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Tutoriales del foro Spanish Team

Tutorial: Cómo modelar una cabeza, por Joaquín Palacios (Freeman)


Como muchos sabréis, el paso a paso de modelar una cabeza es algo que tengo pendiente
desde hace mucho tiempo, demasiado diría yo, así que por fin me he currado uno para que
ya no me podáis llamar mentiroso.

Como hacer un proceso de una cabeza en pequeño es mas tedioso y no aporta nada
diferente, excepto unas fotos mas borrosas, he decidido hacerla en Sculpey Firm a escala
1/10. La cabeza en concreto es un intento rápido de retrato, lo que tampoco afecta al
proceso de modelado, así que no es necesario que os enseñe la foto del retratado, cuando
este terminado igual algunos le reconocéis

Espero que a unos cuantos os sirva de referencia al menos para empezar a modelar y para
despejar algunas dudas que tengáis los que ya estéis dándole a las masillas.

1. Materiales e Inicio

Hago un resumen rápido del material que he


usado para modelar:

9 Paleta grande de madera para las


aplicaciones (la venden en cualquier
tienda de manualidades).
9 Lanceta pequeña de metal.
9 Pincel sintético (da igual la medida,
pero que tenga bien la punta).
9 Aceite corporal.
9 Agua.
9 Lija de esponja de varios grosores.

Comenzamos con la estructura base, sin


duda lo más importante de la pieza, como
siempre. Sobre una bola de papel de aluminio
pegada a un pincel coloco una estructura que
se descompone básicamente en una bola
para el cráneo y un volumen básico con la
forma de la mandíbula que cuelga de la bola.

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Sobre esta superficie marcamos


unos parámetros básicos, como los
ojos, nariz y boca, así nos
aseguraremos que el error de
proporciones es mínimo. Algo muy
importante que tenemos que tener
en cuenta es la proporción entre la
cara y el cráneo, tendemos a
modelar las caras como si fueran
casi la totalidad del cráneo, y luego
quedan unas cabezas con una cara
enorme fuera de la escala de la
figura, y un cráneo diminuto, lo que
nos lleva a agrandar aun mas la
cabeza si queremos dejarla
proporcionada.

Teniendo controlado este primer


paso, seguramente evitaremos ese
problema.

2.- Primeros trazos

Yo siempre comienzo por la parte de la


frente y las cejas, ya que es lo que le va
a dar fuerza y expresión a la cara. En la
primera foto podéis ver una aplicación
con la forma y el tamaño en un lado y
en el otro la aplicación alisada con la
paleta humedecida ligeramente en
aceite.

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Aquí tenéis las dos alisadas. Æ

ÅSeguidamente coloco una


aplicación base para la nariz y otra
para el labio superior, son solo
orientativas, para luego ir añadiendo
encima.

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Ahora vamos ya a colocarle el parpado


superior, para ello utilizo un pincel
humedecido ligeramente en aceite, así se
pega al pincel pero no demasiado, y nos
permite colocarlo en su sitio y darle
forma, con la paleta no quedaría tan
limpio al ser mas dura y dejar marcas. Æ

ÅFijaos en la importancia del


volumen, los parpados, al igual que los
labios deben tener forma semiesférica
visto desde abajo, esto le da más
riqueza a la figura.

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Ahora le vamos a poner una


aplicación clave para darle
realismo a la cara, el volumen
que va entre el parpado
superior y la ceja, es algo que
mucha gente omite, pero es
muy importante para darle
vida a un rostro. Æ

ÅAquí podéis ver las aplicaciones


fundidas, también le he dado una forma
básica al labio, usando la lanceta pequeña,
mas adelante lo matizaremos todo un poco
más.

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3.- Más avances

Añadimos pómulos y una base


para el labio inferior, a un lado
podéis ver una aplicación sin
fundir y al otro ya fundida. Este
tipo de aplicaciones mas grandes
las empiezo fundiendo con la
paleta grande, luego con la
lanceta pequeña y al final con el
pincel y el dedo.

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Seguimos añadiendo las aletas de la


nariz y los parpados inferiores.

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Añado una bolita para la punta de la nariz,


y un poco más de puente.

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Añadimos más volúmenes a los lados de la


cara, este tipo de aplicaciones son las que le
dan más realismo a la cara.

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Ahora le añado las comisuras de los


labios.

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Los volúmenes de debajo de la boca.

Y otro pequeño acento en los


ojos.

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Como el parpado inferior se me había


quedado un poco hundido, le añado más
para sacarlo, eso me lleva a ponerle
también algo más de pómulo.

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Y por fin la bolita del ojo.

Hasta aquí se podía dar mas o menos por


terminado, pero como se trata de un retrato y
me había quedado algo viejo, le he suavizado
mas todos los rasgos.

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4.- Orejas y pelo

En realidad ya las he modelado


(las orejas), pero solo tengo una
foto de una copia en milliput que
hice para salvar la figura.

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Bueno, pues entonces os pongo


unas fotos con un boceto de
pelo, ahora que ya tengo la cara
salvada en un molde, le haré
otra expresión para el definitivo.

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6.- Preguntas y respuestas

Pregunta: ¿La Super Sculpey Firm se diferencia mucho de la Super Sculpey? ¿La traen a
España?

Respuesta: Sí que hay diferencia, es mas dura, y totalmente opaca, con lo cual te permite un
nivel de limpieza mucho mayor. Ya existe distribuidor en España,
http://www.artland.es/home.html

Pregunta: ¿Si la escultura fuera para un 54mm o un 28mm, utilizarías la misma masilla y las
mismas herramientas? En caso contrario, ¿qué masilla y herramientas utilizarías?

