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31/01/2021 Simulado Scrum Master - nível 1 Survey

Simulado Scrum Master - nível 1

Você não foi bem. Nem pense em fazer o


exame oficial, talvez você precise refazê-
lo. Releia suas anotações, o livro do
curso e o guia do Scrum.

Pontuação: 46.0%
23/50 pontos

Página 1/1
1. Em sua opinião, qual opção abaixo melhor descreve o papel
do ScrumMaster?

Facilita a atuação do É o maior expert em


Product Owner. Scrum que existe no
time do projeto.
Desenvolve o produto
com o time. Realiza o papel
equivalente ao de um
gerente de projetos.

0/1 ponto

2. Qual das opções abaixo melhor descreve a atuação de um


Product Owner?

Escreve as user stories. Expert no domínio do


produto.

https://pt.surveymonkey.com/r/quiz/results?sm=bNZ49FCwG_2Fxgfdyx6j2mS8IsaYwnV_2F4nRi_2ByHdyRISf_2FKOZ4fmWGA6dbPQW_2BVdXUi1… 1/17
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Expert em Lean, pois Prioriza o PBL


maximiza a considerando os riscos
produtividade apenas.
eliminando desperdício.

0/1 ponto

3. Em quais cerimônias (ou reuniões) o ScrumMaster deve


atuar como um facilitador?

Refinamento do Sprint Planning,


Backlog. Retrospectiva e Daily
Scrum.
Sprint Planning e Daily
Scrum. Todas as cerimônias.

1/1 ponto

4. Durante o Sprint Review algumas histórias não foram


aceitas pelo Product Owner. O que o Time deve fazer com
essas histórias?

Adicioná-las ao próximo Colocá-las no Product


Sprint Backlog. Backlog.

Adicioná-las no Resolver os bugs


próximo Sprint. imediatamente.

0/1 ponto

5. Quem deve ser o facilitador da Retrospectiva do Sprint?

O Time Um Agile ou Scrum


Coach
O ScrumMaster

https://pt.surveymonkey.com/r/quiz/results?sm=bNZ49FCwG_2Fxgfdyx6j2mS8IsaYwnV_2F4nRi_2ByHdyRISf_2FKOZ4fmWGA6dbPQW_2BVdXUi1… 2/17
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Product Owner

0/1 ponto

6. Um conceito muito comum utilizado em estimativas chama-


se Story Points (ou Pontos de História). O que os story points
medem e qual sua dimensão?

Medem complexidade e Medem o esforço em


não tem dimensão. dias ideais.

Medem esforço e não Nenhuma das


tem dimensão. alternativas.

0/1 ponto

7. Qual das alternativas abaixo é a definição correta de Sprint


Backlog?

O conjunto de tarefas Um conjunto pequeno


que o Time irá de histórias de usuário
implementar durante o
A velocidade do Time
Sprint.
em um Sprint
Um subconjunto do
Product Backlog.

1/1 ponto

8. Qual valor no Manifesto Ágil é mais relacionado com


estimativas e planejamento, no sentido de quando iremos
entregar o produto?

https://pt.surveymonkey.com/r/quiz/results?sm=bNZ49FCwG_2Fxgfdyx6j2mS8IsaYwnV_2F4nRi_2ByHdyRISf_2FKOZ4fmWGA6dbPQW_2BVdXUi1… 3/17
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Colaboração com o Resposta à mudanças


cliente sobre sobre seguir um plano.
negociação de
Software funcionando
contratos.
sobre documentação
Indivíduos e interações compreensiva.
sobre processos e
ferramentas.

1/1 ponto

9. Quem é responsável por gerenciar como o Time irá realizar


seu trabalho durante um Sprint?

O Gerente de Projetos O ScrumMaster

O Líder Tecnico O Time

1/1 ponto

10. Durante o Sprint o Product Owner encontra algo mais


prioritário no Product Backlog. O que ele deve fazer?

Negociar com o Time se Inserir o item de maior


eles podem prioridade no Product
implementar nesse Backlog.
Sprint.
Inserir o item de maior
Mudar as prioridades prioridade no Sprint
do Product Backlog. Backlog.

0/1 ponto

11. Em sua opinião, qual opção abaixo descreve melhor o papel


do ScrumMaster?

https://pt.surveymonkey.com/r/quiz/results?sm=bNZ49FCwG_2Fxgfdyx6j2mS8IsaYwnV_2F4nRi_2ByHdyRISf_2FKOZ4fmWGA6dbPQW_2BVdXUi1… 4/17
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É o maior expert em Facilita a atuação do


Scrum que existe no Product Owner.
time do projeto.
Realiza o papel
Desenvolve o produto equivalente ao de um
com o Time. gerente de projetos.

0/1 ponto

12. Se durante um Sprint o ScrumMaster identifica que o time


está além de sua capacidade, o que ele deve fazer?

Conversar com o Time. Entender o porquê da


falta de capacidade e
Facilitar uma
treinar o Time.
negociação entre PO e
Time. Negociar com o Product
Owner e opcionalmente
cancelar o Sprint.

