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Introducción
1. Introducción
Introducción de PowerSHAPE
PowerSHAPE es un paquete de modelado, que comprende un módulo para electródos y
varios especializados. Se compone de PS-Draft (creador de dibujos pormenorizados), PS-
Moldmaker (para el diseño de moldes), PS-Electrode (el asistente para modelos de sólidos),
PS-Estimator (herramientas básicas de evaluación), PS-Assembly (ensamblaje de modelos
de sólidos) y PS-Shoemaker (el asistente para el calzado).
• Para abrir PowerSHAPE, hacer doble clic en el icono de PowerSHAPE.
Ver
botones
selecciona
dos.
Botones de
la vista.
Zona gráfica
PSHAPE 7 3
1. Introducción PowerSHAPE
Este modelo se puede guardar con un nuevo nombre o incluirlo en un modelo guardado que
se puede abrir para trabajar con él. PowerSHAPE tiene la posibilidad de tener varios modelos
abiertos y los datos pueden ser copiados de un modelo a otro.
Por debajo de los menús despegables están los iconos que cuando se pulsan abren un
formulario o realizan una operación. El dibujo del icono representa la acción que ejecutará;
por ejemplo uno con un diskette dibujado nos indica que guardará el modelo.
Si se desplaza el ratón sobre los iconos un segundo, aparecerá la descripción de los mismos.
En la parte inferior de la pantalla están los selectores del Plano de Trabajo, Plano
Principal, la definición de la cuadrícula, la posición del cursor, la tolerancia y la posición de
XYZ.
4 PSHAPE 7
PowerSHAPE 1.Introducción
En la parte superior derecha están las opciones para el Plano de Trabajo, Líneas, Arcos,
Curvas, Cotas, Superficies, Sólidos, Operaciones con Sólidos, Assembly y Asistentes.
Cuando uno de estos iconos está seleccionado aparece un menú en la parte izquierda de la
pantalla. El menú muestra todas las opciones para la creación del tipo de objeto seleccionado.
El menú de la parte izquierda muestra las opciones para la creación de las líneas.
Barra de herramientas
Todas las barras de herramientas, también se pueden
activar o desactivar desde el menú despegable Vista y
seleccionando las Barras de Herramientas Î.
PSHAPE 7 5
1. Introducción PowerSHAPE
Opciones de PowerSHAPE
La página Herramientas ÎOpciones permite configurar PowerSHAPE y modificar las
configuraciones.
• Seleccionar Cancelar.
6 PSHAPE 7
PowerSHAPE 1.Introducción
• Pulsar F1 en el teclado.
La ayuda aparece en una nueva ventana en el lateral izquierdo de la pantalla. Los temas
aparecen listados en el lateral izquierdo y en la parte derecha aparecen los temas de ayuda.
El botón ocultar puede ser pulsado para esconder los temas. Si se vuelve a pulsar reaparecen
de nuevo los temas en forma de lista.
derecha .
•
PSHAPE 7 7
1. Introducción PowerSHAPE
Si el ratón tuviese rueda, esta se podría utilizar para desplazarse por el texto.
8 PSHAPE 7
PowerSHAPE 1.Introducción
PSHAPE 7 9
1. Introducción PowerSHAPE
sombreada .
• Desde las opciones disponibles seleccionar Vista Sombreada.
Las teclas de acceso directo para las vistas están enumeradas, por
ejemplo, Alt + 1 es para la vista Iso 1. Activar la tecla del Bloque
Numérico en el teclado, y utilizar los números con la tecla Alt
para modificar las vistas.
10 PSHAPE 7
PowerSHAPE 1.Introducción
También existe un modo en Perspectiva que muestra en modelo en cualquier vista ya que en
la vida real las piezas más cercanas parecen de mayor longitud y la más alejadas más
pequeñas.
• Seleccionar Sí.
El modelo llamado golf-fin está cerrado y deja abierto el New-Model_1:1 para trabajar con él
si fuese necesario. Este modelo necesita estar cerrado para salir de PowerSHAPE. Para cerrar
el modelo y salir del programa a la vez, seleccionar la opción salir.
• Seleccionar Sí.
PSHAPE 7 11
1. Introducción PowerSHAPE
Modelos de PowerSHAPE
Los modelos de PowerSHAPE pueden constar de distintas entidades, que están incluidas en
tres tipos, modelo de alambre, superficies, y sólidos.
Superficies en PowerSHAPE
Las superficies pueden ser creadas desde el modelo de alambre, directamente como formas
primitivas estandar, o por conversión de un modelo de sólido. Una superficie es como una
piel estirada a través de los 4 lados de una red modelo de alambre. Un modelo 3D creado
como superficies se comporta como una forma hueca.
Sólidos en PowerSHAPE
Los sólidos son creados directamente desde el modelo de alambre, como formas primitivas
estandar, o por conversión de una selección de superficies. Un modelo 3D model creado
como un sólido se comporta como una masa cerrada.
12 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
Ejemplo octogonal
PowerSHAPE tiene una opción en el menú línea para crear polígonos desde un número de
lados especificado por el usuario. Sin embargo, este ejemplo muestra la creación de un
octágono a partir de líneas con una longitud lateral de 50 utilizando el Formulario para
Introducir la Posición.
• Abrir PowerSHAPE.
Un nuevo modelo es abierto automáticamente. Puede ahora ser creada la geometría modelo
de alambre.
Líneas independientes.
Lineas continuas.
Rectángulo.
Polígono.
PSHAPE 7 13
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
La línea será de color amarillo para indicar que está ahora completa. La siguiente línea
continúa automáticamente desde el final de la línea anterior.
La línea finalizada se pone de color amarillo y tiene una flecha indicando su dirección. La
línea necesita ser modificada hasta alcanzar una longitud de 50mm.
14 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
• Seleccionar Modificar.
El formulario de edición para el tipo de objeto (en este caso, una línea) aparece mostrando las
opciones disponibles.
PSHAPE 7 15
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
Nota:
Hacer doble clic en una línea utilizando el botón izquierdo del ratón, también se abrirá el
editor de líneas.
• Desde el menú líneas, seleccionar la opción Línea Continua .
16 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
La línea se dibuja y el formulario posición permanece abierto hasta que se hace clic en
Aceptar o Cancelar.
• Pulsar Aplicar.
PSHAPE 7 17
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
• Aceptar el formulario.
• Seleccionar la pestaña Cartesiana e introducir una distancia de -50 en
Y.
• Pulsar Aceptar.
• Mover el cursor al final de la primera línea, hasta que aparezca la
palabra End y hacer clic con el botón izquierdo del ratón hasta aceptar
la posición.
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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
El octógono será asignado a un nuevo Nivel en el que los grupos de las entidades guardadas
pueden ser rápidamente seleccionados, temporalmente eliminados, o devueltos a la zona
gráfica si fuese necesario. Esto es más duradero que utilizar Blanquear/Desblanquear (por
defecto el Nivel es 0).