Respuesta: No, en un 54 o un 28mm yo utilizaría Milliput, o Milliput + Duro, pero


principalmente por problemas de producción, el Sculpey no aguanta bien el vulcanizado
directo. En el caso de un “scratch” sí que podéis usarlo, aunque el Milliput se puede dejar
secar de vez en cuando para tallar y lijar, lo que te da un mayor control de la figura.

Pregunta: ¿Por qué ponéis bolas de papel de aluminio en el interior? ¿Para ahorrar masilla?

Respuesta: Sí, y porque agarra mucho mejor el Sculpey; si pones una bola en un palo
siempre te puede empezar a dar vueltas en cuanto hagas fuerza.

Pregunta: ¿Cuánto tiempo has tardado en hacer este Paso a Paso?

Respuesta: Pues te diría que he tardado en total de principio a fin unas 8-9 horas, pero en
realidad tendría que contar los otros 7 años que llevo modelando, así que déjate de
adoraciones y a currar, que es lo que hay que hacer... Espero que pongas fotos del resultado,
tengo curiosidad por ver lo que has logrado, si estos procesos sirven a alguien ya soy feliz

Pregunta: Me acaba de asaltar una duda técnica. Una cabeza humana en concreto una
cara nunca es simétrica aunque pueda parecerlo en ocasiones. ¿Al modelar una cabeza las
haces simétricas o al menos intentas hacerlas todo lo simétrico que puedas? ¿o lo haces
como una persona real y aunque lo haces que parezca simétrico no te molestas en que
todo sea exacto?

Respuesta: Yo intento que siempre sean lo mas simétricas posibles, a no ser que sea un
rasgo muy evidente de la persona que estas retratando. Si el conjunto se ve simétrico
siempre es mejor que intentar reproducir imperfecciones y pasarse. En este caso en concreto
no esta muy simétrico porque es una cabeza hecha muy deprisa y no me he parado
demasiado a comprobar, pero un buen truco es ir mirando lo que haces a través de un
espejo, te aseguro que ayuda mucho a la hora de ver fallos.

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Pregunta: ¿Por qué pones la bola de los ojos una vez tienes hechos los dos parpados? ¿No
te molestara a la hora de colocarla?

Respuesta: Si no he puesto la bola del ojo aún, es porque si os fijáis realmente no afecta a la
cara, si ponemos primero la bola, eso ya nos condiciona cómo va a ser el ojo. De todas
formas he visto gente que empieza por la bola y les quedan unas caras flipantes, así que es
un poco cuestión de manías. Con respecto a si resulta más difícil así, es cuestión de práctica,
a mí me resulta mas cómodo así, porque ya solo me queda un hueco que llenar, pero ya
tengo controlado todo lo demás. Yo os animo a que lo intentéis de varias formas a ver cuál os
resulta mas cómoda y os da mejores resultados.

Pregunta: ¿Se puede conseguir de alguna manera moldes para empezar a moldear rostros?
Es decir, que ya te venga la proporción hecha y que uno mismo se haga las orejas, los
pómulos, la nariz, etc.

Respuesta: Hombre, te puedes currar una cabeza tú mismo y hacerle molde. Al ser un cráneo
básico con las proporciones tampoco cuesta mucho modelarlo, es cuestión de medir bien con
un compás.

Pregunta: ¿Cómo integras esas aplicaciones mínimas (serian casi briznas de masilla) en un
rostro a 1/32? ¿O lo tienes previsto de antes y tallas la figura mas que aplicas?

Respuesta: Para integrar las aplicaciones en un 54 solo tienes que insistir sobre la aplicación
con un pincel húmedo que tenga una buena punta. Hay muchas aplicaciones a esta escala
que son casi del grosor de un pelo, y al principio puede parecer imposible, pero con un poco
de paciencia verás como lo logras. En un 54mm, no suelo tallar casi nada, y si lo hago es
raspando con el canto de la paleta suavemente para alisar alguna zona.

Pregunta: ¿Podrías detallar un poco como pones la bolita de los ojos?

Respuesta: Pues de eso no hice fotos, pero vamos, no es que tenga mucho misterio, es
cuestión de tener mucho cuidado, y mejor quedarse corto y añadir un poco mas que
pasarse, porque al quitar te puedes cargar el parpado. Si te cuesta mucho te recomiendo que
endurezcas la masilla y después le pongas la bolita, así es mucho mas fácil.

Pregunta: ¿Es normal sobredimensionar los rasgos a escalas pequeñas (28mm, 30mm,
54mm) en las caras? ¿Qué rasgos hay que acentuar? ¿Marcas espacios entre los dientes de
las 54mm?

Respuesta: Cuanto mas pequeñas, más se suelen acentuar algunos rasgos por el tema de la
pintura, a mucha gente le resulta muy difícil ver los volúmenes mas pequeños, y al estar
exagerados le ayuda. Sobre cuales hay que exagerar no hay una regla fija, pero mas o
menos fíjate en donde llevaría la cara un golpe de luz a la hora de pintarla, es ahí donde

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debes exagerar. Los dientes en un 54 o 30mm si te admiten separaciones, pero yo


personalmente no los suelo hacer, no me parece necesario.

Pregunta: Has dicho que le ibas a modificar la expresión, ¿cómo lo haces? ¿dando dremmel
y re-esculpiendo? Por otro lado ¿cómo haces el molde para salvar la figura?

Respuesta: Para cambiar la expresión lo haré a base de cuchilla o lima y reesulpiendo,


tampoco va a ser gran cosa, solo cambiar las cejas y un poco la boca. El molde yo lo he
hecho con caucho vulcanizable, así que no esta al alcance de cualquiera porque necesitas
vulcanizadora, pero hay muchas maneras de hacerlo. Sculpey incluso vende una masilla
para hacer moldes que para este tipo de cosas no esta nada mal.

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