0/1 ponto

13. Em qual situação abaixo um Sprint pode vir a ser cancelado


e quem possui autoridade para cancelá-lo?

Quando a Meta do Quando o Sprint


Sprint faz sentido para Backlog está muito
o cliente. O Product extenso. O
Owner. ScrumMaster.

Quando a Meta do Quando a Meta do


Sprint não faz mais Sprint não faz mais
sentido. O Time. sentido. O Product
Owner.

1/1 ponto

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14. O Gerente de Projetos interrompe um Sprint adicionando


um item para ser desenvolvido no Sprint corrente. Por que isso
seria um problema para um Time?

Isso não é um Porque o ScrumMaster


problema, pois o Time deve proteger o Time.
pode fazer hora extra e
Porque o Time se
garantir a entrega.
compromete apenas
Porque o PO e o Time com o que pode
estabelecem uma Meta entregar.
e esta deve ser
atendida.

0/1 ponto

15. Qual papel no Scrum é responsável por garantir a


qualidade no processo de desenvolvimento?

O time de testes. O ScrumMaster.

O Time de O Product Owner.


Desenvolvimento.

0/1 ponto

16. Qual seria o resultado mais provável se o ScrumMaster não


realiza suas atividades de acordo?

As O Time poderá não


retrospectivas poderão estar se desenvolvendo.
ser inadequadas.
O Time se sentirá muito
O PO não irá maximizar pressionado ao final de
valor para o cliente. cada Sprint.

1/1 ponto

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17. De acordo com o Scrum, quem deve ser responsável pela


contratação de novos membros para o projeto?

Isso está fora do escopo O ScrumMaster.


do Scrum.
O Time.
O Gerente do Projeto.

1/1 ponto

18. Quem deve estabalecer a Meta de um Sprint?

O Gerente de Projetos. O Time e o PO.

O Scrum Master e o O Time.


Time.

0/1 ponto

19. Uma vez que o PO e o Time definem a Meta do Sprint, qual


a autoridade do ScrumMaster?

Autoridade de um Nenhuma.
gerente.
Sobre o Sprint Backlog.
Garantir que o processo
esteja de acordo.

0/1 ponto

20. Quem é o principal responsável por garantir que o Time


esteja se desenvolvendo?

O ScrumMaster O Product Owner

O Time Todos

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0/1 ponto

21. Qual a autoridade de um Product Owner?

Sobre a priorização do Sobre o Time e


Product Backlog, para ScrumMaster.
gerar maior valor o
Sobre o Sprint Backlog
quanto antes.

Sobre as estimativas
dadas ao cliente.

1/1 ponto

22. Qual dos papéis abaixo tem autoridade sobre o Sprint


Backlog?

O Product Owner O Time

O ScrumMaster e o Todos
Time

0/1 ponto

23. Quem é o responsável pelas entregas quando se utiliza


Scrum?

O Product Owner. O Time.

O ScrumMaster e o Todos.
Time.

0/1 ponto

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24. Quando se utiliza Scrum em um projeto, quem é o


responsável por garantir que as regras e práticas estão sendo
aplicadas?

O ScrumMaster. O Gerente de Projetos.

O Time. Todos.

1/1 ponto

25. Em qual das reuniões abaixo o Product Owner tem


participação opcional, determinada pelo Time?

Daily Scrum. Sprint Retrospective.

Sprint Planning. Sprint Review.

0/1 ponto

26. Em um projeto com Scrum, quem é o responsável por


desenvolver o produto?

Product Owner e Time. Time Scrum

Time de Scrum Master e


Desenvolvimento. Product Owner

0/1 ponto

27. Quem cria a Definição de Pronto?

O Product Owner. O Time e o Product


Owner.
O Scrum Master.
Todos.

1/1 ponto
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28. No Scrum, quem é o responsável por criar o cronograma de


entregas do produto?

Gerente de Projetos. ScrumMaster.

Product Owner. Time.

1/1 ponto

29. Qual o principal papel do ScrumMaster no Sprint Review?

Facilitar a cerimônia Garantir que o Time


garantindo que o Time esteja confortável na
apresente as apresentação
funcionalidades
Fazer a demo do
prontas.
produto.
Garantir que o PO
esteja dando seu
feedback.

0/1 ponto

30. O que pode ser que aconteça caso o ScrumMaster e o


Product Owner sejam a mesma pessoa?

Foco maior nas Nada, pois as


entregas que em valor. responsabilidades são
claramente definidas.
Maior produtividade.
O ScrumMaster e o
Product Owner não
devem ser a mesma
pessoa.

1/1 ponto

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31. Quais abaixo são características de um Scrum Master?

Bom coach, bom líder e Pró-ativo, bom líder e


excelente técnico. conhecedor de técnicas
de facilitação.
Bom líder, facilitador de
cerimônias e Bom técnico,
desenvolvedor de desenvolvedor de
soluções. software e bom líder.