El nivel aparece ahora y un nuevo botón 5 en el lateral izquierdo, indicando un nuevo nivel
que ha sido renombrado.
• Seleccionar Cerrar.
• Dibujar una casilla sobre todas las líneas. (Son todos las
seleccionadas/amarillas)
• Mover el cursor sobre el nivel 5 y hacer clic con el botón medio del
ratón.
Al hacer clic con el botón medio del ratón se asignarán todos los elementos seleccionados
dentro de ese nivel.
Con el botón izquierdo del ratón se activará o desactivará el nivel. El octógono desaparece de
la pantalla ya que el nivel está desactivado. Ahora puede guardarse el modelo.
PSHAPE 7 19
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
Ejemplo CAM
El siguiente ejemplo muestra la utilización de arcos para crear la forma cam como se muestra.
Los arcos son creados en un plano, como por ejemplo XY. Para una mejor visualización la
vista se ha modificado también.
20 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
Cuando este comando está seleccionado, la posición central del círculo es necesaria. Esta
puede ser configurada introduciendo un valor o utilizando el cursor inteligente.
• Seleccionar el Círculo .
• Posicionar el cursor sobre el centro del primer círculo para que
aparezca el centro absoluto.
• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón para situar el centro del
nuevo círculo.
PSHAPE 7 21
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
La opción por defecto cuando se crean los arcos tangentes es trimar la parte trasera de la
geometría asociada. En este caso no es necesario realizar esto, pero la casilla de Trimar
Elementos Tangentes está desactivada. Esto se encuentra en el formulario Opciones bajo la
opción Herramientas en la parte superior de la pantalla.
22 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
Para los arcos tangentes, la opción arco ajustado es la más adecuada ya que proporciona un
control dinámico completo a través de todas las combinaciones posibles.
• Desde el menú Arcos seleccionar la opción Tres puntos .
• Mover el cursor sobre el círculo exterior izquierdo hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar el botón izquierdo del ratón.
• Mover el cursor sobre el círculo exterior del medio hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar con el botón izquierdo del ratón.
PSHAPE 7 23
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
El comando se repite
automáticamente hasta salir pulsando
la tecla escape o el selector .
• Mover el cursor sobre el círculo exterior del medio hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar el botón izquierdo del ratón.
• Mover el cursor sobre el círculo exterior derecho hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar el botón izquierdo del ratón.
• Arrastrar un radio de 225 y pulsar Aceptar.
24 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
• Seleccionar Cerrar
• Seleccionar todos los modelos de alambre y hacer clic con el botón
central del ratón sobre el nuevo nivel 6.
El botón central del ratón moverá las entidades seleccionadas hasta ese nivel.
Será creada una línea independiente hacia el eje Y desde 0 hasta la marca del centro del
círculo.
• Desde elmenú línea seleccionar Líneas
Independientes.
PSHAPE 7 25
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
Nota:- Cómo un método alternativo, la última línea de longitud 30 podría haber sido definida
directamente arrastrandola hasta el tamaño exacto según la perpendicular.
26 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
• Soltar todos los botones del ratón y arrastrar el arco en sentido anti-
horario.
• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón cuando el arco alcanza unos
250 grados.
PSHAPE 7 27
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
El primero y el segundo de los radios blend serán arrastrados hasta el círculo completo
existente y el arco con tres puntos está siendo introducido como el valor del radio blend
especificado (60).
• Desde el Menú Arco , seleccionar tres puntos.
• Hacer clic en los puntos tangentes en el arco y círculo.
• Arrastrar el radio adecuado y hacer clic.
• Modificar el radio hasta 60 y pulsar aceptar.
28 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
• Pulsar Escape.
Una curva compuesta es una única entidad, creada a lo largo de la ruta de una o más líneas,
arcos y curvas existentes. Una vez que se ha creado una curva compuesta se puede utilizar
para una gran variedad de funciones como pueden ser la creación de sólidos y superficies.
La creación de una curva compuesta puede ser controlada para aplicarla entre los puntos
clave seleccionados según la ruta potencial (definir el inicio y fin de los puntos).
Aparece la barra de herramientas de la curva compuesta. Este menú tiene todas las opciones
necesarias para el trazado de una curva compuesta.
PSHAPE 7 29
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
• Seleccionar Cerrar.
• Seleccionar todos los modelos de alambre y hacer clic con el botón
central del ratón sobre el nuevo nivel 7.
El botón central del ratón moverá las entidades seleccionadas para ese nivel.
• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el botón del nivel 7.
(nivel desactivado)
• Seleccionar el Fichero Î Guardar.
Ejemplo de flechas
Este ejemplo nos lleva a través del límite y extensión del modelo de alambre utilizando los
comandos a partir de la barra de herramientas de edición. La barra de herramientas de edición
no es sólo para la geometría modelo de alambre sino para cualquier entidad seleccionada.
Algunas líneas modelo de alambre necesitan primero ser creadas y se utilizarán las
coordenadas absolutas.
• Desde el menú Línea seleccionar Líneas Independientes .
30 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
Esto situará con precisión la esquina inferior izquierda del rectángulo. Alternativamente esta
posición puede ser seleccionada dinámicamente utilizando el cursor inteligente.
La línea ha sido extendida hasta que alcance la otra línea. Este comando
también se utiliza para entidades acortadas dinámicamente.
PSHAPE 7 31
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
Cualquier tramo Modelo de alambre por encima o entre las intersecciones puede ser
eliminado utilizando el comando limitar modelos de alambre. Esto los trimará dónde la
selección alcance la intersección más cercana.
Los fillets han sido creados en cada esquina. La pieza puede ser ahora
guardada.
32 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre
PSHAPE 7 33
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE
34 PSHAPE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo
3. Planos de Trabajo
Planos de trabajo
Los planos de trabajo son definidos por el usuario, que son posicionados y alineados como
sea necesario para simplificar la creación del modelo. El modelo puede contener varios
planos de trabajo, pero sólo uno puede ser activo a la vez. Cuando un plano de trabajo está
activado modifica su color de gris a rojo. El modelo puede ser copiado o cortado desde el
plano de trabajo activo y después vuelto a pegar en una posición diferente, relativo al
reciente plano de trabajo activo.
El menú del plano de trabajo es situado en la barra de herramientas principal . Las
opciones del plano de trabajo son:
Crear Puntos.
• Abrir PowerSHAPE.
PSHAPE 7 35
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE
36 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo
• Seleccionar Sí.
PSHAPE 7 37
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE
Es posible seleccionar directamente y arrastrar una cabeza de una flecha a un eje del plano de
trabajo hasta realinear dinámicamente a lo largo de un nuevo ángulo. En este caso los otros 2
ejes serán también desplazados.
En este caso una vista Iso1 está seleccionada, para que los
tres ejes puedan ser mostrados con claridad.
