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FICHA SUMATIVA – P8
Pretende-se criar um jogo em que, num cenário urbano, uma bola salta de forma aleatória.
Existem cinco morcegos que voam pelo cenário. A bola não deve cair no chão e isso é
controlado por um paddle.
Funcionamento do jogo:
– A bola não pode bater no chão que terá a cor vermelha.
– Para evitar a queda da bola, existe um paddle (pequena barra preta) que se desloca apenas na
horizontal de acordo com a posição do rato.
– Sempre que a bola toca num morcego, a velocidade da bola aumenta dois valores.
Objetivos do jogo:
– Não deixar a bola bater no chão e contabilizar o maior número de pontos possível.
Considerações:
– Não te esqueças de pensar no algoritmo do jogo. Pensa nas condições iniciais do jogo, no que
cada sprite (bola, paddle, os cinco morcegos) deve fazer ao longo do jogo e em que condições
geram o fim do jogo.
– A velocidade de um sprite é alterada através da alteração do número de passos que são dados,
num determinado momento.
– Não te esqueças que podes recorrer a cenários e sprites da biblioteca do Sapo Scratch.
Tabela de cotações
Questões 1 2 TOTAL
Cotações 20 80 100