0/1 ponto

32. Que atividade o Time deve realizar no primeiro Sprint de


um projeto?

Desenvolvimento de Sprint Backlog.


um incremento de
Sprint Zero
produto.

Product Backlog.

0/1 ponto

33. O que um ScrumMaster deve fazer quando o PO não


desempenha seu papel corretamente?

Ajudar o Product Solicitar a mudança de


Owner. Product Owner.

Ajudar o Time Atuar como um Product


respondendo Owner.
perguntas.

1/1 ponto

34. Qual a pessoa responsável pela criação do Product


Backlog?
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Backlog?

Product Manager. ScrumMaster e PO.

Product Owner. Time.

1/1 ponto

35. Qual opção abaixo descreve melhor o tipo de processo que


é o Scrum?

Processo simples. Processo definido.

Processo empírico. PDCA.

1/1 ponto

36. É obrigatório para o Time entregar um Incremento do


Produto ao final de cada Sprint.

Verdadeiro Falso

1/1 ponto

37. Os clientes e os stakeholders do projeto tem um papel


fundamental no projeto. Quais abaixo NÃO são papéis do
Scrum?

ScrumMaster Product Owner

Clientes Time de
Desenvolvimento
Stakeholder
Gerente de Projetos

1/1 ponto

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38. Qual dos papéis abaixo é responsável por rastrear o


progresso de um Sprint?

Hora Product Owner

ScrumMaster Usuário cliente

0/1 ponto

39. O Time de Desenvolvimento deve ser multidisciplinar. O


que isso significa na prática?

Que eles podem fazer Que o Time deve ter


qualquer coisa técnica. entre 3 e 9 membros no
máximo para terminar o
O Time deve ser
projeto a tempo, dentro
composto por pessoas
do custo e entregando
sêniores, pois juniores
o escopo.
podem atrapalhar o
progresso do Sprint. Que o Time deve ter as
habilidades necessárias
para entregar
Incrementos de
Produto ao final de
cada Sprint.

1/1 ponto

40. Qual a definição de "timebox"?

Um Sprint. Um intervalo de tempo


predefinido.
Uma parte do tempo.
Uma iteração de
trabalho.

1/1 ponto

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41. Qual seria a principal razão para o Scrum Master estar


presente num Daily Scrum?

Remover os Reportar o progresso


impedimentos, criando do Sprint e do projeto
um Backlog de para o PO ou GP.
Impedimentos.
Ele não precisa estar no
Rastrear o progresso do Daily Scrum, ele tem
projeto e do Sprint. que garantir que o Daily
Scrum aconteça.

1/1 ponto

42. Para que serve a DoD (Definition of Done)? Marque todas


que se aplicam.

Para capturar Para que o PO e o Time


problemas de qualidade não discutam muito.
de forma visual.
Para o time do projeto
Para alinhar entre todos saber quando algo está
o significado de pronto para ser
trabalho desenvolvido.
potencialmente
entregável.

1/1 ponto

43. Por que o Daily Scrum deve ocorrer no mesmo dia da


semana, no mesmo local e horário?

Para gerar ritmo, takt. Para não complicar a


agenda de todos.
Porque salas são
difíceis de conseguir. Não é necessário
ocorrer todo dia.

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44. Qual o timebox de um Daily Scrum?

Para Sprints de 2 Depende do tamanho


semanas, 15 minutos. do Sprint.

Para Sprint de 1 15 minutos.


semana, menos de 15
minutos.

1/1 ponto

45. Qual o papel dos gestores no Scrum?

Nenhum. Ajudar na gestão do


produto e de pessoas.
Dar suporte ao Time
Scrum, ajudando o PO a Controlar o orçamento
priorizar, o Scrum e contratação.
Master a remover
impedimentos e o Time
de Desenvolvimento a
ter mais autonomia
para se auto-organizar.

0/1 ponto

46. De que forma o PO deve priorizar os itens de um Product


Backlog?

Da maneira que ele Itens de mais valor


achar mais adequada. monetário devem estar
mais ao fundo.

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Itens de menos valor Depende do PO.


devem estar mais ao
topo.

0/1 ponto

47. Selecione duas coisas que o Time NÃO faz durante um


Sprint:

Desenvolve os PBIs de Refina os PBIs para


acordo com a DoD. Sprints subsequentes.

Desenvolve um plano Determina a


para o restante da arquitetura/solução
release. completa do produto.

1/1 ponto

48. Quando múltiplos Time trabalham na construção de um


mesmo produto, cada um deve ter uma visão separada do
Product Backlog.

Verdadeiro. Falso.

0/1 ponto

49. O propósito de um Sprint é produzir um Incremento de


Produto.

Verdadeiro. Falso.

0/1 ponto

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50. É obrigatório para o Time produzir um Incremento de


Produto em produção ao final de cada Sprint.

Verdadeiro. Falso.

0/1 ponto

Concluído

Pronto! Agora crie seu próprio teste interativo. Comece agora mesmo

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