El plano de trabajo, el eje Z de la cabeza de la flecha será
seleccionado y arrastrado hasta alinearlo con el punto
medio en una de las líneas verticales (marcado con un
pequeño círculo).
Punto medio
• Seleccionar Deshacer .
También es posible rotar dinámicamente un plano de trabajo seleccionado sobre uno de los
3 ejes arrastrando las secciones de un color específico, el rectángulo aparecerá en el plano
XY. Las secciones en azul crearán la rotación sobre Z, mientras que las amarillas provocarán
la rotación sobre los ejes pararelos X o Y.
38 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo
• Arrastrar la línea azul del plano de trabajo (rotar alrededor del eje Z)
hasta el punto clave en la esquina inferior izquierda del modelo de
alambre como se muestra a continuación.
El cursor inteligente seguirá y
etiquetará los puntos clave (puntos
finales, medio y otras posiciones de
ubicación) al moverse el ratón. En
este caso cuando el punto final es
situado, al soltar el ratón se fijará el
eje X.
• Soltar el botón izquierdo del ratón. Los ejes X e Y son ahora realineados
mientras Z permanece invariable.
• Seleccionar una de las líneas amarillas más allá del eje Y de la punta de
la flecha y arrastrar hasta la parte superior de la línea vertical antes de
soltar el ratón.
• Deseleccionar el plano de trabajo haciendo clic con el botón izquierdo
del ratón en una zona en blanco de la pantalla.
PSHAPE 7 39
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE
40 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo
• Seleccionar Deshacer .
• Seleccionar todo el recuadro en la pantalla.
• Seleccionar la opción Plano de trabajo simple en el centro de la
selección .
• Seleccionar Deshacer .
• Seleccionar todo el recuadro en la pantalla.
• Seleccionar el plano de trabajo simple en la parte inferior de la
selección .
PSHAPE 7 41
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE
• Seleccionar Deshacer .
• Seleccionar el plano de trabajo desde tres puntos .
• Seleccionar Aceptar.
42 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo
Nota: Los planos de trabajo pueden ser situados utilizando las opciones del formulario
posición .
• Seleccionar la X-rotada.
PSHAPE 7 43
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE
Existen 6 alineaciones en las coordenadas Absolutas, hacer clic en una de ellas, el eje del
plano de trabajo seleccionado será
realineado a él.
• Seleccionar Aceptar en la
dirección del formulario.
• Seleccionar aceptar en el
formulario del plano de
trabajo.
44 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo
PSHAPE 7 45
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE
Ejemplo
• Abrir el modelo golf_fin.
El plano de trabajo master pasa a estar activo, en lugar del origen del
absoluto. Esto es especialmente útil para los usuarios que manejen datos
importados en la industria del automóvil dónde tradicionalmente cada
parte del componente tiene un origen común. Este origen podría estar
en metros así como también tener una orientación no adecuada para la
función del utillaje. Estos datos pueden ser guardados para enviar una
copia de los mismos al proveedor.
46 PSHPAE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
4. Superficies Parametrizadas
Superficies Parametrizadas
PowerSHAPE puede crear con rapidez una serie de superficies definidas por parámetros
básicos. Existen Superficies Primitivas, Extruídas y de Revolución. En las superficies
parametrizadas sólo los parámetros dimensionales pueden ser modificados y la forma
original definida es imposible de modificar. Otros tipos de Superficies utilizadas en
PowerSHAPE incluyen Superficies Nurb (normalmente importadas) y Power Surfaces.
Las Superficies Nurbs también tienen la posibilidad de limitarse y junto con las Superficies
parametrizadas tienen primero que ser Convertidas a Power Surfaces para tener un mejor
uso y edición. Nota: Este proceso de conversión no es reversible.
Superficies Primitivas
Existen 6 opciones estandar para las Superficies Primitivas en PowerSHAPE, un Plano,
Bloque, Esfera, Cilindro, Cono y un Toro. Las Superficies Primitivas son creadas con la
introducción de los mínimos datos y puede ser un ideal como punto inicial para muchas
aplicaciones. Las superficies Primitivas son coloreadas en azul turquesa en el menú
despegable para distinguirlas de otras opciones de la creación de superficie.
Todas las Primitivas son creadas en la dirección del Eje Principal activo (por defecto según
el eje Z).
PSHAPE 7 47
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
48 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
Este Plano será utilizado como parte del siguiente ejemplo, por lo que no se borrará.
PSHAPE 7 49
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
Superficies de Extrusión
Una Superficie de Extrusión utiliza la forma del modelo de alambre seleccionado, y lo
extruye como una superficie, normal a la base del modelo de alambre (por defecto). Si fuese
necesario, es posible modificar las configuraciones en Herramientas – Opciones – Objetos
-Superficies para la superficie de extrusión para crease a lo largo del eje mayor activo. Si
varias entidades son seleccionadas por la extrusión entonces una superficie separada será
creada por cada una. Para obtener una superficie, el modelo de alambre tiene primero que
unirse dentro de una única entidad, curva compuesta.
Con las Superficies Primitivas una Extrusión sólo puede tener parámetros modificados a
menos que sea irreversiblemente convertida en una Power surface en cuyo caso una barra
de herramientas de edición más completa está disponible.
50 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
compuesta. Si esta opción está desactivada, el polígono será realizado con líneas
independientes.
Los puntos iniciales y finales del primer tramo son necesarios definirlos antes de cerrar el
formulario.
PSHAPE 7 51
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
Ejemplo Extrusión 2
• Seleccionar el menú plano de trabajo
• Desde el menú del plano de trabajo seleccionar plano de trabajo
simple
• Escribir 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Crear las siguientes 8 líneas alrededor del nuevo plano de trabajo.
52 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
PSHAPE 7 53
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
Puede ser utilizado un modelo de alambre 3D para crear una Superficie de Extrusión, por
defecto se creará según la normal hasta el plano base del modelo de alambre seleccionado.
Algunas veces sería más deseable extruir a lo largo de uno de los ejes mayores.
54 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
La opción por defecto es Crear extrusiones normal al plano base y tiene que estar activada.
PSHAPE 7 55
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
• Seleccionar el eje Z
56 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
Esta curva será girada 360 grados alrededor del plano de trabajo creando una superficie. Los
ejes correctos para la rotación tienen que estar preseleccionados.
• Seleccionar el Eje Y
• Crear una curva compuesta de la geometría.
• Seleccionar el modelo de alambre y seleccionar el menú superficie.
• Seleccionar la Superficie de Revolución
PSHAPE 7 57
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
Una superficie de relleno es una que se ha creado desde una curva compuesta o una serie de
modelos de alambre. Esto es útil para el relleno de huecos en los modelos.
58 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
Ejemplo de la Rueda
Crear la siguiente forma de rueda. Esto será después modificado utilizando varios comandos.
PSHAPE 7 59
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
60 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
El cursor pasa a ser dos barras verticales como el icono de establecer el punto inicial. Un
círculo marcará el punto inicial seleccionado.
