adotar 70 cm.
Após alterar todos os limites, ora estabelecidos pelas paredes de 15 cm para 70 cm, temos a laje com
os beirais definidos.
21. Telhado
No Revit podemos criar telhados de duas formas principais: por perímetro ou por extrusão. Os telhados
por extrusão são utilizados em casos mais específicos, em que a forma do telhado é mais complexa e
necessita de uma modelagem. Nesta apostila vamos focar no estudo de telhados por croqui.
O telhado pode ser inserido usando os mesmos critérios utilizados para criar a laje de forro.
Importante! Fazer a inserção no NÍVEL 2. Desta forma ele já irá ser projetado na posição correta.
A projeção do telhado deverá acompanhar a projeção da laje superior (inserida como piso
anteriormente), no nosso caso foi adotado um beiral de 70 cm. Iremos adotar também a mesma base.
Resultado final esperado, a projeção da casa em 3D com a inserção de vários elementos básicos.