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A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e

_______________.

estabelecimento, a documentação
desenvolvimento, os sistemas informatizados
desenvolvimento, a documentação
analista, os sistemas informatizados
analista, o programador

Gabarito Comentado

2.
As interações de ____________ são formadas por comandos e interfaces de perguntas ("query interfaces").
Escolha a opção que preencha a lacuna:

4ª Geração
2ª Geração
3ª Geração
1ª Geração
3ª e 4ª Gerações

Gabarito Comentado

3.
       Nas interações de ______________ a comunicação é puramente textual feita via comandos e as respostas
às perguntas são geradas pelo sistema.
Escolha a opção que preencha a lacuna:

2ª Geração
3ª e 4ª Gerações
1ª Geração
3ª Geração
4ª Geração

Gabarito Comentado
4.
A presença de um _____________ implica na acumulação de prejuízos para os que operam e para os que
adquiriram o sistema.
Obstáculo
Marque a alternativa que completa a lacuna.
Barreira

Polimorfismo
Ruído
Interpretativo

5.
Os problemas de usabilidade configuram-se em dificuldades vivenciadas pelos usuários durante
o uso de uma aplicação computadorizada. Segundo o grau de severidade (do mais grave para o
menos problemático), eles são classificados, respectivamente, como:

Obstáculos, barreiras e ruídos.


Barreiras, obstáculos e ruídos.
Ruídos, bugs e barreiras.
Barreiras, empecilhos e bugs.
Bugs, barreiras e obstáculos.

Gabarito Comentado

6.
NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:

ter poucos erros.

ser de fácil recordação.

ter poucas informações.

ser fácil de aprender.

ser eficiente no uso.

7.
Nas interações de _________________ utiliza-se um menu simples e a decisão apropriada é selecionada via
algum código digitado. Escolha a opção que preencha a lacuna:

3ª e 4ª Gerações
4ª Geração
1ª Geração
3ª Geração
2ª Geração

8.
No ciclo da Engenharia da Usabilidade, as atividades da fase de análise são:

Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das


possibilidades e restrições do treinamento. Análise de princípios setoriais para o projeto.
Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e
sistemas da plataforma. Análise de princípios gerais para as transações.
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e
restrições da plataforma. Análise de princípios gerais para o projeto.
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de
compatibilidade gerencial. Análise de princípios gerais para o projeto.
Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades
e restrições da estrutura. Análise de ameaças à segurança do projeto.

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