• Seleccionar el vértice
El cursor pasa a ser dos barras verticales como el icono de establecer el punto final.
Un círculo marcará el punto final seleccionado.
Existen dos opciones para la curva compuesta. Al seleccionar la ruta, una de las líneas
modelo de alambre está seleccionada.
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4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
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PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
Ejercicio de la Botella
Al utilizar arcos, se crea una forma de botella que comienza con la base.
PSHAPE 7 63
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
• Mantener pulsada la tecla Mayús y hacer clic con el botón izquierdo del
ratón en el borde superior
• Mantener pulsada la tecla Mayús y hacer clic con el botón izquierdo del
ratón en el borde inferior
• Seleccionar la parte superior de la curva compuesta.
• Desde el menú Superficie seleccionar Asistente de Superficies .
• Crear como antes una Superficie de Relleno
• Repetir en el borde inferior de la botella.
• Seleccionar el plano Y
• Seleccionar una vista inferior del eje Y
Seleccionar todas las superficies y activar la opción Blanquear (Ctrl + J).
• Crear una línea continua desde 10 hasta 0 0 15 y después a 10.
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PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas
PSHAPE 7 65
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE
66 PSHAPE 7
PowerSHAPE 5. Superficies Relleno
5.Superficies de Relleno.
Introducción
Una superficie de relleno se realiza desde una curva compuesta o un grupo de modelos de
alambre.
Eemplo de la Bomba....continuación.
Al utilizar el ejemplo de la bomba se puede realizar una base plana para el lateral extruído.
Ejemplo de la Botella....continuación
Una superficie de relleno también puede ser realizada desde varias curvas compuestas o
modelo de alambre. Cuando se crea la superficie de relleno, la curva compuesta se utiliza
para crear límites trimados. Por defecto cuando se mira una superficie sólo se ve la parte
trimada.
PSHAPE 7 67
5. Superficies de Relleno PowerSHAPE
Se creará una nueva superficie de relleno desde esas curvas compuestas. Cualquier número de
curvas compuestas puede ser utilizado para crear una superficie.
Se ha creado la superficie.
Ejemplo de la Tapa
Una curva compuesta no tiene que ser pre-realizada ya que se puede crear dentro del
formulario de las superficies de relleno. Este cuadro de diálogo tiene otras opciones que
permiten crear superficies tangentes en lugar de una plana.
• Seleccionar el plano Z
• Seleccionar la linea. Activar la vista modelo de alambre
• Desde el menú superficie seleccionar Superficie de Revolución .
68 PSHAPE 7
PowerSHAPE 5. Superficies Relleno
Una vez que la curva compuesta esté completa el Asistente reconoce que la curva es
adecuada para crear una superficie de relleno. La creación de la superficie se actualiza y se
crea una previsualización de la misma. En este caso la superficie creada es plana. A menudo
sin embargo, el usuario necesita una superficie que es tangencial a las superficies
circundantes.
PSHAPE 7 69
5. Superficies de Relleno PowerSHAPE
70 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies
6. Limitar Superficies
Limitar Superficies
Cuando las superfies son limitadas juntas, PowerSHAPE las vuelve a trimar
automáticamente. Si se triman en el lugar erróneo, se puede ir pasando a través de las
distintas opciones hasta encontrar la solución necesaria.
Cuando se ha vuelto a limitar una superficie se crea un límite y sólo la parte del interior de la
superficie aparece en ese límite. Pueden ser limitadas varias superficies con una única
superficie de corte.
• Seleccionar el toro.
PSHAPE 7 71
6. Limitar Superficies PowerSHAPE
• Pulsar seleccionar .
72 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies
• Seleccionar Deshacer.
• Seleccionar el plano como objeto de corte y después limitar.
Cuando el icono de mantener ambos se muestra con las dos mitades, al limitar se dividirá el
objeto de corte en dos. Existe un comando útil para utilizar cuando es necesario mantener
ambas mitades de una superficie para el macho y la cavidad.
Ejemplo Limitar 2
Este ejemplo muestra cómo varias superficies pueden ser limitadas por una única.
PSHAPE 7 73
6. Limitar Superficies PowerSHAPE
• Activar sólo la parte superior del cilindro y del cono utilizando el cursor
para realizar el cuadro.
• Cerrar el formulario.
• Hacer clic con el botón derecho del ratón en el cono y seleccionar
editar regiones trimadas.
Aparece una nueva barra de herramientas en la parte superior de la pantalla. Es la barra para
editar las zonas trimadas y se muestra a continuación
74 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies
PSHAPE 7 75
6. Limitar Superficies PowerSHAPE
• Seleccionar No-uniforme.
76 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies
El formulario de Intersección de
Superficies aparece para introducir un valor
para el espesor del offset, si fuese necesario.
Un valor 0 creará una curva compuesta
descansando exactamente en la intersección
de las superficies.
Una curva que está en una superficie puede ser utilizada para
limitar (trimar una superficie). El comando de intersección
sólo tiene una forma de crear una curva en una superficie.
PSHAPE 7 77
6. Limitar Superficies PowerSHAPE
78 PSHAPE 7
PowerSHAPE 7. Niveles
7. Niveles
Niveles
PowerSHAPE permite al usuario situar los objetos en distintos niveles, para que puedan estar
visibles u ocultos al organizar los modelos complejos. Existen 1000 niveles en PowerSHAPE
y es una buena idea darles nombres significativos. Los niveles 998 y 999 son reservados para
la administración. Al crear niveles estandar no importa con que tareas o compañía esté el
usuario trabajando, ya que será fácilmente posible encontrar los datos necesarios.
Ejemplo
• Seleccionar Crear Nuevo Modelo
• Crear un plano de trabajo en 0.
• Seleccionar Fichero Î Importar y después el fichero Corner_Bowl.dgk
desde E:\Users\Training\PowerSHAPE_data\psmodels_n_dgk.
• Seleccionarlo todo.
• Desde el menú Herramientas Î
Reparar Modelo seleccionar Encontrar
Duplicados
PowerSHAPE examina el modelo para encontrar cualquier entidad duplicada. Dónde nos
encontremos con más de una copia de un objeto se selecciona sólo una de las copias. Estas
pueden ser modelos de alambre, superficies o sólidos. Para ver que han sido seleccionadas,
puede ser utilizado el icono de información.
PSHAPE 7 79
7. Niveles PowerSHAPE
• Seleccionar Cerrar.
• Desde la esquina inferior izquierda de la ventana, seleccionar el botón
Niveles
Hacer clic con el botón medio del ratón y se moverán las entidades seleccionadas en ese
nivel.
El botón izquierdo del ratón activará o desactivará el nivel. Los duplicados desaparecerán de
la pantalla y el nivel se desactivará.
Al seleccionar un nivel este pasa a estar activo. Cuidado con hacer esto con algo que no esté
seleccionado ya que la entidad será desplazada a ese nivel.
