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CONCEPTOS BÁSICOS
Menús
del programa
Barra de
Herramientas
Desplegable Desplegable
Zoom Unidades del documento
Botones de Desplegable
selección de página Modo Visualización
Desplegable Botón
Ir a página Añadir Página Paneles
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En el esquema anterior podemos ver la interfaz del FREEHAND divida en varia partes.
Empezando por la parte de arriba, nos encontramos en primer lugar los 'MENÚS DEL
PROGRAMA'. Estos menús corresponden, como en todos los programas bajo el sistema operativo
de WINDOWS, a todas las opciones que podemos realizar dentro de la aplicación, que en este
caso es el FREEHAND. Dentro de estas opciones (Archivo, Edición, Ver, etc.) podemos realizar
desde impresiones de nuestros documentos, abrir o guardarlos, modificar objetos , textos
etc. o incluso, abrir o cerrar más paneles de herramientas u opciones. Más adelante veremos
todos los diferentes apartados que nos podemos encontrar dentro de estos menús.
Al extremo derecha de la pantalla veremos una serie de 'PANELES' que nos serán de
gran ayuda a la hora de modificar las propiedades de los diferentes objetos que conforman
nuestro documento. Estos paneles están divididos en distintos bloques: 'Propiedades', 'Colores',
'Transformaciones', etc. Más adelante conoceremos la función de cada uno de estos para
poder modificar nuestro ducumento con la mayor comodidad posible.
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_BARRA DE HERRAMIENTAS
PUNTERO > Con esta herramienta seleccionaremos cualquiera de los objetos que
contenga nuestro documento, ya sean textos, formas, etc. Además de seleccionarlos,
también podremos moverlos y cambiarlos de sitio.
PÁGINA > Esta herramienta nos servirá para seleccionar SÓLO páginas, esto quiere
decir que si intentamos seleccionar algún objeto, veremos que nos es imposible, ya
que sólo es apta para la selección de páginas.
CUENTAGOTAS > La función de ésta es CAPTURAR COLORES que queramos extraer, por
ejemplo de alguna imagen o forma externa. Para ello sólo tenemos que hacer clic con
dicha herramienta sobre el colo deseado y ARRASTRARLO hasta el panel de 'ACTIVOS'
o el de 'MEZCLADOR Y MATICES'.
PLUMA > Herramienta de gran complegidad, utilizada para realizar 'trazados' o formas
libres, la cual, veremos por encima debido a su complicada manejabilidad.
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TEXTO > Como su nombre indica, esta herramienta es la que nos permitira incluir
texto en nuestro documento. Gracias a ella podremos crear nuevas cajas de texto e
ir editando las existentes.
LÍNEA > Con ésta podremos hacer todo tipo de líneas simples, ya sean horizontales,
verticales o diagonales. Para ayudarnos a que nuestras líneas salgan cada 45º exactos,
presionaremos la tecla 'MAYÚSCULAS' a la vez que mantenemos el boton izquierdo del
ratón pulsado.
ELIPSE > Si elegimos esta opción conseguiremos hacer ELIPSES o CÍRCULOS. Las formas
que consigamos crear estarán formadas por un RELLENO y por un TRAZO, esto significa
que tendrán una masa de color interno (o no) y un borde (o no). Por último, si queremos
crear CÍRCULOS totalmente regulares tendremos que presionar la tecla 'MAYÚSCULAS'
a la vez que arrastramos el ratón con el botón izquierdo presionado para crear la
forma deseada.
RECTÁNGULO y POLÍGONO > La primera de estas dos herramientas es la que nos servirá
para crear formas cuadrangulares (rectángulos y cuadrados). Y al igual que con la
herramienta de la ELIPSE nos ayudaremos de la tecla 'MAYÚSCULAS' para crear
CUADRADOS totalmente perfectos.
La segunda, la herramienta de POLÍGONO se descubre cuando presionamos sin soltar
sobre el botón de la herramienta RECTÁNGULO*. Con esta herramienta podremos
crear polígonos de más de 4 lados, es decir, pentágonos, hexágonos, heptágonos, etc.
Y además de esto podremos crear también estrellas de cuantas puntas queramos.
MANO > Herramienta de gran utilidad, la cual nos ayudará a movernos por todo el
espacio de trabajo (que es muy grande), y a centrar nuestra atención en las páginas
u objetos que queramos. Una forma más comoda de activarla, a parte de hacer clic
sobre ella, es presionando en cualquier momento (que no sea mientras editemos
texto) la tecla 'ESPACIO'. Descubriremos que al presionar dicha tecla, nuestro cursor
cambiará automáticamente a la herramienta 'MANO', y mientras no soltemos el barra
espaciadora la herramienta estará activa.
ZOOM > Otra herramienta de gran utilidad, ayudándonos a acercarnos o a alejarnos
dependiendo de nuestras necesidades. Al seleccionar la herramienta veremos que
nuestro cursor cambia a una forma de LUPA con un símbolo '+' en el centro, esto quiere
decir que ampliaremos la zona sobre la que hagamos clic. En cambio, si queremos
alejarnos deberemos presionar la tecla 'ALT' y entonces el cursor cambiará a un símbolo
de LUPA pero con un signo '-' en su interior, siendo en este momento que al hacer clic
sobre cualquier zona del documento, cuando conseguiremos alejarnos.
