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Traços: 

Abrasivo (+1 em Intimidar, -1 em Diplomacia e Blefe)


Distraído (+1 em Conhecimento, -1 em Ouvir e Observar)
Agressivo (+2 de iniciativa, -1 Classe de Armadura)
Brawler (+1 em ataques desarmados, -1 em ataques com armas)
Cauteloso (+1 de bônus de esquiva na CA ao lutar defensivamente; -1 salvações
contra medo)
Desanexado (+1 em salvamentos de vontade, -1 em salvamentos de reflexo)
Desonesto (+1 em Bluff, -2 em Diplomacia; ilegais)
Calmo (+1 em Coletar Informações, -1 em Intimidar e Sentir Motivo)
Visão de longo alcance (+1 no local, -1 na pesquisa)
Focado (+1 na concentração, -1 no local e ouvir)
Deficiência auditiva (+1 no local, -2 na audição)
Hardy (+1 nos testes de fortaleza, -1 nos testes de reflexo)
Honesto (+1 na Diplomacia, -1 no Blefe e Sentir o Motivo; sem males caóticos)
Musclebound (+1 em todos os testes de força, -1 em todos os testes de destreza)
Míope (+1 na Pesquisa, -1 na Spot)
Com visão noturna (+10 pés na visão no escuro, -1 no Spot com luz forte)
Apaixonado (+1 em resistências de fortaleza, -1 em resistências de vontade)
Plucky (+1 nas resistências de vontade, -1 nas resistências por força)
Polido (+1 na Diplomacia, -2 na Intimidação)
Rápido (+10 pés em movimento, -1 hp / nível)
Imprudente (+1 no dano corpo a corpo, -1 no corpo a corpo "para acertar")
Implacável (+2 nas defesas vs. cansativo; se falhar, estão exaustos)
Nascido em sela (+1 na cavalgada, -1 no controle do animal)
Magro (+1 no Artista de Fuga, -2 para evitar ser derrubado)
Escorregadio (+1 nos testes de artista de fuga contra ser agarrado, -1 em todos os
outros testes de agarrar.)
Lento (+1 hp / nível, reduzir pela metade a velocidade de movimento)
Stout (+2 para evitar ser derrubado, -1 no Escape Artist)
Suspeito (+1 em Sentir motivo, -1 em Diplomacia e Intimidação)
Torpido (+1 em testes de resistência vs. encantamentos, -2 na iniciativa)
Não civilizado (+1 em Lidar com Animal / Empatia Selvagem, -1 em Blefe,
Diplomacia, Coletar Informações)

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