80 PSHAPE 7
PowerSHAPE 7. Niveles
Este modelo contiene sólidos. Existe un tipo distinto de componente con PowerSHAPE, que
puede ser utilizado para realizar formas complejas. Se puede seleccionar un sólido haciendo
clic con el ratón en cualquier parte de él.
• Hacer clic con el botón medio del ratón sobre el nivel 7 y Seleccionar
Ctrl + L.
PSHAPE 7 81
7. Niveles PowerSHAPE
• Seleccionar Cerrar
Los dos niveles pertenecen ahora al grupo llamado Component. En la barra de herramientas
de Niveles, se pueden ver los siguientes cambios:
Aparece un nuevo botón representando al grupo de niveles. Los botones de los dos niveles
han cambiado y tienen el mismo color Azul. El color del grupo es igual al de los dos niveles.
Los niveles pueden ser activados o desactivados utilizando el botón. Si se crean
posteriormente más grupos entonces será asignado un nuevo color al grupo haciéndolo más
fácilmente distinguible de los otros.
• Hacer clic con el botón medio del ratón sobre el nivel 8 y seleccionar
Ctrl + L.
• Seleccionar el componente del sólido y colocarlo sobre el nivel 9.
• Desde el menú emergente de niveles seleccionar 0 : Nivel General.
Esto puede parecer como que nada ha sucedido, pero el sólido que aparece en color amarillo
es la nueva copia del original. Es necesario tener cuidado al utilizar las funciones de
Copiar/Pegar al coger varias copias para que no sean creadas accidentalmente.
82 PSHAPE 7
PowerSHAPE 7. Niveles
Ejemplo de la bomba....(continuación)
Utilizaremos este ejemplo para poder introducir el modelo de alambre blanqueado sobre un
nivel nombrado.
PSHAPE 7 83
7. Niveles PowerSHAPE
84 PSHAPE 7
PowerSHAPE 8. Power Surfaces
8. Power Surfaces
Introducción de las Power Surfaces en
PowerSHAPE
Una POWER Surface es como una piel estirada a través de una red modelo de alambre
(mínimo 4 lados) y debería ser fácilmente modificable el dibujo especificando el cambio.
Las curvas en una POWER Surface son llamadas longitudinales (a lo largo de la superficie)
y laterales (a través de la superficie). En algunos caso puede existir otra curva (opcional)
llamada spine. Esto normalmente se realiza según la dirección de la longitudinal, en el
espacio libre y controlando la orientación de los laterales.
Laterales
Esta superficie contiene al menos
dos laterales.
Longitudinales
Esta superficie contiene un total de
7 longitudinales con sus puntos
correspondientes desde el primer
lateral hasta el segundo
La marca identifica el punto inicial para los laterales y longitudinales como una power
surface. Esto está posicionado a una distancia corta desde el punto 1 a lo largo del lateral 1
con una línea corta representando la dirección del longitudinal.
PSHAPE 7 85
8. Power Surfaces PowerSHAPE
PowerSHAPE soporta una gran variedad de tipos de superficies diferentes que pueden
durante el curso del programa necesitar la conversión a una Power surface para facilitar la
edición total de la superficie. Existen 3 tipos fundamentales de POWER Surface; son
Superficies desde modelo de alambre, Fillet, Partición y Desmoldeo.
86 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
PowerSHAPE puede crear un fillet concavo o uno convexo. Se crea un fillet concavo con
todas las superficies para ser filleteado hacia el exterior. Un fillet convexo es el negativo o
invierte el fillet que se crea en la zona interior con las superficies para ser filleteadas hacia el
exterior como antes.
Concavo Convexo
Durante la operación del fillet se muestra con flechas la dirección actual de cada superficie.
Estas flechas siempre resaltan el macho o el lado dorado de la superficie. Estas flechas se
pueden activar al invertir la superficie para el fillet.
PSHAPE 7 111
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
Ejemplo Cono
Este ejemplo pasa a través de las opciones del fillet básico.
Una vez que esta opción está seleccionada, el formulario Fillet aparece con un radio de fillet
cóncavo recomendado.
112 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
• Seleccionar OK en el formulariio.
PSHAPE 7 113
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
114 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
• Seleccionar aceptar.
PSHAPE 7 115
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
116 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
• Seleccionar aceptar.
• Seleccionar la primera trayectoria y después aplicar.
PSHAPE 7 117
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
Ejemplo de un Grifo
Crear el siguiente grifo de cocina.
118 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
• Cerrar el formulario.
PSHAPE 7 119
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
Los 4 brazos del grifo necesitan ser filleteados en la sección central. Asegurarse que cuando
se sombrean, todas las superficies están en color dorado. Si no se desea hacer el fillet en cada
brazo del grifo o perder el tiempo creando la ruta, se puede usar la opción de las superficies
secundarias.
Fillet variable
Los fillets variales son más fáciles de crear según la trayectoria fillet utilizando el ratón para
identificar los puntos clave o utilizando la función dentro del formulario para situar los arcos
de fillet como valores paramétricos, relativos o absolutos.
120 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
Ejemplo
• Seleccionar Crear Nuevo Modelo .
• Crear un plano de trabajo a 0.
• Crear dos círculos con el radio de 8.5 en X 30 y X –30.
• Crear un arco a través de tres puntos de radio 50 en cualquier lateral de
los círculos hasta crear la siguiente forma.
• Pulsar aceptar.
• Seleccionar la curva compuesta y crear una superficie de relleno.
• Invertir la superficie para que el lateral rojo tenga hacia arriba el eje Z.
PSHAPE 7 121
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
La trayectoria del fillet aparece con círculos mostrando los puntos clave que pueden ser
detectados utilizando el ratón. Para detectar esos puntos claves se crea un arco del radio
inicial. El valor de ese radio puede ser modificado en la zona radios del arco del formulario.
Los nuevos puntos pueden ser introducidos haciendo clic en la trayectoria para situar los
radios en el fillet o introduciendo una posición paramétrica. Para introducir esta
posición, seleccionar el fillet más cercano y, comprobar el número en el
formulario en la casilla del arco actual, trabajando con el número necesario, modificando las
opciones ABS o PAR, introduciendo el valor por ejemplo de 4.5 y pulsando intro.
122 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet
• Seleccionar Aplicar.
PSHAPE 7 123
10. Superficies Fillet PowerSHAPE
124 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
PSHAPE 7 125
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
En lugar de proporcionar una forma curvada a la superficie necesitaremos crear una spine.
Esta es una curva que pasa a través de los centros de las secciones de una superficie y puede
ser utilizada para controlar su orientación. Si se crea una spine y esta se mueve hacia arriba,
las longitudinales permanecerán en horizontal dónde se encuentran con los laterales,
produciendose un resultado curvado.
Esto creará una spine pasando por las secciones en cruz de la superficie, mostrandose como
una línea punteada. Esta spine puede ser borrada sin afectar a la superficie.