Un método alternativo para acercarnos o alejarnos en el documento es haciendo clic
en el 'DESPLEGABLE ZOOM' (en la parte inferior de la ventana), donde cambiaremos
el valor del porcentaje en función de lo que queramos alejarnos o acercarnos.
RELLENO > El color que seleccionemos o arrastremos a esta casilla afectará sólamente
al relleno de los objetos o textos.
TRAZO > Al igual que el 'RELLENO' sirve para dar color, o quitarlo, pero como su nombre
indica, sólo afecta a la LÍNEA o TRAZO de los objetos o textos.
*presionamos
Toda herramienta que en su botón aparezca una flecha pequeña señalando hacia abajo, significa que si
sobre ella durante un par de segundos se desplegará mostrándonos todas las herramientas contenidas
dentro de ésta.
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_PANELES
Empezaré por explicaros los más importantes, por la simple razón de que van
a ser los que nos van a servir de gran ayuda para llevar a cabo todos los ejercicios
del curso, y son los que nos aportan la mayor cantidad de opciones para modificar
todo aquel objeto o texto del documento que deseemos.
PANEL de PROPIEDADES > Este es el panel más complejo y que más información
nos va a proporcionar de cada uno de los objetos que
queramos modificar.
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PANEL de MEZCLADOR y MATICES > Este panel está
totalmente relacionado con el aspecto del COLOR.
En la parte inferior del panel veremos un botón que sirve para añadir el color que hayamos
creado a 'MUESTRAS' y así conservarlo para aplicarlo en los objetos de nuestro documento.
Por otra parte, en la pestaña 'MATICES' nos servirá para, al aplicarle un color, ver un degradado
de éste y así elegir un 'MATIZ' con un porcentaje más bajo del color (90%, 80%, 70%, etc.).
PANEL de ALINEAR Y TRANSFORMAR > Como indica su nombre, a través de este panel podremos
modificar características relacionadas con la alineación del objeto (respecto a la página o
respecto a otros objetos), con su escala, etc.
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PANEL CAPAS > Este panel hace referencia a las 'CAPAS'
o niveles que podemos tener en el documento.
El segundo botón, que en este caso está representado con una línea negra, representa al
color del 'TRAZO' o borde. La forma en la que cambiaremos el color del 'TRAZO' es igual a
la del 'RELLENO', arrastrando el color que deseemos al botón correspondiente. En el caso que
queramos que el objeto no tenga trazo, repetiremos la acción de arrastrar el color 'NINGUNO',
pero en este caso lo haremos sobre el botón de 'TRAZO'.
Por último, nos fijaremos en la ventana en la que están organizados los diferentes colores
que vamos a utilizar en el documento. Los colores por defecto que encontraremos al abrir
un archivo nuevo en el FREEHAND serán el 'NINGUNO', 'BLANCO', 'NEGRO' y 'REGISTRO'. Para
añadir nuevos colores a esta biblioteca podremos hacerlo através de la herramienta
'CUENTAGOTAS' o bien, mediante el panel 'MEZCLADOR y MATICES', como ya hemos explicado
anteriormente.
Y para finalizar, comentaros que podemos encontrarnos varios tipos de colores dependiendo
del modo de selección de color (CMYK o RGB). Si nos fijamos en el color ROJO que vemos
en la imagen, éste está descrito por unas coordenadas de color CMYK (0 cyan, 100 magenta,
100 amarillo y 0 negro), en cambio, el verde claro tiene tres coordenadas correspondientes
al RGB (156 rojo, 210 verde y 70 azul). Otro tipo de colores que podemos seleccionar para
nuestra paleta son los colores PANTONE, unos colores utilizados expresamente para imprenta
los cuales obedecen a una carta de color que nos sirve de guía para ver como quedará el
color una vez impreso.
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.CREAR TEXTO
Como siempre para poder trabajar crearemos un documento nuevo, haciendo clic en
el icono de 'NUEVO', de la barra de herramientas 'PRINCIPAL' (Ventana > Barra de Herramientas
> Principal), o bien seleccionando la opción 'NUEVO' del menú 'ARCHIVO' o el atajo del teclado
'Ctrl + N'.
Se puede crear texto de dos formas. La primera es haciendo un simple CLIC, como
ya se ha explicado anteriormente, en cualquier parte del nuevo documento y seguidamente
empezaremos a escribir. Este método se podría utilizar, a mi parecer, para escribir palabras
sueltas o incluso frases cortas, ya que no definimos lo que va a ocupar la caja de texto en
un principio. La segunda opción para crear un texto es, con la herramienta de texto
seleccionada, crear una 'CAJA ' arrastrando el cursor con el botón izquierdo del ratón presionado
(como si hiciésemos cualquier forma geometrica). De esta manera, crearemos un cuadrado
o caja en el que podremos escribir. A diferencia de la primera opción, aquí definimos un
espacio editable, del cual no nos podremos salir y que también estará limitado.
Una vez conocida la forma de empezar a escribir, empezaremos a explicar las diferentes
'HERRAMIENTAS' para editar el texto creado por nosotros.
Empezaremos por la barra de 'TEXTO' (menú VENTANA > BARRAS DE HERRAMIENTAS >
TEXTO).