Cuando las curvas compuestas son dibujadas a partir de superficies, la curva recuerda la
tangencia de las superficies subyacentes. Esto significa que cuando se crea una superficie
desde esas curvas compuestas serán perfectamente asimétricas. Al eliminar esta relación, se
utiliza la opción borrar dependencias en la curva compuesta antes de crear una nueva
superficie.
126 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
Es importante para establecer el plano principal activo, determinar la dirección dek dibujo de
la herramienta. Para un dibujo según el eje Z, el plano principal tiene que estar configurado
por el plano Z.
PSHAPE 7 127
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
128 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
• Cancelar el formulario.
• Seleccionar desblanquear y borrar las superficies y el plano de trabajo.
PSHAPE 7 129
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
130 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
PSHAPE 7 131
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
NO cerrar el formulario
1. Una distancia inicial, que es la longitud desde el vértice exterior de la pieza hasta el
paso.
2. Un ángulo para el paso.
3. Una longitud global para la superficie de partición.
Además el usuario puede especificar distintos radios desde las uniones entre varios
segmentos, o utilizar los chaflanes.
132 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
PSHAPE 7 133
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
Superficies de Desmoldeo
Puede ser creada una superficie de desmoldeo desde una curva compuesta o un conjunto de
superficies. Las superficies de desmoldeo son también proyectadas sobre el plano XY del
plano de trabajo actual, o sobre otra superficie pre-seleccionada.
134 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
• Crear una superficie extruída a lo largo del eje X con una longitud de
50mm.
PSHAPE 7 135
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
136 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
La superficie de desmoldeo
está ahora proyectada sobre la
superficie curvada.
• Cerrar el formulario.
PSHAPE 7 137
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
Desmoldeo Variable
Existe la posibilidad de crear una superficie de desmoldeo variable desde un perfil
seleccionado. La superficie de desmoldeo variable puede no ser siempre tangencial a la
superficie original, y tiene que crearse el desmoldeo a partir de un perfil fijo definido.
138 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo
Ejemplo de la bomba....continuación
Crear una superficie de desmoldeo por cada nervio y en ese momento hacer fillet al modelo.
PSHAPE 7 139
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE
140 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies
• Aceptar.
PSHAPE 7 141
12. Edición de superficies PowerSHAPE
La superficie ha sido cerrada entre el ultimo y el primer lateral. La superficie puede ser
abierta también en la otra dirección.
142 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies
• Seleccionar lateral 5.
• De la barra de herramientas edición de superficies seleccionar
Renumerar Superficie.
PSHAPE 7 143
12. Edición de superficies PowerSHAPE
• Borrar la superficie.
144 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies
El comando aparece desmarcado para indicar los números. Haciendo clic otra vez, los
números desaparecen y el icono vuelve al normal.
• Marcar la tolerancia a 0.01.
• Clic en la flecha roja para cambiar la dirección de la curva (lateral).
• Seleccionar lateral 1.
PSHAPE 7 145
12. Edición de superficies PowerSHAPE
• Introducir 0 0 20.
146 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies
PSHAPE 7 147
12. Edición de superficies PowerSHAPE
Una discontinuidad se puede definir configurando las opciones antes y después del punto a
diferentes valores.
• Borrar la superficie.
Las superficies pueden también estar definidos por parámetros. Cada posición sobre la
superficie tiene un valor paramétrico definido en los términos de T y U, y cada laTeral (T) o
longitUdinal (U) se da en números enteros. En cualquier posición en el lateral 1, el valor
paramétrico de T sería 1. En cualquier posición de la longitudinal 4, el Valor U sería 4. Una
posición en una superficie a medias entre lateral 3 y 4 y entre longitudinal 5 y 6 sería T3.5 y
U5.5.
148 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies
Añade en un nuevo lateral del lateral 1 al lateral 2. En terminos paramétricos esto se describe
como 1.5.
• Dejar de pulsar el botón del ratón cuando el lateral purpura está entre el
lateral 1 y 2.
PSHAPE 7 149
12. Edición de superficies PowerSHAPE
Dinámicamente añadimos un nuevo lateral a 30mm sobre el lateral 4 (el lateral superior), un
comando diferente se usa cuando la superficie necesita ser extendida.
• Seleccionar el lateral 4.
• Seleccionar la barra de herramientas Edición general.
• De la barra de herramientas Edición, seleccionar Punto Limite.
• Usando el botón izquierdo del ratón, seleccionar este lateral en un
punto con el imán y mover la línea de construcción del lateral superior
hasta 30.
• Aplicar y Cerrar.
150 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies
El alambre no se ha seleccionado
todavía, como indica la cruz roja.
Editar laterales
Los laterales se pueden editar como un objeto usando la barra de herramientas edición
PSHAPE 7 151
12. Edición de superficies PowerSHAPE
Ejercicio Jarra
152 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
Los Límites se generan a lo largo de la red de pcurves para definir zonas trimadas sobre la
superficie.
Las pcurves individuales y los límites son exclusivos de una Superficie y sólo puede
accederse abriendo la barra de herramientas Editar regiones trimadas (Hacer clic con el
botón derecho del ratón sobre la superficie para acceder directamente a las opciones de
Edición de superficies).
Definición de Limites
• Importar el modelo m0_switch_housing.psmodel de
Powershape_data.
• Seleccionar la superficie superior (como se muestra a continuación) y
aplicar Blanquear Excepto.
PSHAPE 7 153
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
Aparece la barra de herramientas Editar regiones trimadas. Esto tiene dos modos, Edición
de límites y Edición de pcurves. El usuario puede cambiar el modo usando el menú
desplegable del extremo derecho de la barra de herramientas.
154 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
Nota: no todas las rutas definidas por pcurves son incluídas necesariamente en la definición
del límite.
PSHAPE 7 155
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
Aparece la barra de herramientas de trimado de límites y esta se usa para definir un límite
sobre las pcurves. Esta es similar a la barra de herramientas de la curva compuesta.
Todas las pcurves se dibujan sobre la superficie y pueden ser seleccionadas. Para realizar un
límite se necesita que el segmento de pcurve sea cerrado y poder trazar a lo largo del borde de
una superficie o curva.
• Guardar y salir .
• Deseleccionar la superficie.
• Seleccionar la superficie.
• Seleccionar los dos límites.
• Borrar .
156 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
PSHAPE 7 157
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
• Seleccionar Borrar
158 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
• Crear una curva compuesta usando ALT + botón izquierdo del ratón
en el lado inferior de la superficie fillet.
• Blanquear todo menos la curva compuesta y la superficie curvada.
PSHAPE 7 159
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
160 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
• Cerrar la ventana.
PSHAPE 7 161
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
• Hacer clic con el ratón en el punto de division situando antes del último
ppunto (24) y observar la actualización de los valores (hacer zoom tanto
como sea posible)
• Aceptar,y la posición del último ppunto (24) se actualizará con los nuevos
valores paramétricos.
162 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
PSHAPE 7 163
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
164 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves
Lo primero es seleccionar
solamente la superficie de
partición y borrar el límite
erroneo.
PSHAPE 7 165
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE
166 PSHAPE 7
PowerSHAPE 14. Sombreado
14. Sombreado
Sombreado básico
El sombreado básico aparece haciendo clic en alguno de los iconos de la barra de
herramientas Vista. Se podrán sombrear todas las superficies que sean del mismo material.
Como las superficies tienen una cara interior y otra exterior, la exterior aparece en color azul
y la interior en color rojo.
PSHAPE 7 167
14.Sombreado PowerSHAPE
• Del menú desplegable Vista del menú principal seleccionar Sombrear >
Material interior.
168 PSHAPE 7
PowerSHAPE 14. Sombreado
Materiales sombreados
A los materiales sombreados se acceden desde Formato >Materiales.
Por defecto todas las superficies son coloreadas o sombreadas en el mismo material. Existen
distintos tipos de material disponible, tal como metálico, cristal, neón, etc.
Cada superficie puede ser definida de un material diferente, y estos materiales pueden ser de
diferentes colores. Esto permite sombrear el modelo en diferentes colores.
Cuando el modelo se guarda, las características del material serán guardadas también para
que la próxima vez que se abra y se sombree el modelo aparezca el mismo.
PSHAPE 7 169
14.Sombreado PowerSHAPE
Materiales Personalizados
Cada material puede alterarse con especificaciones personalizadas.
170 PSHAPE 7
PowerSHAPE 14. Sombreado
• Modificar las opciones para ver el efecto que aparece en la parte superior.
Después Aplicar
• Seleccionar cualquier superficie y el material se modifica por uno nuevo.
Tolerancia de sombreado
Cuando los modelos se sombrean, la superficie completa se cubre de una malla triangular,
con cierta tolerancia, por ejemplo con un valor más pequeño, la red es más fina. Estos valores
se encuentran en la opción de sombreado, en el menú desplegable Herramientas.
PSHAPE 7 171
14.Sombreado PowerSHAPE
172 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón
• Sombrear el modelo.
• Del menú desplegable en Edición General seleccionar Opciones
Análisis Modelo.
PSHAPE 7 173
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE
Esto es un modelo bastante grande y llevará mucho tiempo marcar las superficies
individuales que pertenecen al punzón o la cavidad. PowerSHAPE tiene una figura llamada
Separación Electrodo / cavidad, que puede separar las superficies punzón (visible) de la
cavidad (oculta), según el Eje Z.
174 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón
Hueco 1
Hueco 2
Hueco 3
PSHAPE 7 175
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE
El cosido moverá los puntos seleccionados hasta encontrar los lados de otras superficies o
curvas compuestas. Una manera fácil de añadir otro lateral dinámicamente es seleccionando
un punto cerca y usando CTRL y el botón 1 del ratón para unir al otro lateral. Este lateral
adicional es necesario para mantener la forma, al coser físicamente moverá los puntos finales.
Punto Unión.
Nueva Longitudinal.
176 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón
PSHAPE 7 177
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE
proyectado .
178 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón
PSHAPE 7 179
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE
A menudo puede ser difícil localizar cambios en ingeniería cuando se recibe una nueva
versión de un modelo de un fabricante. Afortunadamente PowerSHAPE tiene una opción que
permite al usuario hacer una comparación visual rápida de dos modelos para localizar
algunos cambios.
180 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón
• Cerrar la ventana
La opción Diferencia Visual del Modelo es una manera útil de hacer una rápida comparación.
Sin embargo es posible que el usuario no encuentre pequeñas diferencias en modelos muy
complejos. Una segunda opción, Comparar Modelo permite al usuario seleccionar las partes
del nuevo modelo que son diferentes al antiguo modelo.
• Seleccionar ACEPTAR.
PSHAPE 7 181
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE
Superficies Extruidas.
Alambre.
182 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón
• Cerrar la ventana.
• Crear una curva compuesta a lo largo del lado izquierdo del modelo.
PSHAPE 7 183
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE
• Guardar el Modelo.
184 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
(color Rojo)
El nuevo sólido es la esfera con la parte del cilindro borrado, por tanto tiene un agujero a
través de él.
PSHAPE 7 185
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
Ejemplo Molde
El siguiente ejemplo del molde muestra la aplicación de sólidos para producir partes
complejas rápida y fácilmente.
• Abrir un nuevo modelo.
• Crear un plano de trabajo en 0 y marcar el plano principal en Z.
• Seleccionar el icono Sólido de la barra de herramientas superior .
• De la barra de herramientas de Sólidos seleccionar Crear Bloque
Sólido .
• Posicionar el bloque escribiendo 0 0 –40.
• Pulsar ESC del teclado para salir del comando.
• Hacer doble clic sobre el bloque sólido en el área gráfica para abrir la
ventana que se muestra a continuación.
186 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 187
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
188 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 189
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
• Crear un bloque sólido en 0 0 15, longitud 60, ancho 130, altura 20.
• Añadir los dos sólidos juntos .
• Renombrar el sólido como Molde_Cavidad.
190 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
• Desbloquear el plano Z
PSHAPE 7 191
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
El Historial se ha perdido del Molde, por tanto sería útil deshacer esta operación y crear una
copia del sólido original con referencia/modificación.
192 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 193
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
• Introducir un Espesor de 3.
• Pulsar Aceptar
194 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 195
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
• Introducir un Ángulo de 10 y
Aplicar.
• Seleccionar Cerrar.
196 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
• Seleccionar Pasante.
• Seleccionar Aceptar.
PSHAPE 7 197
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
El eje Z del nuevo plano de trabajo es alineado con la normal de la cara seleccionada.
198 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 199
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
Será introducido un
agujero en la parte
superior.
200 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
• Hacer X y Y 0.
• Pulsar ACEPTAR.
• Pulsar Aceptar.
PSHAPE 7 201
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
202 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
Aparece el menú Fillet. La manera en que este trabaja, es que al seleccionar un lado del sólido
la ruta aparecerá sombreada. La ruta fillet irá solamente a un lado. Si sigue lados continuos se
activa, entonces el fillet puede ir alrededor de esquinas suaves, pero no aristas.
Es generalmente buena práctica hacer un fillet al sólido seleccionando los bordes que
deberían primero eliminar las aristas. En el caso de este modelo habría que seleccionar los
lados verticales primero.
PSHAPE 7 203
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
• Seleccionar Aplicar.
Este formulario permite seleccionar con el ratón, un arco que representa el radio que el fillet
tendrá en ese punto. Esto funciona de manera muy similar al fillet de radio variable de
superficies que se explicará próximamente en el curso. Moviendo el ratón a lo largo de la
ruta, aparecerá la palabra key. Hacer clic en ese punto y se crea un arco numerado. Este arco
puede ser estirado o cambiado en el formulario con el radio deseado.
Radio 4
Radio 6
204 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 205
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
Una pared de espesor será ahora creada para el modelo. En este dibujo las formas del nervio
no existen en la pared interior. Como un resultado pueden ser temporalmente suprimidas
desde el sólido exterior y la forma interior permanece creada como un offset de -3mm.
• En el Árbol de Figuras - Suprimir los seis nervios y las figuras del mango
sólido (sólo hacer clic sobre las marcas Verdes próximas a cada figura).
Figura Fillet de Nervios en sus formas negativas. El fillet se crea haciendo clic sobre una cara
del sólido activo. PowerSHAPE encuentra cualquier cara en contacto con la seleccionada. Un
fillet de radio completo se crea tangente a todas estas caras. La cara seleccionada se elimina
del sólido. El radio del fillet cambiará dependiendo de los ángulos entre las caras y la
distancia entre ellas. El siguiente dibujo ilustra la forma del radio completo.
206 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 207
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
208 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
• Pulsar Aceptar.
PSHAPE 7 209
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
• Seleccionar ACEPTAR.
Aparecerá también fillet
210 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 211
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
• Seleccionar Aceptar.
Por defecto el grosor se situará en la superficie interior del sólido. Como queremos un offset
exterior seleccionamos invertir. Seleccionando esquinas redondeadas creamos un lado
redondeado sobre la base del bol.
212 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
PSHAPE 7 213
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
La pequeña grieta ha sido ahora cerrada y el modelo solamente tiene 19 agujeros grandes.
Estos agujeros son en efecto necesarios como parte del modelo.
• Pulsar No en el formulario.
• Pulsar Aceptar.
214 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos
Las superficies separadas han sido creadas ahora como un offset sólido separado, lo que
puede ser modificado para crear el punzón de la herramienta. El offset sólido aparece aquí en
color negro para verlo con mayor claridad.
PSHAPE 7 215
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE
Ejercicio de un Sólido.
Crear la siguiente forma.
216 PSHAPE 7
PowerSHAPE 18. PS-Estimator
18. PS-Estimator
Introducción
PS-Estimator se incluye como una parte del módulo de PowerSHAPE básico. Utiliza algunas
de las funciones de PS_Draft permitiendo la creación de dibujos incluyendo: secciones
cortadas, cotas, y texto. Solo permitirá guardar entidades del drafting hasta un límite de 100
objetos.
PSHAPE 7 225
18. PS-Estimator PowerSHAPE
• Aceptar.
• Seleccionar Abrir dibujo .
Una ventana de dibujo vacío se crea con el nombre golf_fin: s1, esta es la vista 1 del modelo
golf fin.
226 PSHAPE 7
PowerSHAPE 18. PS-Estimator
• Mover el ratón dentro de la vista frontal y hacer clic con el botón derecho
del ratón para abrir el menú Vista del Dibujo.
• Seleccionar Activo.
PSHAPE 7 227
18. PS-Estimator PowerSHAPE
Esto coloca dos flechas en la línea de corte mostrando el lado desde el que mira la vista. Se
puede hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre la flecha para cambiar la dirección si
fuera necesario.
PowerSHAPE coloca
automáticamente las líneas de corte
sobre el modelo y la zona de texto A-
A. Más cortes pueden crearse desde
esta vista, incluyendo secciones
angulares y escalonadas. Este corte se
hace de modelo de alambre y puede
ser borrado sin afectar al modelo
original.
228 PSHAPE 7
PowerSHAPE 18. PS-Estimator
PSHAPE 7 229
18. PS-Estimator PowerSHAPE
• Pulsar Guardar .
• Cerrar el Dibujo pulsando una cruz pequeña y gris que aparece
en la esquina superior derecha de la pantalla
• Guardar el Modelo
• Abrir el Modelo.
• Seleccionar el modo Drafting.
• Seleccionar aceptar.
230 PSHAPE 7
PowerSHAPE 19. Volúmenes
19. Volúmenes
Introducción
PowerSHAPE calcula un volumen de una superficie cerrada, como por ejemplo una esfera,
basado en la dirección del plano principal.
PSHAPE 7 231
19. Volúmenes PowerSHAPE
• Crear una curva compuesta del modelo de alambre y hacer una copia.
• Crear un nuevo nivel (5) llamado Copia Alambre y colocar esta copia
sobre él.
• Desactivar el nivel 5.
• Crear una superficie de revolución alrededor del eje Y.
• Sombrear la superficie e invertir si fuera necesario para tener la parte
exterior dorada.
• Seleccionar la calculadora .
• Seleccionar el icono volumen y hacer clic en la superficie.
232 PSHAPE 7
PowerSHAPE 19. Volúmenes
Se crea una nueva superficie que se escala de igual manera en los tres ejes. Si el movimiento
X e Y ha sido bloqueado (haciendo clic en los candados) la escala ocurrirá solamente en el
eje Y. Otra forma de modificar el volumen podría aumentar localmente la longitud de la
botella desde la parte superior del hueco hasta el tapón. Tanteando se podría obtener el
volumen deseado. La siguiente secuencia intentará alcanzar el objetivo haciendo un
alargamiento de 20.5.
Para calcular el volumen entre dos superficies detectar el espesor de la pared pudiendo
utilizar la calculadora.
PSHAPE 7 233
19. Volúmenes PowerSHAPE
Los volúmenes de los sólidos pueden crearse de la misma forma. El método también funciona
con varias superficies seleccionadas.
234 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
20 Modelado de sólidos
(continuación)
Relaciones entre las figuras de Sólidos
Existe una opción para especificar la posición de algunos tipos de figura con respecto al
sólido usando el menú operaciones con Sólidos. Las relaciones se pueden crear con las
figuras corte sólido, saliente, booleano, saliente booleano y agujero y son definidas
seleccionando un punto clave del sólido, un punto clave de la figura y especificando una
distancia entre los dos.
PSHAPE 7 235
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
• Aceptar.
• Borrar el bloque sólido interior del bloque sólido exterior principal.
236 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
PSHAPE 7 237
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
• Seleccionar ACEPTAR.
238 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
PSHAPE 7 239
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
Con las Figuras de Agujero el punto clave de la Figura siempre será el origen del agujero,
por el punto clave de la Figura ha sido pre-seleccionado y no puede cambiarse.
240 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
PSHAPE 7 241
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la Figura y seleccionar
Modificar.
Los Parámetros creados para definir la profundidad y el diámetro pueden modificarse para
cambiar la figura.
242 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
PSHAPE 7 243
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
Un punto importante a recordar cuando trabajamos con parámetros, estos son componentes
muy sensibles, por ejempl, profundidad, Profundidad y PROFUNDIDAD son tres
parámetros distintos.
244 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
PSHAPE 7 245
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
246 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)
Selección .
PSHAPE 7 247
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE
248 PSHAPE 7